Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Гип-гип ура.

В декабре Bethesda заявили, что было продано 10 миллионов копий TESV: Skyrim, что принесло компании прибыль в размере 650 миллионов с момента старта продаж 11 ноября. Уже тогда игра смогла обойти в продажах все остальные выходившие игры для PC в соотношении 3 к 1. Масштабная ролевая игра стала самой распродаваемой в сервисе Steam.

Конечно же консоли представляют несколько другой рынок, поскольку каждая платформа обладает линейкой эксклюзивов, которой геймеры отдают приоритет. Однако, сегодня Bethesda опубликовала пресс-релиз, посвященный релизу систем Skyrim Creation Kit и Steam Workshop, где также указывалось, что консольные версии проекта превзошли все ожидания.

"Xbox 360-версия Skyrim обошла в продажах все эксклюзивы платформы на территории Америки, выходившие в 2011 году, то есть Halo: Anniversary, Gears of War 3 и Forza Motorsport 4", но если три эксклюзива это не так уж и много, то впечатляет другое: "Skyrim также продался тиражом больше всех вместе взятых эксклюзивных игр PS3 2011 года".

Напомним, что игра собрала свыше двенадцати наград в номинации Игра года, и огромное число наград в других номинациях.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший игре, хорошие продажи :)

Не то что эти псевдобиотвари со своими высерами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая бета доступна для тестирования

Если хотите поучаствовать в тестировании, не забудьте сделать бэкап сохранений.

Изменения

UPDATE 1.4.26

*LAUNCHER*

• Fixed issue with downloading mods when you are subscribed to more than 50 mods

• Fixed crash when loading a subscribed mod that has been removed from Workshop by the author

• Mod load order functionality

*BUG FIXES (PC only)*

• Fixed occasional crashes when loading a save that relies on plugins/master files that no longer exist

• Fixed issue where controls would become unresponsive while charging an enchanted weapon

• Fixed issue where controls would occasionally become unresponsive while switching from third to first person while using the Arcane Enchanter

• Fixed issue where controls would become unresponsive if activating a crafting station with autorun active

• Fixed issue where keyboard would fail if Rename Item was selected before choosing the number of charges, while using Arcane Enchanter

• Fixed several issues with remapping buttons while using an Xbox 360 controller

• Fixed issue where pressing Escape button after fast traveling but before the loading would cause certain menus to stop working properly

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый вечер!

Если кто помнит, помогите.

Задание- надо найти Клинка по имени Эсберн в Крысиной норе. Нахожу. Разговариваю. Он разрешает зайти в камеру к нему.

Горит "Е"-открыть дверь (стандартная надпись). Нажимаю и...ничего, не открывается.

Это что может быть? Что то не так сделал? Глюк?

Кто помнит- подскажите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый вечер!

Если кто помнит, помогите.

Задание- надо найти Клинка по имени Эсберн в Крысиной норе. Нахожу. Разговариваю. Он разрешает зайти в камеру к нему.

Горит "Е"-открыть дверь (стандартная надпись). Нажимаю и...ничего, не открывается.

Это что может быть? Что то не так сделал? Глюк?

Кто помнит- подскажите.

Последним патчем исправили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Последним патчем исправили.

а-а-а...спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Риторический вопрос конечно, но я опять напишу его: когда у персонажей и у всего остального будут в играх ВЕС/МАССА. Просто я это видел в самой игре и понимал, а трейлер опять это напомнил. :buba:

То, что добавили по этому ролику, можно было изначально сделать, а не АЖ сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DRON13

В скайриме никогда - это гемор - это дофига работы итд - они же понты крутили типа у нас квестов дочерта да и территория огромная - и это для них главное походу все остальное физика и ее законы не к ним !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPDATE 1.5 (all platforms unless noted)

 

Spoiler

NEW FEATURES

New cinematic kill cameras for projectile weapons and spells

New kill moves and animations for melee weapons

Shadows on grass available (PC)

Smithing skill increases now factor in the created item’s value

Improved visual transition when going underwater

Improved distance LOD transition for snowy landscapes

BUG FIXES

General crash fixes and memory optimizations

Fixed issue with Deflect Arrows perk not calculating properly

In “A Cornered Rat,” the death of certain NPCs no longer blocks progression

Fixed issue where Farkas would not give Companion’s quests properly

Fixed crash when loading saves that rely on data that is no longer being loaded

Followers sneak properly when player is sneaking

Fixed issue with weapon racks not working properly in Proudspire Manor

Arrows and other projectiles that were stuck in objects in the world now clean up properly

Fixed issue where “Rescue Mission” was preventing “Taking Care of Business” from starting properly

Fixed issue where certain NPCs would fail to become Thieves Guild fences

Fixed issue in “Diplomatic Immunity” where killing all the guards in the Thalmor Embassy before starting the quest would break progress

In “Hard Answers,” picking up the dwarven museum key after completing the quest, no longer restarts the quest

Killing Viola before or after “Blood on the Ice” no longer blocks progression

Fixed issue where Calixto would fail to die properly in “Blood on the Ice”

In “Waking Nightmare” fixed occasional issue where Erandur would stop pathing properly

Fixed issue where letters and notes with random encounters would appear blank

Fixed rare issue where dialogue and shouts would improperly play

Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun

Fixed issue where if player manually mined ore in Cidhna Mine, jail time would not be served

Fixed rare issue with skills not increasing properly

Fixed issue where the Headsman’s Axe did not gain proper buff from Barbarian perk

In “A Night to Remember” it is no longer possible to kill Ysolda, Ennis or Senna before starting the quest

Fixed issue with the ebony dagger having a weapon speed that was too slow

Fixed issue with “The Wolf Queen Awakened” where backing out of a conversation with Styrr too soon would block progress

The third level of the Limbsplitter perk now properly improves all battle axes

Fixed a rare issue where Sanguine Rose would not work properly

In “Tending the Flames” King Olaf’s Verse will no longer disappear from explosions

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Случился хороший повод вновь погрузиться в мир Скайрима. Появилась сборка плагинов, существенно меняя и дополняя разнообразие в геймплей..

Очень много приятных мелочей и неожиданных (!) новшеств. Каких? Не скажу, чтобы не портить неожиданность впечатления.. :smile:

Гамаю второй день -- сборка стабильна, без вылетов и глюков ( пока что)..

59e6be9835b2t.jpg 6afa44334371t.jpg 1f60e36c13ebt.jpg 5e1b0beebf7ct.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы побоялся использовать чужую сборку плагинов. Хотя если вы с компьютером не дружите, то можно и поставить.

Если судить по списку, там какие-то упоротые моды от школьников, английская версия War In Skyrim, голые бабы, ENB (который ОЧЕНЬ на любителя), куча бесполезных и не нужных вещей.

Изменено пользователем Nekk2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы побоялся использовать чужую сборку плагинов. Хотя если вы с компьютером не дружите, то можно и поставить.

Если судить по списку, там какие-то упоротые моды от школьников, английская версия War In Skyrim, голые бабы, ENB (который ОЧЕНЬ на любителя), куча бесполезных и не нужных вещей.

Оу, дружбан компьютера! А ну-ка, будь ласка, разъясните дятлу, что там такого вредного для компьютера? d5a7ec92ac0d.gif Вы, надо полагать, крутой модмейкер, коли судите всего лишь "по списку", в котором увидели только лишь "голых баб" ( у кого что болит, на то и смотрит), ЕНБ -- который, если дружишь с головой и руками -- отлично настраивается под себя, да "кучу безполезных и ненужных вещей" -- которые даже и не применял в гейме, но уже окрестил туфтой....

"Не читал, но осуждаю!" -- весьма весомый аргумент отдельной (недалекой) категории населения.. :smile:

з.ы. "Чужая" сборка плагинов наипростейшим образом подключается/отключается в менеджере -- по принципу "нравицо/не нравицо". Но ежели вы такой гигант моддинга, выложите, будь ласка СВОЮ, а не "чужую" сборку плагинов. А народ оценит, что хуже, что лучше. А вот так -- безпочвенно осуждать, даже и не удосужившись проверить на деле, это, знаете ли -- признак школоло.

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При наличии Nexus Mod Manager не вижу смысла в таких сборках - разве что для людей совсем далёких от ПК. Набор плагинов действительно весьма спорный - в частности различные пауки-носильщики и новые заклинания неслабо нарушают баланс - причём в сторону облегчения. Конечно не стоит забывать о принципе - не нравится - не пользуйся:) В частности я для себя подбирал моды, усложняющие игру. Да и этот визуальный мод помойму симпатичнее - после него на ванильный скайрим смотреть не могу:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык об этом и говорилось: при наличии менеджера включаешь/отключаешь плагины, какие нравятся/не нравятся. Другое дело, что нужно понимать то, что совмещаешь, и тестить на производительность. А это -- совсем другое дело, на это нужно кучу времени затратить. Проще ( для меня) взять эту сборку -- отключить то, что не нравится да и гамать. Ваниллу я тоже фтопку отправил, и поставил декабрьского разлива "realistic light" с Нексуса -- оно мне более по душе..

Насчет облегчения гейма -- не соглашусь. Присутствует фишка Deadly Dragons:

c51446ca00c0t.jpg

Настраивай, как душе угодно.. Впрочем, что тут распинаться: на вкус и цвет, как грицца.. В ожидании глобального Мода и это сойдет. Третий сорт -- не брак. Радует то, что народ ваяет в полный рост, и думаю, к осени выдаст на гора что то стоящее..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Релиз текстового перевода демо версии "Соник и Мировые кольца"! С радостью сообщаем, что проект всё ещё в активной разработке и Вы можете уже пощупать наши старания в данной демке.
      Игра запускается без проблем как на эмуляторе, так и на прошитых консолях. Внутри вас ожидает приятный сюрприз!
      Скачать можно в нашей группе ВК или в ТГ канале! ⚡Напоминаем, что при поддержке от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж.
      А поддержать можно как раз "Соник и Мировые кольца" вместе с "Соник и Тёмный рыцарь", а также "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog" и "Соник Бум - Восстание Лирика".⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК.  
    • После выбора: Новая игра — Выбор сложности — Пустые строчки, хотя должно отображать (Новая игра или Новая игра с преимуществом)     Original: New game или New game - Head Start    При выборе дополнения Интермиссия аналогично      Original: New game или New game - Head Start    
    • Ремастер это оригинал который подчистили, подправили, может подкорректировали что то что посчитали неуместным. Случай ГТА Триллгия и Обливион это тоже ремастер. Они просто оригинал конвертнули или поверх оригинала надели костюмчик. Но это все еще оригинал с чисткой шероховатостей Ремейк может быть дословным или переосмыслением. Когда с нуля пересобирали идею. Например Сони следала дословный ремейк Одних из нас. Все с нуля перерисовали и создали. Да, это можно назвать ленивым/безопасным ремейком, но все же ремейк. Хотя без сомнений РЕ2,3,4 куда ближе к понятию полноценного ремейка. 
    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×