Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Битва фанов TES против НЕфанов TES. Завязывайте уже =) Skyrim и Witcher абсолютно разные типы RPG-игр. В ролевых играх от третьего лица Ведьмак 1 и 2 безусловно одна из лучших дилогий последних лет (и совсем чуть-чуть отстаёт от Готики 1 и 2). А что касается TES - это чуть ли не единственная сильная RPG от первого лица (да и то, честно сказать, TES 3 и TES 4 без плагинов и глобал-модов достаточно унылые игры).

Лично я не вижу смысла равнять эти игры. В игрожурах и профильной прессе их поставят на одну ступень и будут решать, кто лучше. Но по моему лучше просто играть, а не выяснять, у кого клинок длиннее и сиськи у женских персонажей натуральнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

jaha40

Игровой процесс ? До ума ?

Простите вот у меня люди дейсвительно фаны TES и знаешь что они сказали ? Они сказали что лучше еще раз пойдут играть в предыдущие части чем в это - и да они при всем просмотре видео говорили "О боже что это была вообще такое" и смеялись над этим чудом игропрома - а когда увидели анимацию мамонта на месте развенувшегося цеклически в твою сторону упали от смеха под стол - вот и как после этого можно о чем то говорить - нет консольные версии будут проданы тиражом как нужно у них с таким жанром жопа и они это схавают а вот PC геймеры врятли отдадут деньгу за такое безобразие !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В плане сюжета, ведьмак надсмехается на скайримом.( ведь сюжет в обливион был просто ужасен и наивен)( и не надо мне говорить" а ты играл чтоб судить!?(нет я не играл, но у ведьмака 2 самый лучший сюжет за это десятилетие и наврядтли его превзойдет кто нибудь)

+100500

Сюжет у Ведьмака 2 шикарный ,игру нужно пройти минимум 2 раза ,чтобы вкурить все детали).Ведьмак 1 в плане сюжета все-таки попроще, Масс Еффект 1 и подавно

По данным 40 минутам хз какая то фигня у них получается ,меню кривое ,анимация тупая (но впринципе это во всех свитках наблюдалось ,так что это не трагедия) ,музыка какая то странная .

Вся надежда на квесты ,много-много гильдий и реиграбельность огромную) (хотя с каждой частью она все меньше и меньше)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
jaha40

Игровой процесс ? До ума ?

Простите вот у меня люди дейсвительно фаны TES и знаешь что они сказали ? Они сказали что лучше еще раз пойдут играть в предыдущие части чем в это - и да они при всем просмотре видео говорили "О боже что это была вообще такое" и смеялись над этим чудом игропрома - а когда увидели анимацию мамонта на месте развенувшегося цеклически в твою сторону упали от смеха под стол - вот и как после этого можно о чем то говорить - нет консольные версии будут проданы тиражом как нужно у них с таким жанром жопа и они это схавают а вот PC геймеры врятли отдадут деньгу за такое безобразие !

А анимация в предыдущих частях их не напрягала? Они же фанаты. Причем абсолютно ВСЯ анимация.

На Пк один [censored] что и на консолях. В этом жанре с такими возможностями сейчас есть только FNV и Oblivion.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анимация особенно мертвых конечно сакс. А в общем сам мир красив, но анимация это блин нечто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Обла то в каком году вышла ? Так вот на тот момент такая анимация была на уровне нормы - FNV все поливают почему ? Потому что все убогенко - а они скайрим пиарили как нечто невероятное на новом движке итд что соответственно и на анимацию и все остальное должно было повлиять - но на деле все выливается в то что я описал !

Да мне как всеравно что там есть у меня и FNV есть и я в него играю но тут как я понимал что двигло старое и ждать что то другое не стоит - а вот скайрим ну одним словом ппц что из себя представляет как то все очень скудно и печально - все кто будет перется от игры мне их искрене жаль а те кто выложит $ жаль вдвойне - я бы посоветовал сообществу проигнорировать разок такие выкидыши - а то как еще и аддонов начнут по 15$ клепать штук 10 - а че если основную схавали то и это схавают - и так и будет и кривущая анимация и скудная боевка итд !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддержу высказыания Ishafel, Мангуст, BobbyRobson. Вообще бы не стал сравнивать эти две игры с разным типом RPG. Сюжет у Ведьмака просто отпад. Как отмелили уже выше: пройдя игру дважды (как минимум) понимаешь всю суть (что, куда и где) или так сказать обратную сторону медали/войны. Я восхищялся вторым прохождением намного больше, чем первым - ответов и тайн раскрылось много (глаза и рот открывались сами собой).

Для мея есть два сюжета: умный (от начало и до конца) и такой, как в The Witcher 2 - за ним смешно и приятно наблюдать.

А вот по поводу этой игры: о минусах люди выше уже написали всё верно. Лично я не успел на 40 минутный ролик, но могу опять верить в то, что получим хороший продукт (хотелось бы, по итогам).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ничего что скайрим это рпг, а не экшн?

точнее Экшен/РПГ, битвы в игре занимают не последнее место.

Самое смешное, что фанаты давно реализовали реальную боевку, создав моды, как для Морровинда, так и для Обливиона ( Deadly Reflex например, можно головы рубить, руки, ноги...). Но разработчики не желают что-либо менять (скорей всего они знать не знают, какие моды-самородки создали из их игры) и продолжать создавать игры-клоны (Oblivion - Fallout 3 - Skyrim можно уже приписать тоже) с уверенностью, что "вот мы вам создаем открытый мир, старые добрые школы магии, старое доброе оружие, старую анимацию (но мы её слегка перерисовали, мда), сюжет опять написали для галочки, а вы уж там как-нибудь смиритесь с этим "старым, но добрым ведь, да?", ведь вы адекватные, понимаете, что мы не экшен вам, а РПГ создали, вот".

Товарищи, давайте уж посмотрим правде в глаза: здесь пора делать апгрейд по-полной, а не то, что новый мир нарисовали и гуляйте в нем со старыми плюшками в котомке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поддержу высказыания Ishafel, Мангуст, BobbyRobson. Вообще бы не стал сравнивать эти две игры с разным типом RPG. Сюжет у Ведьмака просто отпад. Как отмелили уже выше: пройдя игру дважды (как минимум) понимаешь всю суть (что, куда и где) или так сказать обратную сторону медали/войны. Я восхищялся вторым прохождением намного больше, чем первым - ответов и тайн раскрылось много (глаза и рот открывались сами собой).

Для мея есть два сюжета: умный (от начало и до конца) и такой, как в The Witcher 2 - за ним смешно и приятно наблюдать.

Я вообще подобный сюжет не припомню в недавних играх (да и в давних тоже). Настолько глубокая проработка повествования только в Baldurs Gate и Planescape Tournament была .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
точнее Экшен/РПГ, битвы в игре занимают не последнее место.

Самое смешное, что фанаты давно реализовали реальную боевку, создав моды, как для Морровинда, так и для Обливиона ( Deadly Reflex например, можно головы рубить, руки, ноги...). Но разработчики не желают что-либо менять (скорей всего они знать не знают, какие моды-самородки создали из их игры) и продолжать создавать игры-клоны (Oblivion - Fallout 3 - Skyrim можно уже приписать тоже) с уверенностью, что "вот мы вам создаем открытый мир, старые добрые школы магии, старое доброе оружие, старую анимацию (но мы её слегка перерисовали, мда), сюжет опять написали для галочки, а вы уж там как-нибудь смиритесь с этим "старым, но добрым ведь, да?", ведь вы адекватные, понимаете, что мы не экшен вам, а РПГ создали, вот".

Если в игре есть битвы от 1го лица, то незначит что это экшн)

А мод немного странный, получается гг какой то супергерой который кучей приемов рубит всех налево и направо, а ему никто ничего сделать не может. Если и вводить отрубания, то для всех: и нпц и игрока, а это уже адский хардкор.

А вообще тыкать модами очень глупо, хороших идей очень много, но довести до ума хотя бы одну это очень сложно и дорого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не совсем понять.. а чего вы зациклились на виде от 1-го лица?? Я вообще-то и весь Морр, и всю Обливу проходил от 3-го (кстати, как и Фоллы).. хотя не спорю, т.к. двиг заточен больше от 1-го, то от 3-го анимация убогая, как и вид перса, но в принципе играется вполне нормально, из лука стрелять на 1-й перейти удобнее, но в основном мечами, тогда от 3-го, как и все остальные действа.. Но здесь (я так понял) от 3-го анимация получше вроде будет, тогда вообще вполне играбельно))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

jaha40

Погоди экшен есть то что в игровой механике есть боевая система биение мечем и стреляние магией есть составляющая экшена - тоесть ты видишь анимацию боя итд - именно чистокровные RPG в своем понимании уже не выходят - хотя вот недавно вышли классические RPG 3 штуки в стиме вот это экшеном назвать никак не получится при всем желании - а вот уже все остальные и обла и фол и даже Ведьмак 1-2 это уже A\RPG хочешь ты этого или нет но это факт !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Те кто пропустил ролик, вот вам он в высоком разрешении, весит около 700мб - http://www.megaupload.com/?d=BAK2ZUBX

Ну а школота обсирающая игры идите лесом. Анимация не идиальна, но 1) она в большинстве своем ощутипмо лучше предшественников. 2) До выхода игры еще полно времени чтобы это отполировать. Анчартед 2 до выхода был очень забагованной игрой, но Ноти Дог всего за последний месяц перед отправкой в печать смогли отпалировать ее до эталонного качества. Количество возможностей уже за эти 40 мину показали больше, чем Ведьмак 1и2 показывали за всю игру. Ведьмак 1и2 вместе взятые не способны конкурировать даже с Моровиндом, я уж молчу об обливионе и Скайриме, в плане наполнения возможностями.

Если говорить коротко, Ведьмак это КоД, Елдер Скрол это ГТА. Ведьмак даже 1/4 возможностей и наполнения не способен продемонстрировать, что демонстрирует любая часть ЕлдерСкрол начиная с Моровинда.

Очень понравилась использование двух рук по отдельности, не припомню чтобы в предыдущих Элдер Скролл можно было так-же (хотя мог и забыть). Особенно впечатлило так двуручное использование магии, прям Биокош вспоминается второй(уж на что не люблю Биошок, но эта идея была очень хорошая).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Вот ты привел отличное сравнение COD и GTA - ты вообще понял что сравнил ?

Ясень пень что COD круче во всяком случае продажи говорят об этом - а ведь уровень популярности зависит напрямую от того отдадут ли покупатели свои кровные или нет !

Только вот сомнения меня гложут по поводу того что все таки ничерта не изменится - потому как этот эпизод с деревянным мамонтом и его пасечником который как мешок с гавном падает на землю за 5 месяцев ничего не изменилось ни на йоту - все так же тупо - а вот в ведьмаке анимация просто волшебная а мир какой живой и травка колышется и что то в ней ползает и враги давят тебя массово не давая тебе раслабить булки - в скайриме не знаю как то я не видел ни интелект врагов ни тактики ни черта нету - машут по воздуху мечами все от магии взлетают как пушинки и все где эффектные боеи с двуручным оружием которыми так распиаривались разработчики - и это спишеш на то что все еще теплется надежда на то что все это поправят ? Это тебе не анчартед заскриптованный это A\RPG там править 90% все й игры нужно - и кто это будет делать ? Да никто этим заниматся не станет и так сожрут во всяком случае я думаю что консольное сообщетсво точно схавает !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Те кто пропустил ролик, вот вам он в высоком разрешении, весит около 700мб - http://www.megaupload.com/?d=BAK2ZUBX

Ну а школота обсирающая игры идите лесом. Анимация не идиальна, но 1) она в большинстве своем ощутипмо лучше предшественников. 2) До выхода игры еще полно времени чтобы это отполировать. Анчартед 2 до выхода был очень забагованной игрой, но Ноти Дог всего за последний месяц перед отправкой в печать смогли отпалировать ее до эталонного качества. Количество возможностей уже за эти 40 мину показали больше, чем Ведьмак 1и2 показывали за всю игру. Ведьмак 1и2 вместе взятые не способны конкурировать даже с Моровиндом, я уж молчу об обливионе и Скайриме, в плане наполнения возможностями.

Если говорить коротко, Ведьмак это КоД, Елдер Скрол это ГТА. Ведьмак даже 1/4 возможностей и наполнения не способен продемонстрировать, что демонстрирует любая часть ЕлдерСкрол начиная с Моровинда.

Очень понравилась использование двух рук по отдельности, не припомню чтобы в предыдущих Элдер Скролл можно было так-же (хотя мог и забыть). Особенно впечатлило так двуручное использование магии, прям Биокош вспоминается второй(уж на что не люблю Биошок, но эта идея была очень хорошая).

В принципе согласен с тобой, только вот сравнения эти по поводу Ведьмака и Свитков - дело действительно пустое, как заметили выше. Мне кстати тоже понравилась реализация идеи с магией и 2 меча (хотелось бы ещё увидеть извращение в виде 2-х щитов просто интереса ради :)).

to Palenov_Lexa:

Ты вот сетовал на то, что, якобы, не хватает жучков-паучков и разнообразной растительности. У меня невольно вопрос возникает - ты хоть раз смотрел National Geographic про горы/северные местности? (я уж не спрашиваю, бывал ли там - ясно, что нет). Так вот тебе истина - в таком холодном климате никаких жучков быть не может, равно как и колышущихся на ветру сотен видов цветов по всем направлениям света! Даже мелких зверьков и тех сложно в морозную погоду застать, тем более, если вьюга и пасмурно. Так что тот факт, что горы кажутся гнетущими и серыми - это вполне-таки реалистично. Единственное, я согласен с тем, что можно бы было птичек и белочек внедрить - на это времени у разработчиков будет достаточно. Да и если уж там будут олени для охоты, то все оптимистические взгляды пока что можно оставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Более того, рпг года. Ну хорошо, когда-нибудь посмотрю игрофильм.
    • Решил прошерстить немного стим в поисках метрошек и 2д сосаликов, делюсь теми что отметил для себя.) и в конце бонус специально для Вадика,) 1https://store.steampowered.com/app/3581730/SHADE_Protocol/ соулс-метрошка с платформингом выглядит стильно и интересно 2 https://store.steampowered.com/app/2512450/SoulQuest/ экшоновое приключение с примесью кельтской мифологии. 3 https://store.steampowered.com/app/3986690/Ariana_and_the_Elder_Codex/  рпг-метрошка  аниме девчонками.) 4 https://store.steampowered.com/app/896010/Clockwork_Ambrosia/ Приятная глазу стимпанк метроидвания с разными модификациями для оружия героини 5https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/  довольно атмосферный 2д соулс ориентированный на сюжетное повествование и парирования.  6https://store.steampowered.com/app/2376260/Mariachi_Legends/ метроидвания с неплохим пиксель артом, с действиями происходящими в сердце Мексики, где детектив Пабло Круз заключив сделку со смертью будет сражаться со злом.) 7 https://store.steampowered.com/app/2500690/Dumbriel_Magnificent_Adventure_in_Hell/ в этой метроидвании типа Холонайт маленький, неуклюжий, павший ангел будет пробираться сквозь АД.) 8https://store.steampowered.com/app/3002550/Shadow_Sacrament_The_Roots_of_Evil/  как утверждают разработчики это мрачная хоррорвания где опять же детектив будет исследовать жуткие места и решать заковыристые пазлы.) 9https://store.steampowered.com/app/2894990/Trizna/ 2.5д соулс-метроидвания наполненная интенсивными сражениями с уклонениями парированием и контратаками, где мы исследуем жуткое место наполненное языческими верованиями 10https://store.steampowered.com/app/2333000/Silver_Pines/ Сурвайвор метроидвания действия происходят в маленьком Американском городке, сражаемся с кошмарными ужасами (чтобы это не значило.)решаем головоломки, распутываем тайны и очень осторожно обращаемся со своими малыми запасами ресурсов. 11 Бонус специально для Вадика (хотя не удивлюсь что он уже знает про эту игру так как в ней участвует все та же его любимая героиня.))https://store.steampowered.com/app/4235230/Werewolf_The_Inner_Beast/  
    • Вы же явно сюжет до конца не смотрели, там все прекрасно объясняется откуда у людей есть все, что нужно в таких странных условиях. Напомнило, видел как-то на одном форуме человек глянул 1-й сезон атаки титанов и потом заявлял, что сюжет одна большая дыра ведь физически люди никак не могли построить такие стены. Выкладки цифры приводил. А оказалось что все там можно было.
    • Экспансия, это один из самых тупых, дырявых, нелогичных, противоречащих самому себе в плане сюжета и лора сериалов которые я видел. В книгах возможно получше (например, рассказ “Мясник станции Андерсон” логичнее, чем та дичь, что происходит в сериале). Смотрел его (на тот момент было 3 сезона) через боль. 4-6 Сезоны не смотрел. На мой взгляд МЭ достаточно сбалансирована сточки зрения соотношения научности и сказочности. В Экспансии попытались продумать больше, но шоураннеры сериала не потянули “научность” и уже в самой первой серии нафигачили киноляпов. Пошла ли эта научность на пользу? По мне нет, но тут есть важный аспект — затраты ресурсов, т.е если какой-то элемент не нужен для повествования, то можно не тратить ресурсы на объяснения и принять за аксиому. Так делают многие и в том числе авторы Экспансии. Т.е. в других вселенных принимают за аксиому наличие гравитации на станциях и кораблях, а в Экспансии есть другие аспекты. Например, проблема космической радиации. Пока человечество не решит проблему космической радиации, то дальше Луны ничего не колонизируют (ни Марс, ни пояс астероидов, ни Ганимед). И как же решили эту проблему в Экспансии? А люди, между прочим, в космос в лёгких скафандрах выходят. А я вам отвечу, как… Никак, положили огромный болт. Это же важный аспект, без решения этой проблемы в принципе сюжета Экспансии не должно быть, но тут просто аксиома. Сделали как делают другие. Вот ещё пример. Есть сюжетные дыры, связанные с тем, что во время перемещения корабли разгоняются до высоких скоростей и по сюжету бывает нужно резко остановиться или, например, наоборот нужно чрезмерно быстро ускориться. В таком случае экипаж просто не выдержит перегрузок. И было придумано вещество, некий “сок”. Каким образом он работает? В сериале говорят, что это стимулятор, но стимулятор не спасает физически от перегрузок. По сути, это в прямом смысле “волшебное” вещество, придуманное для затыкания сюжетных дыр. Никакого научного обоснования, такая же аксиома. А “волшебный гель” (так его в сериале назвали), который позволят людям отращивать конечности как саламандре. Даже бакта камера в ЗВ менее сказочная, т.к. не позволяет отращивать отрубленные конечности. Меня больше всего бесит то, что как фанаты Экспансии пытаются за счёт её “научности” принизить другие фантастические вселенные. Уровень научности для конкретной художественной вселенной должен быть на том уровне, на котором раскрывается задумка, контекст происходящего. Думаете ЗВ полюбили за НФ? Думаете ЗВ станут лучше если уровень НФ в них поднять до уровня Экспансии? Нет, это уже будут не ЗВ и не то, что полюбили многие.
    • Я чего то против очков здоровья у персонажей, инвентаря и подобного говорил? Разговор про сюжет — какие нах игровые условности в сюжете? Показываю нелогичность, ты про какой то реализм. В Фаллаутах больше бреда, но это он в лор и повествование укладывается. > Про “крутизны” сюжета — вау, круто, какие тут логические цепочки и правильные посылы. Уж послали, так послали...  
    • Вот не надо, ты совсем недавно говорил что Моноко больше всех любишь.) Попытка хорошая, но можешь не утруждаться вторую 5090 я тебе все равно не куплю  
    • Ты не знаешь, что такое игровые условности? Ты живёшь в стране, на которую наложено миллион санкции, ушли куча брендов, но заходя в магазин, ты видишь, что всё на месте и не задаёшься вопросом — “откуда всё это?!”. Но к фантазийной игре где куча условностей, ты пытаешься навязать вещи реальности. Пытаешься найти реализм, там где его быть не должно. Но самое главное твоя претензия убивается простым аргументом — это вымышленный мир, он даже в игре не реальный. Офигеть, да?!  Как же у тебя в голове насрато. Я понимаю, что люди за последние 5-6 лет, начали многое возводить в абсолют уровня какого-то бреда. Когда где-то чего-то мерещиться и надо до этого дое**ться. Это конечно не без причины происходит, мир реально всяким говном засрал в мозги людей, что вот теперь такая херня происходит. Лет 10-15 назад бы, никто на подобное не высказался и претензии не имел. Но нынешний мир диктует такие правила, когда есть два радикальных лагера, одни не видят ничего плохого в повестке, а другие видят везде повестку.  Знаешь, а в нашем мире все мужики как мужики? Всегда сильнее и физически и характером девушек? То есть, в наше время нет, да и не только в наше, и раньше типа не было слюнявых мужиков? Которые распускали сопли? При этом не было твёрдых характером женщин, которые ставили их на место? Словесно. В твоей насратой фантазии, мужик всегда доминатор? Он всегда сильнее и мудрее, а женщины всегда хрупкие и слабые? В жизни не всё так однозначно, часто женщины характером сильнее мужиков. Мужской пол не гарантирует, что у тебя будет сила и мощный характер. Это относится ко всем временам. Есть в мире как сильные мужики и слабые женщины, как и слабые мужики, но сильные женщины. Нравится тебе или нет?! Но это так. И уверен в какой-нибудь из реальной ситуации, критической важной, ты можешь вполне себе потеряться, хотя из себя строишь крутого, а женщина нет. Я не говорю о том, что женщины все сильные, но ситуации бывают разные и люди тоже. Но по твоей логике, женщина это всегда слабое звено, значит как в игре подобная ситуация быть не должна, именно мужик быть всегда сильным, а женщина слабым.  И твоя претензия, что тебе выбор не дают, это такая чушь. Во многих сюжетных играх нет выбора, так как это задумано сюжетом, игра даже не является классической РПГ, это скорее помесь JRPG с элементами соуслайка. В JRPG тоже часто выбора нет, тебя это ведь тоже не волнует? Тем более Густав персонаж был временным и потом он себя проявил вполне смело, от чего поплатится. То есть, вся проблема в игре, что ты просто решил дое**ться до одной ситуации, из-за того, что у тебя в голове насрато и у тебя иное мировоззрение на реальный мир, хотя он не является таким каким ты себе в голове представляешь. Не стал разбираться в механике игры, и в целом сделал выводы об игре по одному сюжетному моменту, это говорит о многом. Если твой мани мирок именно так строится, пожалуйста, это имеет право на существование. Но игра не об этом, как мужики страдают, и как женщины тащят. У игры совсем другой посыл, более взрослый и более правильный, чем твоя фантазия на пропаганду сильных и не зависимых. 
    • Меган Фокс это тёлка из Трансформеров, и в первой части она смотрелась очень даже неплохо. О том и речь, что симпатия к человеку не зависит от красоты, и не зависит от того, противоположенного ли пола человек или нет.
    • “русофобии не существует” — так и есть, умный значит, а дурачка вы утром в зеркале увидели
    • Ес-но, Мирослава тут все знают, а кто такая Фокс я не в курсе.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×