Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только у меня в Чайнатауне при использовании снайперской винтовки - игра вылетает? (лицензия, игру перезапускал, кэш проверял) :(

Изменено пользователем Kalan2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ибо нефиг винтовками пользоваться, это недопропорядочно!! Цензура епта))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только у меня в Чайнатауне при использовании снайперской винтовки - игра вылетает? (лицензия, игру перезапускал, кэш проверял) :(

Знакомому помогла смена языка игры в настройках Стима на английский. И тогда снайпа работает норм.

Сам я не проверял, на "бесшумного убийцу" прохожу, снайперками не пользуюсь.

---------

Ну а по самой игре - прохожу максимально скрытно на сложности "эксперт". Игра очень нравится. Атмосфера плотнейшая. Фирменный стиль и вариативность прохождения в наличии.

Отличный стелс.

Достойных аналогов у Хитмана как не было, так и нет.

Изменено пользователем AdamJensen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делают деньги, молодцы. Пора уже скачиваемого чокобо продавать, как приятный бонус (в виде средства передвижения).

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все таки это Хитман и конкурентов у него нет и не было. Наврятли будут.

Если приблиз. (или около того), то Тифф все же ближайщий конкурент, и лично по мне Вор получше.. но это все же дело вкуса и предпочтений)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если приблиз. (или около того), то Тифф все же ближайщий конкурент, и лично по мне Вор получше.. но это все же дело вкуса и предпочтений)))

Последний Вор почти 10 лет назад вышел, а новому Хитману пока никто не ровня)

По первым 5 уровням))

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Thief надо все время прятаться, в hitman - переодеваться и шастать под носом у охраны. Разница все же значительная.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Thief надо все время прятаться, в hitman - переодеваться и шастать под носом у охраны. Разница все же значительная.

Ты в последнего играл?)

Прятаться тут тоже надо, на высоких сложностях просто так не пошатаешся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Огромное спасибо не знаю кому Square Enix или IO Interactive, за то что можно выбрать английскую озвучку и русские субтитры. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты в последнего играл?)

Прятаться тут тоже надо, на высоких сложностях просто так не пошатаешся.

В серию играл, в последнего нет.

Но суть не меняется, Хитман - это стелс где надо прятаться среди народа, иногда находясь в прямой видимости у противника.

(можно конечно и как нинзя играть, ни кому на глаза не попадаясь, но это не существенно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

AdamJensen, да я тоже по тихому прохожу, но захотелось переиграть и поискать альтернативные варианты, а нашел глюк... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
    • Может, вы и правы… А боёвку в тройке сами Механики должны озвучить (делают медленно, но делают), так что можно сэкономить на ней время и силы.  Это правильное применение ИИ!
    • Ну кстати, неплохой компромисс, многие же так смотрят иностранные видосы на ютубе через VOT какой-нибудь, который накладывает голос поверх оригинала, и в игре было бы здорово слышать как оригинал, так и перевод. Но большинство нейроделов, увы, преподносят это как дубляж.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×