Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Payday: The Heist

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_paydaytheheist.jpg

Жанр: Экшены

Разработчик: OVERKILL Software

Издатель: Sony Online Entertainment

Дата выхода: 20 окт, 2011

 

Spoiler

PAYDAY™ The Heist — это шутер от первого лица, в котором четверо закоренелых преступников, гонимые рвением сорвать очередной куш, раз за разом совершают налеты на различные предприятия. Вам предстоит участвовать в шести крупных ограблениях, в вашем распоряжении куча стволов и приспособлений, а за вашими плечами три матерых напарника под управлением ИИ или реальных игроков.

PAYDAY™ — заставь их платить или поплатись сам.

Особенности игры:

- Шесть безбашенных ограблений

- Кооператив на четверых

- Бесконечная реиграбельность

- «Дерево» прокачки персонажа

- Ваши умения — ваши краски на холсте жестокости

- Обмен заложниками

- Загружаемый контент: новые грабежи, новое вооружение, новые впечатления.

Перевод игры v1.21.0: http://notabenoid.org/book/52042/ 100%

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь дело до конца доведёт?

Напиши это куратору на ноте,мб дело ускорится и к лету будит перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ноте перевод полный уже. В игру вставить надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладна шрифт, думаю никто не решил проблему с текстом - размера файла и длина строки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока makc_ar спит :) может тогда кто-нибудь тут сможет поделиться утилитами для работы с архивами игры? А если конкретней, нужно обратно запаковать файлы *.strings. И еще вопрос, если шрифтов нет, как вы проверять русский планировали? Если они все же есть, то можно и их заполучить ;) Если проверка пройдет удачно, то у меня будет повод поругать ответственных за перевод людей =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

StiGMaT

PM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Voila =)

А теперь собственного говоря то, что я обещал ранее, порция порицаний к переводчикам, а точней, скорее к тем, кто является ответственным за нормоконтроль (если можно так выразиться) и тех.часть. Уже второй день подряд я сталкиваюсь с одной и той же проблемой (да и до этого что-то подобное проскакивало), а именно результатами ручной работы при форматировании переводов. Вчера был Harold с его xml, а сегодня вот csv в Payday. Собственно в чем проблема, многие забывают, что если файл можно открыть в текстовом редакторе, то это не означает что это просто текст. XML и CSV, это файлы строящиеся по определенным правилам и при их редактировании нужно соблюдать эти правила. Редактируя такие файлы "ручками" неизбежно влияние человеческого фактора, и как следствие ошибок, приводящих к нарушению структуры. Зачем делать вручную то, что можно сделать с помощью специализированных программ? Уж для таких файлов как XML и CSV можно, банально, воспользоваться Excel. Это избавит вас от головной боли в будущем ;) Пожалуй порицаний хватит, теперь немного лекций =)

Собственно ваша "проблема" с текстом была совсем не в утилите, как наверно стало уже понятно, а банально в том что вы везде где могли нарушили структуру csv файлов "скармливаемых" упаковщику. Формат csv имеет довольно вольную трактовку, но все же в большинстве случаев это текстовый файл строки которого представляют собой строки таблицы, а колонки отделены специальным символом (разделителем). У нас разделитель это точка-с-запятой, у "них" запятая. Если ячейка таблицы содержит зарезервированные символы (разделитель, кавычки, перенос строки) она заключается в двойные кавычки. Также если внутри ячейки есть кавычки, то они должны быть прописаны дважды. Теперь перенесем все это на файлы с переводом. В них сделаны ошибки по всем пунктам =) Так как утилита забугорная, разделителем выступает запятая и соответственно нужно брать в кавычки все фразы где она встречается. Также в кавычки нужно взять все фразы где присутствую сами кавычки, не забыв их при этом удвоить. Ну а также есть места, где вы удаляете открывающую/закрывающую кавычку.

Собственно, пока я навожу марафет в шрифтах, предлагаю ответственным людям исправить то о чем я написал выше. Можете вручную, а можете загрузив в Excel оригинал и вставляя в него переведенные фразы. Если csv будет корректен, упаковщик не выдаст ошибки и создаст нормальный strings-файл.

Сорри за много буков и спасибо всем за внимание ;)

PS: Я еще могу понять, что есть люди которые не в теме и не знают возможно всех деталей. Как мне как-то написал один переводчик, что для них ценен разбор ресурсов, давая понять, что ему тех.детали не важны - главное перевод. Поэтому в данном случае вопрос к технарям (ведь в каждом проекте есть такой человек), вы то как такое допускаете? Ай-ай-ай и а-та-та =)

PSS: Да, и еще, можно сказать половину исправлений я уже сделал, а именно файлы menu.0.strings.csv и atmospheric_text.0.strings.csv. Так что их можно пропустить.

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

chrom-look(у) отправил .csv оригиналы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, забыл вчера еще добавить, хоть это наверно в итоге "зарастет" сообщениями, но может кто-нибудь успеет прочитать =) Для того чтобы открыть "забугорные" (с разделителем запятой) csv-файла у нас, нужно временно (но момент открытия/сохранения) файлов поменять форматы в настройках ;-) А именно Панель управления > Языки и региональные настройки > Форматы > Дополнительные параметры > Числа. И на этой вкладке изменить Разделитель элементов списка на запятую, и соответственно Разделитель целой и дробной части (так как он тоже запятая) на какой-нибудь иной (например точку). Ну или проще на вкладке Форматы изменить формат на Английский. Как вариант (без изменение настроек) для открытия можно воспользоваться Мастером импорта текста, но при сохранении разделителем выступит соответственно точка-с-запятой.

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

StiGMaT, я же тебе говорил, что это бесценный совет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

parabashka, всегда рад помочь ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русский перевод с ноты конечно без правок, во всех 7 файлах нарушена структура excel файла

не верная нумеровка строк, строки с запятыми без ковычек, ковычки внутри ковычек не экранированы двойными, если строка заканчивается на ;' ставим между ними пробел, иначе при открытие в excel строки теряются и соответственно не упаковывается, в строках нельзя делать так: текст, а дальше текст в ковычках(но можно - текст в ковычках и даьше текст)...ругается упаковщик.

Все файлы кроме atmospheric_text.0.strings.csv и dialog.0.strings.csv исправил, упаковываются, в игре все нормально.

Шрифты переделал, теперь и англ и русский есть, вроде бы всё ровно

 

Spoiler

6e5345b28d811fce1247fbfb6bb0c332.jpg

9f3953a30ad338c366cda19f321d7da2.jpg

Замечание: смотрю в игре почти везде идут заглавные буквы, только в сабах наверное есть строчные, но шрифт с которого идут срочные фиговым разрешением 256, не очень текст даже в оригинале выглядит, остальные шрифты 512. Думаю люди не будут против если в игре весь текст сделаю заглавными, смотреться будет лучше и не придется выравнивать строчные на текстурах шрифта.

П.С. шрифт на 256 можно спокойно заменить на шрифт 512 и нужно будет перерисовать да править всего 2 шрифта за место 3

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werewolfwolk, это в порядке вещей заниматься двойной работой? Какого рожна спрашивается я сюда влез, если ты мог со всем этим разобраться сам?

Ну чего молчим? К чему этот твой пост, в котором ровно то же что я писал вчера? Раздражает не то, что ты тут умника включил, а то что делаешь то, что уже готово без тебя! Зачем? Меня просят помочь, я трачу время - помагаю и тут бах, ты такой =) Где раньше то был?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, не кипишуйте. У меня есть предложение.

Wolf всё запаковал как надо - можешь кинуть мне в личку файлы?

У Стигмата мне больше понравились шрифты, более ровные и чёткие что ли.

Предлагаю совместить нашу общую с вами работу воедино. Чтоб все были довольны, так сказать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: LinkOFF
        Дата выхода: 09 Января, 2014 Жанр: Action / Slasher / 3d person Разработчик: PlatinumGames Издатель: Konami Digital Entertainment Платформа: РС Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский
      Системные требования: Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 Процессор: Intel Core i5 2400 ОЗУ: 2 GB RAM HDD: 25 GB Видеокарта: Nvidia Geforce GTS 450
      Описание:
      Metal Gear Rising: Revengeance - совместный проект легендарного создателя саги Metal Gear и знаменитой студии Platinum Games.
      В роли Рейдена - кибернетического ниндзя, дебютировавшего в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и вновь вернувшегося на экраны в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, вам предстоит выдержать немало испытаний и, наконец, узнать, что же произошло после событий MGS4.
      В недалеком будущем кибернетические технологии стали неотъемлемой частью мира. Через три года после развала режима Патриотов, долгое время контролировавших весь мир, ситуация на планете накалилась до предела. Власть сосредоточена в руках тех, кому принадлежат технологии, большинство частных военных компаний PMC, ранее контролируемых Патриотами, превратились в криминальные синдикаты.
      Рейден - сотрудник одной из организаций, сохранивших верность делу мира. Великолепно подготовленный, экипированный по последнему слову техники футуристический ниндзя жаждет мести и не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить Desperado Enterprises, одну из частных военных компаний.   Игра выходит 9 января, думаю уже пора создавать тему русификации, ибо локализировать игру никто не будет.
        mgrrtools by flatz (+ исходники)
      переводим на notabenoid.com
    • Автор: 0wn3df1x
      ASTLIBRA Revision

      Жанр: Ролевой экшен Платформы: PC Разработчик: KEIZO Издатель: WhisperGames Дата выхода: 13 октября 2022 Движок: Собственный  
      У игры 19624 отзыва, 96% из которых положительные.
      Игра занимает 5 место среди самых популярных игр 2022-го года без русского языка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если карта сильно не греется, значит и обороты должны быть вменяемые, а по словам Лордика шум “нереальный”, а значит что-то с вертушками, и всё остальное кроме замены или обслуживания оных, будет временным решением, и на эту проблему нельзя закрывать глаза.  Но если дело в высоких температурах, то уменьшать обороты будет просто вредным.  Тогда уж лучше сделать “андервольт для ленивых” — снизить PL и одновременно увеличить частоту, чтобы по минимуму потерять в производительности (а может и вообще не потерять)   А у меня всё очень стандартно, просто стоит 3 x140 на вдув и одна 140 на выдув.   
    • Дождались паразитку, правда не ту, но все же. https://store.steampowered.com/app/3983000/Parasite_Mutant/
    • Компьюте-ре-ре на коробке это фишка фирмы или переводчик ушел в запой?)
    • “забавная зеленовато-черная плоская фигурка «скейбордиста» на карабине.” Больше похожа на сидящего с голой жопой и срущего на купившего это кресло инопланетянина!
    • Обновил в своей шапке на первой странице русификатор, добавил для версии от 27 сентября
    • Так как игра на движке Юнити, то можно переводить с помощью автопереводчика XUnity.AutoTranslator, подобрав подходящие  шрифты формата TextMeshPro версии 1.40, и использовав загрузчик: BepInEx. 
    • Главное далеко не только “вывод воздуха”, а его правильный поток:  достаточное поступление воздуха в корпус, правильная циркуляция холодных и горячих потоков внутри корпуса и его вывод наружу! Причём должен быть не только “баланс” между вдувом и выдувом, но и должны быть правильно организованны потоки воздуха внутри корпуса. Например от систем охлаждения процессора и видеокарты, потоки не должны друг другу мешать и тем более выдувать горячий воздух  на соседние, особенно на чувствительные к перегреву, другие компоненты компа. Бывает частенько, что все “воздухозаборные” отверстия и воздуховоды в корпусе компа или даже в видеокарте, со временем и без регулярной чистки, забиваются пылью до стадии образования плотного “войлока”, так что вентилятор просто физически не может прокачать поток воздуха через эту преграду,  а значит и достаточно охладить. а температурный мониторинг повышает обороты вентилятора, если не достаточно охлаждения, оттуда и повышенный шум вентиляторов, даже  в состоянии простоя и с небольшой нагрузкой...
    • Удобное и приятное в пользовании игровое кресло, которое будет хорошо смотреться в антураже любого геймера. Бренд Zone 51 прислал нам на обзор еще одно геймерское кресло, и в этот раз оно посвящено не одному известному аниме-сериалу, но одной популярной игровой серии — Minecraft. Новинка представлена в двух экземплярах — агрессивном черно-зеленом Minecraft Creeper и более спокойном черно-бирюзовом Minecraft Sword. Мне достался последний вариант. Упаковано кресло в плотную картонную коробку, на которой представлено минимум полезной информации (за исключением разве что упоминания трехлетней гарантии от производителя), однако в нужном месте имеется надпись «Скорее открывай». Что ж, делать нечего, скорее вскрываем коробку и видим плотно упакованные элементы будущего игрового девайса. Спинка, подлокотники и сиденье кресла запаяны в плотный полиэтилен — это же касается и подушек под спину и голову. Для более мелких элементов предусмотрена еще одна картонная коробка — в ней, к примеру, содержатся разобранное основание, колесики и набор болтов на пару с крепежным шестиугольником. Присутствует в комплекте и маленький приятный бонус — аниме-фигурок тут, увы, никто не положил, зато есть забавная зеленовато-черная плоская фигурка «скейбордиста» на карабине. Такая маленькая отсылка к названию бренда. Собирается Minecraft Sword буквально за 20-30 минут благодаря понятной инструкции на русском языке. Единственная моя претензия к последней — ошибка в изображении мелких болтов: на картинке они показаны в гаечном «ободке», тогда как на деле они поставляются «голыми». Меня это на несколько секунд ввело в ступор.   Как и в случае с линейкой по «Евангелиону», сложности при сборке могут возникнуть разве что при попытке надеть штатную спинку на металлические направляющие сиденья — одно из них тут тоже жестко закреплено, тогда как другое имеет свободный ход. Придется пару минут повозиться. Эти направляющие, кстати, также маскируются невзрачными пластиковыми колпачками — благо на общем положительном внешнем виде кресла они особо не выделяются. Выглядит Minecraft Sword и правда очень приятно — спокойно, стильно и в меру по-игровому. А еще мне просто нравится удачно использованные в дизайне кресла бирюзовый цвет и игровые элементы — на передней стороне спинки изображен тот самый Sword (то есть «Меч»), тогда как на задней красуется стилизованный черно-серый дракон (знающие люди подсказывают, что это один из боссов проекта под именем Дракон Края).   К основной конструкции кресла никаких претензий нет — внутри него спрятана прочная рама из углеродистой стали толщиной 1,5 миллиметра, покрытая плотным пенным наполнителем, обеспечивающим достаточный комфорт даже для долгих игровых сессий. Газлифт 4-го класса и 700-миллиметровое основание выдерживают до 150 килограмм — звучит солидно. Нарекания, как и в случае с упомянутым «Евангелионом», вызывают лишь подлокотники. Их тут можно регулировать по высоте и немного поворачивать в стороны (а вот вперед и назад, увы, двигать нельзя) — но сами по себе они сделаны из все того же голого пластика и временами люфтят, да и прочно зафиксировать их по горизонтали не представляется возможным. Материал отделки — высококачественная и приятная на ощупь экокожа с элементами из замши, прошитые усиленной строчкой. Выглядит все это дело достаточно прочно и аккуратно, выпирающих ниток, трещин и затирок за пару недель активного использования замечено не было. За две недели пользования никакого дискомфорта от сидения в Minecraft Sword я не испытал, даже несмотря на то, что моя нежная кожа очень трепетно относится к материалам поверхности кресла. Напротив, после некоторой подстройки под себя кресло в плане удобства показывает себя в целом с лучшей стороны. В комплекте, как было сказано, идут две крепежные подушки — под голову и поясницу, обе идут со все тем же плотным наполнителем, а последняя еще и обладает эффектом памяти. Кресло, разумеется, можно регулировать по высоте специальным рычагом, находящим под сиденьем. Он же разблокирует режим качания (максимальный угол — 13 градусов, усилие качания настраивается специальной ручкой). Другой рычаг, находящий внизу за правым подлокотником, позволяет регулировать наклон спинки — от 90 до 165 (!) градусов.   Отдельной похвалы заслуживают 60-миллиметровые колесики, которых почти не слышно при передвижении кресла по ламинату. Домашние могут спать рядом с вами совершенно спокойно. Minecraft Sword — удобное и приятное в пользовании игровое кресло, которое будет хорошо смотреться в антураже любого геймера, даже если он равнодушен к творению Маркуса Перссона.
    • Вышла озвучка бонусного эпизода Farewell. 
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×