Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря ушёл к реалистичности, весь шарм от стилизации пропадает. Достаточно было текстурки поHDшней навесить да пару углов скруглить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зря ушёл к реалистичности, весь шарм от стилизации пропадает. Достаточно было текстурки поHDшней навесить да пару углов скруглить

Согласен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неее, второй вариант для меня явно предпочтительней. Намного лучше вот так. Была бы такой сразу вторая часть!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня первая картинка не открывается =(

Upd: только написал и сразу открылась

Изменено пользователем Ghoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая картинка слишком реалистична, всю стилистику напрочь убивает. То уже не Darksiders.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Старейший Ворон (оригинал)

 

Spoiler

c449dedcd4cb.jpg

Старейший Ворон (CryEngine 3 от The_Distiller)

 

Spoiler

4f2111f1f028.jpg

На втором скрине ни чего кроме мазни не увидел. Или большое обилие эффекта Blur теперь с читается эталоном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю, в реальной жизни когда ты смотришь на человеке, ты на 100% видишь и все что за ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторая картинка слишком реалистична, всю стилистику напрочь убивает. То уже не Darksiders.

Соласен, Дарксайдерс — это в первую очередь гротескный комиксовый стиль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Основатель Vigil Games открыл новую студию, рассматривает возможность разработки Darksiders

Polygon сообщает, что основатель студии Vigil и Crytek USA Дэвид Адамс открыл новую студию Gunfire Games, которая отделилась от Crytek в июле этого года. Адамс рассказал, что в студию вошли все ведущие разработчики Crytek USA, еще до реструктуризации, и команда начинает принимать новых сотрудников на работу.

Crytek USA работала над free-to-play проектом Hunt: Horros of the Gilded Age. Адамс изъявил желание сохранить костяк команды и оставить Crytek и Hunt позади.

"Это действительно была команда. Когда ты делаешь игру, один из самых важных элементов, это команда, с которой ты работаешь. У вас могут быть 12 лучших разработчиков в мире, но не факт, что они сделают хорошую игру, если посадить их в одной комнате."

Crytek USA была образована из Vigil Games, после банкротства THQ.

Даже после ухода из Vigil команда все равно очень хотела сделать еще одну игру в серии Darksiders. Gunfire уже рассматривала такую возможность вместе с Nordic, которые являются владельцами прав на Darksiders.

"Это одна из возможностей, которые мы рассматриваем. Но мы не хотим принимать поспешных решений. Мы хотим оценить все доступные нам варианты." - заявил Адамс.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На создание Darksiders 2 ушло $50 млн.

Ларс Вингефорс (Lars Wingefors), исполнительный директор компании Nordic Games, которая владеет правами на интеллектуальную собственность Darksiders, озвучил информацию о стоимости разработки Darksiders 2.

«В свое время THQ потратила на Darksiders 2 около 50 млн. долларов, - заявил он. - Но это просто безумие, мы не можем позволить себе этого. Мы сможем создать игру качеством не хуже, при этом затратив куда меньше средств».

«Сделка по покупке интеллектуальных собственностей THQ стала лучшей из всех, что я когда-либо заключал, - добавил Вингефорс. - Я потратил собственные 5 млн. долларов (прим. авт.: точнее, 4,9 млн.), что было очень ощутимо, однако мы очень быстро вернули деньги».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пол суммы композитору и пол суммы на рекламу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Nordic Games подтвердила появившиеся пару дней назад слухи о готовящемся к выходу переиздании слэшера Darksiders 2.

Так, представители компании в беседе с журналистами портала GameSpot подтвердили свои намерения выпустить игру на системе PlayStation 4. Ожидается и версия игры для Xbox One, однако о ней компания пока молчит. Думаем, следует дождаться официального пресс-релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая, что у оригинала был потрясный арт, загубленный текстурами низкого разрешения, я буду аплодировать, если текстуры обновят и подрисуют... Хотя играть не буду, геймплей-то они не улучшат точно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее просто портанут, что есть. Студии то нет уже вроде как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее просто портанут, что есть. Студии то нет уже вроде как.

Ну исходники наверное есть. Я думаю условные Nixxes могли бы из игры конфетку сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
    • Зацените написал нейронку мб сделаю мод на боевку https://www.youtube.com/watch?v=bdyattQduXw
    • @mc-smail да я здесь даже на про данный обзор писал. А "автор" - автор абстрактный.  Джеймс хреного разбирается , вполне возможно, что он и правда уверен в том утверждении.    Можно было бы суперпосишн сравнить для интереса. В обзоре результаты имеются.
    • Это всё понятно. Если обзорщик даёт неполную информацию, что условная 5060 подойдёт под 4к разрешение, но с большими оговорками и нюансами, виде низких настроек, с использованием апскейлеров, это косяк автора контента за недостаток информации. Но автора данной статьи сложно обвинить в недостатке информации, ведь в статье он отчётливо указал, что все проекты запускал на максимальных возможных настройках, а потом по каждой игре расписывал подробно используемые пресеты, несколько вариантов, натив, аспкейлеры, какое качество аскейлеров, где генераторв кадров использовался, где РТ, и какой был максимальный и средний FPS?! Даже по его тестам понятно, что данная система не все игры тянет с комфортным ФПС(если мы берём золотую середину 60FPS), в нативном 4к, с максимальными настройками.  Косяк автора в его обтекаемом выводе, от чего вызвало много рассуждении и споров. Автор пишет, — “что система без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4к”. Что в принципе является правдой, система годится для 4к гейминга, да не везде на ультра настройках и не всегда без апскейлеров, но вполне на хороших высоких настройках система будет вытягивать игры в 4к. Но дальше ему надо было просто уточнить в выводах, что не все игры будут идти с комфортным фпс в нативном 4к и без апскейлеров совсем не обойтись, особенно если речь идёт о “ультра” настройках в тяжёлых графонистых играх и с включённым РТ.  Может быть и замутил данный челлендж на своей системе. Но все данные игры выкачивать на 100 мегабитном интернете, вообще желание никого нет. 
    • @farulas @atlas kotur 
      Есть неплохая нейроозвучка
      https://boosty.to/azarudnev/posts/4cc82a92-07ca-457c-893a-ffe5f2c56c30 Я прошёл игру с этой озвучкой, там в правда встречаются где то ~2% неверных диалогов.
      По этому стоит отставить субтитры.

      Но я игру прошёл от начали до конца и и было сыграно чуть больше 30 часов и я очень багодарен за эту озвучка.
      Если бы не она я бы игру не прошёл.
    • @\miroslav\ если там можно норм скрин снять, то можно и Дум. Если мониторинг захватывается. @\miroslav\ а в думе вроде внутриигровой бенч есть. Вот это будет в тему.
    • Так они об этом знают и их всё устраивало. Они как то даже сами ответили на вопрос о пиратстве (не помню кто конкретно и не дословно, но смысл ровно тот же), что — да, знаем, но особо не боремся, потому как нам не выгодна миграция пользователей на альтернативные системы. Вот и всё, а сейчас у них очередная смена политики. 
    • @kopsteep на бусти есть новая версия установщика, попробуй с  ней, но сначала надо проверить целостность и восстановить оригинальные файлы.
    • без разницы где лишь бы видюха не забита под 100 была и тут просто все в одной игре можно сделать, удобно и контру ставить не надо)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×