Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Побегал 30 минут. Скучно :) Работает вообще без глюков, но вот с субтитрами они жестко просчитались, шрифт очень неудобен для восприятия, я уж молчу про то, что субтитры сверху.

Производительность идеальная. Даже не ожидал от немцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Побегал 30 минут. Скучно :)

В каком плане скучно: всё то же самое (с минимум нововведений), как в "Risen/Gothic"? А пиратская тематика пошла игре на пользу, на геймплей влияет? Ещё говорят, что бетка ограничена по времени 120 минутами.

но вот с субтитрами они жестко просчитались, шрифт очень неудобен для восприятия, я уж молчу про то, что субтитры сверху.

Сверху текст отображался и в 1-ой части. Это не новость. А на счёт читаемость: фанаты для "Risen" быстро сделали различные шрифт-паки, ставь, не хочу (но не помню только, была ли причина в "Новом Диске", который перемудрил с локализацией, или в "Piranha Bytes"). Если здесь есть проблема, быстро все исправят. И бета всё же: к релизу многое из раздражающего может исчезнуть.

Производительность идеальная. Даже не ожидал от немцев.

Если забыть про "Gothic 3", все остальные проекты "Пираний" всегда выходили вылизанными. У меня к ним претензий никогда не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ДАО к слову тоже сабы наверху были...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ДАО к слову тоже сабы наверху были...

Ты путаешь с ДА2.Кстати в ДА 2 оч неудобно было читать текст из-за этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтобы это значило.

http://s39.radikal.ru/i086/1006/ed/25edf876e3dd.jpg

ясно.((

Ох,как давно это было.

з.ы.Наверноо из-за рус озвучки забыл где в 1ой части сабы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну они были и вверху и внизу,наверное зависело от формата экрана монитора.Либо там был "невидимый своевольный" переключатель.

UPD: Проверил,нет не было внизу,видимо я тоже был сильно увлечен озвучкой.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком плане скучно: всё то же самое (с минимум нововведений), как в "Risen/Gothic"? А пиратская тематика пошла игре на пользу, на геймплей влияет? Ещё говорят, что бетка ограничена по времени 120 минутами.

О нововведениях я не в курсе, ибо в первую часть почти не играл. А вот по современным меркам Risen 2 старомодна. Прямо вылитая Gothic 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот по современным меркам Risen 2 старомодна. Прямо вылитая Gothic 3.

Своеобразный консерватизм в проектах "Пираний" никогда не являлся для меня минусом. Этим студия и отличается, и известна многим. Всегда ожидаю, что новая их игра будет создана в преобладающих традициях оригинала. От 2-ой части "Risen" и ожидаю в первую очередь готическую преемственность. Если бетка вам такой показалась – значит, мои ожидания оправдались полностью и я очень этому рад. Ведь главное здесь, что хочешь получить в день релиза.

"Piranha Bytes" просто нашли свою золотую жилу. Они просто ни за кем не гонятся, никуда не спешат, никому ничего не доказывают, а постепенно развиваются. Основному их коммьюнити это нравится, и это главное. Я давно уже для себя решил, что готов играть в их проекты и через лет так 50 (пусть они и будут похожу друг на дружку). Они развили какой-то свой своеобразный стиль, который почему-то не надоедает. Проект уж точно не для всех, со своей отдельной нишей. Такое эстетическое удовольствие для "избранных", если говорить в рамках и традициях этой игровой серии.

А по поводу старомодности, это с какой стороны смотреть. Для меня проекты от "Пираний", как старые и пыльные фолианты в библиотеке, но от этого и не менее интересные. Может многие книг уже не читают (или перешли в "цифру"), а я вот не прочь прикоснуться к старомодной классике. В этом-то как раз и заключается для меня прелесть этой серии, именно из-за этого в неё я и играю. Лично для меня – проект на века. Как те же шахматы. Их концепция уже давно разработана. Разве их нужно улучшать в угоду новой публике?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О нововведениях я не в курсе, ибо в первую часть почти не играл. А вот по современным меркам Risen 2 старомодна. Прямо вылитая Gothic 3.

Огнестрел и Корабль!

Для серии это уже много, а на "современные" мерки накласть)

UPD. Да и кстати Пираньи молодцы, делают свое, как хотят и сколько хотят, не то что например CD Red Project, которые при весьма неплохих прибылях прогнулись под масыфекты)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бетку сломали.

Даже ру язык прикрутили уже. Вчера немного побегал, инвентарь немного упростили, если раньше была куча разной жрачки, сейчас всякие яблоки, хлеба и т.п автоматически превращаются в провиант и лечат однинаково. РПГ систему очень сильно расширили, всяких перков довольно много, обучатся перкам надо у учителей, характеристики перса надо увеличивать самому в меню персонажа. Графика очень симпотная, ничего не тормозит и не глючит. Почти все ругали Акелловский пример озвучки гг, так вот английский не лучше))

По боевке пока не добрался до огнестрела и битв слюдьми, но самыми первыми врагами фейл, тупо закликиваются как в Готике 3, надо посмотреть что там дальше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже ру язык прикрутили уже. Вчера немного побегал, инвентарь немного упростили, если раньше была куча разной жрачки, сейчас всякие яблоки, хлеба и т.п автоматически превращаются в провиант и лечат однинаково. РПГ систему очень сильно расширили, всяких перков довольно много, обучатся перкам надо у учителей, характеристики перса надо увеличивать самому в меню персонажа. Графика очень симпотная, ничего не тормозит и не глючит.

Обнадеживает.. по мне упрощение с провиантом, вполне лучше и логичней, чем таскать кучу хлама (яблоко, груша, мясо, курица и т.д.) Ну.. и прокачка, если таким образом стала, то это плюс, в общем то Ризену-1 данного не хватало)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По боевке пока не добрался до огнестрела и битв слюдьми, но самыми первыми врагами фейл, тупо закликиваются как в Готике 3, надо посмотреть что там дальше)

Этот момент лично меня беспокоит больше всего. Очень надеюсь, что дело всё-таки в бета-версии проекта. Всё-таки в Risen с боёвкой всё была по-готически хорошо, хочется, чтобы и сиквел не подвёл...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Господи да ты погляди сколько тут отражений отражают, эта игра просто рай должно быть для Питона, как включит все его трейсинги и уйдет в  экстаз. тут главное чтобы передоза отражениями не случилось
    • Я смотрю сайлент хил ф тут не в почете, а вот мне вполне Ф зашел, мне только не понравились те моменты игры где нужно играть в обмороке героини где она становиться квадробером.) а вот та часть где мы играем в городке по моему шикарна. и еще хотелось бы отметить загадки в Ф они гораздо интереснее чем эта гребенная математика в ремейке СХ2. На счет этой игры, вроде как даже и интересно, но боюсь может быть слишком душной и стелсовой для меня. 
    • он настаивает, что он пожилой и требует дополнительную котлетку за стаж и выслугу    ага) сейчас накопаю детские фотки @Сильвер_79   
    • Нормальные котики. У мня 2 кота, один весит 6+ кг, второй около 5. А у коллеги сибиряк, тот килограмм 8 весит. Да какой он пожилой? Сейчас коты в домашних условиях лет по 20 живут. Моему старшему нынче 14 будет. И, тьфу-тьфу-тьфу, он вполне себе бодрый котофей. Наглая рыжа морда? 
    • Наверное ты просто испугался что может повторится то лето где над тобой надругалось 15 мадемуазелей?     
    • Под конец уже совсем болт положили
    • Steam The Lantern of the Laughless Saint — это ролевая игра с открытым миром, построенная на исследовании и взаимодействии. Вы познаете эту землю, путешествуя по ней, следуя за слухами, читая обрывки сожженной истории и встречаясь с заблудшими душами, которые забрели на край света в погоне за лихорадочной мечтой о свете, сокрытом под Башней. Дикий древний остров, который нужно исследовать. Следуйте подсказкам, находите короткие пути в Башню, сталкивайтесь с побочными сюжетными линиями и выясняйте, что реально, а что — лишь иллюзия. Открытый мир. Большинство квестов можно выполнить несколькими способами. Милосердие, насилие, компромисс, обман. Большой набор причудливых персонажей. На острове живут самые разные люди. Гигантская жаба учится читать. Древний скелет, который просто хочет поплавать. Музыкант из далекой страны охотится за чем-то драгоценным. У каждого есть своя теория о том, почему вы здесь. Ни одна из них не верна. Амфитеатр. Ваш выбор меняет мир. Относитесь к другим с добротой и щедростью, и в вашей аудитории появится верный друг. Подведите их или обидьте, и на их место придет что-то темное. В любом случае Зал наполнится. Жестокие бои с использованием различных видов оружия. Напряженные бои со странными ужасами. Полный кооператив. Пройдите всю игру вместе. Исследуйте мир, делитесь добычей и решайте, кем вы станете, потому что последствия коснутся всех.   Русификатор v1 от 22.08.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Deepseek без правок. Часть текста пока на английском, особенно интерфейс, описания навыков. Диалоги вроде все на русском. Также игра у меня вылетает при выходе из неё, но это мелочь.
    • для развития выносливости и по 20 норм будет. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×