Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, подскажите дураку, как парашют раскрывается с Боксовского джойстика? А то летаю и приходится над водой десантироваться - на обещанный X - ничего не открывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не в курсе, возможно ли полностью ликвидировать миникарту?

Думаю можно. Файлы ковырять надо дальше.

Я там уже много чего убрал:

Убраны иконки над врагами при выделении их фотиком, С миникарты убрано: враги, клады, растения, транспорт, лодки, парапланы, аптечки, сигнализации

http://rghost.ru/41934665

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем вообще убирать мини-карту? Ладно метки врагов, но зачем мини-карту? Давайте тогда вообще полностью карту вырежем.

Не имею ничего против, но просто не понимаю зачем мини-карту вырезать. Можно просто не обращать на нее внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому то хочется, почему бы и нет. Не разрабы же патчем удаляют =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем вообще убирать мини-карту? Ладно метки врагов, но зачем мини-карту? Давайте тогда вообще полностью карту вырежем.

Не имею ничего против, но просто не понимаю зачем мини-карту вырезать. Можно просто не обращать на нее внимание.

Зачем же ВСЮ карту вырезать? Для меня достаточно нажать М и увидеть эту карту если надо. Для чего? Да чтобы атмосфернее было.

В FC3 она слишком огромная, если бы она была на 20%-30% меньше и чуток прозрачнее то и не обращал бы на неё внимание, а так она всегда видна как яркое пятно.

Я вообще во всех играх где можно убираю все ненужные панельки, иконки, карты и т.д. Например сколько патронов осталось в обойме мне не надо видеть, сколько гранат, аптечек и т.д. тоже... на мой взгляд это лишнее на экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подкрался тут к одному блокпосту: с одного боку зашел, со второго, с третьего. все аккуратно осмотрел, врагов пометил, запомнил маршруты, расчехлил снайперку с глушителем... думаю 5 выстрелов уложусь чисто, чтоб тревогу не поднимать, да и самому приятней... и тут внезапно из леса выбежал тигр и порвал всех пиратов секунд за 30 :shok:

Это че. У меня было: так же облазил весь блокпост и пометил всех. Жахнул клетку с тигром на посту, тот валит половину вражин. Только собираюсь расчехлять снайперку как неподалёку гуляющий тиграша решает отомстить за коллегу и добивает вторую половину :)

Везучий ты :) Я как то также делал, и тигр тоже вышел из леса, ток порвал меня а не блокпост :tongue::victory:

А когда их 2-е на тебя прыгает практически сразу эт ваще [censored]. Хорошо, что второй задержался пока машину обходил, я хоть полечится успел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец подчистил весь первый остров. Прошёл и собрал всё что можно окромя сюжеток и обычных кладов. Да, помотали нервы тотемы, 75 штук... блин а их 120. Даже не знаю хватит ли сил собрать все обычные клады :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А когда их 2-е на тебя прыгает практически сразу эт ваще [censored]

да тигры вобщем-то не проблема, если под рукой есть дробовик. выстрел в упор в область головы гарантированно убивает даже буйвола.

самая задница это когда на охотничьих заданиях тебе выдают лук и просят убить редкую черную пантеру или золотого тигра. если в колчане стрел всего 5 то геморой почти наверняка обеспечен - зверюга не дохнет даже от всех 5 попаданий в тушку. приходится стрелять с натяга прямо в голову, тогда примерно 3х стрел хватает, но это еще надо умудриться так подловить момент. отлично помню как нарезал круги от тигра где-то в джунглях, вокруг какого-то мелкого деревянного сортира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на другой остров по сюжету попадаешь что ли? А то я попробовал доплыть до туда, говорит поворачивай назад, типа вышел за пределы территории и назад кидает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sparrow2008

Как бы намекая что нужно заканчивать сюжетную часть и там будет этот остров доступный по сюжету дальше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подкрался тут к одному блокпосту: с одного боку зашел, со второго, с третьего. все аккуратно осмотрел, врагов пометил, запомнил маршруты, расчехлил снайперку с глушителем... думаю 5 выстрелов уложусь чисто, чтоб тревогу не поднимать, да и самому приятней... и тут внезапно из леса выбежал тигр и порвал всех пиратов секунд за 30

У меня был случай гораздо веселее. Пытался взять стелсом большой блокпост с кучей врагов, всех пометил, был готов начать атаку. Тут из джунглей выбегают два тигра и бегут крушить пиратов, а те начинают закидывать тигров коктейлями молотова, при этом сгорая сами и паля все вокруг. Лагерь выгорает целиком, поднимается огромное пламя... но тут, внезапно, все враги прямо на глазах респятся, захват не защитан.

Изменено пользователем DrLeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Миссии в стиле Индианы, просто шшширакны. Подземелья графически более реалистично смотрятся чем поверхность. Может не хватает HDR и освещение с синим оттенком!?

Лучше бы вот это сделали господа моддеры. )))).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да и такое бывает, но респаун врагов бывает оч наглым, то машин целый горнизон наедет, как будто 3я мировая и главное откуда??

то враги откуда-то из воздуха появляются, стоит только отвернутся.

бывает хищники друг с другом воюют, типа индюки-страусы (не помню как их называют) с собаками дикими, то тигры за кабанами бегают. этот момент сильно оживляет дикую природу, не хватает только насекомых и режим выживания, поедая сырые продукты или разведенное на костре жаркое и т.д. для пущей реалистичности)

еще немного раздражает искать трупы животных и людей в высокой траве, иногда убьешь и фиг найдешь потом. вчера гималайского медведя завалил, а труп так и не смог найти, хотя казалось такая туша.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, как же я теперь ненавижу Reloaded. Переустановил Windows, а сохранения от их кряка оказываются хранятся в C:\ProgramData\Orbit\46 , кто-нибудь скиньте после встречи с

Spoiler

Цинтрой

или до этого момента, пожалуйста. Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, как же я теперь ненавижу Reloaded. Переустановил Windows, а сохранения от их кряка оказываются хранятся в C:\ProgramData\Orbit\46 , кто-нибудь скиньте после встречи с
Spoiler

Цинтрой

или до этого момента, пожалуйста.

Пиратские недопроблемы... А виноваты ребятки из релоадед. Мде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Skewer Squad Метки: Пулевой ад, Упрощённый рогалик, Башенная защита, 2D Платформы: PC Разработчик: Fake Owls Издатель: HARRISONWORLD CO.,LTD Дата выхода: 2 февраля 2026 года Отзывы Steam: 404 отзыва, 89% положительных Перевод первоначально выполнен с помощью ИИ с последующей редактурой для более естественных фраз и адаптации их построения в игровых строках с учетом особенностей русского языка. Обратите внимание, что русификатор сделан и протестирован на версии игры 1.1.1 (обновление от 06.07.2026), актуальной на момент релиза русификатора, поэтому корректно работать он будет именно на этой версии. Автор русификатора: kokos89 [The Loc Room]. Скачать русификатор [Boosty]
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Duskfade. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Duskfade.
    • да они тебе еще и зрение убьют в итоге…  VR — маркетинговое зло (в смысле игровые… очки и т.п. — норм), 3D — в телеках и подобном — зло.
    • Вот тут можно сказать ты прав. Я когда вижу, что перевод помечен как нейросетевой, то особо планку ожиданий не поднимаю. Для такого рода проектов которые в русскоязычном сегменте не особо онлайн собирают пусть даже такой перевод уже хорошо, больше вопросы к DeepL тогда или что авторы чаще используют для переводов. А так не английский переводить самому в голове, не Translumo экранный и так хорошо. 
      По поводу репутации автора буду знать, а то слегка отдалился от ZoG’овской кухни.
      Касательно вот твоих русификаторов, то те несколько что пробовал (Alice Escaped и Homura Hime) мне очень понравились и текстом и запуском без проблем, есть доверие как к качественным проектам по русификации, потому хотелось бы во всех желаемых релизах увидеть именно твою работу)
       
    • Старые и далеко не уважаемые те самые горе-переводчики что украли мой перевод Train45 и перевод Magical Princess от Allodernat, теперь и тут будут выдристывать свои наработки. Браво? Мы достигли пика профессионализма в фан-нейро-переводчестве? Круто, чё. И про наработки я не шучу, это буквально их цель, делать говно, а потом +100500 патчей от пользователей получать будучи ПАХАНАМИ в мире переводов. А если кто-то посмеет сделать что-то лучше их, то они украдут чужой перевод и присвоют чужую работу себе (примеры назвал выше). Сбор 500 платных подписчиков по 500 рублей, чтобы делать потом переводы текстур это уже вызывает смех, когда другие энтузиасты за бесплатно пытаются адаптировать всё под русскоязычного игрока. Я не знаю ни одной более гнилой группы переводчиков на этом сайте, которые делают переводы бесплатно.
    • напихают 4к текстуры и оптимизон слабый. в FHD вполне хватает 
    • да ничего не думал, просто цены полез посмотреть. Как по мне пока этот ваш вр не будет подключатся прямо вмозг, как в фантастике,  мне он не очень интересен, сидишь в этом громоздком шлме вертишь башкой и махаешь руками, ну нафиг.)
    • Первая часть тоже обновилась.  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×