Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, русский в стиме появился. теперь можно хоть играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помнится с 1 частью тоже самое было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
помнится с 1 частью тоже самое было

С первой такого не было ибо русский доступен только в версии от буки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С первой такого не было ибо русский доступен только в версии от буки.

была похожая ситуация при активации буковской версии устанавливалась английская версия и только спустя несколько дней исправили

Изменено пользователем faust325

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
была похожая ситуация при активации буковской версии устанавливалась английская версия и только спустя несколько дней исправили

Хех, запамятовал. Да и не было у меня тогда дарков, посколько в то время лицензия меня не сильно интересовала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и как у кого-нибудь работает фишка с бонусными предметами, если обнаружена первая часть? Я вот по такому случаю установил первую часть, запустил сохранки на месте. Или их выдвют не сразу?

Изменено пользователем Andrey24

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и как у кого-нибудь работает фишка с бонусными предметами, если обнаружена первая часть? Я вот по такому случаю установил первую часть, запустил сохранки на месте. Или их выдвют не сразу?

наплечник выдала шаманка. а косу я не знаю, не заметил как-то, может тоже где была)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vigil Games обещает выпустить патчи для РС и консольных версий Darksiders 2 в ближайшее время, но релиз на РС произойдет раньше.

Список исправлений для РС-версии:

Исправление багов, из-за которых могли удалиться сохранения или дальнейшее прохождение игры не возможно (например, если идет бесконечная загрузка).

Однако исправлением багов обновление не ограничится, разработчики добавят обновление для стабильной работы вертикальной синхронизации на некоторых компьютерах, а также добавить поддержку улучшенных теней.

Исправления для консольных версий игры:

Некоторые пользователи жаловались на баги, из-за которых невозможно дальнейшее прохождение игры - они будут исправлены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько игра прожаривает современные карты скрин выложите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько игра прожаривает современные карты скрин выложите

Не заметил, что бы они прожаривались)) Да и с чего бы им прожариваться?? (видяха в профиле)

5a5ab55babb7t.jpg

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завершил я прохождение этой замечательной игры.

К тому, что уже написал ДО, хочется добавить: локации становились всё лучше, противники классные и разные, боссы интересные, море головоломок самой разной степени сложности (в конце игры самые интересные начинаются). Вся игра удачно сочетает в себе несколько игр, о которых уже говорилось. Всё это плюс.

А вообще, такие игры хочется очень сильно любить, т.к. именно такой жанр к себе располагает. Миры, головоломки, боссы и т.д. и т.д. и т.д. – всё это проходится в радость. Прикопаться можно и к таким играм, но, наверное, не стоит.

Игра длинная. Обещания разработчиков совпали. Прошёл за 26 часов. Вот тут люди могут "минуснуть" игру за такое время и затянутость в геймплее, что они чуть не уснули т.д., но это дело каждого. Тут они молодцы, сделали большую игру во всех смыслах. Так и надо делать – для шутеров от 15ч., а таким от 30ч.

Пройдусь по тем минусам, что не устроили меня.

1)Комбо оказалось мало, и в боёвке самое сильно чувствовалось медленность ГГ (перемещение).

2)Под знаком минус полностью прошла миссия на земле, которая просто не нужна была, с таким шутерным геймплеем (хотя там есть зрелищный противник).

3)Про графику писал, АРТ её спасает. Но при таком размере игры (в Gb), она почему-то не выглядит хуже 1-ой части. Патчами могут поправить, если надо им самим.

4)Этой игре не хватало привычных для всех слэшеров мини-игры по добивке боссов, т.к. брутальность, в лице Смерти, выросла бы в два раза точно. Вроде и всё…

Сюжет такой замутный оказался, где всё раскрывается лишь в конце и они решили намекнуть, видимо, какой будет 3-я часть (в случае успеха).

Хорошие ощущение и после этой игры, теперь перерыв, и за Уснувших щенят надо браться. Железобетонные 9 баллов. Отличное продолжение игры.

Добавлю. 4-й квартал этого года могу отметить как супер удачный период выхода (что уже есть и будет) сингл–игр, которые могут являться кандидатами на игру года.

 

Spoiler

8374148.th.jpg8374149.th.jpg

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завалил Василевса и теперь мотаюсь по Псикамерону кругами. Люди, как отсюда выбраться! Это баг? :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Завалил Василевса и теперь мотаюсь по Псикамерону кругами. Люди, как отсюда выбраться! Это баг? :russian_roulette:

тоже так парился. оказалось всё проще простого, через быстрое перемещение на карте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тоже так парился. оказалось всё проще простого, через быстрое перемещение на карте)

Просто спас! Думал сначала придётся проходить. У меня почему-то с эксбоксовского гейпада не включается общая карта, если я нахожусь в какой-либо закрытой локации. Удалось включить карту только с клавиатуры. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто спас! Думал сначала придётся проходить. У меня почему-то с эксбоксовского гейпада не включается общая карта, если я нахожусь в какой-либо закрытой локации. Удалось включить карту только с клавиатуры. :smile:

та же фигня с геймпадом, написано что общая карта привязана на кнопку "A", и не работает. методом тыка узнал что общая карта включается нажатием левого стика)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Давайте, буду верить в вас, что вы сможете) Игра более живой начала ощущаться благодаря переводу интерфейса, создалась забавная иллюзия, что это действительно аниме-мморпг) Без русика я многие вещи игнорировал (только диалоги ставил экранным переводчиком, а остальное я словно упускал из вида), а щас, будто, игра позволяет раскрыться по новому, и дает вдохнуть новую жизнь в игру) Другие игры по САО я даже не хотел начинать, не пройдя эту классику.. тем более, игра то сама по себе неплохая.
    • для полноты надо 3 онимуху пройти 
    • Сравнил качественные проекты с этой подделкой. Давай теперь оправдывать халтурную работу блуберов. Явно видно, что из идеи быстро собрали кривую игру с кушнейшими перестрелками без импакта. Но ты продолжай верить, что игра хорошая. Не забываем о копипастных модельках на уровнях, там практически нет разных локаций, только парочку. Левел дизайн очень скуден. Менеджмент инвентаря издевка и раздувание бэкстрекинга до терминала.
    • На текущей стим версии работает
    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×