Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Interplay потеряла права на Fallout Online

Рекомендованные сообщения

Судебная тяжба между Bethesda Softworks и Interplay наконец-то завершилась, а ее итогом стала практически полная потеря последними всех прав на серию Fallout, включая Fallout Online, разработка которой так и не вышла на финишную прямую. За отзыв лицензии владелец Bethesda, ZeniMax Media, выплатит Interplay $2 млн.

Таким образом, единственным связующим звеном между Interplay и ее детищем остаются права на распространение Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Но и они автоматически перейдут к Bethesda 31 декабря 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за 2 млн можно 10 инди-шедевров сделать и заработать на новый франчайз =) Интерплеи молодцы

А кто там вообще остался?

В том то и прикол, что от оригинального состава разработчиков, там остались три с половиной уборщицы и сторож дядя Джон. Дизайнеры, разрабы, стоящие давно разбежались. Но фанаты стойко верят, что ВОТ завтра, точно звезда Интерплея выглянет из за туч! И снова будет старый добрый фол, с изометрией...и прочими плюшками, который продастся аж в 2000 копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
за 2 млн можно 10 инди-шедевров сделать и заработать на новый франчайз =) Интерплеи молодцы

Огорчу тебя, но этого не хватит и на пару инди-шедевров. Разработка мало мальски качественного индитовара в стиле Трайн стоит какраз около ляма. Сейчас даже инди игры стоят весьма дорого. Например аркада про мясной кубик спасающий свою девушку стоила около 500 000 вечнозеленых, а казалось бы, что там такого...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

инди шедевр можно сделать без ничего в одно рыло сидя на полу.

...просто факт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
инди шедевр можно сделать без ничего в одно рыло сидя на полу.

...просто факт...

Крайне сомнительный факт. Сидя на полу разве что тетрис можно собрать. Таймкиллер зачетный, но времена нынче не те, что бы такое к шедевру приписать можно было. Бывают исключения, но на такие исключения убивались года и одному лишь богу известно сколько корманных денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

просто факт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну пример мне приведи инди-шедевра собранного на коленках за пару баксов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну пример мне приведи инди-шедевра собранного на коленках за пару баксов.

Braid, Minecraft, Terraria...

еще World of Goo вспоминается

Изменено пользователем NRGMetallurg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...Soldat например, хотя кому шедевр а кому хлам, мне например Деус новый не нравится.

Braid, Minecraft, Terraria...

Эт боян )

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Braid, Minecraft, Terraria...

И все это стоило не малых денег на разработку... Разве что в случае с Minecraft разраб поступил хитро и начал зарабатывать деньгу еще на ранней бетаверсии, что помогло ему в последствии. А разработку Braid спонсировала MS. По сути только Terraria была сделана на полностью свои игры, да и то в нее явно было вложено куда больше пары тысяч зеленых.

...Soldat например

Хороший пример, хотя опять же сделано отнюдь не на коленках. Да и год 2003, как бы тогда издержек на разработку было меньше.

То бишь ни одной подделки на коленках вы мне не назвали. Все из них разрабатывались с бюджетом не столь маленьким как вам кажется, особенно такие игры как Minecraft и Terraria. И на World of Goo бюджет был отнюдь не пару баксов. Они выиграли конкурс лучшей инди игры (предшественник World of Goo) и на те деньги (там точно не помню, более 100 000 было) уже начали воять полноценную игру

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

soldat написан на дельфи в домашних условиях, конечно не на коленке, на коленку дельфи не поставишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто и не говорит, что эти игры делались БЕСПЛАТНО, у Terraria, например, бюджет около 50000 вечнозеленых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
soldat написан на дельфи в домашних условиях, конечно не на коленке, на коленку дельфи не поставишь.

Minecraft написан на яве в домашних условиях. Это что то меняем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Minecraft написан на яве в домашних условиях. Это что то меняем?

Уверен себестоимость разработки этих игр не стоила и 20000$ (это я маху дал)

Generally еще вспомнил, симпатичная игра...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто и не говорит, что эти игры делались БЕСПЛАТНО, у Terraria, например, бюджет около 50000 вечнозеленых.

собственно о чем и речь. Сейчас большинство даже мелких игр имеют бюджет не для коленной разработки. Поэтому даже при 2 лямах в кармане особо развернуться не удасться. Разве что если повезет создать некую игру популярную как тот же Майнкрафт, но это редкий случай. Предсказать успех таких игр не возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

... и pontifex...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×