Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле какие? Русский будет, английский будет, что еще надо?

Жерманский, вообщем нафиг эту акеллу, лучше в стиме куплю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz

Сложная бовая система ? Я что т о пропустил пройдя певую часть ?

Тут я бы сказал не сложная боевая система, а своеобразная.. но и именно являет собой стимул прокачки, как в Готиках (не 3,4-й), вообще во многих РПГ, тот же ТЕС (в частности Скайрим), Аламур.. лечилки выпил и полная жизнь, при наличии много лечилок, можно не парится, погибнуть получится, только с оч.кривыми руками.. не успев нажать кнопку лечилки)) (Ведьмаков в расчет не беру, там другая система лечения, но 1-й элементарное закликивание, только.. что в ритм, хоть и ни чего против не имею)..

В Готиках-1,2 (и в 1-м Ризене) данное уже не получится, т.к. ГГ лечилку пьет в реале, и лично мне такой подход гораздо более нравится, приходится и блоки ставить, и уварачиваться.. ну на крайняк убегать/отбегать (что не так и просто) Да и судя по ролику.. боевка выглядит.. как раз достаточно реалистично, а не так (к примеру) в Скайриме, мечом помахал и всех вальнул))

Ну.. это только впечатления от ролига, как там будет х.з., но надеюсь, что нормально, учитывая разрабов и 1-й Ризен)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жерманский, вообщем нафиг эту акеллу, лучше в стиме куплю)

Судя по ID игры, толкают там уже только RU версию. Единственное преимущество брать в стиме - быть уверенным в наличие DLC.

Изменено пользователем GolfNorth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут я бы сказал не сложная боевая система, а своеобразная.. но и именно являет собой стимул прокачки, как в Готиках (не 3,4-й), вообще во многих РПГ, тот же ТЕС (в частности Скайрим), Аламур.. лечилки выпил и полная жизнь, при наличии много лечилок, можно не парится, погибнуть получится, только с оч.кривыми руками.. не успев нажать кнопку лечилки)) (Ведьмаков в расчет не беру, там другая система лечения, но 1-й элементарное закликивание, только.. что в ритм, хоть и ни чего против не имею)..

В Готиках-1,2 (и в 1-м Ризене) данное уже не получится, т.к. ГГ лечилку пьет в реале, и лично мне такой подход гораздо более нравится, приходится и блоки ставить, и уварачиваться.. ну на крайняк убегать/отбегать (что не так и просто) Да и судя по ролику.. боевка выглядит.. как раз достаточно реалистично, а не так (к примеру) в Скайриме, мечом помахал и всех вальнул))

Ну.. это только впечатления от ролига, как там будет х.з., но надеюсь, что нормально, учитывая разрабов и 1-й Ризен)))

В бете я успевал отлечиваться, с каким то стражником дрался, потыкал его, отбежал, открываешь инвентарь и что нибудь сжираешь (кстати если что нибудь съедаешь, то 2я хавка уже меньше лечит, надо выждать пока сытность пройдет), закрываешь инвентарь, гг уже стоит со спрятанным оружием, достаешь его и снова в бой)

То что игра ставится на паузу при открытии инвентаря, косяк конечно, может такое происходит только в бете)

Судя по ID игры, толкают там уже только RU версию. Единственное преимущество брать в стиме - быть уверенным в наличие DLC.

На DLC пофиг, это зло которое кочать, а не покупать, единственное приличное DLC которое я видел, это про Серого Посредника в МЕ2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В бете я успевал отлечиваться, с каким то стражником дрался, потыкал его, отбежал, открываешь инвентарь и что нибудь сжираешь (кстати если что нибудь съедаешь, то 2я хавка уже меньше лечит, надо выждать пока сытность пройдет), закрываешь инвентарь, гг уже стоит со спрятанным оружием, достаешь его и снова в бой)

В 1-ой части не удавалось подлечиться, т.к. в процессе боя появлялась надпись, что вас атакуют (либо приходилось всё же сначала добить противника, либо вприпрыжку от него удирать, а потом, когда оторвешься, где-то в кустах, подлечиваться). Мне такая система нравилась, не давала расслабиться. То есть во 2-ой части они изменили принцип лечение?

А что с быстрыми сохранениями в процессе боя? В 1-ой части присутствовал bug или задумка разработчиков (чтобы геймерам жизнь мёдом не казалась): если в бою использовать quick save, а потом quick load, то мир игры загружался немного раньше персонажа, и если твой враг находился вблизи тебе, можно было реально огрести (вплоть до смерти). Мне это также нравилось, даже если эта и ошибка была. Боёвка усложнялась и не оказуаливалась.

На DLC пофиг, это зло которое кочать, а не покупать, единственное приличное DLC которое я видел, это про Серого Посредника в МЕ2)

Соглашусь, но бывают исключения. Мне в прошлом году очень понравился DLC "Deus Ex: Human Revolution – The Missing Link". Стоящая вещь! А если по "Risen 2", то имеется "Treasure Isle". По описанию выглядит неплохо. Если разработчики не врали, его прохождение займёт 5 часов (а действие будет развиваться на нескольких островах). Дополнение больше похоже на add-on, чем на цифровую пустышку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 1-ой части не удавалось подлечиться, т.к. в процессе боя появлялась надпись, что вас атакуют (либо приходилось всё же сначала добить противника, либо вприпрыжку от него удирать, а потом, когда оторвешься, где-то в кустах, подлечиваться). Мне такая система нравилась, не давала расслабиться. То есть во 2-ой части они изменили принцип лечение?

А что с быстрыми сохранениями в процессе боя? В 1-ой части присутствовал bug или задумка разработчиков (чтобы геймерам жизнь мёдом не казалась): если в бою использовать quick save, а потом quick load, то мир игры загружался немного раньше персонажа, и если твой враг находился вблизи тебе, можно было реально огрести (вплоть до смерти). Мне это также нравилось, даже если эта и ошибка была. Боёвка усложнялась и не оказуаливалась.

Да все так же примерно (только вся хавка превращается в провиант, а вместо лечебных зелий грог, ром и т.д). Чтобы халявно не лечится достаточно запретить вызов инвентаря во время боя, в бете недоглядели наверно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да все так же примерно (только вся хавка превращается в провиант, а вместо лечебных зелий грог, ром и т.д). Чтобы халявно не лечится достаточно запретить вызов инвентаря во время боя, в бете недоглядели наверно)

Вот чета совсем подзабыл.. открывался ли инвентарь во время боя в Готиках-1,2 и в Ризене-1?? Но если и открывался, то при юзании лечилки.. ГГ все одно пил ее в реале))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот чета совсем подзабыл.. открывался ли инвентарь во время боя в Готиках-1,2 и в Ризене-1?? Но если и открывался, то при юзании лечилки.. ГГ все одно пил ее в реале))

В 1-ую "Готику" я последний раз играл в 2008-ом. Уже подзабыл, что там было с инвентарём, но в "Risen", как я уже говорил, в бою подлечиться было нельзя, но свободно открывался инвентарь. "В реале" зависит от того, какое именно окно вы открывали. Если нажимали на I или Tab, то открывалось окно "Снаряжение" – тот же инвентарь. Оно было небольшое и можно было увидеть анимацию, когда герой принимает зелья, поглощает еду. Из-за показа анимации это занимало пусть и секундное, но какое-то время. Если же нажать C, то открывалось окно "Оснащение", но уже на весь экран. Там был уже и инвентарь, и статистика по прокачке. Вот там, если брать предметы из инвентаря, анимации уже не было (окно же заполняло весь экран), но зато предметы использовались быстрее.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выдержки из превью одного из вражеских сайтов:

В отличие от большинства западных разработчиков ролевых игр, которые сейчас идут на поводу у моды и всеми силами стараются превратить игры в длинные видеоролики, где нужно иногда нажимать 1-2 кнопки, Piranha Bytes предлагают нам полноценное олдскульное приключение, сложное и местами даже хардкорное. Мы начинаем в роли одноглазого инквизитора, который просыпается после попойки и нетвердой походкой устремляется навстречу приключениям.

...

Ставить какие-то оценки еще и рано, и не хочется. В конце-концов, в мире Risen 2 я провел очень мало времени и не смог по достоинству оценить все пути развития героя (я в основном сосредоточился на прокачке холодного оружия), не видел львиной доли контента и со всеми фракциями тоже подружиться не успел. Все это ждет меня впереди, но главное — я уже очень хочу получить в руки полную версию и сполна погрузиться в приключения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ровно через 3 недели свет увидит новая игра от разработчиков легендарной серии «Готика», команды Pyranha Bytes – «Risen 2: Темные Воды». 27 апреля 2012 года каждый из вас сможет отправиться в незабываемое путешествие по архипелагу Южные Острова. Приключение, полное пиратов, аборигенов, кровожадных монстров, опасных подземелий и древних храмов даст вам возможность представить себя настоящим искателем сокровищ и спасителем мира, которому угрожают силы зла. Сегодня компания «Акелла» с радостью представляет вам состав всех видов изданий ПК-версии одной из самых ожидаемых игр года!

«Risen 2: Темные Воды» будет выпущен в трех видах изданий для розницы и в двух - для цифровых продаж.

Розничные издания:

- Jewel-издание

- Подарочное издание

- Коллекционное издание

Цифровые издания:

- стандартное издание

- коллекционное издание

izdaniya%206001.png

Подарочное издание «Risen2: Темные Воды» содержит:

Risen2_dvdbox%20600.jpg

1. Специальная упаковка «подарочный бокс»

2. Игра «Risen 2: Темные Воды» полностью на русском языке (текст и звук)

3. Диск с фильмом «Создание игры» от разработчиков на русском языке

4. Оригинальный саундтрек из игры на Audio CD

5. Специальное игровое руководство для пользователей с описанием мира и особенностей игры

6. Эксклюзивный дополнительный контент «Пиратский костюм», добавляющий в игру уникальную пиратскую экипировку (одежда, оружие)

7. Пиратский амулет «Мертвая голова» из металлического сплава в виде черепа

Коллекционное издание «Risen 2: Темные Воды» содержит:

Risen2_Collector%20600.jpg

gnome_01.jpgchani.jpg

1. Специальная упаковка «Подарочный бокс»

2. Игра «Risen 2: Темные Воды» полностью на русском языке (текст и звук)

3. Диск с Фильмом «Создание игры» от разработчиков

4. Расширенный саундтрек на Audio CD (только в коллекционном издании)

5. Специальное игровое руководство для пользователей с описанием мира и особенностей игры

6. Артбук с иллюстрациями (герои, монстры, места действия игры и их описания)

7-11. Настольная игра по мотивам «Risen 2: Темные Воды»:

7 – Металлические фигурки трех персонажей игры

8 – Игровые карточки в двух колодах:

- колода магазина

- колода встреч

9 – Игральные кости(4 штуки)

10 – Игровое поле на основе карты мира из «Risen 2: Темные Воды»

11 – Руководство и описание квестов игры

12. Специальная упаковка «Коллекционный бокс»

13. Пиратский амулет «Мертвая голова» из металлического сплава в виде черепа

14. Экслюзивный дополнительный сюжетный контент «Остров Сокровищ», добавляющий несколько часов игры и новые квесты.

15. Эксклюзивный дополнительный контент «Пиратский костюм», добавляющий в игру уникальную пиратскую экипировку (одежда, оружие)

В ближайшее время мы также объявим цены и подробности о распространении всех видов изданий. Предзаказ стандартного издания цифровой версии игры уже доступен. Цифровое коллекционное издание будет доступно для предзаказа в ближайшие дни – следите за новостями на нашем сайте и сайтах наших партнеров – магазинов цифровой дистрибуции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В последнем номере PC Action появился отчет о тесте полной (хотя и предварительной ) версии игры. Пираньи должны были в ней еще кое-что доработать до релиза.

 

Spoiler

Боевка

Подлые трюки:

+ Стрельба из пистоля весьма целесообразна

+ Большой выбор разных трюков позволяет выстраивать свой персональный боевой стиль

- В течении игры они теряют свое значение

- Многие трюки становятся доступны слишком поздно

Пинок в уязвимые части тела

+ Обеспечивает вам передышку в бою

+ Полезен против монстров (поскольку вы не можете блокировать их атаки)

- Не доступен в начале игры

Друзья по жизни (Соратники)

+ Наносят врагу мощный урон

+ Используют специальные навыки

- Мы не можем дать им команду или вооружить их

- Чересчур облегчают бои

Фехтование

+ Поединки красиво анимированы

+ Разнообразие легких и тяжелых атак + контр-атаки

- Длительное закликивание также приводит к успеху

Задания

+ Часто имеются альтернативные решения

+ Куклы вуду позволяют творчески подойти к выполнению некоторых миссий

- Много квестов в духе принеси-убей

- Для игроков, выбравших сторону Инквизиции, практически нет интересных решений

- Альтернативные пути отличаются очень незначительно

Игровой мир

+ Много разных побочных занятий

+ Кое-что в графике очень радует (ландшафты и погодные эффекты, а также множество моделей персонажей)

- А кое-что раздражает (анимации, растопыренные руки)

- Отсутствие последствия (Если вы отлупили персонажа, они тут же это забывают)

- Ограничение свободы (абсурдно большой урон от падения, нет плавания, прыжки не выше своего носа, скрытые смертельные ловушки в джунглях)

Баги

+ Нет таких ошибок, которые не позволили бы завершить задание

+ На продолжении всего теста игра ни разу не слетела

+ PB намерены устранить до выхода игры большинство уже известных ошибок

- В отдельных случаях противники игнорируют наши атаки против них самих и их союзников

- Мерцающие тени и выскакивающие перед носом объекты

- Иногда неудачно выбранная перспектива в диалогах

- Парящие предметы и фигуры (баг исчез после перехода на другой остров)

- Десятки ошибок клиппинга

Оценка

+ Превосходная реализация пиратского сеттинга

+ Отличная атмосфера

+ Полезные соратники

+ Интересные специальные навыки

+ Альтернативные решения квестов

- Скомканный финал, хромающая история

- Персонажи не помнят причиненного им зла

- Боевая система не доведена до ума

- Небольшие графические баги

Оценка: Очень хорошо

Резюме от авторов статьи.

Петер считает:

После финала, я охотно бы продолжил играть дальше, чтобы перебить заодно и всех других титанов, но это невозможно. Ведь Ризен 3 тоже нуждается в каком-то содержательном наполнении. То, что окончательное разрешение конфликта добра со злом откладывается, наносит ущерб второй части: история, лишенная кульминации, меня разочаровала, я видал и получше.

К счастью, сюжет играет здесь второстепенную роль. Мне вполне хватило фантастической пиратской атмосферы и невероятно разнообразного игрового мира, чтобы игра так же глубоко затянула меня, как кракен затягивает в море корабли.

Как фана Готики, меня особенно порадовало, что мини-игры, Quick-Time-Events и секвенции с замедлением боя – реализованы в игре ненавязчиво и их можно отключить или обойти как-то иначе. Так оно и должно быть.

Стефан считает:

Классное возникает ощущение, когда исследуешь великолепные острова Ризен 2, вооружившись пистолем, саблей и колдовством вуду. А то, что при всех этих новациях, также проявляется техническое и содержательное разгильдяйство, ну, так нам, старым готоманам, к этому не привыкать. И все же возникает вопрос: а, может, стоило потратить немного больше времени на окончательную шлифовку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания "Акелла" с радостью сообщает, что в онлайн мегамаркете OZON.ru начались предварительные продажи игры "Risen 2: Темные воды". Как мы уже рассказывали, она будет издана в трех вариантах: стандартном Jewel, подарочном и коллекционном изданиях.

Успевшим оформить предзаказ полагается скидка в 5%!

Стоимость изданий по предварительному заказу:

Jewel-издание: 474,1 руб.

Подарочное издание: 759,1 руб

Коллекционное издание: 1709,1 руб

Ozon - Risen 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сисястая немка распаковывает лимитед эдишен:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • The Talos Principle 3 Жанр: Головоломка Платформы: PC PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 2027 The Talos Principle 3 — заключительная глава серии философских головоломок от первого лица, которая отправит вас в путешествие по более чем десятку миров и предложит совершенно новые хитрые испытания на логику и соображение.

    • Date A Live: Ren Dystopia (Русификатор) Жанр: Визуальная новелла, Романтика, Комедия, Фантастика, Повседневность, Школа, Этти Платформы: PS4, PC Разработчик: Compile Heart, Sting Издатель: Idea Factory International Дата выхода: 24 сен. 2020   Описание: «Рандеву с жизнью: Дистопия Рен» — совершенно новая оригинальная история во вселенной DATE A LIVE, которая хронологически стартует после запечатывания сил Нацуми и Оригами. Главный герой Шидо Ицука видит странный реалистичный сон в кромешной тьме, где слышит голос незнакомой девушки. Проснувшись утром, он обнаруживает у своего изножья загадочный контейнер с выгравированным узором змеи. Посчитав это чьей-то глупой шуткой, Шидо опрашивает всех знакомых девушек-духов, но никто из них ничего не знает. Наконец решившись открыть таинственную шкатулку, Шидо запускает череду загадочных событий, которые приводят к появлению нового, ранее неизвестного духа по имени Рен. Статус перевода: Завершен частично. (кроме главного меню, и некоторых настроек. А диалоги, имена и настройки локализованы полностью)

      Ссылки на скачивание
      Google Drive
      Yandex Disk
      GitHub

      Приятной игры!
    • В Стим анонсировали Machinarium 2. Заявлен русик.
    • на новую версию бы перевод)
    • Даже местные комиксы есть тут теперь, ага)) Прикольно. 
    • KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- Русификатор текста. Текстовый машинный перевод. (Версия игры v1.03.2) Перевод выполнен без ручного редактирования, поэтому встречается выход текста за границы окна диалога (из-за длины русских слов). Требуется тестирование. Перевод осуществлялся путём поиска потенциально уникальных строк, которые отображаются на экране движком игры, чтобы предотвратить изменение данных движка и избежать крашей.

      Русификатор доступен на Google Drive, в виде папки и zip архива:
      Папка с файлами русификатора а так же Готовый архив. Установка: скопировать с заменой все файлы в папку с игрой.
      Для Steam Deck: прописать в параметрах запуска: WINEDLLOVERRIDES="xinput1_4=n,b" %command% Внести вклад:
      Так же, желательно прогнать более умными нейронными сетями файлы переводов: scripts.json и tables.json. Для улучшения качества перевода (текущий на приемлемом уровне). Проведите редактирование, прогон LLM, и скиньте мне, обновим перевод. — Главное не сломать теги, и не трогать то, где перевод пустой (Игровые функции. Читайте документацию) . Скриншоты русификатора: В переводе сохранена оригинальная японская фуригана. Над некоторыми русскими словами вы увидите надстрочные подсказки (например, «тэкикакуся» или «икай») — это оригинальное японское чтение или скрытый смысл термина, записанный русской транслитерацией. Для редакторов — это можно убрать, стеревши тег <R></Rслово> из строк.

      О создании русификатора:
      Делаю это чисто от себя, решил поделиться. Для создания русификатора был кардинально модифицирован мой инструментарий для перевода чисто под эту игру, в котором работали ИИ-агенты. Можете его использовать для внедрения перевода. В начале стояла главная задача — адаптация инструментария для идеальной разборки и сборки игровых данных, ведь если он не сможет создать идентичный оригиналу архив, то это может сказаться на работоспособности. Далее пришлось создавать автоматические скрипты для извлечения схем, автоматические тесты разметки и правильного форматирования. Когда были созданы карты перевода (вытянуты все строки), к работе приступили 12 агентов DeepSeek V4.1 Flash, каждому из которых было поручено изучить свою сцену и выполнить её перевод. Затем провести тесты и собрать архивы обратно. Главная проблема, которая возникала у многих здесь на форуме, — это шрифты. Вначале мной были пропатчены .fnt-файлы оригинальной игры. Они находятся в папке “original/Font/”, вы можете использовать их вместо кастомного шрифта: они исправляют расстояние между буквами, но вертикальное выравнивание «гуляет». Поэтому были написаны новые скрипты, которые автоматически берут обычный шрифт и рисуют новые атласы и .fnt-файлы для него. Поэтому шрифт сейчас аккуратный, но не идеальный (отсутствуют некоторые символы). В этой игре все диалоги находятся в tbl-таблицах (их больше всего), а вот кат-сцены и сам «мир» хранят текст в .dat-файлах. Особое внимание уделялось .dat-файлам: сначала проводился поиск потенциальных строк (отображаемых игрой), затем тестирование, запаковка и сравнение байтов оригинала и русифицированных архивов.
      Что дальше:
      Русификатор требует редактирования UI текстур (я парочку сделал) и ручного редактирования текста для финальной доработки (ручным редактированием я не занимаюсь) Уважаемый @SerGEAnt, прошу добавить пост данного русификатора в шапку темы.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Главное у роботов это не стойка, а правильный прикид.   Чот у меня в Стиме облако отвалилось.
    • сыграл в демку (даже видел голую жопу плачущей вампирки ) Няши хорошие, а вот геймплей чет такое себе, бегаешь по коридорам забегаешь в одну комнату чтобы взять ключ для другой двери чтобы там взять ключ для следующей где лежат кусачки чтобы перекусить цепь на еще одной двери в которой лежит ключ для следующей двери, еще эта дура с ультрафиолетовым фонарем каторая хрен пойми где бегает только лишь бы не светить вампырам в глазки,  Зато Няши хорошие.) кстати Сони и Майки смотрите оказывается в играх можно делать девушек похожих на девушек, а не только на бритых и квадратных наполовину баб наполовину шкафов которые так и хотят стать оцами правда тут одна Няша стоит так как будь то она робот @vadik989 ты уже скачиваешь игру года?,)https://store.steampowered.com/app/1551980/Clive_Barkers_Hellraiser_Revival/ скорость скачки у меня хорошая написано что через 4 недели смогу поиграть.
    • Это легендарная перестрелка (эпизод), не хуже перестрелки в Схватка, просто под другим углом  . Не менее легендарная в Горячие головы — курицой из лука и горстью патронов с руки. Часик побегал, плюс полчаса демо в Хелрайзер. Пока нравится и радует. Хотелось бы видеть зарождение новой франшизы, но что-то слабый онлайн, всего 6К  . Не хватает выглядывания из-за углов, большего импакта и взаимодействия ударов с окружением.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×