Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Конец истории Эцио Аудиторе да Фиренце

Рекомендованные сообщения


В ноябре этого года Эцио Аудиторе да Фиренце, наконец, закончит свой путь убийцы в экшене Assassin’s Creed: Revelations, небольшие тизеры которого Ubisoft выкладывает чуть ли не каждый день.



На сей раз нелегкая занесет героя в Константинополь, где он продолжит ставить палки в колеса Тамплиерам, которые готовят новую армию для того, чтобы захватить власть в регионе. Старые знакомые Альтаир и Десмонд также примут некое участие в Revelations, причем в качестве играбельных персонажей. Мультиплеер, дебютировавший в Brotherhood, вернется и в продолжении, разумеется, в дополненном и улучшенном виде.

Spoiler


Пока что Ubisoft утверждает, что Assassin’s Creed: Revelations выйдет одновременно на консолях и PC, но помня о судьбе предыдущих частей серии, можно готовиться к неизбежному.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft вступили на скольскую тропу клонирования с минимальными изменениями. Ересной бред в духе "Ждалкера".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В PC-версии Brotherhood Dx11 уже итак есть.

вот эта новость, где бы записать. Поверь, там только dx9.

Естественно, никто не дорабатывает технологию. Но зато добавляют множество эффектов. Улучшенные текстуры, тени, дым, разного рода постфильтры, физику мягких таканей, наконец. Если сравнивать версии для х360 и PC (а у меня такая возможность есть), то PC-версия выглядит симпатичнее в плане картинки.

знаешь что самое интересно, у меня такая возможность тоже есть, так вот всё что ты перечислил про дым, ткани и т.д. и т.п. всё это есть и на xbox360. А физика как и боксовой версии так и в РС убога настолько, что аж тошно становится - ты хоть плащ у Эцио видел или всё на дым любовался, кусок безтекстурного картона. Сравни хотя бы настоящую физику тканей и в частности плаща в бетмене, а уж потом разводи бодягу о там какой великолепный порт у юбиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну сколько можно !? Я Brotherhood вторую половину игры уже через силу проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На сей раз нелегкая занесет героя в Константинополь, где он продолжит ставить палки в колеса Тамплиерам

Не понял, откуда тамплиеры в Константинополе? Насколько я помню в оригинальном AC2 у нас 1478 год, а Константинополь захватили Османы еще в 1453 году.

Тамплиеры отметились в Константинополе в 1200 каком-то году, его разграблением, что собственно и положило начало их финансовому могуществу.

Да, там еще на скрине виден храм Софии с четырьмя минаретами, а их тоже тогда быть не могло, два было.

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять Эцио. ПИЧАЛЬ! Запилите мне уже АК про нинзь или про Мрачный Лондон в конце то концов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читая подобные споры "Графика не такая пусть идут лесом" еще больше убеждаюсь, что на ПК не нужно выпускать игры, для ПКшников есть ВоВ, ее с них хватит.

ЗЫ, Надеюсь Рокстары ни когда не выпустят на ПК РДР и Л.А. Нуар, будет противно читать подобные высеры, что графика не достаточно хороша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понял, откуда тамплиеры в Константинополе?

Суть игры в том, что можно наплевать на историческую достоверность, и запихивать связку асасины/тамплиеры в любое время и место.

ЗЫ, Надеюсь Рокстары ни когда не выпустят на ПК РДР и Л.А. Нуар, будет противно читать подобные высеры, что графика не достаточно хороша.

Ну так не читай. Ты занимаешь слишком резкую позицию относительно игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Суть игры в том, что можно наплевать на историческую достоверность, и запихивать связку асасины/тамплиеры в любое время и место.

Тем не менее историческое окружение в AC2 совершенно достоверно. Игру даже можно рекомендовать как пособие школьникам, если читать по ходу игры внутреннюю энциклопедию то много чего из истории усвоят. И архитектура тоже максимально достоверна, ну применительно к известным достопримечательностям. Вот например мост Риальто деревянный каким и был тогда, а не тот который сохранился до сегодня. И это ж все здорово, выдуманная история встроена в реальное историческое окружения, это работает на атмосферность, усиливает веру в выдумку сценаристов. А тут уже явный косяк по крайней мере с айя-Софией, а это ж вам не абы что, а landmark как никак.

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне все АС нравятся. Специально все на 100% прохожу что бы подольше побыть в сеттинге игры.

А по поводу нытьё про графику тут Bkmz правильно подметил: "Сколько волка не корми..."

Да, кстати, посмотрите на все посты про Splinter Cell conviction и все посты в этой теме. Довольно забавно получается: там все скулят что хотят что бы все было постарому, и в топку все изменения пускают, а здесь.... Ну смешно же ей богу. (Эта мороженка слишком холодная, эта слишком талая, а эта вообще не рыба не мясо, и вообще где моё мясо :D )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, кстати, посмотрите на все посты про Splinter Cell conviction и все посты в этой теме. Довольно забавно получается: там все скулят что хотят что бы все было постарому, и в топку все изменения пускают, а здесь.... Ну смешно же ей богу. (Эта мороженка слишком холодная, эта слишком талая, а эта вообще не рыба не мясо, и вообще где моё мясо :D )

Кстати верно подмечено, лишь-бы поныть. Да и ИМХО, в этом поколении консолей особо менять Асасина нету смысла. Дорабатывать те идеи что имеются впослне достаточно. Радикально что то менять не имеет финансового смысла до следующего поколения.

Тем не менее историческое окружение в AC2 совершенно достоверно.

Кстати было не мало тем и претензий, что АС2 имеет очень много исторически недостоверных фактов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читая подобные споры "Графика не такая пусть идут лесом" еще больше убеждаюсь, что на ПК не нужно выпускать игры, для ПКшников есть ВоВ, ее с них хватит.

ЗЫ, Надеюсь Рокстары ни когда не выпустят на ПК РДР и Л.А. Нуар, будет противно читать подобные высеры, что графика не достаточно хороша.

Слыш косольщина такие игры (Дебильные) и не нужны на ПК. А ты засунул бы свою консоль туда где солнце несветит.

консоли были специально созданы для олигофренов , у которых отсутствует мышление и только инстинкты позволяют нажать на одну или две кнопки.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 aafex

Забанься и не позорься.

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 aafex

Забанься и не позорься.

Согласен. На приставке бывают игры покруче и интересней, чем на компе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×