Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Офигеть. Пк уделал бокс.

270к копий против боксовских 600к ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попутал человек :)

Для вышедшей с такой задержкой игры, да еще и не самым удачным портом - неплохой результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
270к копий против боксовских 600к ?

700 тысяч копий игры приходится на издание "Prepare To Die"

Я напутал немного :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мальчики, подскажите хороший видеогайд по игре, а то начала недавно заново проходить, а уже ничего не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мальчики, подскажите хороший видеогайд по игре, а то начала недавно заново проходить, а уже ничего не помню.

И что в этом гайде должно быть?

Абсолютно все есть тут.

http://gamemag.ru/guides/dark-souls

http://darksouls.wikidot.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мальчики, подскажите хороший видеогайд по игре, а то начала недавно заново проходить, а уже ничего не помню.

Вот хороший видео гайд https://www.youtube.com/feed/UC7BDRyoMpI15luDPlxP4PnQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот тут решил вновь поиграть в сие чудо (играл еще за долго до патча-DLC). У меня закралось такое смутное подозрение, что игра стала ощутимо проще, в инете так же нашел намеки, что с выходом игры на ПК ее ощутимо упростили. Интересно, правда ли это или просто мои яйца за это время (после обеих игр DS) стали стальными?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тут решил вновь поиграть в сие чудо (играл еще за долго до патча-DLC). У меня закралось такое смутное подозрение, что игра стала ощутимо проще, в инете так же нашел намеки, что с выходом игры на ПК ее ощутимо упростили. Интересно, правда ли это или просто мои яйца за это время (после обеих игр DS) стали стальными?

Неа, как раз наоборот. Было много нерфа. Единственное чуть усилили скорость перекатов.

Dark Wood Grain Ring effect fixed; now only activates at 25% equip load and below rather than 50%

Hornet Ring critical increase reduced from 50% to 30%

Mask of the Father effect reduced to 5%

Mask of the Mother effect reduced to 10%

Mask of the Child effect reduced to ~33.3%

Rapier and Spear attacks while shielding takes more stamina

Two-handed Greatsword R1 recovery between swings increased. The swings themselves are still the same speed. One-handed attacks are unchanged.

Homing Crystal Soulmass and Homing Soulmass damage reduced (needs confirmation). The glitch is also fixed where if you were an invader it would target you sometimes instead of the host. causing the soulmass to become useless.

Non-scaling upgrade paths Chaos, Lightning and Fire reduced by ~10%

PC and Xbox can now port-forward to reduce online lag.

Elite Knight set fixed; its poise is now 46 in the NA versions

Eagle Shield physical damage reduction is now 95%

All roll speeds (except for Ninja Flip) buffed. They are now faster and possibly have greater invulnerability frames (needs confirmation only medium roll is confirmed to be faster).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неа, как раз наоборот. Было много нерфа. Единственное чуть усилили скорость перекатов.

Dark Wood Grain Ring effect fixed; now only activates at 25% equip load and below rather than 50%

Hornet Ring critical increase reduced from 50% to 30%

вот за это особенно обидно т.к. больше нравится подвижный стиль игры и парирование чем фулл тяж... Раньше одев эти два кольца могла еще и броню какую нить подобрать, а теперь получается что? если хочешь апгрейженый перекат только голой бегать?... Ну и конечно парирование и бекстаб сильно

потеряют в уроне..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, напомните, а в этой игре есть темная и светлая тенденция мира?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, напомните, а в этой игре есть темная и светлая тенденция мира?

Нет. Это было только в Demon's Souls.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, напомните, а в этой игре есть темная и светлая тенденция мира?

Помню в Лондо можно, грубо говоря, "свет выключить" кого-то убив, но играла летом прошлого года, так что уже не помню, а сейчас еще туда не дошла..

PS. alexey89 опередил.

Изменено пользователем Selena130997

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню в Лондо можно, грубо говоря, "свет выключить" кого-то убив, но играла летом прошлого года, так что уже не помню, а сейчас еще туда не дошла..

Если убить рыжею огромную девушку)

Но вроде есть и другой способ, т.к. рыжая это всего лишь иллюзия, созданная Гвидолин, можно убить сразу гвидолин, и тьма окутает Анор Лондо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот за это особенно обидно т.к. больше нравится подвижный стиль игры и парирование чем фулл тяж... Раньше одев эти два кольца могла еще и броню какую нить подобрать, а теперь получается что? если хочешь апгрейженый перекат только голой бегать?... Ну и конечно парирование и бекстаб сильно

потеряют в уроне..

Это патч нот за август того года, если что.

Ps. Я без проблем кручу сальто в легких сетах типа Честера в паре с тяжелым оружием.

Pps. Бэкстаб от суровых парней как сносил больше 1000 хп, так и сносит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это патч нот за август того года, если что.

Ага, я играла на соньке, а осенью папа купил в Стиме... и дракон на мосту с одной стрелы теперь не убивается :((, хотя конечно это был явный баг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @chromKa не раз видел мнения о том, что корейская озвучка людям больше нравится. Теперь понятно, отку у претензий ноги растут. 
    • @KRusPro я так понимаю, ты специально зарегистрировался здесь не просто так? Практически все верно говоришь. Никто ни от кого ничего не требует. Сделали и сделали. И радует что ты понимаешь, что запрещать высказывать мнение бессмысленно. Вкусовщина, ради бога. Но когда некое тело кричит про разовые выкрики, а ему два, я так понимаю, независимых человека поясняют что это мягко говоря некультурно, то смотря на это со стороны, возникают вопросы к лицу компании. А ты уверен, например, что те ребята, которые отписывались, не донатили? Если уж говорить за донаты… Хотя я считаю это дело сугубо добровольное, и у них просто также не совпали ожидание/реальность. Вот, бывает. Ну а подводка к тому почему я не задонатил, а тут якобы что-то требую - совершенно неуместная. Но я тебе намекну. В свое время у меня было немало пираток. И некоторые из них сейчас куплены, спустя годы, время и порадовавший меня результат.   P.s. мне кстати никогда не прельщали "анимешные кривляния", потому тут тоже не совсем так...
    • Перевёл эту игру  https://github.com/4RH1T3CT0R7/russian-localisation-night-call https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656327684 Все ошибки можно указывать в комментариях к руководству, перевод будет обновляться, тк нужно немного дополировать, но, в целом, уже играбельно 
    • Второй сезон “Землевладелец”, всё так же хорош. Даже не верится, что он амерский, видимо у них Техас реально чуть ли ни другая страна. Под конец сезона появился перс “они”. Думал и эти скатились в повестку. Но нет, тупенькая дочка ГГ сразу выложила “они” всё то очевидное, что у всех адекватных на языке. Правда потом завели Леопольдовскую дружбу, хоть так.
    • Так игра и озвучивалась по англ. версии. И есть очень много причин для этого, начиная от технических особенностей (липсинка в игре), заканчивая аутентичностью для конкретного слоя населения (в данном случае СНГ)
      Что касаемо результата для зрителя — да, вкусовщина. Кому больше нравятся кривляния анимешные и более яркие, не очень серьёзные эмоции, возможно, не очень зайдёт. 
      Но единственное, что можно в данном случае посоветовать — в следующий раз заказывать локализацию игры и оплачивать её самостоятельно, при этом указать все свои предпочтения. 
      Студия предложила коммьюнити собрать деньги на локализацию данной игры, средства были собраны, студия обозначила примерные сроки работы, уложилась в эти сроки. А от какой версии отталкиваться, каких актеров на какие роли выбирать — никто ничего конкретного не обещал. Учить студию “как надо” — не нужно. У МВО более 10 лет опыт в локализациях. 
      Просто если не понравился результат — выскажись, если так хочется, пожалуйста, никто не запрещает. Но когда ты пишешь об одном и том же в разных новостных источниках, это странно. Ладно бы ты много средств вложил и разочаровался. Другое дело. Но повторюсь, странно наблюдать такую реакцию от человека, который не был спонсором или не понёс какие-то убытки от выхода локализации.
    • А я доволен, что узнал про игру из этой новости. Нашёл кучу забавного контента на ютубе с впечатлениями и обзорами 
    • @KRusPro ажиотаж в теме поднимаю. Больше интереса, разговоров. Игрушка-то топовая, надо поднимать хайп.
    • Зачем ты везде об этом пишешь? Ну вроде уже все поняли, что тебе не зашло. Но что это изменит? 
      Каст не поменяется, тебе больше нравится не будет. 
      Вроде уже объясняли, что часто героев на русском языке озвучивают далеко не близкие оригиналу по возрасту. 
      Актрису профессиональную привлекли, которая хорошо отработала. Да, тебе и еще другим людям не понравилась она в роли Евы, только что это изменит?
    • @Сильвер_79 у меня на мгновение возникло ощущение, что механики основывались на пресной английской озвучке, которая внедрена в игру официально. Если взять корейский голос, он эмоциональный, женственный и видно что более подходит к персонажу. Ощущается так. Я как фанат русского озвучания был неприятно удивлен, когда услышал то, что очень похоже на английскую дорожку. Игру проходил частично с английской, и корейской. Для меня русская речь всегда была более приятной, несмотря на многих критиков, которым дубляж вообще не по нраву, я всегда слушал дубляж. В данном случае удалось сравнить. И что пресное звучание на английском, что на русском. Нету той эмоциональности, и актрисе дубляжа к сожалению не удалось сродниться с данным персонажем. Голос действительно более возрастно, грубо и безэмоционально воспринимается. Возможно проблема даже не сколько в ней, сколько в команде. Если основа была - английская версия, то тогда всё понятно. Потому что получилось очень похоже. При всем этом, я ещё раз отмечу, что сама работа проделана, и это большой труд. Несмотря на нюанс с главной героиней, играть в это можно, и нужно, как таковых проблем не доставляет. Голос есть, все четко понятно, актриса не первый раз занимается этим, не вопит и не пищит как та что была в сплит фикшне. К сожалению, атмосфера немного похерена, но озвучка от этого не отправляется куда-то в помойку, и не размазывается с говном, как это воспринимает один персонаж из команды механиков, у которого глаз постоянно дёргается на любую критику.
    • О це гарно..с 8 они прокатили ничего не дали  Ендлей спейс 1 у них топ..
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×