Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по ролику, игра заставит попотеть. Перестрелками и мясом нас обеспечат по полной. Ну и надеюсь история будет очень интригующей. И еще. Ничего не слышно про дополнение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что самый динамичный, мясной, интересный трейлер!!! получился у Dead Space 3. Как это будет в игровом процессе и чего ожидать всё же, мне сложно судить/понять. Что-то там говорили про демку, кажись... и как понял у игры не Frostbite 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока что самый динамичный, мясной, интересный трейлер!!! получился у Dead Space 3. Как это будет в игровом процессе и чего ожидать всё же, мне сложно судить/понять. Что-то там говорили про демку, кажись... и как понял у игры не Frostbite 2?

Ну как выйдет демка, если она вообще будет, тогда и узнаем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они в твиттере писали, что это их движок.

Скрины

 

Spoiler

IGn6c.jpg

5yKs3.jpg

eWnjP.jpg

zvNoD.jpg

7bqF6.jpg

mG2FY.jpg

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они в твиттере писали, что это их движок.

Скрины

 

Spoiler

IGn6c.jpg

5yKs3.jpg

eWnjP.jpg

zvNoD.jpg

7bqF6.jpg

mG2FY.jpg

Это фростбайт 2 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они в твиттере писали, что это их движок.

Скрины

 

Spoiler

IGn6c.jpg

5yKs3.jpg

eWnjP.jpg

zvNoD.jpg

7bqF6.jpg

mG2FY.jpg

Отличные скрины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще там есть неанонсированный Mirror's Edge 2 <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по видео, Айзек посуровел

Мне кажется (если сравнивать с E3-трейлером) в GamesCom-ролике он даже немного помолодел. С главным героем вообще происходят странные трансформации и метаморфозы от серии к серии. Как я вижу, авторы не особо и заботятся о канонах, которые сами же и прописали. В 1-ой части, как все мы помним, Айзек выглядел на 35-40 лет и имел характерные залысины, но во 2-ой части полностью лишился их и почему-то скинул лет так 5-10-ть (хотя временная разница между DS1 и DS2 составляет 3 года). В будущем имеется омолаживающее устройство... и научились эффективно бороться с облысением? С Элли также какая-то магия творится: во 2-ой части потеряла правый глаз, но в 3-ей щеголяет опять с ним, как ни в чём не бывало. Опять же безалаберность разработчиков. Интересно, как объяснят такое несоответствие: вставила протез или вживила себе (чужой/свой) человеческий глаз?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХЗ, ни каких залысин ивозроста на 40 лет в первом DS не видел, буквально недавно переигрывал. Скин Айзека вообще почти не мешается от серии к серии, и как был не шибко богат на детализацию в DS, так и не шибко богат в DS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и научились эффективно бороться с облысением?

Ну, в принципе, можно предположить, что в то время, когда можно будет запросто летать в другие галактики, лысина ваще перестанет быть проблемой))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чтобы процесс исправления багов пошёл быстрее, советую вам сохраниться в месте, где пропадают текстуры, выложить сохранение, к примеру, на яндекс-диск, и кинуть сюда ссылку. Тогда автору русификатора будет легче найти эту ошибку.
    • Я сделал русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf и DwarvenTodcraft.ttf. https://disk.yandex.ru/d/UhsnCqFt_utoHw https://disk.yandex.ru/d/xSztCWol_-J6FA
    • Прости, но я к этому времени уже десятый сон досматривал. Да и таких забористых историй, как у тебя с 15-ю девицами за лето, в моих закромах не имеется.  Питону бы в принципе не помешало потрахаться. Уж очень он напряжённый в последние дни.  Отвлекся бы от хлопот и забот 
    • ну чувак то  что консоль с кракозябрами я вкурсе на то оно и альфа версия , если какие  о архивы не берёт читай конец поста я просил их скидывать быстро поправлю писать сигнатуру в слепую руками почти не реально ИИ бы точно лучше справился ,Assassins.Creed.Black.Flag.Resynced точно распаковывает и запаковывает,изначально делалась прога под 1 игру и чисто случайно стала универсальной, ИИ использовал для создания описания проги это да я лучше километр кода напишу чем понятное описание)
    • Привет. Дайте ссылку рабочую на версию перевода для GZDOOM, пожалуйста. А то все ссылки на google умерли. Шоколадный порт не нравится, именно для GZDOOM надо. https://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=1796 Может у кого сохранился. Просто если ставить перевод от шоколада, то ломается и криво отображается перевод в диалогах и не только. На странице перевода и мануала на zoneofgames ссылки тоже битые для GZDOOM.
    • Русификатор для STEINS;GATE RE:BOOT  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link
    • При помощи AGSUnpacker пытаюсь менять графику в фоновых изображениях комнат: Комнаты № 4, 7 и 10. Получившиеся .CRM кладу в каталог игры. Однако при запуске игры получаю ошибку:
    • @librianets
      Еще видела такое гуляя на планете
    • @SpiritUntamed  Пардон, нашёл фикс на PSX Planet. Оставляю ссылку (там ещё есть). Вдруг кому-нибудь тоже пригодится. Молодцом, чувак! God of War Ghost of Sparta [2010] [FullRUS][СофтКлаб + YAGAMI55-Fix]
    • предлагает типа запустить grx с командой, но саму команду ни выделить, ни скопировать. Т.е. предлагает вручную прописывать и открывать консоль, что уже сложность прибавляет.
      5. Текст на юнити: предлагает использовать grx external чтобы открыть во внешней программе и скрипт который ничего хорошего не предложил. Да и запуск во внешней программе не предложил, хотя казалось бы, но это надо искать пользователю самому и открывать. Т.е. всё время предлагает самому открывать и делать что-то. Какой в этом тогда смысл? Зачем uabea когда есть unitypy например и можно было внедрить тупо его в интерфейс.
      6. лабортория нашёл сигнатуру mp3 типа, но там и близко такого нет, в итоге он ничего не хочет делать. Выделение ничего не делает, как работать вообще не ясно. Написали проверьте шрифты. А как? В самой проге ничего такого не увидел. В целом как будто ИИ всё это делал, как и тексты писал ИИ(это очень видно т.к. есть странные формулировки)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×