Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обнадеживает.. по мне упрощение с провиантом, вполне лучше и логичней, чем таскать кучу хлама (яблоко, груша, мясо, курица и т.д.) Ну.. и прокачка, если таким образом стала, то это плюс, в общем то Ризену-1 данного не хватало)))

Мне наоборот возня нравилась, с едой и квестов немало было, и прготовить из нее что нибудь можно было, да и частично даже готическая этмосфэра из этого складывалась. Ну да пофиг, надеюсь в остальном не подкачают)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот момент лично меня беспокоит больше всего. Очень надеюсь, что дело всё-таки в бета-версии проекта. Всё-таки в Risen с боёвкой всё была по-готически хорошо, хочется, чтобы и сиквел не подвёл...

http://s017.radikal.ru/i405/1203/13/484cb36144b0.jpg

http://s018.radikal.ru/i502/1203/c8/91a21e0c85f7.jpg

http://s49.radikal.ru/i123/1203/32/9ca53edeca73.jpg

http://s017.radikal.ru/i403/1203/8c/3505b8346495.jpg

http://s018.radikal.ru/i526/1203/cc/f3706ac5d87b.jpg

http://s017.radikal.ru/i412/1203/5f/36431fc2dfa7.jpg

http://i027.radikal.ru/1203/cf/e93d6b96dcf1.jpg

Судя по тому как NPC владеют мечом,тупое закликивание там только на первых порах.Напарник еще комбинирует удары,удар саблей + выстрел из пистолета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне наоборот возня нравилась, с едой и квестов немало было, и прготовить из нее что нибудь можно было, да и частично даже готическая этмосфэра из этого складывалась. Ну да пофиг, надеюсь в остальном не подкачают)

Реально вся эта возня.. (собственно, как и в Скайриме).. интересна первый час-два игры, потом только полный инвентарь хлама)) На самом деле.. действительно, данный факт такая мелочь, которая не стоит особого внимания, главное остальное)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли патч, который позволит исследовать остров полностью? :rolleyes: А то если слишком близко приблизится к пиратскому логову - игра закончится <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилось. Хотя, многое еще сырое, н в целом -- интересно и заманчиво. Жрет, правда, по взрослому ресурс..

Надо будет купить в коллекцию..

з.ы. Водичка -- просто мняка..

2200208f3deet.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понравилось. Хотя, многое еще сырое, н в целом -- интересно и заманчиво. Жрет, правда, по взрослому ресурс..

Надо будет купить в коллекцию..

з.ы. Водичка -- просто мняка..

2200208f3deet.jpg

Да и кораблик сделан, я смотрю, очень даже реалистично. Уже предвкушаю великий пир - почти корсары в готическом мире, ууух! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра печаль - 1 боевая система вырублена топором я все понимаю но блин нужно что то ведь менять а то скукота жуткая - графика это меня вообще убивает да да я может и зажрался и все такое но графа убогая - анимация убогая - пираньи такие криворукие товарищи вот вроде и первый ризен как игра ниче так была но все убивает визуальный ряд и боевка тупорылая- позорище ведь позорище - кто там причит про водичку и про корабль - вы себе незнаю очки что ли купите или я не знаю что еще - мыло мыло везде - сглаживание ппц - растительность печаль сплошная !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра печаль - 1 боевая система вырублена топором я все понимаю но блин нужно что то ведь менять а то скукота жуткая - графика это меня вообще убивает да да я может и зажрался и все такое но графа убогая - анимация убогая - пираньи такие криворукие товарищи вот вроде и первый ризен как игра ниче так была но все убивает визуальный ряд и боевка тупорылая- позорище ведь позорище - кто там причит про водичку и про корабль - вы себе незнаю очки что ли купите или я не знаю что еще - мыло мыло везде - сглаживание ппц - растительность печаль сплошная !

графодрочер иди играй в ме3, там "великолепная анимация" особенно бег как в штаны насравши доставляет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боевка там нормальная, это ток в начале один прием, далее можно новые изучать, вернее покупать на тренировке как в готике и получаешь новые выпады и выкрутасы, бетка мне понравилась, правда сохраняться дает 1 раз.., а так думаю и полная версия не разочарует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой красивый кораблик,какая красивая водичка.

Зато модель персонажа топором вырублена...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gyddini09

Я поиграю ты не переживай - а ты зацени в Risen 2: Dark Waters анимация бега и ходьбы какая лол там вообще пппфффф - это вообще нечто и врятли что то изменится - а бег у шепарда и правда странный тут я спорить не буду но вот ты посчитай недостатки которые я описал и этого достаточно что бы потонул корабль Risen 2: Dark Waters - а бег шепарда да в общем то ну и фиг с ним не сильно напрягает ок спроси любого в ветке игры !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я фанат готики 1,2... когда я в них играл мне было плевать на графику, так же как мне было плевать на графику в ме1, тк там был отличный сюжет, атмосфера и геймплей. Так же как мне плевать на графику в ризен 2, я поиграл мне понравилось все, не увидел чего то ужасного в графике. Зато в ме3 меня чуть не стошнило от убогих текстур и анимации :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gyddini09

Я поиграю ты не переживай - а ты зацени в Risen 2: Dark Waters анимация бега и ходьбы какая лол там вообще пппфффф - это вообще нечто и врятли что то изменится - а бег у шепарда и правда странный тут я спорить не буду но вот ты посчитай недостатки которые я описал и этого достаточно что бы потонул корабль Risen 2: Dark Waters - а бег шепарда да в общем то ну и фиг с ним не сильно напрягает ок спроси любого в ветке игры !

Припоминаю.. про Ризен-1 вот один в один подобные посты были (да сейчас помоему на каждую выходящую игру): "Анимация ГГ, как в штаны наложил", "боевка стремная", "графика убогая" и т.д. и т.п. Лично я играл, прошел игру и наслаждался)) Конечно не без некоторых недостатков (в частности последний аркадный босс), но по крайней мере игра в разы была лучше, чем тот же Скйарим.. уж в нем анимация сто пудов не лучше Ризена-2 (но при этом я не утверждаю, что Скайрим плох, он Великолепен можно сказать).. Так что не стоит судить по подобным постам (кстати афтар, извини, ты бы знаки препинания..хоть иногда где-нибудь ставил, а то сложно понять смысл твоих сообщений)..

Думаю, что по любому каждый решит для себя - хороша игра или не стоит внимания))) Но ужж.. толком судить игру по, какой то сырой, бета-демо версии, как то вообще стремновато)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боевка там нормальная, это ток в начале один прием, далее можно новые изучать, вернее покупать на тренировке как в готике и получаешь новые выпады и выкрутасы, бетка мне понравилась, правда сохраняться дает 1 раз.., а так думаю и полная версия не разочарует...

Дорабатывать все равно ее надо. Пираньи над врагами-животными очень хорошо поработали, каждый дерется по своему, кабаны с разгона бьют, леопарды пытаются оббегать сбоку или сзади и т.д. Но чтобы их убить достаточно подбежать поближе и тупо начать закликивание. Большие пауканы в пещерах тоже просто убиваются, ведешь врага к проходу поуже, через них они пройти не могут и бегают как бы на месте, и начинаешь его расстреливать, закидывать камнями/кокосами/магией))

С людьми более менее, драки выглядят как дуэли на шпагах, очень прикольно, есть всякие развороты, выпады, пинки. Но есть странность, если враг делает замах и ты до удара успеваешь поставить блок ,то удар все равно проходит, если блок стоит до замаха, то удар блокируется. Может это происходит потому что перс не прокачанный (в игре есть навык парирование), а может и правду криво сделано, подождем)

З.Ы. Очень надеюсь что пираты будут говорить "Арррррррр" как в Манкей Айланде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дорабатывать все равно ее надо. Пираньи над врагами-животными очень хорошо поработали, каждый дерется по своему, кабаны с разгона бьют, леопарды пытаются оббегать сбоку или сзади и т.д. Но чтобы их убить достаточно подбежать поближе и тупо начать закликивание. Большие пауканы в пещерах тоже просто убиваются, ведешь врага к проходу поуже, через них они пройти не могут и бегают как бы на месте, и начинаешь его расстреливать, закидывать камнями/кокосами/магией))

С людьми более менее, драки выглядят как дуэли на шпагах, очень прикольно, есть всякие развороты, выпады, пинки. Но есть странность, если враг делает замах и ты до удара успеваешь поставить блок ,то удар все равно проходит, если блок стоит до замаха, то удар блокируется. Может это происходит потому что перс не прокачанный (в игре есть навык парирование), а может и правду криво сделано, подождем)

З.Ы. Очень надеюсь что пираты будут говорить "Арррррррр" как в Манкей Айланде)

Я кстати, читая твой пост, вспомнил, как я убивал троллей в Г1 и Г2 - если ты мог нанести троллю хоть какой-то урон, то мог спокойно бежать к нему, забигать ему за спину, пока тот в грудь себя колотит, и перемещаться в такт движениям корпуса тролля, попутно нанося удары (тролль просто не успевал повернуться к тебе, ёрзая туда-сюда) - в итоге можно было топориком с 50 урона за 2-3 минуты завалить Чёрного тролля в Г2 :) Не вижу ничего плохого в тактике для убийства сильных мобов.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прошу прощения, прошу проверить)
    • @Zakerman доступ к файлику забыл открыть)
    • Обновленный нейросетевой русификатор для Feastopia (Build.23467381)

      1 . Ссылка на русификатор Google Drive https://drive.google.com/file/d/1RC-0pyeDhZEbGT0Y5Yila9eI1yl3qxHD/view?usp=drive_link
      2 . Переместить файл с заменой config.unity3d в папку с игрой по пути Feastopia.Build.23467381\Feastopia_Data\StreamingAssets
      3 . Подтвердить замену.
      4. Запускаем игру

      Перевод автоматически ставится на русский.
    • И вот насчёт этого. Я обычно выделяю переводы, на которые приложил руку. Т.е. играл, тестировал, вычитывал. Даже по формулировкам можно увидеть разницу. Обычная стандартная формулировка: Я совершенно не против чтобы их записывали в нейросеть(машину). А когда я начинаю извращаться в формулировке: или Тут уже следует остановить Триггер-Аллодернат-ОГА-МАШИНА! Хотя честно говоря мне было бы пофиг и в этом случае, когда я прям жил в вычитки и редактуре. Если бы! Отношение было для всех без исключения одинаковое. Без предвзятости или наоборот “кредита доверия”.
    • Ну я в целом и не ждал. 
    • @alastor92 перевод ручной(используя свои знания английского, словарик и т.д.) или сделан с помощью нейросети?
    • И таки это все есть? Надо поискать...
    • @SerGEAnt А что именно зря? Я же смотрю что вы одним делаете “скидку”, а других по всей строгости. При том, что порой по качеству одно и тоже — “нейронка с некоторыми правками”. Но в одном случае представляется в новостях как ручной перевод, а в другом случае как нейросетевой. Т.е. одинакового отношения совершенно нет. Вот я и бухчу. Конкретно в данном случае я ни капли не соврал, так как прошёл игру дважды, дважды на все концовки и буквально каждую строчку проверил в игре и “блокноте”, если что-то мне не нравилось я исправлял.. В игре чуть больше 1000 строк, это не так сложно сделать. Т.е. я даже согласен, если кто-то пройдёт игру с моим переводом, после чего вынесет объективную беспристрастную оценку со скриншотами и объяснениями как и почему. И уже это оценка повлияет на статус машина/не машина.   А так получается как будто кидание игральной кости — тут машина, тут не машина. А по факту и там и там машина)) Я бы даже не против, если бы всех записывали по умолчанию в нейросетевые переводы, пока автор не докажет обратное.  Многим вот совершенно всё равно как их запишут. Мне же нет, и не потому что меня записывают по умолчанию в нейросети, а потому что другим делают скидку — и записывают в ручные переводы. А проблема как мне кажется берёт своё начало с тех времён, когда не было никаких ИИ и в ручные переводы записывали просто редактированный автоперевод Вот сейчас кстати, вы записали уже мой перевод в машинный. Т.е. на лицо предвзятость оценки. А почему?) Почему я должен доказывать что мой перевод полностью редактированный, т.е. относительно других таких редактированных нейронок заслуживает “плашки” ручной перевод.  А другим достаточно просто написать. Текст был отредактирован полностью или сделан литературный перевод(опустив, что это через ИИ был сделан) и он автоматом записывается в ручные? Я вот лично логику понять не могу такого отношения) И это будет верным решением, потому что это нонсенс, что сейчас столько внезапно “ручных” переводов как из грозди изобилия начали сыпаться. И как раз когда нейросети стали доступны каждому и каждый человек может сделать вполне качественный перевод. Но не сам, а с помощью нейросети. 
    • у меня на версии 1.1 бесконечная загрузка на моменте когда на галке покидаешь остров абако, ждал 5 минут
      с английской озвучкой загружается за 5 секунт
    • @allodernat выпустил нейросетевой русификатор текста для хоррора Dawn Bell. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор текста для хоррора Dawn Bell.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×