Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Да я ХЗ аниме оно или нет. Оказалось, что у меня был оригинал. Сделал скрин и отправил разработчикам. Новую версию дадут бесплатно. Буду на пенсии с внуками проходить, ну или не буду. Может молодежь будет в Fortnite 5 играть через чип прямо в мозг :). А я сдую пыль со своего старенького ПК и таки пройду часть своей библиотеки Steam.

  • Печальный (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/2941402621044012222

Скрытый текст
Цитата

New Downloads Page

The downloads page in the Steam client has been replaced with a new implementation and has been visually redesigned for clarity and ease of use.

17b0b1b980b5f203038648e9dfde9c01f86aa0b6

When a game/update is actively downloading it will now display the total progression completed for the download or update. Previously the progress bar would only display the downloading content progress but not the disk allocation process which would make an update to appear completed when it was not.

Any partially completed downloads/updates in queue now will show a faded progress bar and percent completed next to it to clearly display its current state.

A new (i) icon next to the game's title will reveal a tooltip displaying the types of content that is included in that update. Types consist of: Game Content, Downloadable Content, Workshop Content, and Shader Pre-caching. This icon only appears if the update is not solely game content.

The download queue is now fully reorderable using drag and drop.

The context menu for the actively downloading item now includes an option to launch the game when the download is complete and an option to suspend download throttling (if enabled) for the duration of that download.

The "View News" button is now a "Patch Notes" link that will open an overlay to the most recent relevant patch notes for the game. This will only display for games that have entered patch notes into the new event system. The patch notes link will only show up on updates, not fresh installs. For workshop updates, a page of subscribed items ordered by update date can be accessed by selecting "View Updated Items" from the context menu.

 

Storage Management

The storage management section in the Steam client has been replaced with a new implementation.

f37c7f969df7b603ec1189677fd3c18985312d22

Updated Steam library folder UI for easy content management across multiple drives

Allow mounting library folders on read-only drives

Allow removing empty library folders on fixed drives

 

Library

Updated Steam library folders dialog to better manage various game content installed on your drives

Game counts in various places in the UI will no longer include Tools unless the Tools filter is selected in the left column.

The Recent Friend Activity shelf has been removed.

Fixed some errors for users whose account name was the maximum length.

Fixed duplicate events appearing in the app detail activity feed

Added "Patch notes" and "View subscribed items" to context menu on downloads page for items for which those options are relevant

Removed demo banner on hero image for some things that are not demos

Fixed a library crash when right clicking on certain kinds of multiple selections in the game list

Streamline new library folder creation during game install

When starting a tool (like SteamVR), do not automatically navigate to its details page

Change display of bits per second from "b/s" to "bps"

 

Friends List

Fixed issue with the Friends List not loading correctly

Fixed group chat notifications dialog being scaled down within the window

 

General

Replaced taskbar notification area icon for Windows

Fixed “Uninstall Game” dialog blocking UI in case app is still downloading

Fixed crash when attempting to delete some screenshots from the Steam Cloud

Improved support for OpenXR applications.

 

Remote Play Together

Fixed remote player's controllers not being detected or not getting input if they connect while the Steam overlay is up

Fixed crash when closing Steam after using streaming or remote play together

Fixed being unable to stream a game if it needs updates

Fix loading / saving settings for users with non-ASCII characters in their name

 

Steam Cloud

Fixed a sync issue due to one client running without a connection to Steam when files are changed from another client

 

Steam Input

Further reduced CPU usage of Steam Input, especially in Steam Input API games

Added support for the current set of PowerA Xbox Series X controllers

Fixed handling Xbox Series X controllers when Xbox Extended Feature Support is enabled

Изменено пользователем Evangelion_1
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Mummy Demastered

Играл в Стим-версию. Покупал не за фуллпрайс, а где то за 265р. Сейчас она в Стиме 435р. Это ещё ничего, на Сыче она в ценник 1400р icon_mad.gif
Зачётный метроид. Не без недостатков: не особо удобная карта; некоторые комнаты, где грохнувшись с платформы, приходится проделывать утомительный путь обратно; частая проблема экщенов - половина(здесь даже больше) оружия бесполезна. Сюда же можно отнести не нужный выбор сортов гранат: зачем выбирать, если самая новая граната самая эффективная? Ну и фишка игры(надеюсь, не будет спойлером): после гибели перса он превращается в зомби. А вы возрождаетесь в точке сохранения другим оперативником(механика похожая на ZombiU). Что бы забрать весь хабар вам нужно новым оперативником убить старого себя-зомби. И тут может быть проблема. Вы возрождаетесь оперативником весьма хлипеньким - как в начале игры. А здохнуть могли там, где водятся высокоуровневые враги. Ну и сами понимаете, как это весело, продираться с "пистолетиком" сквозь эту нечисть. Я один раз так попал. Потому совет - если чувствуете, что здохните, лучше сбросьте игру и начните с последнего save.
А в остальном в игре одни плюсы :D

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes Проходил, было дело. Но тут видимо я не люблю этот жанр игр, ибо горел всю игру :D

В конце уже не выдержал скачал трейнер и по-быстрому допроходил.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, allyes сказал:

The Mummy Demastered

Играл в Стим-версию. Покупал не за фуллпрайс, а где то за 265р. Сейчас она в Стиме 435р. Это ещё ничего, на Сыче она в ценник 1400р icon_mad.gif
Зачётный метроид. Не без недостатков: не особо удобная карта; некоторые комнаты, где грохнувшись с платформы, приходится проделывать утомительный путь обратно; частая проблема экщенов - половина(здесь даже больше) оружия бесполезна. Сюда же можно отнести не нужный выбор сортов гранат: зачем выбирать, если самая новая граната самая эффективная? Ну и фишка игры(надеюсь, не будет спойлером): после гибели перса он превращается в зомби. А вы возрождаетесь в точке сохранения другим оперативником(механика похожая на ZombiU). Что бы забрать весь хабар вам нужно новым оперативником убить старого себя-зомби. И тут может быть проблема. Вы возрождаетесь оперативником весьма хлипеньким - как в начале игры. А здохнуть могли там, где водятся высокоуровневые враги. Ну и сами понимаете, как это весело, продираться с "пистолетиком" сквозь эту нечисть. Я один раз так попал. Потому совет - если чувствуете, что здохните, лучше сбросьте игру и начните с последнего save.
А в остальном в игре одни плюсы :D

Да вы мазохист батенька. При всей моей любви к метроидваниям, Мумию эту я скипнул через пол часа. Ужасное управление, ужасный дизайн локаций, ну и карта это просто ад. даже не знаю, сколько терпения нужно, чтобы ее до конца пройти. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

В конце уже не выдержал скачал трейнер и по-быстрому допроходил.

:ohmy: Смысл тогда играть? Ну нет, тогда лучше просто удалить.

2 часа назад, lordik555 сказал:

ибо горел всю игру

Честно сказать, мне показалась куда гуманнее той же первой Ори. Вот ту я постоянно материл и хотел бросить.

37 минут назад, vadimklose сказал:

Ужасное управление

Не, если не краб, то норм.

38 минут назад, vadimklose сказал:

ужасный дизайн локаций

Ну, тут наверное вкусовщина.

38 минут назад, vadimklose сказал:

ну и карта это просто ад

Это да, она схематична. Хотя как по мне ничего адового. Можно было бы конечно точки переходов и заблокированные проходы как то отменить. Но с другой стороны карта небольшая на самом деле, можно всё запомнить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

allyes, Тоже с удовольствием прошел мумию, понравилось настолько, что выбил все ачивки. Сложность нормальная, если не рашить и достаточно заниматься бектрекингом. Управление удобное. И да, музыка шикарная, несколько треков давно в плейлисте. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, allyes сказал:

мне показалась куда гуманнее той же первой Ори.

В первой Ори есть 2-3 жопораздирающих моментов, это побег от воды/ лавы. В остальном игра не сложная.

И первая Ори мне понравилась гораздо сильнее, чем вторая.

Во второй добавили много всего ненужного:

  1. кучу способностей, которые толком не используются
  2. нелепые побочные задания
  3. кардинально изменили боевую систему 
8 минут назад, Mitsurain сказал:

Тоже с удовольствием прошел мумию

Заинтриговали, добавил в список желаемого.

Изменено пользователем Monkey_master
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Monkey_master сказал:

Во второй добавили много всего ненужного:

  1. кучу способностей, которые толком не используются

Это и к первой относится 2/3 навыков там “до кучи” что бы было что прокачивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Ленивый сказал:

Это и к первой относится 2/3 навыков там “до кучи” что бы было что прокачивать.

Первую часть проходил 2-3 год назад и уже запамятовал про систему прокачки в первой части. Но на момент прохождения она не вызывала вопросов, в отличии от той что была во второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Monkey_master сказал:

Но на момент прохождения она не вызывала вопросов, в отличии от той что была во второй.

Ну может во второй перемудрили ещё больше. Не играл в неё, да и не хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Ну может во второй перемудрили ещё больше. Не играл в неё, да и не хочу.

А вы в Hollow Knight играли? Если да, то как вам? Понравилась больше чем Ori?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Monkey_master сказал:

А вы в Hollow Knight играли? Если да, то как вам? Понравилась больше чем Ori?

Совсем не понравилось. Но не по гемплею, чот стиль не зашёл, не моё. В Ори кстати для меня 50%  это атмосфера, звуки вот эти — несмотря на некоторые моменты, прям релаксант-игра. Но свою дозу так сказать получил и больше не надо.

А что нравится это Messenger, Bloodstained: Ritual of the Night — такое примерно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, allyes сказал:

:ohmy: Смысл тогда играть? Ну нет, тогда лучше просто удалить.

У меня принцип такой, что если начал во что-то играть то обязательно прохожу. Ну есть правда исключения, но редки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в ранний доступ 30 апреля.
      Hooded Horse и Unfrozen похвастались успехами грядущей пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      Как сообщают авторы, их детище добавили в желаемое Steam более 1,5 миллиона пользователей, что поставило игру на 9 место среди самых популярных проектов платформы. Генеральные директоры обеих компаний поблагодарили геймеров за их поддержку.
      Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в ранний доступ 30 апреля.
    • Автор: SerGEAnt

      Русификатор присутствует.
      В Steam началась раздача платформера Nocturnal.
      Русификатор присутствует.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Более того, рпг года. Ну хорошо, когда-нибудь посмотрю игрофильм.
    • Решил прошерстить немного стим в поисках метрошек и 2д сосаликов, делюсь теми что отметил для себя.) и в конце бонус специально для Вадика,) 1https://store.steampowered.com/app/3581730/SHADE_Protocol/ соулс-метрошка с платформингом выглядит стильно и интересно 2 https://store.steampowered.com/app/2512450/SoulQuest/ экшоновое приключение с примесью кельтской мифологии. 3 https://store.steampowered.com/app/3986690/Ariana_and_the_Elder_Codex/  рпг-метрошка  аниме девчонками.) 4 https://store.steampowered.com/app/896010/Clockwork_Ambrosia/ Приятная глазу стимпанк метроидвания с разными модификациями для оружия героини 5https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/  довольно атмосферный 2д соулс ориентированный на сюжетное повествование и парирования.  6https://store.steampowered.com/app/2376260/Mariachi_Legends/ метроидвания с неплохим пиксель артом, с действиями происходящими в сердце Мексики, где детектив Пабло Круз заключив сделку со смертью будет сражаться со злом.) 7 https://store.steampowered.com/app/2500690/Dumbriel_Magnificent_Adventure_in_Hell/ в этой метроидвании типа Холонайт маленький, неуклюжий, павший ангел будет пробираться сквозь АД.) 8https://store.steampowered.com/app/3002550/Shadow_Sacrament_The_Roots_of_Evil/  как утверждают разработчики это мрачная хоррорвания где опять же детектив будет исследовать жуткие места и решать заковыристые пазлы.) 9https://store.steampowered.com/app/2894990/Trizna/ 2.5д соулс-метроидвания наполненная интенсивными сражениями с уклонениями парированием и контратаками, где мы исследуем жуткое место наполненное языческими верованиями 10https://store.steampowered.com/app/2333000/Silver_Pines/ Сурвайвор метроидвания действия происходят в маленьком Американском городке, сражаемся с кошмарными ужасами (чтобы это не значило.)решаем головоломки, распутываем тайны и очень осторожно обращаемся со своими малыми запасами ресурсов. 11 Бонус специально для Вадика (хотя не удивлюсь что он уже знает про эту игру так как в ней участвует все та же его любимая героиня.))https://store.steampowered.com/app/4235230/Werewolf_The_Inner_Beast/  
    • Вы же явно сюжет до конца не смотрели, там все прекрасно объясняется откуда у людей есть все, что нужно в таких странных условиях. Напомнило, видел как-то на одном форуме человек глянул 1-й сезон атаки титанов и потом заявлял, что сюжет одна большая дыра ведь физически люди никак не могли построить такие стены. Выкладки цифры приводил. А оказалось что все там можно было.
    • Экспансия, это один из самых тупых, дырявых, нелогичных, противоречащих самому себе в плане сюжета и лора сериалов которые я видел. В книгах возможно получше (например, рассказ “Мясник станции Андерсон” логичнее, чем та дичь, что происходит в сериале). Смотрел его (на тот момент было 3 сезона) через боль. 4-6 Сезоны не смотрел. На мой взгляд МЭ достаточно сбалансирована сточки зрения соотношения научности и сказочности. В Экспансии попытались продумать больше, но шоураннеры сериала не потянули “научность” и уже в самой первой серии нафигачили киноляпов. Пошла ли эта научность на пользу? По мне нет, но тут есть важный аспект — затраты ресурсов, т.е если какой-то элемент не нужен для повествования, то можно не тратить ресурсы на объяснения и принять за аксиому. Так делают многие и в том числе авторы Экспансии. Т.е. в других вселенных принимают за аксиому наличие гравитации на станциях и кораблях, а в Экспансии есть другие аспекты. Например, проблема космической радиации. Пока человечество не решит проблему космической радиации, то дальше Луны ничего не колонизируют (ни Марс, ни пояс астероидов, ни Ганимед). И как же решили эту проблему в Экспансии? А люди, между прочим, в космос в лёгких скафандрах выходят. А я вам отвечу, как… Никак, положили огромный болт. Это же важный аспект, без решения этой проблемы в принципе сюжета Экспансии не должно быть, но тут просто аксиома. Сделали как делают другие. Вот ещё пример. Есть сюжетные дыры, связанные с тем, что во время перемещения корабли разгоняются до высоких скоростей и по сюжету бывает нужно резко остановиться или, например, наоборот нужно чрезмерно быстро ускориться. В таком случае экипаж просто не выдержит перегрузок. И было придумано вещество, некий “сок”. Каким образом он работает? В сериале говорят, что это стимулятор, но стимулятор не спасает физически от перегрузок. По сути, это в прямом смысле “волшебное” вещество, придуманное для затыкания сюжетных дыр. Никакого научного обоснования, такая же аксиома. А “волшебный гель” (так его в сериале назвали), который позволят людям отращивать конечности как саламандре. Даже бакта камера в ЗВ менее сказочная, т.к. не позволяет отращивать отрубленные конечности. Меня больше всего бесит то, что как фанаты Экспансии пытаются за счёт её “научности” принизить другие фантастические вселенные. Уровень научности для конкретной художественной вселенной должен быть на том уровне, на котором раскрывается задумка, контекст происходящего. Думаете ЗВ полюбили за НФ? Думаете ЗВ станут лучше если уровень НФ в них поднять до уровня Экспансии? Нет, это уже будут не ЗВ и не то, что полюбили многие.
    • Я чего то против очков здоровья у персонажей, инвентаря и подобного говорил? Разговор про сюжет — какие нах игровые условности в сюжете? Показываю нелогичность, ты про какой то реализм. В Фаллаутах больше бреда, но это он в лор и повествование укладывается. > Про “крутизны” сюжета — вау, круто, какие тут логические цепочки и правильные посылы. Уж послали, так послали...  
    • Вот не надо, ты совсем недавно говорил что Моноко больше всех любишь.) Попытка хорошая, но можешь не утруждаться вторую 5090 я тебе все равно не куплю  
    • Ты не знаешь, что такое игровые условности? Ты живёшь в стране, на которую наложено миллион санкции, ушли куча брендов, но заходя в магазин, ты видишь, что всё на месте и не задаёшься вопросом — “откуда всё это?!”. Но к фантазийной игре где куча условностей, ты пытаешься навязать вещи реальности. Пытаешься найти реализм, там где его быть не должно. Но самое главное твоя претензия убивается простым аргументом — это вымышленный мир, он даже в игре не реальный. Офигеть, да?!  Как же у тебя в голове насрато. Я понимаю, что люди за последние 5-6 лет, начали многое возводить в абсолют уровня какого-то бреда. Когда где-то чего-то мерещиться и надо до этого дое**ться. Это конечно не без причины происходит, мир реально всяким говном засрал в мозги людей, что вот теперь такая херня происходит. Лет 10-15 назад бы, никто на подобное не высказался и претензии не имел. Но нынешний мир диктует такие правила, когда есть два радикальных лагера, одни не видят ничего плохого в повестке, а другие видят везде повестку.  Знаешь, а в нашем мире все мужики как мужики? Всегда сильнее и физически и характером девушек? То есть, в наше время нет, да и не только в наше, и раньше типа не было слюнявых мужиков? Которые распускали сопли? При этом не было твёрдых характером женщин, которые ставили их на место? Словесно. В твоей насратой фантазии, мужик всегда доминатор? Он всегда сильнее и мудрее, а женщины всегда хрупкие и слабые? В жизни не всё так однозначно, часто женщины характером сильнее мужиков. Мужской пол не гарантирует, что у тебя будет сила и мощный характер. Это относится ко всем временам. Есть в мире как сильные мужики и слабые женщины, как и слабые мужики, но сильные женщины. Нравится тебе или нет?! Но это так. И уверен в какой-нибудь из реальной ситуации, критической важной, ты можешь вполне себе потеряться, хотя из себя строишь крутого, а женщина нет. Я не говорю о том, что женщины все сильные, но ситуации бывают разные и люди тоже. Но по твоей логике, женщина это всегда слабое звено, значит как в игре подобная ситуация быть не должна, именно мужик быть всегда сильным, а женщина слабым.  И твоя претензия, что тебе выбор не дают, это такая чушь. Во многих сюжетных играх нет выбора, так как это задумано сюжетом, игра даже не является классической РПГ, это скорее помесь JRPG с элементами соуслайка. В JRPG тоже часто выбора нет, тебя это ведь тоже не волнует? Тем более Густав персонаж был временным и потом он себя проявил вполне смело, от чего поплатится. То есть, вся проблема в игре, что ты просто решил дое**ться до одной ситуации, из-за того, что у тебя в голове насрато и у тебя иное мировоззрение на реальный мир, хотя он не является таким каким ты себе в голове представляешь. Не стал разбираться в механике игры, и в целом сделал выводы об игре по одному сюжетному моменту, это говорит о многом. Если твой мани мирок именно так строится, пожалуйста, это имеет право на существование. Но игра не об этом, как мужики страдают, и как женщины тащят. У игры совсем другой посыл, более взрослый и более правильный, чем твоя фантазия на пропаганду сильных и не зависимых. 
    • Меган Фокс это тёлка из Трансформеров, и в первой части она смотрелась очень даже неплохо. О том и речь, что симпатия к человеку не зависит от красоты, и не зависит от того, противоположенного ли пола человек или нет.
    • “русофобии не существует” — так и есть, умный значит, а дурачка вы утром в зеркале увидели
    • Ес-но, Мирослава тут все знают, а кто такая Фокс я не в курсе.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×