Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Смотрел кто, что там?

YTK26hb5.jpg

Патч 1.4 там.

 

Spoiler

BUG FIXES

General optimizations for memory and performance

Optimized bookshelf script in player-owned houses that would occasionally cause active scripts to lag and also cause an increase to saved games filesize (PS3)

Improved compiler optimization settings

Memory optimizations related to scripting

Fixed crashes related to pathing and AI

Fixed crash in Haemar's Shame if player had already completed "A Daedra's Best Friend"

Fixed rare crash with loading saved games

Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line

Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save

Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player's home

Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player's house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing.

Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly

Fixed crash related to giant attacks and absorb spells

Fixed issue with ash piles not cleaning up properly

Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail

Fixed memory crash with container menu

Fixed infinite loop with bookshelves

Fixed issue where traps in Shalidor's Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions

Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally fail

Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks

QUEST FIXES

The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing "Diplomatic Immunity"

In "Breaching Security", the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble

Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if "Season Unending" was an active quest

Fixed issue where starting "Season Unending" after finishing "Joining the Stormcloaks" would prevent "The Jagged Crown" from starting properly.

Fixed issue progressing through "Message to Whiterun" while "Season Unending" was still open would block progression for both quests.

In "Arniel's Endeavor", fixed issue where a quest journal would trigger multiple times

In "Forbidden Legend", the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it

Fixed rare issue in "Forbidden Legend" where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible

In "The White Phial", the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it

"The White Phial" will now start properly if player already has a briar heart in their inventory

Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing "A Night to Remember"

Fixed issue where leaving Riften during "A Chance Arrangement" would prevent quest from progressing

In "Darkness Returns", a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest

In "Revealing the Unseen", if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly

"Onmund's Request" will now start properly if player has already found Enthir's staff before receiving this quest

Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor

"Repairing the Phial" will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory

Finding Pantea's Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating

In "The Break of Dawn", fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis

Fixed rare issue in "The Mind of Madness" where player is unable to equip the Wabbajack

Fixed issue in "Pieces of the Past" where Mehrunes Dagon's Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it

"Blood's Honor" will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.

Fixed rare issue where "Dampened Spirits" would not start properly

Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine would block progression for "No One Escapes Cidhna Mine"

Fixed numerous issues with "Blood on the Ice" not triggering properly

In "Blood on the Ice", Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm

In "The Cure for Madness", killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress

Fixed rare issue in "To Kill an Empire" where an NPC would fail to die properly

Clearing Knifepoint Ridge before starting "Boethiah's Champion" no longer prevents quest from starting.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграл около 30 часов. Для того, что бы стать шедевром на все времена игре не хватает возможность строительства своего города (причем разных вариаций, от разбойничьего в лесах, до королевских замков) и вменяемой боевой системы (уж больно местная боевка приметивная). Очень нравится двуручная механика, после нее попробовал в обливион поиграть и терпения не хватает на тот примитивизм смотреть.

Многие тут ругают оконсоленное меню. Но черт, на сколько же оно удобнее прошлых вариантов словами не передать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Многие тут ругают оконсоленное меню. Но черт, на сколько же оно удобнее прошлых вариантов словами не передать.

Я верю и знаю, что на консоли меню супер-мега-удобное. А ругают его ПК-игроки на ПК-версии. Включайте логику.

И да, я бы тоже хотел в Скуриме элементы геймплея таких песочниц, как майнкрафт/дворф фортресс, но мечтать не вредно -_-

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч 1.4 (не бетта) для русс.версии вышел уже?? А то играл, при выходе из игры лаунчер отключил, но позже показалось, что когда отключал, вроде какое то обновление закачивалось (может показалось), потом запускал.. вроде ни каких обновлений не качается, версия игры прежняя 1.3.1 Но может уже вышел патч 1.4?? Или все еще бетта??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я верю и знаю, что на консоли меню супер-мега-удобное. А ругают его ПК-игроки на ПК-версии. Включайте логику.

Да оно понятно. Но даже для ПК версии такое меню на много удобнее выходит, нету левых нагромождений в которых можно запутаться. Я играл в Обливион и Фолаут 3 на ПК и ОЧЕНЬ долго привыкал к тем жутким дебрям менюшек, я уж молчу про эти дебри в консольных версиях где еще путаешься с нажатием кнопок переключения закладок. Но в Скайриме полностью избавились от этих ненужных нагромождений и найти что либо становится ОЧЕНЬ просто и не важно ПК это или Консоль (и там и там пробовал). По началу я опасался что утону в куче вещей носимых с собой, но разбитие по закладкам (Книги, броня, оружие, зелья и т.п.) помогло избежать сей проблемы (хотя зелий у меня всегда такое количество, что все равно приходиться порой помучатся).

Проще говоря, если не считать исчезновения наглядной демонстрации вашего вещь-мешка, к которому все так привыкли за долгие десятилетия, меню стало просто в десятки раз эргономичнее и получить доступ к тем или иным закладкам стало в десятки раз удобнее и быстрее, нежели это было раньше. И не важно на ПК вы или на Консолях, эти закладки на столько просты в своем удобстве, что к ним даже привыкать особо не приходится, все всегда под рукой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но в Скайриме полностью избавились от этих ненужных нагромождений и найти что либо становится ОЧЕНЬ просто и не важно ПК это или Консоль (и там и там пробовал).

Чтобы найти предмет "Х" и повесить его на хоткей, нужно: включить меню, выбрать инвентарь, выбрать закладку, выбрать предмет, нажать "в избранное", закрыть менюшки, нажать "избранное", выбрать предмет/крик/закл, нажать на цифру.

Убрали нагромождения, ага...

доступ к тем или иным закладкам стало в десятки раз удобнее и быстрее, нежели это было раньше.

А раньше как было: нажал ф1, выбрал цифру, выбрал действие (Морровинд)

Или: нажал цифру, нажал на предмет (Обла).

если не считать исчезновения наглядной демонстрации вашего вещь-мешка

Т.е. ненаглядный вещь-мешок лучше наглядного?

меню стало просто в десятки раз эргономичнее ... И не важно на ПК вы или на Консолях

Редкий рецензент не ругал интерфейс ПК-версии. Редкий ПК-игрок не матерился, промахиваясь мышкой или сотый раз прокручивая необъятный инвентарь. А вы тут "не важно". Еще как важно. Консольная эргономика для ПК не подходит.

Во избежание дальнейших споров. Люди ругают интерфейс именно ПК-версии. А вы играете на консоли и судите с консольной колокольни. А значит, предмета спора не существует :)

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде уже есть плагины на вменяемый размер шрифта, сортировку по пунктам, иконки для предметов и прочие кошерные вещи.

Для себя эталоном интерфейса по красивости деленной на удобность считаю DAO на пк. А вот на консольках на него наоборот ругались, ибо сложноват для геймпада.

Скайрим особых эмоций не вызвал. Как было все плохо для мага, так и осталось :D Только все еще усугубили добавлением второй руки.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, за мага сложновато играть, уж больно он мало урона наносит, но смешанным видом играется очень удобно, особенно с добавлением второй руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде уже есть плагины на вменяемый размер шрифта, сортировку по пунктам, иконки для предметов и прочие кошерные вещи.

"SkyUI", как пример:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3863

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде уже есть плагины на вменяемый размер шрифта, сортировку по пунктам, иконки для предметов и прочие кошерные вещи.

Оно конечно хорошо, я эти плаги видел... Но, увы, игра уже на тот момент себя исчерпала :( А реиграбельность у неё низкая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, за мага сложновато играть, уж больно он мало урона наносит, но смешанным видом играется очень удобно, особенно с добавлением второй руки.

Я про удобство управления. Мало биндов, они криво выбираются, долгий доступ к нужным заклинаниям. Если играть за мага - половина времени игры проводится в режиме паузы. Это немного подбешивает.

Оно конечно хорошо, я эти плаги видел... Но, увы, игра уже на тот момент себя исчерпала А реиграбельность у неё низкая.

Аналогично. Меня даже на все ачивки не хватило. Прошел все что только можно к 46 лвл.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
..Аналогично. Меня даже на все ачивки не хватило. Прошел все что только можно к 46 лвл.

Ага.. На 48-м как то подустал -- правда да-а-а-алеко не все прошел. Отложил до времени..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальный финальный список исправлений

 

Spoiler

Here's the final 1.4 changelog (changes impact all platforms unless noted)

NEW FEATURES

Skyrim launcher support for Skyrim Workshop (PC)

BUG FIXES

General optimizations for memory and performance

Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequins in player's house (PS3)

Long term play optimizations for memory and performance (PS3)

Improved compiler optimization settings (PC)

Memory optimizations related to scripting

Fixed issue with dangling scripts not properly clearing from memory

Fixed crashes related to pathing and AI

Fixed crash in "Haemar's Shame" if player had already completed "A Daedra's Best Friend"

Fixed rare crash with loading saved games

Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line

Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly

Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save

Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player's home

Optimized bookshelf script in player-owned houses that would occasionally block other scripts from properly firing off

Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player's house if player immediately visits their house before purchasing any upgrades

Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly

Fixed crash related to giant attacks and absorb spells

Fixed issue with ash piles not cleaning up properly

Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail

Fixed memory crash with container menu

Fixed infinite loop with bookshelves

Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally fail

Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks

Fixed occasional audio issue that would play sound effects louder than intended

Fixed bug related to hitching between cell boundaries

Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian

Fixed issue where traps in Shalidor's Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions

QUEST FIXES

The Unusual Gem that was inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing "Diplomatic Immunity"

In "Breaching Security", the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble

Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if "Season Unending" was an active quest

Fixed issue where starting "Season Unending" after finishing "Joining the Stormcloaks" would prevent "The Jagged Crown" from starting properly

Fixed issue where progressing through "Message to Whiterun" while "Season Unending" was still open would block progression for both quests

In "Arniel's Endeavor", fixed issue where a quest journal would trigger multiple times

In "Forbidden Legend", the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it

Fixed rare issue in "Forbidden Legend" where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible

In "The White Phial", the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it

"The White Phial" will now start properly if player already has a briar heart in their inventory

Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing "A Night to Remember"

Fixed issue where leaving Riften during "A Chance Arrangement" would prevent quest from progressing

In "Darkness Returns", a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest

In "Revealing the Unseen", if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly

"Onmund's Request" will now start properly if player has already found Enthir's staff before receiving this quest

Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor

"Repairing the Phial" will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory

Finding Pantea's Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating

In "The Break of Dawn", fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis

Fixed rare issue in "The Mind of Madness" where player is unable to equip the Wabbajack

Fixed issue in "Pieces of the Past" where Mehrunes Dagon's Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it

"Blood's Honor" will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.

Fixed rare issue where "Dampened Spirits" would not start properly

Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first

Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine would block progression for "No One Escapes Cidhna Mine"

Fixed numerous issues with "Blood on the Ice" not triggering properly

In "Blood on the Ice", Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm

In "The Cure for Madness", killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress

Fixed rare issue in "To Kill an Empire" where an NPC would fail to die properly

Clearing Knifepoint Ridge before starting "Boethiah's Champion" no longer prevents quest from starting.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Просто есть. На себе проверял ,реально лучше становится. 
    • Русификатор (v1.3.1.700)
    • Мы из Temple of Tales Translations (https://vk.com/temple_of_tales_translations) задумали давно переводить Final Fantasy VIII с японского для ПК. Может быть и на PS1 портируем, но пока ничего толком с PS1 платформой не ясно. Сначала нужно с ПК-версией разобраться. Всё это будет не в 2026 году, а дальше (потому что мы сейчас очень сильно заняты завершением и выпуском Tales of Rebirth и Valkyrie Profile Lenneth). Поэтому, если кому-то не терпится, то можете погамать в те переводы, которые уже есть в сети.

      На текущий момент лишь могу сказать, что наша заинтересованность только в том, чтобы эта замечательная игра получила превосходный перевод с оригинала и без оглядки на английскую локализацию. Помогает с хакингом уважаемый @Albeoris, за что ему огромное спасибо. Он единственный, кто согласился помочь с разбором японских ресурсов. Да тут много кто сидит. Просто огромная часть людей просто читает форум и всё. Именно поэтому тяжело судить, ведь не знаешь до конца кто тут твои посты прочитал и на сколько большой охват желающих. Тем не менее, мы в прошлом году провели небольшой опрос и среди всех тайтлов в голосовании победила Final Fantasy VIII:
      https://vk.com/wall-181931421_3443

      P.S.: Также здесь на форуме вспомнили о Resonance of Fate в соседней теме, которая в нашем опросе фигурировала. Об этом я немного слов напишу в соответствующей теме.
    • Игра обновилась до 2.7.3.0, обновляю перевод. Версия перевода 2.2: обновления текста из 2.7.3.0; Save vs. Spell — везде спасброски против заклинаний (встречались спасброски против заклинания); конструкции вида «против метательного оружия/метательных атак» заменены на «против метательного»; география: Demonweb Pits — Ямы Демонической Паутины (были разночтения); титулы богов: Great Guard — везде Великий Страж (были разночтения); имена: Khazzrax — везде Кхаззракс (местами был Кхаззаракс); вещи: Helm of Opposite Alignment — Шлем противоположного мировоззрения (был Шлем противоположного характера), piwafwi — пивафви (был пивафи); Ooze в названиях монстров — ил, чтобы отличались от Slime; aluve — алувэ (было алув); Everwatch Knight — рыцарь Вечного Дозора (были рыцари Всевидящего); исправления авторства CblblP; другие исправления и улучшения текста. Файлы на ядиске (ссылки обновились: стандартная сборка, совместимый с облачными сейвами вариант, вариант для сборок с модами) и прикреплены к релизу на гитхабе.
    • @\miroslav\ добавил, ты скорее всего не заметил. В твоей сборке корпус без единого кулька. Это явно ляп. Чем он дышать будет? Троттлинг процессора неизбежен, как и перегрев зон питания и всего прочего.
    •  у меня такой проц сейчас в компе я наверное знаю зажат он или нет и если играть в 60фпс то его ни одна игра что я играл еще не зажимала, ладно мне надоел этот спор, то что собрал тот мужик мне не подходит по производительности за те деньги, я для себя бы собрал так как я собрал. на этом завязываю данный спор.)
    • Если учесть, что ты напихал в свою сборку, то проживёт та от силы года 3-4 пока бп не утянет материнку, хранилище и что-нибудь ещё в могилу. Или в лучшем случае просто бп ёкнется с малыми жертвами, ну и материнка окончательно не ёкнется сама по себе, работая на форсаже. И не настолько уж твоя видюха лучше. Особенно с учётом того, что твой проц зажат (сам тесты смотри что ли, линки кидать не буду — всё равно ркн половину сайтов не даст открыть), тем самым и видюху зажимает. Открой отзывы днс, посмотри оценки бп. Почитай отзывы на материнку. Открой отзывы вне днс. Включи голову, оценивая то, что мосфеты голые, посчитай линии питания. Возьми калькулятор и посчитай, какой будет нагрузка. Рассчитай процент нагрузки. Сделай вывод самостоятельно, раз другим не веришь. А про “холоднее”, мне серьёзно нужно разжёвывать, почему материнка, у которой есть своё охлаждение, хороший запас по линиям питания, которая с хорошим башенным кулером, в корпусе с кучей вертушек, будет холоднее чем материнка, которая с бракованным кульком, без охлаждения на зонах питания и вообще на чём-либо, в корпусе без единого кулька в комплекте? С чего ты взял? AM5 сокет ещё будет иметь запас по процессорам. Туда и сейчас 9-ти тысячные райзены можно воткнуть, к примеру, в т.ч. ещё несколкьо новых линеек под него будут идти. Это ж амд. Там чуть ли не до 30-го года ещё будут под сокет железки идти. По памяти — у него уже ширина канала с запасом, а также есть куда улучшать дальше при необходимости. Материнка держит память аж до 8000 частот. В т.ч. материнка аж на pci-e 5.0. Запас огромуденный. И да, на карточке это тоже уже вполне заметно даже сейчас. Благо гиги выручают и на pci-e 4 это несущественно. В т.ч. благо амд не ударились в урезание линий на картах, как нвидиа. Тем временем, у тебя pci-e 3.0. Тут уже разница ощущается даже на 16-ти линиях карты. До 10% потерь относительно 5.0 на примере rx9070 в идеальных условиях.   Сейчас есть моды на экран. Можно ips купить на замену оригинальному, там даже есть пара сенсоров, чтобы менять цвет экрана, а также несколкьо визуальных эффектов типа полосок (в т.ч. вырубить их возможно). Тоже и с батарейками, можно на аккум заменить, и прочее-прочее, что хорошо так денег стоит. Посидел я, посмотрел на это дело и решил, что мне оно как-то не сдалось за такие затраты. Взял готовое решение, которое к тому же было дешевле.
    • помню на gba экран тёмный,а ds не юзал. знаю ток хоррор dimentium,но его портировали на пк
    • )) И все равно соснет моего тунца,) у меня видюха тупо намного мощнее, хоть он там за заменяй свой проц и память до бесконечности.) любая тяжелая игра нагнет его видюху.  так и ему тоже.) как ты этого не понимаешь.( на какой гране видюха 260 и проц 60 максимум 400 ват в играх будет. отлично все будет работать.) ну так пк мощнее, закономерно.) эти гадания на кофейной гуще даже не рассматриваю, придумал какую то ерунду.) тут реальные тесты нужны.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×