Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Штраус Зельник, глава издательства Take-Two выпускающего BioShock, Borderalnds, NBA 2K и GTA, RDR, Max Payne, Civilization и др., предполагает, что переход на новое поколение консолей повлечет за собой жертвы среди издателей.

В данный момент его компания фокусируется на качетсве игр, а так же необходимости финансовой стабильности во время периода перехода.

"Конец консольного цикла это плохое время для всех. Независимые компании, в частности, начинают ограничивать свои графики релизов и думают о запуске на следующем поколении... и в то же время они не могут запустить игры в самом начале нового цикла, так как у них нет базы для собственной поддержки."

"Если ты не готовишься к переходу, то можешь остаться позади. Исторически, во время каждого перехода со сцены уходило два-три независимых издателя. Последний раз это был Midway и пара других."

На этот раз под роспуск может попасть THQ – издатель, который уже находится на грани банкротства, но усиленно ищет пути выхода из финансового кризиса. Хотя Зельник еще в Апреле сказал, что через шесть месяцев THQ уже не будет.

Как же убедиться, что компания не попадет в список жертв?

"Для этого у тебя должно быть четыре ключевых элемента: интеллектуальная собственность, талант, технологии и очень сильная финансовая почва." У Take-Two все это есть... а еще 330 миллионов долларов в кэше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crysis 3 — это еще не самое страшное, что может бросить вызов вашему компьютеру. Встречайте, «Fire Strike» — неинтерактивный тест на производительность игровых PC, который будет включен в новую версию "бенчмарк"-пакета 3DMark от компании Futuremark Corporation.

3DMark Fire Strike - DirectX 11 - 2560x1440 resolution

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хмм, а анимация очень классная, удивительно, ни одного тормоза. на DX11 то)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хмм, а анимация очень классная, удивительно, ни одного тормоза. на DX11 то)

нет слов просто ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, а почему я ничего крутого не увидел? Новый движок от SQ поинтереснее вроде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хмм, а анимация очень классная, удивительно, ни одного тормоза. на DX11 то)

виде не тормозит, прям удивительно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а почему я ничего крутого не увидел? Новый движок от SQ поинтереснее вроде.

Аналогично) Кроме анимации особо и смотреть не на что) Вот помню как снежок на дх10 удивлял! Были времена :D

А тут ну карентген чуть допиленный...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cevat Yerli: новые консоли будут делать акцент не на мощности

Cevat_Yerli_at_games.jpg

В интервью VideoGamer.com исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что высокие цены на память и процессоры приведут к тому, что консоли нового поколения не смогут произвести такой же эффект в игровой индустрии, как PS3 и Xbox 360 в свое время.

По его мнению, next-gen консоли не будут мощнее современных производительных РС, как это было на момент выхода консолей текущего поколения, в связи с чем следующие консоли будут делать акцент не на грубой вычислительной мощности, а на чем-то другом.

Йерли, который неоднократно озвучивал свою слабость в отношении объема доступной памяти, заявил: «Памяти всегда не хватает. Всегда. Память - это единственная самая важная вещь, которая во все времена является несбалансированным звеном».

«Я не помню ни одну консоль с правильным балансом, включая Xbox 360 и PS3. А все потому, что память - самая дорогостоящая часть. Я был бы счастлив, если бы нашелся недорогой способ производства памяти, чтобы это больше не было проблемой».

«Если бы они смогли найти способ снизить стоимость производства, чтобы увеличить объем оперативной памяти в 3-4 раза и заявить "Эй, у нас будет 32 ГБ памяти!". Это было бы здорово, потому как память позволяет задействовать куда больше технологий и приемов».

Йерли наверняка знаком с консолями нового поколения, так что его заявление можно расценивать, как подсказку - в 3-4 раза больше до 32 ГБ? То есть, в консолях нового поколения может быть около 8 ГБ оперативной памяти? Это было бы очень неплохо, что бы там ни говорила Йерли его бабушка.

«Современные консоли на момент запуска опережали РС, но РС догнал их. Из-за того, что процессоры и память сегодня стоят куда дороже, чем в прошлом, сейчас в индустрии будет просто невозможно произвести такой же эффект с консолями нового поколения. Они просто не смогут значительно превосходить РС», - подытожил Йерли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие мощности - ЗЫ 3 после выхода растеряла часть своего железа и превратилась в хлам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие мощности - ЗЫ 3 после выхода растеряла часть своего железа и превратилась в хлам

Ну может хламом они и стали, но только на ПК все эти годы был тотальний ноу геймз, буквально 2013 год первый за последнюю пятилетку имеющий хорошую линейку эксклюзивов на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консоль на Linux от Valve в этом году... и не только она

Немецкий игровой сайт Golem.de 29 декабря прошлого года посетил конференцию, на которой Бен Краснов, инженер, работающий в Valve, рассказал, помимо прочего, о планах компании выпустить консоль на Linux. Статья была написана на немецком, поэтому вот перевод основных моментов, выполненный одним из пользователей NeoGAF:

Разрабатываемая Valve смесь PC и консоли, судя по всему, будет работать на Linux, а не на Windows. И это не единственное устройство, который компания покажет в 2013.

Новость нельзя назвать большим сюрпризом с учётом того, что глава Valve, Гейб Ньюэлл назвал Windows 8 катастровой. Слух был подтверждён одним из разработчиков железа в Valve, Беном Красновым. На фоне этого факта выпуск бета-версии Steam для Linux предстаёт в другом свете - особенно потому, что Linux-версия также поддерживает режим Big Picture...

gabe1.jpg

Далее в статье рассказывается о Big Picture, увлечениях Краснова и том, что Valve также работает над проектами, связанными с дополненной и виртуальной реальностью. Однако сейчас нам интересна другая часть интервью:

...По его словам, нас ждёт больше, чем просто Steam Box: “У нас есть секретные планы на 2013. У нас отличная команда инженеров и разработчиков, и мы рады результатам, которым нам удалось добиться”. Прошлым летом руководители Valve публично раскритиковали недостаток инноваций в сфере компьютеров в вакансии, размещённой на сайте студии. Она включала слова: “... и мы хотим это исправить”.

Что ж, мы заинтригованы с учётом того, что уже этой весной в Сан-Франциско пройдёт GDC 2013, а в июне - Е3 в Лас-Вегасе. Где же Valve сделает свой анонс?

Если верить информации из статьи, новые консоли Sony, Nintendo и Microsoft, похоже, получат серьёзных соперников - со стороны PC от Valve и со стороны мобильных платформ от Ouya. Тем лучше для нас, игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если Валв сделает HL3 эксклюзивом своей консоли, из отложенных кирпичей можно будет сложить новую Великую китайскую стену :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если Валв сделает HL3 эксклюзивом своей консоли, из отложенных кирпичей можно будет сложить новую Великую китайскую стену :smile:

А Valve могёт! Я даже думаю, что она так и сделает, если речь будет идти именно о HL3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если только их консоль сможет до того момента хотябы 10 миллионов пользовательской базы набрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если только их консоль сможет до того момента хотябы 10 миллионов пользовательской базы набрать.

у меня есть жуткое подозрение, что ихняя консолька будет на акке стима работать :rolleyes:

так вроде и эксклюзивы делают, чтобы больше народу на "платформу" привлечь?

Изменено пользователем SCAR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, класс. В каком именно?
    • Nocteye Localization выпустила русификатор текста для платформера Gecko Gods. Nocteye Localization выпустила русификатор текста для платформера Gecko Gods.
    • Хмммм. То есть ты так пытаешься устроить монополию на обладание эксклюзивной реалистичной подушкой? А я-то думал… Ты б ещё сразу полноразмерную куклу купил за пару лямов (впрочем, думаю, сейчас они стоят куда дороже, т.к. теперь они могут двигаться, делать чай, кофе и жарить 5090 на завтрак) с полной достоверностью анатомической.
    • По данным РАН. Общее значение за год — 921 слово (как оказалось, даже слов на 300 больше, чем я полагал по предварительной оценке ранее). Данные про 90 — это предварительнпя оценка в обычном интервью за определённый промежуток времени, а не за целый год. Проверяй что ли статьи вместо чтения шапок. Линк предоставишь? Наблюдаю отсутствие таких законопроектов. А где я сказал, что у них это “невозможно”? Или будешь спорить с тем, что в русском языке проще делать новые формы слов? Что ж, это мы можем обсудить отдельно.  
    • Gecko Gods Метки: Приключение, Исследования, Душевная, Платформер, Головоломка Платформы: PC Разработчик: Inresin Издатель: Super Rare Originals, Gamersky Games Серия: Super Rare Originals Дата выхода: 16 апреля 2026 года Отзывы Steam: 587 отзывов, 95% положительных
    • @Tirniel ты просто не видел какая она...  Самая настоящая Фрирен.  У Фри возможно такая же, из одной коллекции. Напиши ему в личку, он тебе все объяснит и даже может покажет.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Expeditions: Samurai. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Expeditions: Samurai.
    • Expeditions: Samurai Метки: Компьютерная ролевая игра, Партийная ролевая игра, Глубокий сюжет, Ролевая игра, Решения с последствиями Платформы: PC Разработчик: Campfire Cabal Издатель: THQ Nordic Серия: Expeditions Дата выхода: 07.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 138 отзывов, 56% положительных
    • Ну вот и не надо было говорить, что ты её к лестнице собираешься приделывать. Тогда бы обошлось. А на прелестниц они вряд ли бурно реагировали, т.к. у них и так всё прелестно с самооценкой в массе своей, надо полагать. А вот если прилезть к кому попрбовал со своими лестницами, то там да, разве что твои упоминания о длине твоего ддр5 и ширине твоей 5090 могло бы спасти положение.
    • Какпаз в 25 году было добавлено всего 90 слов. Источники открыты. А вообще это подсчеты по славорю Дадя который основной в России. И аналогичному славорю Британского института который эжегодно официально добавляет новые слова.   Это какраз хороший показатель что в Английском языке появляются новые термины связанные с тем же ИИ, связанные с общещением, а у нас их нет, и законодательно запрещают их дополнять. То есть в Английском языке общество формирует свежесть и развитость языка, в Русском языке общество плслано на 3 буквы, есть фашисты сидящие в неком научном центре и требующие что бы я использовал слова которые использовались 100+ лет назад. И в случае с пеной у рта вопящие "Нет слова Нету" и пофиг что общество уже не одно столетие использует слово НЕТУ.  Какие аргументы нудны, тому бреду что ты выдумал на ходу? Это ты мне должен доказать что в пнглийском языке невозможно формировать слова из нескольких слов как ты это зявляешь, от чего якобы и вынуждены пополнять новыми словами язык. 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×