Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

До официального анонса Xbox нового поколения остается менее месяца (громкая премьера запланирована на 21 мая) и различных слухов о долгожданной консоли от Microsoft становится все больше и больше. Вчера авторитетный портал Polygon опубликовал новую порцию интересной информации, полученной, как обычно, из достоверных источников.

Как и недавно заявленная PlayStation 4, следующий Xbox порадует пользователей возможностью захвата игрового видео и его последующей трансляции с использованием популярных социальных сетей, вроде Ustream и Facebook. Microsoft также работает над системой обмена видеофайлами (вспоминаем недавнее приобретение сетевого сервиса Pando). Процесс снятия видео будет работать сродни DVR, позволит игрокам перед "шарингом" просматривать ролики и даже редактировать их, вырезать некоторые моменты, сокращать файл до определенного уровня, который они и хотят представить своим друзьям.

Кроме того, в настройках вы сможете выбрать, чтобы система автоматически захватывала на видео определенные игровые моменты. Скажем, хэдшот, открытие нового достижения, обнаружение секрета и так далее. После чего вам предоставляется возможность поделиться этим со всем миром, выложив видео на всеобщее обозрение на тот же YouTube.

Что касается нашумевшей темы "постоянного подключения к интернету". В настоящее время Microsoft предлагает издателям три опции: 1) вообще не запрашивать подключение к сети, 2) запрашивать подключение к сети только при запуске игры, 3) запрашивать постоянное подключение к сети, без которого игра работать не сможет.

Какой опцией пользоваться в случае с той или иной игрой - это решение самих издателей, работающих с платформой. MS приготовила для них несколько вариантов, а дальше дело исключительно за ними. Делая такой ход, платформодержатель хочет предоставить партнерам больший контроль над защитой авторских прав своих проектов.

Некоторые неигровые приложения тоже будут запрашивать подключение к сети, что совершенно естественно. Как известно, есть немало сервисов, которые работать без интернета попросту не могут.

Следующая заметная область, над которой потрудились специалисты из Microsoft, касается системы ачивментов. Теперь разработчики смогут добавлять в свою игру новые достижения без необходимости выпускать отдельные DLC. Это сделано в том числе и с той целью, чтобы разнообразить геймплейный процесс и повлиять на поведение игроков на том или ином участке.

Ачивменты нового поколения будут завязываться и на интересных событиях, в которых будут принимать участие игровые комьюнити. Например, разработчики какого-нибудь шутера устраивают на выходных матч, давая сообществу геймеров задание - совершить 10,000 убийств, играя в команде. Соответственно, вы можете заработать новые достижения в рамках матча в зависимости от того, каким будет ваш личный вклад в победу.

Microsoft также планирует запустить так называемые кросс-ачивменты, привязанные не к одной, а к нескольким играм одного и того же издателя сразу. Скажем, прошли первые главы в двух разных играх одной компании - открыли дополнительное достижение.

Наконец, создатели приставки рассматривают идею кросс-платформенных ачивментов. Их открытие потребует от пользователей игры не только на новом Xbox, но еще и задействования приложения-компаньона для смартфонов, совершения каких-то действий на официальном сайте или даже запуска приквела на Xbox 360.

И последнее. Работая с расширением функционала Xbox Live, Microsoft посматривает в сторону популярных сегодня социальных сетей, вроде Facebook и Twitter. Сообщается, что ограничение на количество друзей исчезнет. А добавлять их, собственно, теперь будет проще простого. Люди смогут просто "следовать" друг за другом - вроде того, как это происходит в уже упомянутом выше Твиттере.

Всё что надо владельцам шайтан-коробки: море ачивок, Гирза и Форца, большего не нужно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая штука, только парачку НО. Сколько это будет стоить? И самое главное сколько % игр будет это поддерживать? А так, баксов за 100 я бы эту приставочку к консоли докупил бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по всему, не игры будут поддерживать это, а *это* будет поддерживать игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда обязательно куплю за 100 бачей и протестирую на порнушке^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shuhei Yoshida: мультиплатформенные игры должны быть лучше на PS4

Shu610.jpg

Всем известно, что мультплатформенные игры в первые годы после запуска PS3 и Xbox 360 выглядели лучше на консоли от Microsoft. Создавая PlayStation 4, Sony помнила об этом, поэтому было решено использовать не только мощную начинку, но и традиционную архитектуру, знакомую всем разработчикам.

Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в интервью 4Gamer.net заявил, что они нацелены на то, чтобы мультиплатформенные игры общепризнанно считались лучшими именно в версии для PS4.

«Нам нужно добиться того, чтобы пользователи рассматривали версии игр для PS4, как самые лучшие, как именно те издания игр, которые они хотят покупать, - заявил он. - Это означает, что на PS4 пользователей должна ждать более качественная графика, более комфортный геймпад, а также, что сама консоль будет более удобной и дружелюбной по отношению к пользователям - вспомним хотя бы то, что в PS4 будет режим сна с мгновенным возобновлением работы или же вы сможете моментально переключаться между игрой и каким-то сервисом или приложением».

По мнению Ёсида, именно простота в использовании и комфорт должны стать ключевыми факторами успеха в следующем поколении консолей.

Кнопка Share на DualShock 4 будет работать не всегда

live0368-1361402384-1361416965.jpg

Напомним, на геймпаде DualShock 4 будет присутствовать кнопка Share, которая позволит игрокам записывать игровой процесс и делиться видеороликами со своими друзьями.

Как только в команде разработчиков возникла эта идея, все сразу решили, что это очень интересная и правильная функция. Однако глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) отметил, что Sony позволила разработчикам отключать данную возможность в играх по своему желанию.

«Есть такие эпизоды игры, которые разработчики бы не хотели демонстрировать всему миру, - заявил он. - На PS Vita разработчики могут отключать возможность делать скриншоты, на PS4 у них будет такая же возможность с кнопкой Share. Например, авторы игры не хотят, чтобы кто-то выкладывал в Сеть сцену сражения с финальным боссом».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

REVEAL PLAYSTATION 4 PS4 E3 2013 新しいプレイステーションE3プレゼンテーション

блин рекламка вроде простая, но крутячая... хотеть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят что фейк, но кто то очень постарался скопировать стиль рекламных компаний Сони.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Презентация New Xbox в 21:00 по московскому времени.

Стримы с переводом:

Kanobu

 

Gmbox

Stopgame

GameMAG

VG24/7

Стримы без перевода:

gametrailers

xbox.com

IGN

Gameinfomer

Riotpixels

---

Все региональные стримы на xbox.com

------

Также будет выложена запись на xbox.com, с русским переводом:

Дмитрий Китавин где-то через час после мероприятия появится. С переводом.

Пруф

--------

21 мая в 20:00 (по Москве) Пре-шоу от Gametrailers c Mr G. Keighley, Stephen Totilo, Jeff Gerstmann, Rob Smith

21 мая в 21:00 (по Москве): Презентация Microsoft

21 мая в 22:00 (по Москве): Пост-шоу (подведение итогов) от Gametrailers c Mr G. Keighley and Don Mattrick.

21 мая в 23:00 (по Москве): Обсуждение конференции на Twitch.tv с Larry 'Major Nelson' Hyrb and co.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Selefior, спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Настоящая презентация Xbox 720

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Канобу, епт)))

XBOX One)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хрена там гробина %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Название нового ящика - бред. Почему один? Почему не ноль?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эта тема изначально была про русификатор текста, после про озвучку студии. А сейчас превратилась в мольбу о убогой нейроозвучки?  Хоть одну игру назови середины 90х, где была озвучка, хотя бы английская. Там не то что русской озвучки не было, в целом все игры были немыми. Мне в голову пришла только soul reaver 99 года, где была как раз мерзотная русская одноголосная озвучка. Нет в этой игре никакого экшена с субтитрами в пару. Это 3д платформер, где сюжет в целом играет вторичную роль, не представляю с какой скоростью читать надо чтоб не успевать за субтитрами, учитывая что буквально в любой момент игры ты можешь выкинуть геймпад в сторону и ничего не изменится, даже в играх с озвучкой я скипаю реплики, потому что субтитры читаю в 3 раза быстрее, мне совершенно не интересно смотреть за обычной 8кой, где всё что происходит в кадре это мимика. Озвучка здесь хорошее дополнение, а не обязательное условие. Это не рдр2 или гта, где диалоги введут во время перестрелок и погони, там реально читать бывает очень трудно, да и то сплошная вода в этих диалогах
    • Таак-с, подъехал достаточно большой патч на 4.1ГБ в стиме в честь 10-летия игры. Самое важное для нас — объявлено небольшое расширение и продолжение работы над поддержкой локализаций. Девблог с патчноутом от 18.12.2025
    • Сказки рассказываешь. Менять там некого, ибо только прокаченные ребята имеют смысл. Прокачиваются они одинаково, т.к. ветки почти всегда не равны между собой. Это в теории якобы есть специалисты и универсалы, на практике же одна юзабельная ветка, чтоб бои побыстрее пролетались, а всё остальное только по фану. А вот эти замечательные оборотни пугают только на бумаге, ибо имеют они статы чуть лучше чем у сквайров, купить их на старте, когда они имеют смысл, весьма проблематично из-за цены, в долгосрочной перспективы не играбельны ибо не эволюционируют, а не физовый урон к моменту их появления есть в любой группе. На самом деле, понять что Дисы плохая игра можно элементарно посмотрев на первую часть, ибо вторая её копия с плюшками. Первая фактически прошла незамеченной, даже сейчас все стараются делать вид что её не существовало никогда. А всё просто — у неё не было артстайла второй, при этом геймплей и сюжет фактически одинаковы.
    • Всё просто, ваш русификатор на бусти, а их в стиме, где проще и быстрее найти? Конечно в стиме. Я вот всегда на ZoG лезу в первую очередь и поэтому из трёх выбрал лучший, а не “ближайший”. Но в остальном, да переводить то, во что даже не играешь желания будет мало. Ну это вряд ли:) Китайцы конечно по политике нам друзья, а вот по локализациям не очень:)   Да согласен, люди хвалят русификаторы за то что они есть, уже спасибо...
    • Юнитов можно менять пред боем, постройки в городе выбираются  из нескольких путей.  Например, Отправил разведчика,разведал что  милишники,подогнал оборотней с имутом к физе,опа и выиграл меньшим уровне. з.ы Да и эт не важно, Повторюсь  уже 4 игра в серии пытается” переосмыслить игру 3 уже “недобрали ” ну и это вангую ждет то же самое. Она просто никакая,без лица...кстати очень визуально похожа, как раз на игры с гуглмаркета.    
    • Питоны они вездессущи. Их хоть души, хоть не души — все равно откуда-нибудь вылезут.
    • Да что ты говоришь. Юниты фиксированные на миссию, постройки в городе никак не заменишь, а в бою все они могут использовать одну атаку или… Ну. ничего не делать. Зелья в боях не используются, только хилки и только героями, знамёна это просто пассивный бонус на тиму. Дисы рил уровень мобилок, там кроме арт стайла всё было на упрощённом уровне, что геймплей, что сюжет.
    • Да я не про это, а про душение питонов и всё что выше 
    • Там юнитами ,знамёнами и зельями ,можно было так играть с вариативностью . Тем более с боевой сабжа ±, уже не добирают 3 игры серии(эта вангую то же будет не хитом продаж)..может все таки вернуться к началу?  Чисто попробовать, вдруг успешно будет ,а то напоминает безумие по Ваасу «Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение
    • Распродажа сегодня я напомнил картинкой) “Дети вы готовы?!?!” з.ы Сегодня\завтра ссылки будут ,ну если найду)
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×