Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Пятая часть The Elder Scrolls в разработке

Рекомендованные сообщения

Согласно информации датского отделения Eurogamer, в недрах Bethesda Softworks уже вовсю готовится очередной сиквел серии The Elder Scrolls. Пятая часть будет являться прямым продолжением Oblivion и выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жалко, что графика в игре скорее всего будет ограничена нынешним поколением консолей. Такого эфекта как с Обливионом не будет. Обливион для своего времени был просто нереально крут по графике. Я даже тупо бродил и пезажи скринил.

я надеюсь что движок покрайней мере будет новый, а то Fallout NV не хвастаясь особо графикой умудряется дико тупить даже на мощных машинах.

И если с Обливионом всё было логично объяснимо, то, когда я играю в третий Фоллаут, меня ни на минуту не покидает ощущение, что я играю в переделанную под сеттинг Фоллаута

ага, особенно когда они добавили травничество :D

Изменено пользователем UksusoFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ураааааааааааааааа! =)))) Finally

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жалко, что графика в игре скорее всего будет ограничена нынешним поколением консолей. Такого эфекта как с Обливионом не будет. Обливион для своего времени был просто нереально крут по графике. Я даже тупо бродил и пезажи скринил.

Согласен про консоли. А насчет "Обливион для своего времени был просто нереально крут по графике" - про Морроувинд в 2002г. можно также было сказать. Первая игра в которой я увидел воду с шейдерами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про графическую часть уже все сказали, я же скажу про музыку, ммм как же она мне нравилась, ни как не напрягает, мелодично... ммм...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не хорошая новость, просто новость. По мне TES4 проигрывает TES3. Был в свое время разочарован маркерами на компасе, они убили желание исследовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Супеееер, давно ждал продолжение одной из лучших РПГ в историй. На счет упрощений, это чушь полная, Фолл Бифеста не упростила, и здесь вряд ли сделает.

Был в свое время разочарован маркерами на компасе, они убили желание исследовать.

Как они могли мешать исследовать мир?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не хорошая новость, просто новость. По мне TES4 проигрывает TES3. Был в свое время разочарован маркерами на компасе, они убили желание исследовать.

Категорическое +1!

Насмного круче было самому все искать, постановки задач этому способствовали. Да пока ищеш нужное место можно было можно было кучу интересного найти)

В обле эта стрелка бесила, а без нее играть было невозможно х__Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В обле эта стрелка бесила, а без нее играть было невозможно х__Х

Да вы что... Маркер легко отключается через *.ini файл или через множество модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не хорошая новость, просто новость. По мне TES4 проигрывает TES3. Был в свое время разочарован маркерами на компасе, они убили желание исследовать.

Не.. Желание исследовать убили отсутствием уникального контента разложенного вручную и интересных локаций (хотя несколько есть).. Маркеры же убили лишь важную часть квестов аля "морровинд_стайл" - поиск локаций по текстовому описанию, ах, какие были задачки..

А упрощения были :tongue: (скиллы, система фракций, маркер для квестов, "главный" квест, автолейвелинг всего и вся, пр.)

Но хочется верить, что всё будет хорошо :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше интересно, что они выпутаются с сюжетом. В конце концов - сюжет всех "нумерных" частей TES'ки был замешан на старом-добром императоре Уриэле Септиме VII:

 

Spoiler

Арена - за 40 лет до Обливы спасаем императора из заточения. (Бородатый Уриэль, первое его изображение)

БагДаггерфолл - выполняем спецзадание императора (гы, лысый Уриэль, да единственный в серии ролик с живыми актёрами).

Морровинд - освобождены по личному приказу единственного постоянного виновника всех квестов игрока в TES. Как оказалось - освободили потому, что кое-что или сам Уриэль предвидел, или ему доложили кое-какие пророчества, в которых говорилось, как надо порядок навести на родине Тёмных эльфов. (Уриэля не показали, а жаль...)

"Забвение" - Уриэля убивают фактически у игрока на глазах. Поэтому нашей задачей становится поиск его последнего биологического наследника и его коронация. Однако она омрачена тем, что этому самому наследнику приходится отдать свою жизнь ради пришествия Акатоша, который отправил г-на Дагона на малую родину. (Уриэля показали... и убили. Ну, хоть узнали, что со времён Даггерфолла он опять отрастил волосы, но бороде и усам отрасти не даёт - видать, не хотел вспоминать о временах предательства Ягорна Тарна).

Итого - о чём делать пятую часть, если Септимов уже нема? Разве что показать, во что превратил Империю получивший власть в свои руки сенат...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, обла вышла намного упрощеней морра (играю до сих пор и в то и в то)

На счет графики - с ретекстурами и новыми моделями у меня Морр выглядит местами круче чем Обливион, так что движок менять надо, ага...

скрестим пальцы чтобы все же подняли сложность по сравнению с обливионом, а не продолжили сокращать фишки игры (как минимум молюсь чтоб убрали эти дебильные маркеры и вернули магию левитации, поиска предметов, более нормальный и нужный телекенез)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну во хорошая и не очень новость для рпгшников. Я к ним не отношусь :) Не за каждую игру я сажусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я надеюсь, что вернут фантастическое небо Морровинда, оно было замечательным, в Обливионе на много хуже, только в каком то дополнении облив. небо было похожим, но это был маленький мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, что беселка лично больше не притронется к фаллауту. Со скроллами пусть что угодно делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я надеюсь, что вернут фантастическое небо Морровинда, оно было замечательным, в Обливионе на много хуже, только в каком то дополнении облив. небо было похожим, но это был маленький мир.

Про небо это дааа... Слышал в Морровинде им отдельная команда занималась, а в Обливионе, походу, его какой-то гастарбайтер на коленке слепил.

А вобще сильно надеюсь, что они не вшибут в пятую часть систему повышения уровня всех ботов одновременно с повышением уровня игрока. В четвертой это был бред просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не работает русификатор после майского обновления 
    • А чё в кабанчика никто не играет?  https://store.steampowered.com/app/3840230/Adorable_Adventures/
    • @piton4 хорошо сделано,но управление не меняется и на карте предметы не помечаются 
    • После какого времени с регистрации откроется возможность создавать темы? UPD: После этого сообщения разрешилось.
    • Есть официальный русский перевод:

      Tearscape (2026)


      (тема на форуме)  
    • Не вижу причин переходить на оскорбления.. Согласен с @Canek77 , пользоваться такой озвучкой не особо удобно. Автор озвучики молодец, но лучше бы протестрировать, довести до ума, и пусть лучше мод будет готов через неделю после релиза, а не за два дня, но этим хоть можно пользоваться. 
      Сама нейросеть, надо признать приятно удивила голосами и интонацией. Пока оценка 5/10
      Уверен через месяц — два работы над озвучкой, можно будет с кайфом кататься по японии и не отвлекатьсяна чтение субтитров!
      Автору спасибо огромное! 
    • Я здесь скачал, никаких вирусов не было 
      https://store.steampowered.com/app/1947910/OPUS_Prism_Peak/
    • Steam | Оценка: 92% (580 отзывов на 20.05.26) В роли Сары, амбициозной хозяйки таверны, вы заключили сделку с драконом, чтобы открыть таверну рядом с таинственным подземельем, появившимся недалеко от его логова. Ваша таверна стала идеальным местом для искателей приключений из соперничающих гильдий, жаждущих раскрыть тайны подземелья. Ваша задача — не допустить пересечения интересов этих конкурирующих групп и при этом максимизировать прибыль. Это тонкий баланс, но кого волнует, что они конкуренты? Пока нас не поймали, все довольны — особенно ваш кошелек! Добро пожаловать в мир гостиничного бизнеса, где осмотрительность сочетается с амбициями, а каждый гость — потенциальная золотая жила.   Русификатор от 20.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Только для версии игры 0.7.0.260316 Hot Fix (билд 22358013 по SteamDB)! Deepseek с правками.
    • #### 1. MegalithMessage (resources.assets) — Deflate Only, No Encryption The main game text data is stored as a `TextAsset` in `resources.assets`, loaded via:
      ```
      Resources.Load<TextAsset>("disc/message/MegalithMessage")
      ``` - **Compression**: Raw DEFLATE (NOT standard zlib). Decompress with `wbits=-15`.
        - The file header bytes `0xEC 0xBD` look like a zlib header but are actually part of the raw deflate stream. Standard zlib decompression (`wbits=15`) fails with "unknown compression method". JSON structure:
      ```json
      {"label":"EMess_MGL_ScenarioName_History_001_001","msg":[
        {"str":"倯慢退擊勇能","ofs":...},
        {"str":"Gustave Born","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
        {"str":"Gustave XIII","ofs":...}
      ]}
      ```
      Each entry has 5 `msg` variants: Japanese, English, French, German, Brazilian Portuguese. ### Tool: megalith_tool.py Python script for decompressing and recompressing MegalithMessage and other Deflate-compressed assets from `resources.assets`. #### Commands ```
      # Decompress files
      python megalith_tool.py decompress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-e .bin,.txt] # Compress files back (for repacking into resources.assets)
      python megalith_tool.py compress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-m raw|zlib] [-l level] # Show file info and detect format
      python megalith_tool.py info <input_file> # Verify recompressed file matches original (round-trip check)
      python megalith_tool.py verify <original_file> <recompressed_file>
      ``` #### Modes - `raw` (default): Raw DEFLATE — matches Unity's `System.IO.Compression.DeflateStream` output.
      - `zlib`: Standard zlib format (2-byte header + deflate + 4-byte Adler32 checksum).
        Код найден на просторах инета DropMeFiles — free one-click file sharing service Начинал писать свой, но погуглив нашёлся код)
    • @Tirniel  вот самый крутой мониторчик частота низковата, но зато полнейший “натурэль”,  и ноль мерцания, ноль излучения. Лучше не найти, в принципе. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×