Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Interplay потеряла права на Fallout Online

Рекомендованные сообщения

Судебная тяжба между Bethesda Softworks и Interplay наконец-то завершилась, а ее итогом стала практически полная потеря последними всех прав на серию Fallout, включая Fallout Online, разработка которой так и не вышла на финишную прямую. За отзыв лицензии владелец Bethesda, ZeniMax Media, выплатит Interplay $2 млн.

Таким образом, единственным связующим звеном между Interplay и ее детищем остаются права на распространение Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Но и они автоматически перейдут к Bethesda 31 декабря 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде ж не давно писали что все ок и те могу делать игру, буквально вот неделю назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Точно... Вроде ж заключили мировое соглашение. Что изменилось? Или просто с пьяну журналюги всё перепутали? :lol: Жаль Interplay, Fallout 1-2 чуть ли не величайшая постапокалиптическая дилогия всех временм...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Точно... Вроде ж заключили мировое соглашение. Что изменилось? Или просто с пьяну журналюги всё перепутали? :lol: Жаль Interplay, Fallout 1-2 чуть ли не величайшая постапокалиптическая дилогия всех временм...

2 миллиона упоротых енотов, вроде вполне себе мировое соглашение...

игра все равно будет, может не ммо, может не постапок, может не рпг, но средства на разработку теперь есть.

Хотя может я напутал в современных ценах и 2 млн это мало...

Пусть рокнрол гонки склепают новые )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

рокнролл гонки - это ж близзы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 млн мало? это ОЧЕНЬ мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
рокнролл гонки - это ж близзы.

ну сначала загоралось Interplay а потом Blizzard )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 декабря 2013 года из русского стима иcчезнут все классические Фоллауты,разбирай пока не поздно)

Думаю, что к этому времени туда вернутся и все остальные фоллауты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вроде только недавно сообщалось, что договорились и права за фоллаут онлайн останутся у интреплея....

но видемо интерплеевцы глянули на свои нароботки и решили, что лучше взять сразу 2 лимона и не мучаться 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Interplay же вроде и так была только издателем все время. Black Isle делала фол и многие другие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Interplay же вроде и так была только издателем все время. Black Isle делала фол и многие другие

Это фактически одна и та же студия. Просто была основана вторая отдельная команда Black Isle (появилась только в 96 году и просуществовала до 2003 года). А так они параллельно и издавали и разрабатывали, по крайней мере когда дела у них шли в гору, большая часть 90х годов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за 2 млн можно 10 инди-шедевров сделать и заработать на новый франчайз =) Интерплеи молодцы

А кто там вообще остался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я думала, что Дэбри Уоллос (Lotta Hart) значит “добрый голос” от английского “lots of heart”. Хотя вариант с “дебри волос” тоже имеет смысл, пожалуй
    • clarkkent, Спасибо за русификатор! Часок погонял, все очень достойно. Никакого охлаждения большого дыма не заметил
    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×