Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да? где? Ни разу не видел.

А ещё крюк мясной. А порезать ножом, давно можно, ещё и от 1го лица.

Вам не напомнило сходство с последними бондианами?

Нет, а в чём? За исключением того что было и раньше (костюм, убийства, задания, интриги и т.д.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ещё крюк мясной. А порезать ножом, давно можно, ещё и от 1го лица.

Так вы про это. Никогда не пользовался. Для коллекции начиная с 3-й части собирал но никогда не пользовался. Я либо удавкой либо пистолетом с глушителем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по трейлеру, в злом настроении 47-ой, раз так агрессивно расправляется с охраной.

Жестко, но по-свойски. Даже муз. сопровождение соответствующие.

Видать, чем-то серьезно насолила ему дамочка. =X

Все эти слвоа про "нуар" и т.д. скорее не более чем рекламный ход.

Судя по скриншотам, просто будет "картинка" с помощью различных фильтров, аналогично "Hitman: Contracts". =X

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин! Сейчас даже появилось огромное желание всю серию перепройти!

Прощай неделя жизни((:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот поддался желанию переиграть в "Blood Money", но надолго меня не хватило. Первая миссия местами предлагает только экшн, без вариантов, а он по современным меркам выглядит убого. Нет вообще никакой системы укрытий (!!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно, какой ещё "только экшен"? А как же переодевание, сталкивание с балкона, отравление? За игрой по системе укрытий Вам в Mass Effect 2.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Повторяешься :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно, какой ещё "только экшен"? А как же переодевание, сталкивание с балкона, отравление? За игрой по системе укрытий Вам в Mass Effect 2.

Это всё будет позже, а в самой первой миссии игрока ведут за руку. И в определённый момент тебе говорят: зачисти эту комнату, используя бандита в качестве живого щита... Ты идёшь и стреляешь, других вариантов там нет. И вот эта-то стрельба как раз реализована очень слабо, равно как и окончание миссии. Не спорю, потом будет интереснее, но такой вялый старт остудил мой порыв переиграть в "Blood money".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это всё будет позже, а в самой первой миссии игрока ведут за руку. И в определённый момент тебе говорят: зачисти эту комнату, используя бандита в качестве живого щита... Ты идёшь и стреляешь, других вариантов там нет. И вот эта-то стрельба как раз реализована очень слабо, равно как и окончание миссии. Не спорю, потом будет интереснее, но такой вялый старт остудил мой порыв переиграть в "Blood money".

Нормальная там стрельба. В чём конкретно она реализовна слабо? В том, что там присутствует хорошая отдача оружия и Вы не можете попасть по противнику, да?)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вот поддался желанию переиграть в "Blood Money", но надолго меня не хватило. Первая миссия местами предлагает только экшн, без вариантов, а он по современным меркам выглядит убого. Нет вообще никакой системы укрытий (!!)
Это всё будет позже, а в самой первой миссии игрока ведут за руку. И в определённый момент тебе говорят: зачисти эту комнату, используя бандита в качестве живого щита... Ты идёшь и стреляешь, других вариантов там нет. И вот эта-то стрельба как раз реализована очень слабо, равно как и окончание миссии. Не спорю, потом будет интереснее, но такой вялый старт остудил мой порыв переиграть в "Blood money".

Слепой Вилли, у вас очень своеобразная позиция, забрасывать на первом же уровне игру, но в тот же момент говорить, что дальше "будет интереснее". Если так, почему бы не продолжить, если сами знаете, что основные "вкусности" вас ждут впереди? Похоже, что вы просто хотели переиграть, но желание куда-то быстро улетучилось. Тогда это ваши личные проблемы, а не игры. "Blood Money" хуже со временем не стала и до сих пор всё ещё вставляет.

И вы верно заметили, что вас "ведут за руку", но, видимо, забыли, что первый уровень "Death of a Showman" является всего лишь тренировочным (там даже отсутствует ранговая система, что уже о многом говорит). Требовать от этой мисси чего-либо ещё, кроме ознакомления с особенностями игры, крайне глупо, а тем более забрасывать из-за этого полностью прохождение.

Также глупо требовать систему укрытий и адекватную (по вашему, замечу, мнению) стрельбу. Это кардинально изменит и даже убьёт весь оригинальный геймплей. Во-первых, не забывайте, что перед нами ни банальный экшен, а нечто другое. Тогда всё сразу встанет на свои места. Карту вы таким способом быстро зачистите, но что будите делать потом: найдёте цель, ликвидируйте её и закончите задание? Ну, тогда игру можно пройти и за 20-30 минут, но полностью испортить себе всё удовольствие. Система укрытий хороша там, где идёт позиционная война, а где используется концепция stealth'a она превращается в однозначное читерство.

Да, стрельба здесь немного реализована не так, как в других играх, она немного усложнена, но это не делает её плохой. Это сделано специально, чтобы игрок не превратил отточенный и величественный stealth в банальный action. Если не забросить игру сразу, а потренироваться, то и от такой стрельбы можно получить своё удовольствие. Лично мне её реалистичный стиль (этакая усложнённость, отдача, выстрел в голову – смерть) очень нравится. Как бы сама игра ставит перед тобой этакую задачку: хочешь пройти меня по иному, милости прошу, но казуальности не жди. Хочешь получить удовольствие от стрельбы – тренируйся, изучай карту, повышай меткость и ловкость – и тогда получишь необычный опыт, и удовольствие даже от такого (альтернативного) прохождения. А если забросил всё и сразу, то и неудивительно, что ни понял и ни оценил.

То, что хорошо для "Gears of War", необязательно подойдет и "Hitman". И не забывайте, что система укрытий как-то не вяжется с самим образом лысого киллера. Перед нами бесшумный убийца (можно сказать аристократического толка), который использует в своей работе точность, пластичность, аккуратность и скрытность. Войнушка и система укрытий превратили бы его в этакого бравого спецназовца, а не в профессионального киллера, а истинным фанатам и ценителям этой игры это уж точно покажется лишним.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока не очень понятно(((

Но наверное будет неплохой игрой для любителей Hitman'а.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, уже видно, что механика осталась в духе серии, что лично меня ну ОЧЕНЬ радует :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока не очень понятно(((

Но наверное будет неплохой игрой для любителей Hitman'а.

Ролик немного сумбурный, но на то это и camrip, вперемешку с CG и видео с реальным геймплеем, вырезанный из какого-то репортажа. Уверен, что и "любители" захотят получить качественное продолжение, а не то же самое. А под этим подразумевается и фундамент с прежней основой, но и масса нововведений, конечно. Покажи такой ролик несведущему игроку, он и не поймёт, что перед ним новая часть, т.к. даже я, перепроходивший игру несколько раз, особой разницы и не вижу, и не ощущаю пока. Серии уже давно нужен перезапуск и если не полный, то хотя бы частичный. Геймплей, каким бы он не был хорошим, уж начал немного приедаться, т.к. основу заложили две первые части, а всё остальные уже паразитировали на них. Здесь самое главное не изменить серию до неузнаваемости, а также не упросить её в угоду непритязательной публике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Rabid666 на предыдущей странице есть полотно, вроде там всё (или часть) расписано
    •   Tokyo Xanadu eX+ — Машинный русификатор (текст)     Платформа: PC (Steam)     Автор перевода: Better Call Dendi
          Версия перевода: 0.1 (полный перевод)
          Тип перевода: Текст (нейросетевой перевод с вычиткой терминов, и кириллическим шрифтом)         Что переведено:
          Переведено 100% текста игры: весь сюжет, побочные задания, диалоги
          NPC, энциклопедия NiAR, системные меню, предметы, навыки, книги и DLC.
          Оригинальный шрифт заменён на аккуратную кириллицу. Достижения Steam
          работают.         Установка:
          1. Распакуйте содержимое архива в папку с установленной игрой (рядом с
          TokyoXanadu.exe).
          2. Запустите игру.     Удаление:
          Удалите файл DINPUT8.dll и папку mods из папки игры.         Ссылка на скачивание:
          Mega
              Об ошибках сообщайте в этой теме, желательно прикрепить скрин, и сохранение.
    • Я тут на несколько дней вылетел, разными делами, не до игр было. Я ещё вторую локацию не закрыл. Буду завтра навёрстывать.  У красной вспышки, в отличии от синей, порой вообще жёсткие тайминги. На той же Невесте, я просто не успевал с реагировать, такое ощущение, что там секунда или меньше на реакцию давалось.  Ну так и есть, отпарировал, снял защиту, начал серию ударов. Это Секиро подобная игра, в принципе как и последняя Онимуша. Золотую маску вообще без парирования нельзя никак пройти, то есть учить сетап и тайминги обязательно. В этом есть конечно, какой-то минус. В том, что у тебя почти нет выбора, как проходить игру. Почему многие фанаты ДС ругались на Секиро. Так как у тебя не было классов, а проходить боссов приходилось одним путём, за счёт парирования и иногда уклонов.  Вуконг всё таки отличается тем, что там вообще нет так такого парирования, поэтому игра по другому сбалансирована, она не заставляет тебя жёстко учить мувсеты боссов, чтобы нанести удар боссу. Спору нет, сейчас такая тенденция, что многие игры соуслайк подобные, ставят боёвку на упор в парирование. Это конечно приедается и начинает немного надоедать, нет разнообразия в таких боях. 
    • кстати как там с фпс ? у меня карту не загружает(50-60%) и фпс скачет. на улице 60, а в помещении 120 зы тестов особо нет дек, но с ней точно что-то неладно
    • Я Сильвер пайнс прохожу по ночам, а днём в Дум длс. Мне не до этих ваших няш )   Дум жёсткий, пришлось скорость до 120 сбросить и всё равно бывает нагибают конкретно. Двигаюсь сейчас и правда мало, даже приседать перестал, но сахара практически не употребляю.  Чай без сахара, каша без сахара, обычное печенье... Ну да, наверно там есть в составе. Сейчас вот настроение вроде поднялось и кажется, что не всё так уж плохо ) Я так понимаю, некоторые хотят стимовскую ветку догнать. Чисто по приколу наверное.
    • Интересно тут у вас ) Что не топик — ничего не понятно, но весело ) С 2016 года переводят как я понял? А что в этой игре такого сложного в плане перевода?
    • Сахара наверное много потребляешь. Ну и двигаешься мало судя по всему.
    • не будет. я увидел! 
      Спасибо!
    • Залил на Rootz - https://www.rootz.so/d/4PH16
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×