Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Типо повышения цен не будет?

Ну по идее не должно быть.

Но ничего не мешает каждому разработчику / издателю просто поднять цены на свои продукты в индивидуальном порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

72f4fee080f2f24859c34191e308a95c.png

просто лол, скрин из новости по казакам3

Изменено пользователем Vano683

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Типо повышения цен не будет?

Нет, я понял это так - Valve будет платить сама этот налог, но при этом она, естественно, уменьшает процент денег, отдаваемый издателю. Ну и себе. Но цену-то ставит издатель, вот GSC решили, что они не могут жертвовать 100 рублями с каждой копии (условно). Поэтому поднимают ценник. Нет гарантий, что другие издатели не пойдут тем же путем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищ из GSC пишет

К сожалению, цены начали повышать большинство. В обсуждении разработчиков под новостью от Вальве об этом все пишут. Просто, в отличие от них, мы честно говорим об этом, а не поднимаем втихую, плюс дали время для тех, кто собирался покупать и мог не успеть, уже прибревших игру это не коснется никак

ps новую цену снизили на 50р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К сожалению, цены начали повышать большинство.

Окинул взглядом некоторые громкие тайлы, никаких наценок не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Окинул взглядом некоторые громкие тайлы, никаких наценок не заметил.

громкие нет, а по мелочам уже действительно есть, на предыдущей странице есть ссылка можно убедиться, тем более если предположить, что сейчас выходные или не все успели еще просчитать необходимость и выгоду таких действий

если вальве налоговую декларацию заполняет ближе к концу месяца и тогда же перечисляет прибыль, то вероятно к 20-м числам все и определится окончательно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

XCOM 2 за 718р. плюс ещё семь небольших игр с рейтингом не ниже 80ти.... наводит на размышления

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Подписываешься за 12 баксов на месяц и 3 февраля получаешь XCOM2 и прочую хрень.

Можешь подписаться на год, будет дешевле ) Внизу видно какие игры раздавали ранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl

Подписываешься за 12 баксов на месяц и 3 февраля получаешь XCOM2 и прочую хрень.

Можешь подписаться на год, будет дешевле ) Внизу видно какие игры раздавали ранее.

нет. XCOM2 получаешь мгновенно, а остальное в первый четверг следующего месяца (по моему четверг).

я вот чего думаю. у меня сама игра есть, но давно хочу в мультиплееер по ней сыграть. с чужими не интересно.... но вот куплю этот бандл, ключ на XCOM2 отдам сыну. оно дешевле даже распродажной цены плюс много халявы.

никого не уговариваю, но наверно возьму завтра.

на мегавезение надеяться не стоит, уровня упоминаемой игры там ничего больше не будет. convoy, gang beats, party hard, tribe и типо того могут попастся, не выше... всё безусловно качественное, но ААА не будет железно.

что б узнать чего не будет точно смотрите ТУТ. то, что есть в списке - в раздаче не будет. они не повторяются.

Изменено пользователем exFirst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда без меня,

не люблю я такие штуки, уж лучше сам в стиме куплю, если прям сильно захочется.

Но для начала надо первую допройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С 16 января стоимость продуктов в Steam в России увеличивается на 18%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя.
      В сети обратили внимание, что Steam разрешил дарить игры, даже если получатель находится в отличном от вас регионе.
      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя. Теперь же вы просто заплатите за игру полную стоимость, установленную в конечном регионе.

      При этом, если игра недоступна в конечном регионе, подарить ее по-прежнему не получится.
    • Автор: james_sun

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
      Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2».

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Vochatrak-az-ezm и даже Vengeance не исправила положение?
    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×