Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем они вообще ? О_о

А жена зачем красивая, а машина дорогая немецкая, еда вкусная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь уже играл после патча? У меня игра начала "гулять" на рабочий стол. Игра просто мигает, как будто я с Alt+Tab играю. А когда это прекратилось, я сделал быстрое перемещение и игра начала выдавать около 5 FPS...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже заметил разницу. До этого все летало без проблем, а после 3го обновления, игра стала просидать в fps на 10-15 (местами, сброс на дефолт настроек, мало чем помог), да и подзагрузка уровней начала довольно часто появляться, не кретично конечно, но все же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил проблему отключением вообще всего -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни пора бы вам поменять свое железо - по братски просто говорю ибо 6 летнее железо уже не тру !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

Okay

*пошел покупать и7, четыре 680, 16 гигов оперы, и супер ссд хард, чтобы поиграть в игру с графикой как в ВоВ*

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни пора бы вам поменять свое железо - по братски просто говорю ибо 6 летнее железо уже не тру !

То есть, если до патча игра НЕ тормозила, а после - начала, то это проблема моего железа? Окей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня ниче не изменилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Парни пора бы вам поменять свое железо - по братски просто говорю ибо 6 летнее железо уже не тру !

Система - ОС:Windows 7; Проц: Intel Core i7-2600 QuadCore 3600 MHz; Видео: GeForce MSI N460GTX 1Gb Hawk; Мать: MSI P67A-C45; RAM 4Gb Corsair DDR3, Звук: Creative SB X-Fi Fatality XtremeGamer; И этого мало, для такой игры? :shok:

Изменено пользователем sputNIK37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может стандартный пакет программ обновить стоит.

У меня тоже все норм. 60 FPS. Даже лучше. Ведь тени стали получше и сглаживание появилось (в драйверах не стал форсить).

Играл вчера на телеке, уже после патча. Вот там, с их отличными от мониторных дисплеями, графика кажется очень даже симпатичной.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Джо Мадурейра (Joe Madureira) объявил о своем решении покинуть Vigil Games – студию, которую он помог открыть в 2005 году. Мадурейра выступал в роли креативного директора игра серии Darksiders и сейчас он собирается заняться новыми идеями.

О своем шаге Джо сообщил через Facebook: “Прощайте и наилучшие пожелания всем моим братьям и сестрам в Vigil Games! После долгих семи лет и двух хитовых игр, боюсь пришло время заняться новыми делами. Я не могу быть еще более горд тем, чего мы достигли, или людьми, которые помогли создать студию. Я могу с уверенностью сказать, что будущее Vigil находится в хороших руках, так что ждите новые крутые игры в будущем. Такое странное ощущение… я уже скучаю.”

Издатель THQ также выпустил заявление по этому поводу: “После почти восьми лет, он решил выделить время себе и заняться своей давней страстью – комиксами и другими креативными делами. Его увольнение не повлияет на будущие DLC или разработку игр. Все в Vigil и THQ любили Джо и будут скучать по нему. Возможно, он будет консультировать Vigil по будущим проектам… .”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второй DLC к игре Darksiders II, под названием Abyssal Forge, будет доступен на PC и Xbox Live 30-го октября, Европейская PSN версия выйдет на следующий день. Стоить новый DLC будет 800 MS Points или $9.99.

Abyssal Forge (Кузница Бездны) - это живая машина, предназначенная для создания мощнейшего легендарного оружия. Ее создатель, некто Mad Smith (Сумасшедший Кузнец), возможно, будет нашим главным противником в дополнении, а может быть, это будет сама Кузница Бездны.

DLC добавит новую игровую зону Shadow Lands, местность которой напоминает болото и в которой будут два новых подземелья. Vigil утверждает, что в дополнении, будут сложнейшие противники и головоломки.

ee5f4d1db681ff7fd2f6f83ccb54ebd8.jpeg c3c0a329bffcbd76c85f4257f157277c.jpeg

Хорошо, что территорию расширяют ещё больше...при её размерах то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра обновилась в steam:

Graphics Options:

- Shadow map resolution configuration option added

- Screen Space Ambient Occlusion configuration option added

- Anti Aliasing configuration option added

Патч весит больше гига)

Теперь понятно почему жалуются на падение фпс. Добавлена поддержка SSAO. Помню в Ведьмаке 2 меня раздражал этот эффект, когда его отключил игра стала бегать намного шустрее. Сам эффект мягкого затемнения практически не виден а ресурсы ПК жрет только так <_<.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Известный аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) высказал предположение, которое может расстроить фанатов серии Darksiders. Он заявил, что, несмотря на хорошие отзывы и даже временное присутствие в первых рядах различных рейтингов продаж, проект Darksiders 2 не может похвастаться большим успехом. Фактически, Пачтер утверждает, что продажи игры не достигли даже двух миллионов копий, которые необходимы THQ, чтобы оправдать существование продукта.

По приблизительным представлениям аналитика, сейчас продано больше одного миллиона копий. Очевидно, что такой результат издателя не устроит. Так что, если информация Пачтера верна, едва ли есть хоть какая-то вероятность того, что в работу отправится Darksiders 3.

А тем временем вышло дополнение Abyssal Forge для 2-ой части. Оно доступно на всех трех платформах: РС, Xbox 360 и PS3. В Steam его цена составляет 199 рублей.

Не так всё хорошо у хорошей игры оказывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Известный аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) высказал предположение, которое может расстроить фанатов серии Darksiders. Он заявил, что, несмотря на хорошие отзывы и даже временное присутствие в первых рядах различных рейтингов продаж, проект Darksiders 2 не может похвастаться большим успехом. Фактически, Пачтер утверждает, что продажи игры не достигли даже двух миллионов копий, которые необходимы THQ, чтобы оправдать существование продукта.

По приблизительным представлениям аналитика, сейчас продано больше одного миллиона копий. Очевидно, что такой результат издателя не устроит. Так что, если информация Пачтера верна, едва ли есть хоть какая-то вероятность того, что в работу отправится Darksiders 3.

А тем временем вышло дополнение Abyssal Forge для 2-ой части. Оно доступно на всех трех платформах: РС, Xbox 360 и PS3. В Steam его цена составляет 199 рублей.

Не так всё хорошо у хорошей игры оказывается.

Ещё бы ... топ скачиваний с торрентов же. Какие там могут быть продажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление: добавлены строки из патча 0.1.2.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3500880/Tavern_Talk_Stories_Dreamwalker/ Что вас ждёт Это не управленческая игра! Визуальная новелла в духе Dungeons & Dragons с восемью яркими героями. Не меньше 10-12 часов чтения, полного чудес, загадок и интриг. Сюжет с развилками и тремя концовками — ваши выборы решают всё. Смешивайте зелья, сочиняйте квесты и закручивайте сюжет — механика стала ещё изящнее. Разнообразие характеров, взглядов и судеб — каждому найдётся место. Внимание: в игре затрагиваются темы смерти, утраты и насилия. Новая, независимая история во вселенной Tavern Talk! Давным-давно… Вы попадаете в туманный портовый городок на юго-востоке Фесоа — за 36 лет до событий Tavern Talk. Здесь, на берегу Боркама, вам достаётся Сонный Дракон — скромная таверна с видом на море и дурной репутацией. У вас редкий дар — то ли от Великого Драконьего Бога, то ли от чрезмерной волшебной самоуверенности: вы умеете смешивать зелья, меняющие судьбу. Грубый наёмник, хитрый моряк, дерзкий герой — для каждого найдётся место в вашей тёплой таверне у моря.  В Сонном Драконе судьба пишется не звёздами, а строчками в меню! Смешивайте волшебные зелья на любой вкус — но учтите: путь к нужному результату бывает не один. Сидя в уютной таверне, вы слушаете байки, полные духа приключений, и собираете слухи, чтобы превращать их в квесты. Но будьте начеку — среди них попадаются и старые моряцкие небылицы. Проверяйте, прежде чем вешать на доску!  Вы встречаете старых друзей, обретаете новых — всё идёт как по маслу, таверна цветёт, дружба крепнет. Но где-то на горизонте уже назревает нечто, способное обратить светлые мечты в мрак настоящих кошмаров. Предупреждение о контенте Как и любая хорошая настольная история, Tavern Talk Stories: Dreamwalker затрагивает темы, способные задеть за живое. Вас ждут упоминания смерти, утраты и сцен насилия — будьте к этому готовы.
    • Плюсую, киньте ссылку плз.
    • Всё намного проще, это работа нейросети 
    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×