Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Interplay потеряла права на Fallout Online

Рекомендованные сообщения

Судебная тяжба между Bethesda Softworks и Interplay наконец-то завершилась, а ее итогом стала практически полная потеря последними всех прав на серию Fallout, включая Fallout Online, разработка которой так и не вышла на финишную прямую. За отзыв лицензии владелец Bethesda, ZeniMax Media, выплатит Interplay $2 млн.

Таким образом, единственным связующим звеном между Interplay и ее детищем остаются права на распространение Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Но и они автоматически перейдут к Bethesda 31 декабря 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
собственно о чем и речь

За 2 ляма модно создать ~2 десятка игр с подобным бюджетом.

Вопрос только в таланте разработчиков и уникальности (заразительности?) идей. Но это уже совсем другая тема разговора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За 2 ляма модно создать ~2 десятка игр с подобным бюджетом.

Вопрос только в таланте разработчиков и уникальности (заразительности?) идей. Но это уже совсем другая тема разговора.

2 десятка игр то создать можно. Только вопрос далеко не в таланте разработчика, а в желании игроков. Майнкрафт далеко не первая игра в своем роде, но популярной стала почему то только она. Успех подобных игр предстказать не возможно и на 10 таких игр, хорошо если хотя бы одна получит любовь игроков. Поэтому такие игры "подделки" делают в основном зеленые новички (то бишь те, кому и терять нечего, просто пробуют свои силы), разработчик поопытнее старается выделится куда более привлекательными общественности играми, которые имеют куда больше шансов стать популярнее. Например LBP изначально была просто инди игра для конкурса британских студентов, ей повезло быть замеченой Sony и вырости в нечто крупное, но такие истории "из грязи в князи" ОЧЕНЬ редки. о подавляющем большинства вот таких вот подделок на коленках широкая общественность так и не узнает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 десятка игр то создать можно. Только вопрос далеко не в таланте разработчика, а в желании игроков. Майнкрафт далеко не первая игра в своем роде, но популярной стала почему то только она. Успех подобных игр предстказать не возможно и на 10 таких игр, хорошо если хотя бы одна получит любовь игроков. Поэтому такие игры "подделки" делают в основном зеленые новички (то бишь те, кому и терять нечего, просто пробуют свои силы), разработчик поопытнее старается выделится куда более привлекательными общественности играми, которые имеют куда больше шансов стать популярнее. Например LBP изначально была просто инди игра для конкурса британских студентов, ей повезло быть замеченой Sony и вырости в нечто крупное, но такие истории "из грязи в князи" ОЧЕНЬ редки. о подавляющем большинства вот таких вот подделок на коленках широкая общественность так и не узнает.

"...но это уже совсем другая история."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...о подавляющем большинства вот таких вот подделок на коленках широкая общественность так и не узнает.

Ну наш клиент то Interplay, что они там понапишут мы узнаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну наш клиент то Interplay, что они там понапишут мы узнаем.

То же не все так гладко как ты думаешь. Общественность надо привлеч, значит нужна привлекательная обертка игры или рекламная компания (которую можно свалить на издателя конечно). В любом случае 2 ляма это почти в притык. К тому же имя Interplay уже много лет и гроша ломаного не стоит. Они были известны в 90х, а сейчас их имя значит меньше, чем имя разработчиков сделавших Гидрофобию.

Прям в тему об инди играх.... МинОборона выдали 1млн баксов на создание "патриотических игр", а они выдали три флэш-игры на тему "сапёр", "тетрис" и "морской бой" и теперь с честным лицом говорят, что "да, это стоило 36 миллионов рублей"... http://radiovesti.ru/articles/2012-01-10/fm/27917

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям в тему об инди играх.... МинОборона выдали 1млн баксов на создание "патриотических игр", а они выдали три флэш-игры на тему "сапёр", "тетрис" и "морской бой" и теперь с честным лицом говорят, что "да, это стоило 36 миллионов рублей"... http://radiovesti.ru/articles/2012-01-10/fm/27917

Это просто пиз###. Откат в 99% от стоимости заказа. Роисся вперде!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Interplay, с ее славной историей, жалко, оттяпали у нее последний лакомый кусочек. Теперь в "Беседке" праздник. Надо прикупить игры, пока из Стима не удалили.

Это просто пиз###. Откат в 99% от стоимости заказа. Роисся вперде!

А в России так и будет продолжаться, пока жесткого контроля не будет. Такими играми они только отпугивают людей. Зато кто-то неплохую сумму себе в карман положил, лучше бы игровых девелоперов отечественных поддерживали и нормальные игры выпускали. Согласен, Роисся вперде!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шведский Battlefield 3 больше попиарил ВС РФ, чем все эти "деятели".

Впрочем, игровая индустрия в России по факту мертва уже пару лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×