Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

в файлах в лаунчере надо же напротив update ставить галку?Без него что патч работать не будет?Или что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в файлах в лаунчере надо же напротив update ставить галку?Без него что патч работать не будет?Или что?

в каком лаунчере ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У ме6ня наиграно 288 часов)) Дык я еще не все квесты попроходил, и сюжет только где то до половины))) Правда.. это возможно из за того, что по началу увлекся квестами из раздела разное, а они рандомны и бесконечны, но зато они дали возможность облазить/открыть много пещер и др. на карте.. Темное братсво вообще еще не проходил, соратников не проходил, ни к имперцам, ни к братьям бури не вступал (соответсвенно не проходил их квесты), ну и кроме еще наверняка некоторое попропускал)) Ур.60 качаться уже толком не понять чем, с двуручки перешел на одноручку (по необходимости) да и эта уже под 90, (на магию потом вообще влом переходить).. Все остальное, что хотел прокачал, или под 90-95. Как народ за 80 часов все проходит.. для меня остается загадкой))) Ну.. наверное каждый по своему играет, я пока все не обшарю/не рассмотрю (а иногда и по нескольку раз), ни одну локацию не покину)) Так то поднадоело.. по ходу, больше хочется в Амалур уже поиграть.. но пока русс. не появится, так и буду долбить Скайрим.. Брошу (наверное) сайд-квесты и побегу чисто по сюжету))))

З.Ы. Хотя че удивляться.. народ уже и Амалур пробежал, хотя и там квестов и всего не меряно))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну скайрим лаунчер.Там выбираем плагины и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в файлах в лаунчере надо же напротив update ставить галку?Без него что патч работать не будет?Или что?

Какой патч?? Патчи так ставятся/работают (версия в меню) А если про ХД-текстуры, то да галку в файлах надо выставить.. хотя у меня само автоматом выставилось)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой патч?? Патчи так ставятся/работают (версия в меню) А если про ХД-текстуры, то да галку в файлах надо выставить.. хотя у меня само автоматом выставилось)))

не,не ХД текстуры.

просто заметил что там помимо Skyrim.esm есть еще и Update.esm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Tiggerr, видел человека, который в третий фоллаут 2.5к часов наиграл (именно наиграл, а не включил и уехал в отпуск :D). Тебе есть куда стремиться со скайримом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не,не ХД текстуры.

просто заметил что там помимо Skyrim.esm есть еще и Update.esm

У меня такого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграв часов 40 (можете ставить мне медаль задрота), и попутно освежив память об Обливоне (15 часов, PS3 версия), хочется и небольшим негативом поделиться.

До этого я писал, что инвенталь стал лучше, эргономичнее (ну по крайней мере для консолей). Пересмотрел это утверждение, оказалось весьма двояко. С одной стороны да, выходит быстрее получить доступ ко многим вещам, а с другой пропала сортировка предметов, от чего найти нужный становится очень сложно (хотя мне только зелья так мозг ломают, в остальных закладках у меня обычно только самое необходимое). До этого не заморачивался, но после Обливона действительно обратил внимание на меню быстрого доступа. В Обливионе я могу легко навесить быстрый доступ к 8 предметам (по направлениям стрелочек пада), тут зачем то эту возможность выкинули заменив избранным. НУ ладно, в избранное я могу зато накидать хоть 100 предметов, но там же отсутствует даже иконки и изображения предметов, только по названиям, что отнимает раза в 3 больше времени на поиск предмета, быстрее уж найти в обычном инветнаре что то, чем в избранном (при условии если вы туда дофига всего занесете). Но хуже всего, что теперь кнопок быстрого доступа стало не 8, а всего 2 (стрелки вправо и лево. Стрелки вверх и вниз теперь отвечают за вход и перемещение по меню избранного). Это частично компенсируется удобством быстрого перемещения по менюшкам в целом, но все же не айс, даже по консольным меркам. У Обливиона все же функционал был на много выше и удобство перемещения не сильно ниже, особенно не хватает сортировки.

Появился вопрос, зачем добавлять в игру крафт предметов, при этом упроздняя повреждения предметов, но это совсем мелкая придирка. Двуручная механика шикарна, но одновременно с тем сильно подпортила жизнь геймерам вроде меня, кто играет смесью война и мага. Опять же сравнивая с Обливионом, магию я мог кастовать там имея любое оружие в руках (ну двуручное не проверял, не мое это, но с луком точно могу), в Скайриме же как беру Лук - все, магия мне закрыта - дико напрягает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, в фаст меню выделяешь нужный предмет и тыкаешь на кнопку крестовины, чтобы забиндить. По крайней мере на ПК 1-9 биндятся таким вот не очевидным способом. С геймпадом не пробовал, но должно работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr, видел человека, который в третий фоллаут 2.5к часов наиграл (именно наиграл, а не включил и уехал в отпуск :D). Тебе есть куда стремиться со скайримом.

В фолл (что 3-й, что НВ).. тож долго играл (по часам не помню), собственно, как и в Обливу.. и ни одну из них не прошел до конца, имею ввиду сюжетную ветку))) Все же по мне.. подобные песочницы имеют недостаток в слишком больших локациях и кучей квестов, в результате мне начинает надоедать, ну и нвовое, что то выходит, бросаю и переключаюсь на новое)) собсна если бы Амалур уже был бы на русс., то уже бросил бы Скайрим и гамал бы в него))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Tiggerr, ну тут уже что кому, я что фол что облу прошол всё + благодаря модам перепрошёл несколько раз и нисколько не скучно, в том и суть что ты как в реальной жизни ходиш выполняеш задания и ничего удивительного что нужно возвращатся на старые локации, ну а постоянно меняющиеся иеритории это прерогатива шутеров, бродилок в РПГ в большинстве своём нужно шнырять туда-сюда по локацим или ты считаешь что DAO с его куцыми картами лучше, как по мне то нет и после одного прохождения возвращатся к игре нет желания ибо слишком уж трафаретно всё повторяется

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну как правило у песочниц сюжет всегда не так крут)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr, ну тут уже что кому, я что фол что облу прошол всё + благодаря модам перепрошёл несколько раз и нисколько не скучно, в том и суть что ты как в реальной жизни ходиш выполняеш задания и ничего удивительного что нужно возвращатся на старые локации, ну а постоянно меняющиеся иеритории это прерогатива шутеров, бродилок в РПГ в большинстве своём нужно шнырять туда-сюда по локацим или ты считаешь что DAO с его куцыми картами лучше, как по мне то нет и после одного прохождения возвращатся к игре нет желания ибо слишком уж трафаретно всё повторяется

В шутеры вообще не играю)) Дело не в возвращения в локации, а скорее в их размере.. в локации подобной Скайриму (например) облазить все практически не реально (да по сути и не имеет смысла), а такие, как ДАО (или подобное) обшаривается все до грама)) В том и дело, что игра - это не повторение реальности (иначе это и есть скучно, т.к. в игре мы и пытаемся уйти от нее).. В тоже время такие, как Готики-1,2 обшарено все, хоть там и тож не маленькие, но терпимо, да и геймплей по другому, чем в ТЕС-ах (да и в фоллах-3, НВ), подобный геймплей меня более привлекает)) А ужж.. проходить гаму по 2-му кругу.. это вообще не по мне, как бы игра мне не понравилась)))

ну как правило у песочниц сюжет всегда не так крут)))

Да может дело и не совсем в сюжете, а (как писал) в размерах и длительности игры))) Вообщем всегда хорошо в меру, когда все гармонично и имеется балланс)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да может дело и не совсем в сюжете, а (как писал) в размерах и длительности игры))) Вообщем всегда хорошо в меру, когда все гармонично и имеется балланс)))

ну эт я в общем про сюжет сказал)))

а вообще ,я скайрим 2 раза бросал уже)))(щас опять начал играть)

Как ты сказал,всего в меру должно быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эта штука одновременно и транспорт, и дом, и уличный кукольный театр. По сути ближе всего будет вагончик, если у кого-то обычный вагон слишком ассоциируется с поездами. 
    • Собственно, они столько и стоили, просто ты на акцию попал, когда на конкретно несколько моделей этой карты шла серьёзная скидка. Просто чекни на сайте на карточках товаров историю цен.
    • Не хочешь вступить в команду к Тирниэлю и ко мне?
    • Да не, мне не надо. Я в такое не играю. Это друг интересовался.
    • Э? Ну я с порнолаба линки брал, через браузер не логинился для того, чтобы проверить доступность. Звиняй. В случае чего, теперь знаешь, отуда их можно взять в качестве конкрмеры против незаконных санкций в наш адрес. И да, рекомендую именно этот метод, т.к. в стиме обычно ещё и гемор бывает со снятием цензуры, а оно разве кому надо? По-твоему планшет от телефона в данном плане чем-либо отличается?  На кой их покупать надо? Зайти в мастерскую этой игры и полюбуйся на сотни, если уже не тысячи костюмчиков для няшей на любой вкус. Собственно, потому игра и продаётся хорошо. Уже как-то про неё ранее говорили же. Да, интересная, твой любимый жанр. Поиграй что ли, хоть латы почистишь от ржавчины, ну и меч батон отполируешь. Сразу говорю, игра за мужика в начале. Женские “скины” и персонажи разблокируются только для самых упорных.
    • Вот ведь какие а, а ведь тебе нужно как минимум 2 булочки а то и три!
    • Ты считаешь себя настолько умным, чтобы вот так манипулировать данными и подменять контекст выкладывания перевода не от разрабов, а конвертированного перевода под другую платформу от умельцев на работу самих разрабов? Ну-ну. Мб всё-таки прекратишь свои пустые споры и что-нибудь по делу скажешь? 4 игры, лишь 4 игры, “набор” разных тулз. Тебя правда уже на этом моменте ничего не смущает, когда ты “набор” различного софта и “один” софт пытаешься приравнять?.. Каким боком это универсальный инструмент для всей платформы, когда он подходит для нескольких игр лишь к тому же? Ты постоянно меняешь свои тезисы, определись что ли уже. Это разные движки. Даже в пределах разных версий одного движка инструментарий разительно может различаться, если не знал. Почему так — ну, спроси нейронку, если для тебя это неочевидно. Ей ты всё равно веришь больше, чем другим. И снова ты подменяешь понятия. Мной было сказано о том, что твои тезисы — это необработанная нейронка, которая несёт околесицу. Это явный пример того, что нельзя взять и сделать одну тулзу, которая будет подходить абсолютно для всего. Нет, ну чисто теоретически это возможно, но сложность задачи такова, что это не имеет смысла. В т.ч., как уже сказал ранее, такая тулза будет состоять из дофигилиона более мелких тулз для решения конкретных задач, это не будет единым монолитным решением (да и непрактично и неэффективно пытаться разработать её таковым). То есть задача всё равно будет сводиться к созданию кучи отдельных инструментов, которые будут просто объеденены в общий гуй.  У меня за плечами несколько завершённых технически сложных проектов локализации с нестандартными ресурсами. У тебя за плечами лишь гугл и нейронка).  Пока — “твои факты” — это неприкрытый пустой пафос, основанный на сомнительнывх данных, которые ты сам маловероятно что вообще понимаешь в должной мере. Повторюсь, раз ты так сильно веришь в нейронки — попробуй сам последовать их инструкциям и сделать что-нибудь подобное. Только ты сам себя сможешь переубедить собственным опытом, т.к. что тебе сейчас ни говори, всё как об стенку горох.
    • @\miroslav\ издеваются как хотят. Терплю, ничего не поделать, сегодня даже дали кашу без кусочка булочки.  Распоряжение главврача.
    • @DjGiza так вон выше картинка)) Не похоже что-ли?)  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×