Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Serious Sam 3: BFE («Крутой Сэм 3») (PC)

Рекомендованные сообщения

Поменялся и геймплей. Нет, никто, конечно, не стал перекраивать классическую схему в какой-нибудь тактический шутер, но и того безумного количества «мяса» на плоских и открытых пространствах тут нет. Только не подумайте чего, ведь уровни по-прежнему огромны, изменилась лишь их структура. В большинстве случаев она имеет витиеватый вид с множеством обходных путей, площадей и укрытий. Нет, Serious Sam 3 — это не рельсовые «пострелушки», просто отныне у вас есть возможность пройти вперёд десятками различных способов.


Несмотря на кажущуюся простоту жанра, создать по-настоящему хороший «мясной» шутер не так-то просто. С одной стороны — знай себе клепай кучу оружия, мастери монстров попротивнее и побольше, да приделывай приличную картинку, и успех придёт сам собой. На самом деле этих, пускай и безусловно важных, составляющих недостаточно. Если не вложить в неё собственный стиль и, что самое главное, частичку души — выйдет красивый, но пустой и неинтересный болванчик. Doom, Quake, Duke Nukem, Serious Sam, Painkiller — в каждом из этих столпов жанра присутствовала не только увлекательная динамика, но и то, что сегодня принято называть «атмосфера», что во многом и повлияло на их культовый статус. Ну а то, что почти все из них были созданы мало- или вовсе неизвестными студиями, впоследствии ставшими знаменитыми, говорит о том, что даже при отсутствии сотен строк диалогов и ветвистого сюжета важную роль в каждом творчестве по-прежнему играет талант.

Старикам тут...
В таланте хорватов из Croteam сомневаться, впрочем, не приходится. Их детище, «Крутой Сэм», в своё время подкупало своей невероятной динамичностью, прекрасным юмором и, что удивительно, на редкость проработанным мирком. После провальной второй части, которая больше напоминала распущенную клоунаду, нежели достойное продолжение, авторы вовремя спохватились и ушли в подполье на несколько лет.

Не так давно отгремели ремейки First и Second Encounter, не только позволившие насладиться старыми хитами в новой обёртке, но и убедительно доказавшие, что игры такого рода могут иметь успех, стоит только подточить механику под изменившиеся стандарты. Удалось ли им сделать это в Serious Sam 3?

Для начала стоит огорчить тех, кто ожидал узнать о событиях, произошедших после Serious Sam 2: увы, не в этот раз, ведь BFE, по странной воле его создателей, является своеобразным приквелом к серии, и рассказывает о приключениях Сэма Стоуна до его путешествия в прошлое.


Как и прежде, в нарочито простенькое повествование воткано множество шуток и пародий. Если Сэм с отрядом летит на задание, то будьте уверены, его всенепременно собьют, а в живых останется только один — и угадайте кто? Прилетит вертолёт поддержки — и его отправим в расход под ехидное замечание Сэма на этот счёт. Ну а любимой сценой автора является сцена в подвале бывшего музея, куда главный герой пробивался в надежде отыскать профессора с жутко-важной информацией. В итоге Сэм находит лишь его оторванную руку с зажатым в пальцах сотовым телефоном, на который неустанно звонит барышня из нашего штаба.

Spoiler

Сэм, отвечая на вызов: Я опоздал, он мёртв.

Барышня в телефоне: Вот чёрт, а где его сотовый телефон?!

Музыка обрывается на середине ноты, Сэм со смесью раздражения и удивления смотрит на сотовый у себя в руке:

У меня в руке.

Барышня: А… Ну да. Понятно, в общем. Двигайся дальше!


Хотя тут стоит заметить, что в общем смысле Serious Sam 3 намного серьёзнее своих предшественников, уж простите за каламбур. Поскольку действие перенеслось из древностей в будущее, то вместо жизнерадостной и яркой картинки нам предстоит наблюдать пустые, погибшие в войне города, а также людей и наших собратьев по оружию — на безжалостно давящей ностальгии и бодром оптимизме строится львиная доля атмосферы всей игры. Причём нельзя с уверенностью сказать — лучше ли стало от такого подхода, или хуже, но то, что атмосфера стала другой, по-своему мощной и притягательной — неоспоримый факт.

Свою маленькую лепту вносит и переработанный ИНЕРТАН, исправно пополняющий интересные сведения об оружии, разновидностях врагов и предстоящих заданиях. Без этой мини-энциклопедии игра выглядела бы куда беднее.

Группы товарищей
Поменялся и геймплей. Нет, никто, конечно, не стал перекраивать классическую схему в какой-нибудь тактический шутер, но и того безумного количества «мяса» на плоских и открытых пространствах тут нет. Только не подумайте чего, ведь уровни по-прежнему огромны, изменилась лишь их структура. В большинстве случаев она имеет витиеватый вид с множеством обходных путей, площадей и укрытий. Нет, Serious Sam 3 — это не рельсовые «пострелушки», просто отныне у вас есть возможность пройти вперёд десятками различных способов.


Как и положено настоящему герою ранних «нулевых», Сэм полностью игнорирует укрытия, предпочитая разбираться с врагом лицом к лицу. Для истребления внушительного бестиария подготовлен такой же внушительный арсенал, который по доброй традиции можно полностью носить с собой. И там, кстати, нашлось место не только новым разновидностям, но и уже знакомым, пускай и несколько переработанным, образцам.

Враги традиционно идут напролом по кратчайшей траектории, нередко собираясь в группы из десятков особей, которые можно и нужно с удовольствием уничтожать чем-нибудь реактивно-разрывным. Впрочем, некоторые вражины всё же обучены простейшим методам маневрирования, что делает и без того неплохой процесс ещё интереснее. Помимо стрелкового оружия у игрока есть возможность воспользоваться новой системой ближнего боя, позволяющей быстро и эффектно расправиться с супостатом нажатием одной клавиши. Правда, работает это довольно странно — скажем, можно запросто раздавить огромного жука, находясь в доброй паре-тройке метров от него.

В перерывах между тотальным геноцидом можно заняться поиском секретов, которые тут раскиданы чуть ли не на каждом шагу. Некоторые из них находятся довольно легко, но есть и такие, ради которых придётся напрячь не только пальцы, но и собственную голову. Наградой за старания станут боеприпасы, оружие, аптечки или броня. Да-да, господа, никакой автоматической регенерации, всё строго по ГОСТу!

Вообще, несмотря на помолодевшую механику, Serious Sam 3 можно смело называть самым олдскульным шутером современности. В этом году за это звание уже боролись Duke Nukem Forever и Hard Reset, но только здесь градус упомянутого «олдскула» превышает все возможные пределы. Цифровые показатели брони и здоровья, не способные к автозаполнению, секреты, Боссы, к которым нужно искать свой подход, да даже общая продолжительность игры, запросто переваливающая за десяток часов — всё это передаёт горячий привет из почти забытой игровой эпохи. Что удивительно, классические корни не мешают новому «Сэму» увлекать ровно настолько, насколько увлекал First Encounter.


Не остался в стороне и сетевой режим — помимо масштабного кооператива, рассчитанного на 16 (!) человек, доступны самые разнообразные сетевые соревнования, начиная от привычного «выживания» и заканчивая адреналиновым конкурсом на лучшую «Охоту на зверя».

Дело техники
К технической стороне проекта претензий немного. Картинка выглядит прилично, музыка хорошо дополняет атмосферу качественным эмбиентом в спокойное время, заполняя знакомым и ударным роком жаркие бои.

А вот дизайнеры уровней поленились, наштамповав огромные, но одинаковые комнаты и декорации. И если в первый раз внимания на это не обращаешь, то ближе к концу игры наметанный глаз всё чаще замечает повторяющееся окружение. Схалтурили авторы и со звуком — половина сэмплов перекочевала из первых частей. Кстати, если вы любитель «максимальных» настроек, то, садясь за такую подгонку, удостоверьтесь в наличии топового железа у вашего ПК — обладая приятными, но не самыми выдающимися внешними данными, игра умудряется отличаться зверским аппетитом.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Нынешний год вышел на удивление богатым на настоящие олдскульные шутеры, и Serious Sam 3 удалось не затеряться среди них. Игре не хватает буквально чуть-чуть до крепкого уровня — все портит ее откровенная «бюджетность», не столько заметная ни в DNF, ни даже в Hard Reset. Да и время для выхода выбрано крайне неудачно — среди засилья блокбастеров Serious Sam 3 наверняка затеряется. Тем не менее, поклонникам «Сэма» проходить мимо строго не рекомендуется. Дайте игре шанс — а уж она сполна вам отплатит.

Итоговая оценка — 7,0.
(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

P.S. Локализация игры выполнена на хорошем уровне. Особое «спасибо» переводчикам стоит сказать за вступительный ролик, закадровый голос в котором умело стилизован под знаменитого «человека с прищепкой» — Леонида Володарского. А вот голос Сэму подобран, увы, неудачно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так это же такой же кусок говна как и Дюк. Тупой юмор, идиотская устаревшая механика, полное отсутствие чувства вкуса у разработчиков. Таким играм место на яблофоне за 10 басов, на крайний случай в цифровых службах за 20 баксов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не, я от Сэма не в восторге, но он явно получше Дюка вышел.

Да и вообще это немного разные жанры. Дюка более коридорно-сюжетный, А Сэм - мясной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так это же такой же кусок говна как и Дюк. Тупой юмор, идиотская устаревшая механика, полное отсутствие чувства вкуса у разработчиков. Таким играм место на яблофоне за 10 басов, на крайний случай в цифровых службах за 20 баксов.

Тупой юмор = олдскульный tough юмор, идиотская устаревшая механика = олдскульная механика, отсутствие вкуса = ну уже понятно)

В цифровых службах как раз 20 бачей и стоит (в русскоязычном стиме, на остальных русских - и того ниже). Кому подешевле - на плати.ру 10-11 $ с копейками.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русскоязычный стим это цена на голову ниже всего мира. То бишь в Русскоязычном стиме его цена максимум 10 басков должна стоить, а на других и вовсе 5. Официальная цена игры 50$, и не надо искать левых оправданий, а то так вы скатитесь до торрент эдишне в качестве аргументов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русскоязычный стим это цена на голову ниже всего мира. То бишь в Русскоязычном стиме его цена максимум 10 басков должна стоить, а на других и вовсе 5. Официальная цена игры 50$, и не надо искать левых оправданий, а то так вы скатитесь до торрент эдишне в качестве аргументов.

Ты в России живешь. У тебя российская зарплата. Не догадываешься, почему цены в стиме адаптировали под российские реалии? И, как я уже сказал, 300-400р. в других магазинах - вполне демократичная цена.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При том, что за КоД просят ровно столько же, это ни разу не демократично. Эта игра должна минимум в 3 раза дешевле чем КоД стоить, то бишь 200р максимум в самом дорогом отечественном магазине.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

СЕМ ОН И В АФРИКЕ СЕМ, че тут тролить не пойму.

Много друзей = веселый кооп по вечерам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При том, что за КоД просят ровно столько же, это ни разу не демократично. Эта игра должна минимум в 3 раза дешевле чем КоД стоить, то бишь 200р максимум в самом дорогом отечественном магазине.

Ну, за Код новый просят 900, за saints row и Бэтмана - по 800.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, за Код новый просят 900, за saints row и Бэтмана - по 800.

Ну а за сэма - 600. Какая великая разница! На вашему любимом плати.ру за код просят 450, за сэма - 350. С такими ценами можно вообще не заморачиваться и покупать все подряд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а за сэма - 600. Какая великая разница! На вашему любимом плати.ру за код просят 450, за сэма - 350. С такими ценами можно вообще не заморачиваться и покупать все подряд.

ну я даже так не могу все подряд покупать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а за сэма - 600. Какая великая разница! На вашему любимом плати.ру за код просят 450, за сэма - 350. С такими ценами можно вообще не заморачиваться и покупать все подряд.

900 и 600 - разница 300р для среднестатистического обывателя весьма существенна.

На плати.ру (ни разу мной не любим) за код 450р просят, сэма можно и за 300р. взять. Опять та же треть цены.

"С такими ценами можно вообще не заморачиваться и покупать все подряд" - тут вы сами все сказали, добавить нечего.

UPD.: сэма можно и за 8 баксов с копейками взять, то бишь за 260р. На этом, считаю, прения по поводу цен можно считать оконченными.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
900 и 600 - разница 300р для среднестатистического обывателя весьма существенна.

[censored], это пишет москвич у которого среднестатистическая зарплата и так в 2 раза выше, чем у жителей остальной Роисси. А так, я согласен с тем, что ты написал выше.

С bkmz не вздумай цапаться даже - он тут на окладе ;)

Изменено пользователем Re'AL1st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[censored], это пишет москвич у которого среднестатистическая зарплата и так в 2 раза выше, чем у жителей остальной Роисси. А так, я согласен с тем, что ты написал выше.

Да я сам понаехавший, тем более студентота.

С bkmz не вздумай цапаться даже - он тут на окладе ;)

Не так страшен черт ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра, отличное продолжение Сэма... Не очень порадовал голос русского Сэма, но порадовал голос Бурунова в заставке... Геймплей отличный, классический. По крайней мере это наконец-то ИГРА, а не интерактивный заскриптованный фильм, в котором иногда нажимаешь какие-то кнопочки. Да, здесь можно умереть очень легко, нет регенерации и укрытий, и чертовски высокая сложность. Но именно это и радует, ЭТО - ИГРА!!! По поводу первых двух "скучных" уровней, ну неужели никто не понял, какой тут классный стеб над всеми этими заскриптованными кишкообразными играми, ну прикололись разрабы над всеми калами и хоррорами, а потом дали того самого Сэма, который остался до самого конца.

P.S. А вот тот самый AC, за который тут все прямо горой - это и есть совершеннейший отстой для той самой школоты от потерявшей всякое чувство меры юбисофт, переплюнувшей даже активижн. Вместо этого говна лучше бы Реймана нового на комп пустили, да ведь пипла не схавает...

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не игра, это дешевый кусок кода который написал слаборазвитый школьник и потребовал плату как за самые качественные игры в индустрии. Это безмозглая чушь еще более примитивнее чем КоД ибо думать тут и вовсе не надо. Это издевательство над игроком в попытках срубить бабла на низкопробной подделке 10 летней давности. В том же АС который так люто тут приплетают школьники есть где развернуться и есть чем себя развлечь, а тут и зрелищности 0, и головой думать не надо, и смысл полностью отсутствует. Это называть игрой стыдно. Без идейная подделка в надежде срубить бабла на старой популярности, причем даже не стараясь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый вечер.

      Хочу сделать нейросетевой перевод Fallout 1. У меня есть подготовленный файл со всеми текстами игры.
      Хочу через API какой-либо ИИ его перевести используя мой Глоссарий.
      В идеале, чтобы одинаковые строки или даже предложения так же переводились одинаково.
      Файл весит 2,3 мегабайта. 55000 сток.
      Комментарии в # не должны трогаться. Форматирование файла тоже.
      Должен замениться только текст с английского на русский.
      Можно также усложнить, у меня есть исходники sll каждого диалога.
      Хотелось бы чтобы при переводе учитывался контекст из этих скриптов.
      В чате относительно сносно это получается делать, т.к. почти никакая система не способна полностью проанализировать этот диалог.
      Не хватает длины вывода.
      Например, только  claude сделала единый файл, т.к. создавала кнопку продолжить и я ее нажимал для продолжения работы.
      Чат ГПТ вообще начинает придумывать свои реплики, хотя 100 раз ему говорил брать только из моего файла.
      Гмини не умеет создавать файлы, а сообщения сильно ограничены. И тоже его глючить начинает с придумыванием чего нет.
      ДипСик не может обработать весь диалог, делает строк 20 и все. Причем выбирает их не пойми как.
      Алиса Про работает через одно место, тоже придумывает сама фразы… Самая бесполезная ИИ как по мне.
      Грок не может создать единый файл и тоже придумывать начинает фразы. Но за раза два, три можно диалог проанализировать.

      Посоветуй как это сделать, пжл. через API, я так понимаю там таких ограничений не должно быть.
       
    • Аналогично подожду весь сезон. 
    • веилгард (во всяком случае то что я видел) ещё и соевый в диалогах, а это вообще жесть.
    • DMC и GoW очень расхайпенные и популярные серии в отличии от сабжа. И это совсем не "такой же" слэшер.   
    • 12900k лучше по бенчам по крайней мере (усреднёно, не по всем, не всегда), чем 12900kf (из видео) и ощутимо лучше, чем 12900 без букв… А, я понял, в чём дело, этот тест из видео попал как раз на момент, когда у интелов был патч безопасности для биоса, который просто руинил производительность, потом это пофиксили (но всё равно не без нюансов, с просадкой и некоторыми проблемами при разгоне). Но в среднем да, перекос больше на производительность нескольких ядер до определённого предела, то есть большое число ядер интелов (особенно “энергоэффективных”) не даёт преимуществ никаких в большей части игр. Потому в большинстве новинок амдшное решение выигрывает. В какой-нибудь форзе, к примеру, оба процессора имеют разницу на погрешность, а в ласт оф ас 2 — перекос ощутим в пользу амд, как и с киберпанком, но в ассасин крид одисее — в пользу решения интеллов перекос очень сильный, как и в случае ред дед редемпшен. То есть всё не столь уж и однозначно, в т.ч. варьируется в зависимости от воткнутой карточки (тесты с 3090 и 4090, судя по разным видео, давали чуть ли не диаметрально противоположные результаты в ряде игр в пользу то одного, то другого процессора, в т.ч. разница в зависимости от разрешения, в т.ч. не удивлюсь, если индивидуально кому-то могли попадаться кристаллы получше, а кому-то похуже).
    • Это мы ждем. Вообще нет. Каждая часть имеет свои плюшки. Мне вторая больше всех понравилась.
    • Ну они говорили что ожидания выше у них были. А так, ну не знаю, смотря с чем сравнивать.  А почему у подобных игр не бывает высоких продаж? Это же такой же слешер как Devil May Cry или God Of War, только бюджетом поменьше чуть.
    • А там прямо низкие-низкие продажи были? У подобных игр, особо высоких продаж и не бывает.
    • Блин, а я еще прошлые части не прошел. Надо будет наверстать.
    • Я думал из-за низких продаж они забили на нее. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×