Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Одна анимация падающего циклопа или кто он такой там я хз которого схватил дракон - Бедный Ведьмак 2 скромно падает под стол - я не говорю что игра будет плохой - но конкурировать с Ведьмаком 2 это не может никак по многим причинам - и вот эта повторение добивания типа камера меняется вообще не в тему если в фоле это было ниче так то тут это лишнее совсем - графика странная каая то вроде красиво - но очень уж бедненько ничего не ползает не шевелится не шубушит нету мелких деталей на которые бы обращал внимание - сосны и горы вот я как бы охарактиризовал ландшафт - это печально - и опять подземелья они реально задолбали честно говорили что не будет их - ан нет видать фантазии сделать хороший и качественный открытый мир пусть и не большой не могут зато сколько пиара у нас столько то км мир - да кому он такой нужен в обле я набегался до посинения даже наличие лошадей не спасало ситуацию !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если уж честно говорить, то Ведьмак 2 не способен конкурировать даже с предыдущими частями Елдер Скрол. Но тут все упирается в масштабы, ведьмак чуть более проработан с точки зрения анимации и постановки, но в сравнении с Елдер Скрол это как сравнивать КоД с ГТА.

Да и если не считать анимационный недочетов и чуть более слабенькой графики, эффект ВАУ у Скайрима явно сильнее, Дракоша делает свое дело.

ЗЫ. На сколько мне помнится, в обливионе можно было телепортироваться в любую точку карты где ты уже побывал. Хотя могу ошибаться, давненько дело было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

РПГ года детектед, на анимацию и графику накласть, по крайней мере она в разы лучше предыдущих частей. Зато все остальное очень круто. Еще просто огроменный поюс в том, что игра будет цельной, а не каким то сюжетным огрызком в стиле масыфект.

Прада непонятно как людям играющих за воров/разбойников сражаться с драконами)

ЗЫ. На сколько мне помнится, в обливионе можно было телепортироваться в любую точку карты где ты уже побывал. Хотя могу ошибаться, давненько дело было.

были быстрые перемещения)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если уж честно говорить, то Ведьмак 2 не способен конкурировать даже с предыдущими частями Елдер Скрол. Но тут все упирается в масштабы, ведьмак чуть более проработан с точки зрения анимации и постановки, но в сравнении с Елдер Скрол это как сравнивать КоД с ГТА.

Да и если не считать анимационный недочетов и чуть более слабенькой графики, эффект ВАУ у Скайрима явно сильнее, Дракоша делает свое дело.

ЗЫ. На сколько мне помнится, в обливионе можно было телепортироваться в любую точку карты где ты уже побывал. Хотя могу ошибаться, давненько дело было.

А че вы вообще к ведьмаку полезли? Игра совершенно другой направленности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Это да можно было быстрое перемещение юзать - но пока ты туда добирался тебе в общем от этого легче не становилось - я срезал такими маштабами и такими путями - что сам диву давался но все равно все очень было муторно и долго и скучно !

Что то у меня не вызывает ни вау ни уххаах ничего - просто вижу не плохую игру с хорошими задумками - но не хит по любому !

jaha40

Что то ничего особо крутого я не увидел - ну да различные боевые ситуации можно проводить с щитом и мечем или просто с двумя мечами - но все это сделано топором махнул по горлу мечем вроде и кровушку показали а подлец еще продолжает атаковать и даже башка не отрубилась - идиотизм - зато от пореза грудины пореза не рассечения умер - чудеса !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то ничего особо крутого я не увидел - ну да различные боевые ситуации можно проводить с щитом и мечем или просто с двумя мечами - но все это сделано топором махнул по горлу мечем вроде и кровушку показали а подлец еще продолжает атаковать и даже башка не отрубилась - идиотизм - зато от пореза грудины пореза не рассечения умер - чудеса !

В Ведьмаке еще круче, если монстра прижать к стенке, то он начнет делать кувырки и ударить оружием по нему становится невозможно, а сам Геральт из богатейших ведьмачих возможностей обуен всего 2м видам ударов, дурацкому перекату (это даже не пируэт) и блоку, вот где чудеса)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прада непонятно как людям играющих за воров/разбойников сражаться с драконами)

Это как раз легко. 34 буквы (считываем их с барельефов) создают Слова Силы, при поглощении драконьей души они учатся и их можно будет складывать в Крики. Например Оглушение =) а когда дракон оглушен, думаю и кинажальчик в брюхо пролезет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вдруг решили с Ведьмаком сравнить - с чего это так. Я их себе на разных "ступенях" представляю, не могу сопоставлять.

Видео понравилось больше, чем то первое, но всё также, полностью не устраивает. Но скорей всего в итоге - будет ОКей выглядеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У нас в России она будет издаваться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплейное видео с Comic-Con 2011

Затупил, выше уже было))) Ну да ладно

Изменено пользователем Alex_ReD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Затупил, выше уже было))) Ну да ладно

все норм, там видео уже удалено из-за авторских прав. Посмотрел, круто. Драконы в новинку)

Изменено пользователем S.A.T.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×