Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Serious Sam 3: BFE («Крутой Сэм 3») (PC)

Рекомендованные сообщения

Поменялся и геймплей. Нет, никто, конечно, не стал перекраивать классическую схему в какой-нибудь тактический шутер, но и того безумного количества «мяса» на плоских и открытых пространствах тут нет. Только не подумайте чего, ведь уровни по-прежнему огромны, изменилась лишь их структура. В большинстве случаев она имеет витиеватый вид с множеством обходных путей, площадей и укрытий. Нет, Serious Sam 3 — это не рельсовые «пострелушки», просто отныне у вас есть возможность пройти вперёд десятками различных способов.


Несмотря на кажущуюся простоту жанра, создать по-настоящему хороший «мясной» шутер не так-то просто. С одной стороны — знай себе клепай кучу оружия, мастери монстров попротивнее и побольше, да приделывай приличную картинку, и успех придёт сам собой. На самом деле этих, пускай и безусловно важных, составляющих недостаточно. Если не вложить в неё собственный стиль и, что самое главное, частичку души — выйдет красивый, но пустой и неинтересный болванчик. Doom, Quake, Duke Nukem, Serious Sam, Painkiller — в каждом из этих столпов жанра присутствовала не только увлекательная динамика, но и то, что сегодня принято называть «атмосфера», что во многом и повлияло на их культовый статус. Ну а то, что почти все из них были созданы мало- или вовсе неизвестными студиями, впоследствии ставшими знаменитыми, говорит о том, что даже при отсутствии сотен строк диалогов и ветвистого сюжета важную роль в каждом творчестве по-прежнему играет талант.

Старикам тут...
В таланте хорватов из Croteam сомневаться, впрочем, не приходится. Их детище, «Крутой Сэм», в своё время подкупало своей невероятной динамичностью, прекрасным юмором и, что удивительно, на редкость проработанным мирком. После провальной второй части, которая больше напоминала распущенную клоунаду, нежели достойное продолжение, авторы вовремя спохватились и ушли в подполье на несколько лет.

Не так давно отгремели ремейки First и Second Encounter, не только позволившие насладиться старыми хитами в новой обёртке, но и убедительно доказавшие, что игры такого рода могут иметь успех, стоит только подточить механику под изменившиеся стандарты. Удалось ли им сделать это в Serious Sam 3?

Для начала стоит огорчить тех, кто ожидал узнать о событиях, произошедших после Serious Sam 2: увы, не в этот раз, ведь BFE, по странной воле его создателей, является своеобразным приквелом к серии, и рассказывает о приключениях Сэма Стоуна до его путешествия в прошлое.


Как и прежде, в нарочито простенькое повествование воткано множество шуток и пародий. Если Сэм с отрядом летит на задание, то будьте уверены, его всенепременно собьют, а в живых останется только один — и угадайте кто? Прилетит вертолёт поддержки — и его отправим в расход под ехидное замечание Сэма на этот счёт. Ну а любимой сценой автора является сцена в подвале бывшего музея, куда главный герой пробивался в надежде отыскать профессора с жутко-важной информацией. В итоге Сэм находит лишь его оторванную руку с зажатым в пальцах сотовым телефоном, на который неустанно звонит барышня из нашего штаба.

Spoiler

Сэм, отвечая на вызов: Я опоздал, он мёртв.

Барышня в телефоне: Вот чёрт, а где его сотовый телефон?!

Музыка обрывается на середине ноты, Сэм со смесью раздражения и удивления смотрит на сотовый у себя в руке:

У меня в руке.

Барышня: А… Ну да. Понятно, в общем. Двигайся дальше!


Хотя тут стоит заметить, что в общем смысле Serious Sam 3 намного серьёзнее своих предшественников, уж простите за каламбур. Поскольку действие перенеслось из древностей в будущее, то вместо жизнерадостной и яркой картинки нам предстоит наблюдать пустые, погибшие в войне города, а также людей и наших собратьев по оружию — на безжалостно давящей ностальгии и бодром оптимизме строится львиная доля атмосферы всей игры. Причём нельзя с уверенностью сказать — лучше ли стало от такого подхода, или хуже, но то, что атмосфера стала другой, по-своему мощной и притягательной — неоспоримый факт.

Свою маленькую лепту вносит и переработанный ИНЕРТАН, исправно пополняющий интересные сведения об оружии, разновидностях врагов и предстоящих заданиях. Без этой мини-энциклопедии игра выглядела бы куда беднее.

Группы товарищей
Поменялся и геймплей. Нет, никто, конечно, не стал перекраивать классическую схему в какой-нибудь тактический шутер, но и того безумного количества «мяса» на плоских и открытых пространствах тут нет. Только не подумайте чего, ведь уровни по-прежнему огромны, изменилась лишь их структура. В большинстве случаев она имеет витиеватый вид с множеством обходных путей, площадей и укрытий. Нет, Serious Sam 3 — это не рельсовые «пострелушки», просто отныне у вас есть возможность пройти вперёд десятками различных способов.


Как и положено настоящему герою ранних «нулевых», Сэм полностью игнорирует укрытия, предпочитая разбираться с врагом лицом к лицу. Для истребления внушительного бестиария подготовлен такой же внушительный арсенал, который по доброй традиции можно полностью носить с собой. И там, кстати, нашлось место не только новым разновидностям, но и уже знакомым, пускай и несколько переработанным, образцам.

Враги традиционно идут напролом по кратчайшей траектории, нередко собираясь в группы из десятков особей, которые можно и нужно с удовольствием уничтожать чем-нибудь реактивно-разрывным. Впрочем, некоторые вражины всё же обучены простейшим методам маневрирования, что делает и без того неплохой процесс ещё интереснее. Помимо стрелкового оружия у игрока есть возможность воспользоваться новой системой ближнего боя, позволяющей быстро и эффектно расправиться с супостатом нажатием одной клавиши. Правда, работает это довольно странно — скажем, можно запросто раздавить огромного жука, находясь в доброй паре-тройке метров от него.

В перерывах между тотальным геноцидом можно заняться поиском секретов, которые тут раскиданы чуть ли не на каждом шагу. Некоторые из них находятся довольно легко, но есть и такие, ради которых придётся напрячь не только пальцы, но и собственную голову. Наградой за старания станут боеприпасы, оружие, аптечки или броня. Да-да, господа, никакой автоматической регенерации, всё строго по ГОСТу!

Вообще, несмотря на помолодевшую механику, Serious Sam 3 можно смело называть самым олдскульным шутером современности. В этом году за это звание уже боролись Duke Nukem Forever и Hard Reset, но только здесь градус упомянутого «олдскула» превышает все возможные пределы. Цифровые показатели брони и здоровья, не способные к автозаполнению, секреты, Боссы, к которым нужно искать свой подход, да даже общая продолжительность игры, запросто переваливающая за десяток часов — всё это передаёт горячий привет из почти забытой игровой эпохи. Что удивительно, классические корни не мешают новому «Сэму» увлекать ровно настолько, насколько увлекал First Encounter.


Не остался в стороне и сетевой режим — помимо масштабного кооператива, рассчитанного на 16 (!) человек, доступны самые разнообразные сетевые соревнования, начиная от привычного «выживания» и заканчивая адреналиновым конкурсом на лучшую «Охоту на зверя».

Дело техники
К технической стороне проекта претензий немного. Картинка выглядит прилично, музыка хорошо дополняет атмосферу качественным эмбиентом в спокойное время, заполняя знакомым и ударным роком жаркие бои.

А вот дизайнеры уровней поленились, наштамповав огромные, но одинаковые комнаты и декорации. И если в первый раз внимания на это не обращаешь, то ближе к концу игры наметанный глаз всё чаще замечает повторяющееся окружение. Схалтурили авторы и со звуком — половина сэмплов перекочевала из первых частей. Кстати, если вы любитель «максимальных» настроек, то, садясь за такую подгонку, удостоверьтесь в наличии топового железа у вашего ПК — обладая приятными, но не самыми выдающимися внешними данными, игра умудряется отличаться зверским аппетитом.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Нынешний год вышел на удивление богатым на настоящие олдскульные шутеры, и Serious Sam 3 удалось не затеряться среди них. Игре не хватает буквально чуть-чуть до крепкого уровня — все портит ее откровенная «бюджетность», не столько заметная ни в DNF, ни даже в Hard Reset. Да и время для выхода выбрано крайне неудачно — среди засилья блокбастеров Serious Sam 3 наверняка затеряется. Тем не менее, поклонникам «Сэма» проходить мимо строго не рекомендуется. Дайте игре шанс — а уж она сполна вам отплатит.

Итоговая оценка — 7,0.
(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

P.S. Локализация игры выполнена на хорошем уровне. Особое «спасибо» переводчикам стоит сказать за вступительный ролик, закадровый голос в котором умело стилизован под знаменитого «человека с прищепкой» — Леонида Володарского. А вот голос Сэму подобран, увы, неудачно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёрт, игра дико похожа на первую кровь, вместо трушного второго пришествия. Это фейл, огромнейший фейл. Как так можно было облажаться, я вообще не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Довольно интересное сравнение комплексного, очень интересного проекта, не лишенного недостатков, получившего от меня 7.0, с почти трешем за ту же стоимость.

Хм, интересно. В рецензии ты писал немного иное.

Дураку понятно, что Откровения - аддон. Дураку понятно, что третий Сэм - полноценный сиквел (приквел, точнее). С этой стороны одинаковая стоимость мне тоже представляется недоразумением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Статья хорошая, в игру пока не играл, и кстати, в первой сноске "Я опоздал, ом мёртв." Скорее всего нужно "Я опоздал, он мёртв."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, интересно. В рецензии ты писал немного иное.

Дураку понятно, что Откровения - аддон. Дураку понятно, что третий Сэм - полноценный сиквел (приквел, точнее). С этой стороны одинаковая стоимость мне тоже представляется недоразумением.

ДУраку понятно, что Аддон Ассасина раз 100000 больше этого сиквела для школоты по цене крупнобюджетного блокбастера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, по-моему, оценка немного не соответствует вышесказанному. Учитывая, что поклонников серии огромное множество (субъективно) можно было и 8 влепить. Текст рецензии больше ориентирует именно на восьмерку. А то, что время выхода подобрано неудачно - это, простите, недостатком может считаться лишь с большой натяжкой. ТРУъ геймер сделает правильный выбор между AC: Revelations и Сэмом.

Потому что это, мать его, Серьезный Сэм.

Нет спасибо я выберу АС, ностальгия-ностальгией, но новый Сэм без преувеличений выглядит как старый сэм образца начала 2000, и в данном случае это не комплимент.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, интересно. В рецензии ты писал немного иное.

Потому что я в рецензии сравнивал Revelations с другими играми серии, а в данном контексте - с Serious Sam 3. Ваш кэп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что я в рецензии сравнивал Revelations с другими играми серии, а в данном контексте - с Serious Sam 3. Ваш кэп.

Ну а эту рецензию, кстати, писали не вы, а james_sun, который уже подтвердил, что она писалась в расчете на 8. Потом его пост "странным образом" исчез.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а эту рецензию, кстати, писали не вы, а james_sun, который уже подтвердил, что она писалась в расчете на 8. Потом его пост "странным образом" исчез.

Небольшое недопонимание, это нормально. Да и вас это, прямо скажем, не касается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, рецензия ништяк! Все четко, метко и по Сэмовски! =)

Мяса по-больше, мяса в следующий раз, т.к. Сэмми без этого никак)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Небольшое недопонимание, это нормально. Да и вас это, прямо скажем, не касается.

Ради бога, содержание рецензии-то не изменилось. А из нее и так все ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6.5 максимум по современным реалиям и при цене как у крупнобюджетного блокбастера. Стоил бы баксов 20(и у нас рублей 150-200) другой разговор бы был.

Где то я уже это видел :mda:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где то я уже это видел :mda:

Я тоже, в теме про саму игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет спасибо я выберу АС, ностальгия-ностальгией, но новый Сэм без преувеличений выглядит как старый сэм образца начала 2000, и в данном случае это не комплимент.

Кому как, новый Сэм вполне хорош, главное первые 2 уровня перетерпеть)

В трейлерах игра выглядела очень убого, на деле все намного лучше, даже милишная боевка вполне неплохая)

Срач не обходит рецензии Джеймс Сана xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • зайди к нему в профиль и убедись. 3 страница.
      https://forum.zoneofgames.ru/profile/1325330-mordgar/reputation/?type=forums_topic_post&page=3
      Я хз как тут система работает и что показывает.
    • Я не топлю за ВКплей, просто стим меня раздражать начал последнее время Могу похвастаться покупкой аж двух копий игры (купил себе и брату двоюродному в подарок) Игра — забагованный кусок говна. Многие квесты сломаны или не работают должным образом. Играть в принципе можно и местами даже интересно, но не в текущем техническом состоянии. Кто там гнал на Атомное Сердце и что-то вякал про бета-тестеров. Атомное Сердце было отлично оптимизировано на релизе и полностью проходимо (проблемы были лишь с получением некоторых достижений, но это некритично), а Смута на релизе даже на альфа-версию не тянет в её нынешнем виде. Отзывы в VK Play ранжируют таким образом, чтобы в ТОПе всегда были 10 из 10, даже не смотря на бредовость их содержания. Мой отзыв тоже висел в верху списка, потом я начал дополнять его описанием багов и недочётов и снижать оценку за игру, в итоге он где-то потерялся, чтобы его никто не прочитал
    • забей, это местный бот, тут таких полно. Некоторым запрещено или стрёмно под основными акаунтами писать, в том числе местной “элите”, а высказаться хочется, вот они и развлекаются.
      Главное дизы им не ставить, и вообще никак на них не реагировать, а то можно и бан получить за “накрутку репутации”. Вот за чем, а вот за этим тут следят.
    •  У тебя здесь 9 моих реакций обведено, а у меня за 19-ое число в той теме их только 4 было касаемо @Mordgar    Ты чё это сам что-ли подрисовал? 
    • Fallout 4 получила мод для отката поломанного обновления, но его удалили с Нексуса https://ixbt.games/news/2024/04/26/fallout-4-polucila-mod-dlya-otkata-polomannogo-obnovleniya-novogo-pokoleniya-no-ego-udalili-s-nexus-.html   Из-за требования Microsoft у Bethesda выпустить Fallout 5 быстрее, разработку возможно передадут другой студии. С высокой вероятностью данное задание будет выполнено студией Obsidian, которая является частью Microsoft Gaming и ранее разработала Fallout: New Vegas.
    • Может вы просто не интересовались больше не чем? Масса годных проектов есть от студии с российскими корнями, вбейте в гугле, о многом узнаете. Из последних можно вспомнить Warhammer 40,000: Rogue Trader. Конечно вы можете сказать, что многие проекты были сделаны вне России, ну так и Сталкер тоже делается далеко не в Украине, зато плашка о том, что это майден ин Украина висит на каждом ролике. Наши хотя бы такое не делают, в показушность не скатываются.  Я обсирал до того как разработчики окончательно скатились в политоту и позицию свою не менял. Я вообще Григоровича считаю мудаком, петухом и говнюком, который в своё время бросил всех фанатов серии, ушёл в восвояси как заработал кучу денег. Развалил опытную команду, которая в итоге могла делать вполне себе достойные и годные проекты. Я сразу на повторном анонсе 2-ой части сказал, — “ничего хорошего ждать не следует и скорее всего выйдет говно, нужно ждать релиза, а там смотреть, что вышло”. Так как команда снова новая, не опытная, во главе с горе руководителем, который понял, что деньги кончаются, пора рубить новую капусту со своих фанатов, серии Сталкер. История повторяется, вот только думаю, что успеха как у первой части уже не будет, проект может не провалится, но ощутимых результатов не даст, от чего шараж-монтаж контору снова расформируют, закроют и Григорович уйдёт в закат, ну ему не привыкать. 
    • Я смотрел Ничего особенного, актрису на роль Алисы подходящую подобрали и Петрову в кои-то веки достался персонаж, которого он прям-таки хорошо отыграл. Во всём остальном скучная посредственность. Лучше уж “Гостью из будущего” пересмотреть, там как-то поинтересней было что ли
    • То есть начали катить бочку на свою основную аудиторию.
    • You are using a newer version of Fallout than this version of F4SE supports. If this version just came out, please be patient while we update our code. In the meantime, please check http://f4se.silverlock.org/ for updates. Runtime: 1.10.980 F4SE: 0.6.23  Обновление Fallout 4 от 25 апреля 2024 г. (1.10.980 и более поздние версии) сломало F4SE и остальную часть сцены моддинга собственного кода, как и патч Skyrim «Anniversary Edition». Я работаю над обновлением и в настоящее время не могу сообщить сроки его доступности, а также наличие каких-либо критических технических проблем, которые могут заблокировать обновление. Если это еще не очевидно, это займет гораздо больше времени, чем обычно. Не пишите по электронной почте с вопросами. Спасибо за поддержку! Я предполагаю, что люди предпочитают, чтобы я работал над обновлением, а не давал индивидуальные ответы, но в целом спасибо за приятные слова и поддержку   Он сломал FO4Edit/xedit, один из наших основных инструментов для моддинга, так как FO4Edit/xedit привык к старому формату архива. Таким образом, это повлияло не только на сами моды, но и на фактические инструменты, необходимые и используемые для моддинга.
    • @ilstr  *.txt через ChoiceScript IDE *.js через https://jsoneditoronline.org/ через формат строки Ctrl+I Перед сохранением, Ctrl+Shift+I Текст до 1мб пропустит на сохранение легко.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×