Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Haoose

Hacker Evolution (+ Untold, Duality)

Рекомендованные сообщения

Я хотел было поменять буквы, но у меня на этом ноуте есть только Paint (я в отпуске в санатории) а там, картинка, походу с какими-то каналами или слоями - при открытии в паинте я вижу просто белый холст. Так что заменить буквы я смогу только спустя неделю.

Так и есть RGB, без фона и белые символы

А можно найти программу Bitmap font builder и создать то что нужно)

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так и есть RGB, без фона и белые символы

А можно найти программу Bitmap font builder и создать то что нужно)

О! Спасибо за подсказку! На следующей неделе попробую замутить и подставить другой файл с символами. Но что-то у меня сомнения...

Посмотрел файл exe-шный в HEX - там тоже масса фраз на инглише. В одном месте увидел строчку примерно такую <xml .... ... codepage=utf-8>. Что несколько обнадеживает. Хотя, PNGщная таблица символов напоминает ASCII.

Кстати, первый Hacker Evolution успешно локализовывали. Там просто прописали русские буквы в PNG файле. Отдельного файла с координатами там не было, вроде бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отдельного файла с координатами там не было, вроде бы.

Да не было, но с этим Builderom тоже не всё гладко.

Похоже всё зависит от самого шрифта - ttf/otf. который используется для создания Png и ini, но в ini создаются такие же строки так ещё и номера для каждой буквы и символа, потом можно Png через фотошоп прогнать, и убрать чёрный цвет всего лишь свести его к белому.

Надо подобрать такой же шрифт и занести его в Font Windows, чтобы совпадал по количеству букв и символов, как у оригинала ( но заменить европейские на русские) (Можно даже перерисовать), а потом использовать в buildere,

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

руссик который тут, он на стим версию встает? у меня вместо русских букв - везде стало пусто :( может какой-то шрифт нужно дополнительно в систему установить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.09.2013 в 23:47, MindGames сказал:

Поэксперементировал с координатами.. В общем, там каждая строчка - это номер символа в таблице. Считать надо слева - направо сверху-вниз. К примеру, маленькая буква a английская будет строчка номер 98. Ну а цифра в этой строке, как ни странно, означает расстояние отступа после этого символа. Просто, увеличив эту цифру - отступ после символа стал больше.

Хмм.. Неверное, логично предположить, что это не расстояние после символа - а ширина или толщина символа. Т.е. количества точек по оси Х, которое занимает этот символ. Наверное, так. В любом случае, я пробовал увеличивать цифры на букве a и букве y - эффект был одинаков - буква следующая за этим символом, удалялась. Если уменьшить цифру, то следующая буква - наползала на предыдущую, к примеру, буква a становилась на половину обрезанной и последующая y, наползает на неё. Так же я подтвердит предположение что номер строки - номер в таблице - я точно определял за какую букву какая строчка отвечает.

Надо теперь отредактировать PNG файлы. И последние 4 строчки там надо написать буквы русского алфавита. Примерно так:

А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П

Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я

а б в г д е ж з и й к л м н о п

р с т у ф х ц ч ш щ ъ ы ь э ю я

Я хотел было поменять буквы, но у меня на этом ноуте есть только Paint (я в отпуске в санатории) а там, картинка, походу с какими-то каналами или слоями - при открытии в паинте я вижу просто белый холст. Так что заменить буквы я смогу только спустя неделю.

Но у меня возникает еще одно сомнение - сама игра (запускающий exe файл) наверняка понятия не имеет ни чего о русском языке и русских буквах. Вероятно, она и не пытается смотреть в таблице далее 128 го символа. Как дать игре понять, что надо искать эти символы по номеру такому-то? Что буква А русская большая это 193я позиция (соответственно, строчка 193 в INI файле).

В общем, надо попробовать перерисовать буквы и прописать русский текст в заданиях. Вообще, настораживает, что если писать где-либо русский язык, то игра просто выводит пустоту. Верней, вообще ни чего не выводит. А по-идее, должна была бы выводить те самые иероглифы, что сейчас находятся на месте русских букв в png файле. Значит, игра просто не понимает русские буквы в файлах текстов?

Хммм… Очень интересно. Спасибо на информацию! Попробую заменить “пендоские” буквы на наши. Меня только смущает, как уже писал один товарищ, знает ли об этом EXE’шник (и как мне кажется, скорее всего нет). В любом случае попытка не пытка! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dressmaker

      Метки: Крафтинг, Симулятор работы, Дизайн и иллюстрация, Уютная, Симулятор Платформы: PC Разработчик: Cozy Lives Издатель: Free Lives Дата выхода: 21 сентября 2026 года Отзывы Steam: 1374 отзывов, 96% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Kemono Teatime

      Метки: Пиксельная графика, Симулятор, Приключение, Эмоциональная, Милая Платформы: PC Разработчик: Studio Lalala, Kotoneiro, WHO YOU Издатель: Studio Lalala, FURYU CORPORATION Дата выхода: 3 сентября 2025 года Отзывы Steam: 1633 отзывов, 95% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну да, разница минимальная. С лучами тени по мягче, от чего общая картинка чуть светлее, что не факт лучше, тем более для страшилки. И так и так хорошо.
    • Очень достойный уровень озвучки, вообще не подумаешь что это нейросетевая озвучка) Вот к такому уровню озвучки я стремлюсь)
    • v5
      - в текущей версии переведено почти всё (по сравнению с тем, что было раньше)
      - добавил ~1750 новых строк в перевод
      - исправил несколько ошибок
    • Не, тут все освещение на анриловском люмине же вроде как работает (это тоже по сути рейтрейсинг но не от Хуанга)) просто когда включаешь от Хуанга он немного изменяет на свой манер алгаритм поведения света, и отражений. но даже когда его отключаешь анриловский рейтрейсинг все равно работает, ( я далеко не спец конечно, но вроде это так работает.)
    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
    • Wild Arms Метки: JRPG, Пошаговая ролевая игра, Дикий Запад, Головоломки, Исследования, Ретро Платформы:PS1 (также доступна в PS Store для PS4/PS5) Разработчик: Media.Vision Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 20.12.1996 (JP) / 30.04.1997 (US) Отзывы: Культовая классика золотой эпохи 32-бит Погрузитесь в нестареющую японскую ролевую игру в уникальном стиле олдскульного вестернпанка! История рассказывает о трех Избранных — юноше Руди, способном управлять запрещенным оружием ARM, охотнике за сокровищами Джеке и молодой принцессе-маге Сесилии. Вместе им предстоит исследовать бескрайние пустыни умирающего мира Филгайя, разгадывать комплексные загадки в древних руинах и сражаться с пробудившейся угрозой металлических демонов.  Скриншоты
       
        >» Оказывается, для игры есть инструментарий, никто не хочет заняться переводом? https://github.com/cebix/wa1tools
    • а с а ты не пробовал связаться с разработчиком насчёт русской локализации игры? он должен быть по идее в этом заинтересован, так как это расширяет рынок продаж его игры...
    • да, ночью включил и часа 2.5 от голожопых дедов бегал.) похоже и правда Хуанговский рейтрейсиг во всем виноват, кстати нужно сделать скрины с рейирейсингом и без потому как я на глаз в игре нихрена отличий не увидел.)  Вот сделал пока пару скринов с рт и без в здании на улицу по сюжету пока не отпускают.) разница небольшая есть в тенях но где лучше где хуже так сразу и не скажешь да и фпс примерно один и тот же разница в 3 фпс.) потом на улице еще с отражениями сделаю.  
    • Можно уже взять готовый перевод и его немного адаптировать? Просто сейчас, когда дополнение только вышло и большой онлайн в игре самое время играть. Через год он уже не нужен будет. 
      Может еще кто из Бусти спецов может помочь с переводом?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×