Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно как то кидать бомбы не из инвентаря? а то я сначало помечаю противника, захожу в инвентарь, выбираю бомбу и использовать....это несколько долговато...

Изменено пользователем Kurt665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно как то кидать бомбы не из инвентаря? а то я сначало помечаю противника, захожу в инвентарь, выбираю бомбу и использовать....это несколько долговато...

ну если брать в расчёт пад - крестовина вниз - это бутылки , бомбы и прочее -- просто во время битвы выбираешь бомбы и кидаешь их ( не заходя в инвентарь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kurt665 Ты извращенец! :) Как ты до сих пор умудрялся их кидать из инвентаря и не дохнуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Kurt665 Ты извращенец! :) Как ты до сих пор умудрялся их кидать из инвентаря и не дохнуть?

сам не знаю... :rolleyes:

А для чего нужна бездонная шкатулка? Для хранения? просто в ней ведь нету надобности - ограничения в инвентаре нету, вес влияет тока на одетое.

Изменено пользователем Kurt665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят, чет Я не пойму как пинаться(играю с клавы)?

+ назрел вопрос относительно улучшения оружия, где и как все это можно провернуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ребят, чет Я не пойму как пинаться(играю с клавы)?

+ назрел вопрос относительно улучшения оружия, где и как все это можно провернуть?

У меня получалось только с лёгким оружием пинаться(Типа кинжала) Надо жать вперёд и лёгкий удар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kurt665

Я не люблю с собой весь хлам таскать. Кстати о выносливости, я сейчас тупанул, в общем вещей на вас одето должно быть 50% от возможного веса, иначе герой будет Танком, перекаты долгие, так что, одевайтесь и прокачивайте выносливость, чтобы было меньше 50% возможного веса, это касается всех классов, кроме танка.

lesnik451, я выше кинул ссылку на последнюю версию.

Кто скажет куда лучше дальше идти, перед лесом? а то эти статуи железные мне не нравятся)

Изменено пользователем WoRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще вопрос, в шапке версия фикса актуальна?

или нужно искать отдельно ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
еще вопрос, в шапке версия фикса актуальна?

или нужно искать отдельно ?

Чекай эту тему - тут сразу появляется. - http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чекай эту тему - тут сразу появляется. - http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240

Благодарю :)

У меня получалось только с лёгким оружием пинаться(Типа кинжала) Надо жать вперёд и лёгкий удар.

Спасибо, сработало

+ на двуручке, т.е оно скорей всего не привязано к опр виду оружия

:3

Изменено пользователем lesnik451

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а где хранятся сэйвы игры а то не могу найти а игрться хочу с 2 компов =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорость игрока меняется не с 50% веса использованного, а с 25%. поэтому тем кто ходит в лёгкой броне и играет на скорость лучше расчитывать свой используемый вес и вместо надевания 2 щитов взять один

Кстати, а где найти девчушку которой можно отдать душу хранительницы огня, чтобы она флягу прокачала? Я смотрел прохождение блэка, он раньше меня уже с прокачанной бегал

Осторожно спойлер:

 

Spoiler

Тем кто дошёл до собора можно получить на халяву моргенштерн, 6 косточек обратного перемещения к костру и 4 куска красного орба, нужно спуститься на лифте из собора в начальную локацию, куда нас ворона приносит и спрыгнуть в шахту лифта, там будет секрет с 3 сундуками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорость игрока меняется не с 50% веса использованного, а с 25%. поэтому тем кто ходит в лёгкой броне и играет на скорость лучше расчитывать свой используемый вес и вместо надевания 2 щитов взять один

Кстати, а где найти девчушку которой можно отдать душу хранительницы огня, чтобы она флягу прокачала? Я смотрел прохождение блэка, он раньше меня уже с прокачанной бегал

Осторожно спойлер:

 

Spoiler

Тем кто дошёл до собора можно получить на халяву моргенштерн, 6 косточек обратного перемещения к костру и 4 куска красного орба, нужно спуститься на лифте из собора в начальную локацию, куда нас ворона приносит и спрыгнуть в шахту лифта, там будет секрет с 3 сундуками

На самом первом костре - спускаемся по лестнице вниз ... там будет девушка сидеть за решёткой. Она и прокачивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно поточнее? Первый костёр - это в храме огня или самый первый около первого босса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно поточнее? Первый костёр - это в храме огня или самый первый около первого босса?

Самый первый - это когда тебя ворон приносит, там ещё мужик сидит. метрах в 3-4 от костра есть лестница вниз, и там будет сидеть барышня, скрин по понятным причинам сделать не могу).... ( по этой лестнице ещё доходишь до лифта .. и в подземелье спускаешься)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вставлю свои две копейки… Это альтернативная реальность, где и Луизиана, и Калифорния, и Аляска, и свободный Техас в составе России.  А Себастьян Пряткин, да — это выше моего понимания. Имена собственные, равно как и названия мест, городов и пр. лучше оставлять в оригинальной транскрипции, но писать русскими буквами, имхо. Ну, а в остальном, какие-то надуманные проблемы… Хопспоты, “вшитые” в сейвы, это не проблема разработчиков, а проблема движка, я так думаю… В Unity зачастую аналогичная ситуация. Нужно проходить сначала или с предыдущего сейва.
      https://disk.yandex.ru/i/3aXI9JSTETde0w
      https://disk.yandex.ru/i/ayl4bObrMzKCeQ
       
    • Мне помогло удаление куки файлов
    • Себастьян Пряткин? Серьёзно? Одно из самых худших решений, которое можно принять — такая адаптация имён. Очень жаль, что разработчики не заказали перевод, а взяли такой странный вариант. Когда увидел новость, обрадовался и хотел уже покупать, но теперь подожду.  UPD. Напишу им под новостью, может прислушаются. 
    • Не переживай там ещё второй ммо Горизонт на подходе — если закапывать, так капитально.
    • Concord, вот это стрёмное поделие, Marathon. @poluyan А по сравнению с бабой Любой из первого подъезда, так вообще шик. Вот оно обязательно надо хоть чуть-чуть, да в сторону увести?
    • да и не уверен, что там наши — наши. если для допуска , пусть даже в нейтральном статусе, нужно подписывать бумажки осуждающие правительство, страну и нашу политику — нахрен таких спортсменов.  понимаю , что их жизнь заточена под соревнования , но марать свою совесть ради пидоров (не путать с меньшинствами), педофилов, насильников, ворья и убийц из европы \ сша? нахрена? у нас и свои есть… в общем даже мои сверх широкие и абсолютно бессовестные взгляды на все скрипят в таких ситуациях.
    • Другое, как не странно. Как бы объяснить... Игры если не продают, то всему региону. В спорте же "санкции" касаются не просто государства, но конкретных людей, спортсменов. Если я не поиграю в какую-то игру, я может и переживать по данному поводу не буду. А спортсмен к соревнованиям готовился, вкладывал силы, душу. И когда его не допускают до соревнований из-за гражданства или  оценивают не по достижениям, а по принадлежности к государству, это обидно, унизительно и несправедливо. Когда по несвязанным со спортом причинам спортсмену запрещают выступать под флагом своей страны, это также обидно, унизительно и несправедливо. В конце концов с играми почти всегда есть альтернативные варианты поиграть - торренты или офылайн-активации. А в спорте пропустив соревнование в него уже не вернёшься. На то, как я играю, никто не смотрит и всем пох. А за соревнованиями наблюдают сотни миллионов.  Масштаб совсем другой у спорта и игрушек. Никого не отговариваю от просмотра и боления за наших. Говорю лишь о личном отношении. 
    • Так компьютерные игры тоже давно смешались с политикой. Или это другое?
    • Torchlight infinite напоминает. Но той игре можно, она другая, понимать надо))
    • Привет всем! Кто-то может объяснить как правильно запаковать wav файл в ue 5.2 в формат .BINKA.
      Я сейчас занимаюсь руссификацией metro awakening . И т.к. вообще не шарю, хочу спросить совета. Как правильно запаковать и сжать, чтоб появился звук. (Много всего перепробовал из софта, а результата нет. Формат сжатия в проекте unreal использовал)  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×