Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

чорт..а я еще думал я много в игры играю))

:D Когда работы нет -- что ещё делать остается?

Вот, что Воронцов (ENB) пишет:

"" 25 ноября 2011

Каюсь, для TES Skyrim как-то не подумал самостоятельно изучить подробно объем затрачиваемой памяти. Забудьте про изменения в конфиге в категории [Papyrus], игра вплотную подходит к пределу выделяемой памяти для 32 битных программ, что чревато подвисами и вылетами. К сожалению, если ничего радикально не менять (или разработчики не исправят ситуацию с официальным патчем), то у игры нет будущего с модами текстур более высокого разрешения и геометрии. Пока единственное решение это патч LARGE ADDRESS AWARE, сейчас ведется изучение движка игры на потенциальные ошибки при использовании патча (это очень даже вероятно). Также продумываю систему кэширования и выгрузки ресурсов игры, чтоб не напарываться на фрагментацию памяти даже с модами. И еще, всем пользователям 64 битных систем рекомендую пропатчить игру LARGE ADDRESS AWARE (с риском нестабильности и даже сэйвы могут попротится, будьте осторожны), либо поставить 32 битную операционную систему, в которой нет безумно высокой степени фрагментации памяти."

Надеюсь, что дядько к Новому году сделает графический патч.. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там же вроде левел-кап 50?!

Нет. Еще до выхода игры беседка говорила о том, что не будет предела прокачки. Теоретический левел кап там - если прокачать все навыки на 100.

Вах! С какой же ты скоростью "скакал" по Скайриму то?! :shok:

Да ты не смотри на уровень. Навык Карманные кражи качаются до 100 обчистив 2 города. Иллюзии - если раньше Нереварины скакали аки кони во время путешествий, то сдесь - кастуют "приглушение шагов". В драконьних доспехах Легкую броню, Блок и Восстановление прокачали 5 крабов (и не надо про маньчкинизм - я изначально играл воро-магом, надоело, решил стать военом, но на 50 лвл без вкачанных военских навыков - рвали только так, пришлось звать крабэ на помощь). Кузнец и Энчантер вкачались тоже мгновенно - нужно просто чантить все создаваемые кожанные наручи и железные кинжалы. Отсюда и 65 лвл.

Так что дыр в балансе - уйма.

hrebet1 andoran.com

Самый амбициозный русский проект на движке TES4 (его даже беседка заметила в своём блоге). Задумана трилогия - первая часть - Andoran: Axis, уже вышла. Упор делается на нелинейный сюжет.

Не менее атмосферный ролик:

 

Spoiler

 

Хоть Андоран формально и плагин, но вдумайтесь - профессиональная русская озвучка (рекомендую прослушать подкасты по озвучке, она бесподобна), размеры острова - чуть ли не с Ввандерфелл, новые геймплейный возможности и новый подход к квестам (в различных интервью c создателем Андорана, говорилось, что в играх TES неписи - клинические идиоты и немочи, не могущие сделать и шага без Избранного). Робко надеюсь на Игру мечты :blush:

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, интересно, надо бы AXIS пощупать, а то скачал давненько, а ещё не пробовал

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:D Когда работы нет -- что ещё делать остается?

Вот, что Воронцов (ENB) пишет:

"" 25 ноября 2011

Каюсь, для TES Skyrim как-то не подумал самостоятельно изучить подробно объем затрачиваемой памяти. Забудьте про изменения в конфиге в категории [Papyrus], игра вплотную подходит к пределу выделяемой памяти для 32 битных программ, что чревато подвисами и вылетами. К сожалению, если ничего радикально не менять (или разработчики не исправят ситуацию с официальным патчем), то у игры нет будущего с модами текстур более высокого разрешения и геометрии. Пока единственное решение это патч LARGE ADDRESS AWARE, сейчас ведется изучение движка игры на потенциальные ошибки при использовании патча (это очень даже вероятно). Также продумываю систему кэширования и выгрузки ресурсов игры, чтоб не напарываться на фрагментацию памяти даже с модами. И еще, всем пользователям 64 битных систем рекомендую пропатчить игру LARGE ADDRESS AWARE (с риском нестабильности и даже сэйвы могут попротится, будьте осторожны), либо поставить 32 битную операционную систему, в которой нет безумно высокой степени фрагментации памяти."

Надеюсь, что дядько к Новому году сделает графический патч.. :victory:

Гмм.. сижу на 64 битной, подобных проблем не наблюдается, насколько понял наоборот проблем больше на ХП и 32 битных осях))

Задумана трилогия - первая часть - Andoran: Axis, уже вышла. Упор делается на нелинейный сюжет.

Хоть Андоран формально и плагин, но вдумайтесь - профессиональная русская озвучка (рекомендую прослушать подкасты по озвучке, она бесподобна), размеры острова - чуть ли не с Ввандерфелл, новые геймплейный возможности и новый подход к квестам (в различных интервью c создателем Андорана, говорилось, что в играх TES неписи - клинические идиоты и немочи, не могущие сделать и шага без Избранного). Робко надеюсь на Игру мечты :blush:

Вышла?? Ставить (я так понимаю) на оригинальный Обливион??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там же вроде левел-кап 50?!

Если судить по читам, то 255)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подтверждаю, тоже сижу на 64 бит и все ок! Только вот в некоторые города заходишь и фпс резко понижается до 23-30 а так все больше нет проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Застрял в этом зале:

 

Spoiler

Не могу взять в толк, что делать..

 

Spoiler
Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не могу взять в толк, что делать..

Что делать или как делать? Что: нагревать/охлаждать кристалл, чтоб лучи попали в кружочки. Кружочки можно перемещать по кругу. Опытным путём легко же найти правильное положение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Как делать?" -- не пойму.. С помощью какого магического навыка? И есть ли он у моего ГГ -- навык этот?

з.ы. Понял, спасибо! Торможу штось.. ( всю ночь гамал, еще спать не ложился..) :D

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не знаю, было или нет?

Ха смешно момент где он использует драконий крик и после крика слюни во все стороны :D :D :D :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подтверждаю, тоже сижу на 64 бит и все ок! Только вот в некоторые города заходишь и фпс резко понижается до 23-30 а так все больше нет проблем.

Многим (не скажу, что всем) от этой болячки помогает выставление высокого приоритета файлу TESV.exe в диспетчере задач. Мне помогает точно, но я на 32-битной ХРюше играю. Особенно это заметно в Маркарте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Многим (не скажу, что всем) от этой болячки помогает выставление высокого приоритета файлу TESV.exe в диспетчере задач. Мне помогает точно, но я на 32-битной ХРюше играю. Особенно это заметно в Маркарте.

Спасибо, попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя.. патчить и патчить(( Вроде играл пока нормально, теперь с багами начал сталкиваться.. Квест про изгоев не сдать (которому сдавать в храме дохлый валяется), квет про кшмары вообще не понять маг проходит сквозь магическую дверь и далее?? (цепь рядом не активна(( Вообщем (пока лучше бросать игру), пока патчей не понаделают.. Бетмана тож патч на Дх-11 ждать..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю постили или нет

"Молодая семейная пара из США стала победителем конкурса, приуроченного к выходу The Elder Scrolls 5: Skyrim. Согласно правилам, компания Bethesda пообещала на протяжении всей жизни бесплатно предоставлять свои игры тем родителям, у которых 11 ноября 2011 года родится малыш, если они назовут его Довакином. Победителями стали Меган и Эрик Келлермайер, которые официально зарегистрировали ребенка под именем Довакин Том Келлермайер."

 

Spoiler

Skyrim.jpg

www.3dnews.ru

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть у кого способ обхода подписи? .sig 
      я и копировал .sig в папку mods — не работает, попросту не видит файл локализации .pak 
    • Если кто-то вдруг не успел забрать, то вот gift certificate: D7DCE-32DE9-B367C-46823 (your gift certificate expires on 31.03.2026)
    • Надо реально оценивать объемы работы руководителю. Нет универсального решения. Тот же HighGuard, если судить по процитированному вами отзыву, провалился не из-за багов, а из-за концепции, которая ничего нового или хотя бы интересного не дает игроку.  А этот не опыт? И что значит “плохо сделал”?  Их все, эти плохие игры, делает один человек?  Вы уже определитесь, речь об опыте одного человека, который, якобы, ничему не учится. Или, все таки, о работе студии, люди в которой имеют свойство меняться. Кто не получит опыт и не учтет ошибки?  Человек или студия? В портфолио кто заносит игру, человек или студия? На работу устраивается человек или студия? Бедный Тодик, за всей разработкой лично следил. Ни замов у него нет, ни помощников. Один, совсем один. Открою для вас Америку: Тодд Говард — большой начальник. И высока вероятность, что он занимается исключительно глобальными вопросами работы студили. Такими мелочами, как баги, оне не занимается от слова совсем.  Значит руководство это устраивает.  
    • у меня на российский регион НЕ получилось, в корзину кидает, а при дальнейшем “получить” пишет “ошибка…” все дела.
      Не для таких как я это сделано, как вообще посмел надеется на получение, и вообще проверку надо провести как я такой недочеловек смог игру активировать в РУ-регионе, наказать, игру изъять.
      2К контора тех самых , что заполонили всю планету. Они тогда с чего то взяли что подобное нас тут расстроит, но по факту больше забавляет, да и для себя мы многое поняли и сделали выводы  Доп.: попробовал по другому но ДЛС с СезонПассами как не было так и нет  Если у кого всё же получится, то я искренне буду за них рад.
      Те же у кого КЗ-акки, вы правильно сделали, что купили стандартную версию за 199р. и НЕ занесли кое-кому лишние мани 
    • советую жизненное аниме с закрученным сюжетом и комедией  “Добро пожаловать в NHK”
    • Так вы к выводу что руководитель не дает достаточно времени разработчику, вы как пришли? Может он дает, просто разработчику все мало и мало? Вон есть старситизен, никто не подгоняет — вечная разработка и как следствие вечные баги. Есть современные где,баги даже после релиза годами фиксят. Но вы уклончиво отвечаете что там проблема комплексная. Я вас какой раз спрашиваю, что надо руководителю делать? откладывать выпуск игры на несколько лет?   Он сделал свою работу плохо, и заносит это в портфолио. Но вы считаете что даже плохосделанная работа — это опыт. Но я опровергаю, что никакого опыта, который поможет сделать следующую работу лучше — нету. Потому что игры выходят одни и теже. Но вы почему то требуете не имена студий а фамилии. Для чего? Игру делает студия. Не один человек, а все вместе. Что разработкой старфилда что скайрима руководил Тодд Говард, как же так получилось, что они вышли разные по качеству? Не руководитель решает какая получится игра. А вся команда. Если команда не меняется, то игра остается той же из раза в раз. Дело не в том что плохой и вредный руководитель все запорол. внезапно, кс я покупал, она платная была.  
    • для себя я закрыл эту тему, вспоминаю и расцениваю сейчас лишь как развлечение, к которому не вернусь и про просмотр которого стараюсь забыть, оставил в памяти лишь пару моментов/кадров, еще OST.
      Я и до Ребилдов никому бы не рекомендовал смотреть, это личное/не для всех, кому суждено тот натолкнется в нужное для себя время, а после Ребилдов и “откровений” автора и подавно лишний раз вспоминать не хочется.
      В целом хороший тайтл как произведение и японский мультик, который изменил отношение к ним у многих (по сегодняшним меркам уже давно ни в каких топах не мелькает), но по итогу стал разочарованием… не только по вине автора, а во многом из-за призрачных надежд зрителей ждавших “откровения”… и получивших его, вот только есть нюанс… спойлер: “откровение”, тех кто смотрел оригинал еще в те лохматые годы, их не устроило, а как известно это никого не… их проблемы в общем.
    • Там у 2К распродажа идет. И, еслит правильно понимаю. для третьей Борды можно забрать дополнения.А может и нельзя. У меня игры нет, поэтому проверить не могу.
    • На онлайн дрочильнях зарабатывают в долгую. На оффлайн сингле столько не заработаешь. Капитолизом :-( Синглы теперь исключительно для продажи нового “железа” или консоли. Заметь, каждый новый сингл жрет ресурсов всё больше и больше. А дрочильни обходятся малым. 
    • Вы все в кучу валите. Как, в прочем, и всегда. И, как обычно, в крайности кидаетесь. То баги это не неизбежность, то их нереально избежать. Если их нереально избежать, это не неизбежность? Баги можно свести к минимуму —  можно. Баг — косяк разработчика — да. Но организация работы, поиск оптимальных вариантов работы, определение сроков тестирования и объемов финансирования определяет не разработчик, а заказчик, руководитель.   Что касается современных игр — тут проблема боле комплексная, видится мне. Ваши полярные решения и варианты тут не подходят.  Вы — один. В ААА играх работает команда чуть-чуть побольше.  И как это связано с радикальным изменением задачи? Человек сделал свою работу и внес её в портфолио. А вы ему предлагаете делать чужую работу ожидая идеального её исполнения.  Давайте ка приведите конкретный пример от конкретного разработчика, который из раза в раз косячит одинаково. Конкретного разработчика, человека, с именем и фамилией, а не какую-то студию. Ибо все эти ваши “не учатся потому что игры так и выходят с багами” — эти игры ведь не один и тот же человек делает. Или уже прекратите натягивать массовую проблему на отдельных людей.  Зачем рисовать в другом стиле, если можно улучшить тот, в котором рисовал раньше? Это идиотское решение руководителя разработчика, а не его косяк.  Где я такое пишу? Это называется отсутствие критического мышления и умения анализировать. По вашей логике разработчики - олигофрены.   Про КС уже рассуждали раньше. Там иная причина. Но даже если её отбросить — КС и Дота это старые и по сю пору популярные игры, в которые можно играть бесплатно, внезапно. А за  HighGuard, внезапно, нужно платить. Возникает резонный вопрос — если нет разницы, зачем платить? Кто решил, что HighGuard нужно выпускать именно в таком виде? Разработчик убедил издателя в том. что это выстрелит и тупой издатель поверил, ввалил кучу бабла, просто поверив разработчику на слово? Или все таки управленческие решения принимает не разработчик?  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×