Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насчет русского языка все еще ничего не известно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вроде как появился только у тех кто заказывал премиум гайд за 1099р, у тех кто за 799 еще пока нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А DLC "Chaos Fang" и "Pauldron of the Horsemen" удалось активировать? Говорят, что это некий бонус, если игра видит сохранения от 1-ой части. А как именно они активируются: игра сканирует диски, ища сейвы, или нужно их загрузить/перенести в нужную директорию?

Ребят если кому вдруг нужно DLC "Van Der Schmash" пишите, у меня есть лишний ключик(за так)

Вы смеётесь? "Van Der Schmash" может получить любой обладатель лицензии. Нужно всего-то связать свой игровой аккаунт с учёткой на www.darksiders.com (или можно скачать мобильную "Darksiders II: Soul Harvest" и зарегистрироваться). По такой же схеме можно получить и "Mace Maximus" (но там имеется небольшое условие: игру следует приобрести до 28-ого числа). Вы бы ещё предлагали "Rusanov's Axe", который можно без проблем получить через "Facebook".

Есть и более экзотичные DLC. "Mortis" вообще даётся за предзаказ некой книги "Darksiders: The Abomination Vault".

Если и предлагать DLC, то тогда уж "Angel of Death", "Deadly Despair" и "Death Rides". Их трудно достать, т.к. они являются эксклюзивами торговых точек "Best Buy", "Amazon" и "GameStop". Даже если человек и закажет игру из-за рубежа, он точно не будет покупать себе три копии из-за каких-то дополнений. Всё собрать уж точно не удастся, если только их потом не будут продавать отдельно.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А DLC "Chaos Fang" и "Pauldron of the Horsemen" удалось активировать? Говорят, что это некий бонус, если игра видит сохранения от 1-ой части. А как именно они активируются: игра сканирует диски, ища сейвы, или нужно их загрузить/перенести в нужную директорию?

Вы смеётесь? "Van Der Schmash" может получить любой обладатель лицензии. Нужно всего-то связать свой игровой аккаунт с учёткой на www.darksiders.com (или можно скачать мобильную "Darksiders II: Soul Harvest" и зарегистрироваться). По такой же схеме можно получить и "Mace Maximus" (но там имеется небольшое условие: игру следует приобрести до 28-ого числа). Вы бы ещё предлагали "Rusanov's Axe", который можно без проблем получить через "Facebook".

Есть и более экзотичные DLC. "Mortis" вообще даётся за предзаказ некой книги "Darksiders: The Abomination Vault".

Если и предлагать DLC, то тогда уж "Angel of Death", "Deadly Despair" и "Death Rides". Их трудно достать, т.к. они являются эксклюзивами торговых точек "Best Buy", "Amazon" и "GameStop". Даже если человек и закажет игру из-за рубежа, он точно не будет покупать себе три копии из-за каких-то дополнений. Всё собрать уж точно не удастся, если только их потом не будут продавать отдельно.

Ничего никуда переносить не нужно. У "Создателей" в лагере поговори подольше с шаманом - которая с повязкой на глазах - позадавай вопросы, и в качестве ответов на некоторые из них получишь эти предметы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего никуда переносить не нужно. У "Создателей" в лагере поговори подольше с шаманом - которая с повязкой на глазах - позадавай вопросы, и в качестве ответов на некоторые из них получишь эти предметы.

Всё равно непонятно, как игра находит эти сейвы. Вы же описали, как их получить в игре, а не как активировать. То есть их можно положить в любое место (даже на тот диск, на котором игра не установлена) и она их всё равно найдёт и выдаст тебе те DLC? Я вспоминаю просто похожу ситуацию с "Mass Effect 2-3", где нужно было именно переносить старые сохранения в нужную директорию и активировать их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё равно непонятно, как игра находит эти сейвы. Вы же описали, как их получить в игре, а не как активировать. То есть их можно положить в любое место (даже на тот диск, на котором игра не установлена) и она их всё равно найдёт и выдаст тебе те DLC? Я вспоминаю просто похожу ситуацию с "Mass Effect 2-3", где нужно было именно переносить старые сохранения в нужную директорию и активировать их.

Мои сейвы лежат по стандартному адресу \user\my documents\my games\Darksiders. Ровным счетом ничего не менял. Может игра считывает прямо из этой папки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё равно непонятно, как игра находит эти сейвы. Вы же описали, как их получить в игре, а не как активировать. То есть их можно положить в любое место (даже на тот диск, на котором игра не установлена) и она их всё равно найдёт и выдаст тебе те DLC? Я вспоминаю просто похожу ситуацию с "Mass Effect 2-3", где нужно было именно переносить старые сохранения в нужную директорию и активировать их.

Может также считывать из профиля стим - наличие игры и наличие ачивки за прохождение игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы смеётесь? "Van Der Schmash" может получить любой обладатель лицензии. Нужно всего-то связать свой игровой аккаунт с учёткой на www.darksiders.com (или можно скачать мобильную "Darksiders II: Soul Harvest" и зарегистрироваться). По такой же схеме можно получить и "Mace Maximus" (но там имеется небольшое условие: игру следует приобрести до 28-ого числа). Вы бы ещё предлагали "Rusanov's Axe", который можно без проблем получить через "Facebook".

Я не смеюсь, Я спрашиваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не смеюсь, Я спрашиваю.

Эта была ирония! Просто непонятно, зачем предлагать код (даже бесплатно), если его любой обладатель лицензии итак получить может. Если только для ленивых, кому зарегистрироваться сложно. Вот другие DLC — интересно предложение, т.к. некоторые из них эксклюзивные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый пункт моих впечатлений от игры Darksiders 2.

Игра стала другой... с достаточно открытым миром. Само место событий стало другим. Странный-загадочный сюжет пока получается у игры, и вот в этом месте я хотел бы отметить, как игра использует успех/подход игры от Ubisoft, под названием Prince of Persia образца 2008. Начиная от похожей системы перемещения по локациям кругового типа, вертикальное перемещение и способ оживления, и то самое древо жизни покрытое чёрной субстанцией. Может, что-то ещё, если вспомнить хорошо. Это плюс для меня. В данной ситуации можно вспомнить упоминания людей про игры появившиеся после GoW, где часто пишут: да это всё попытка быть похожим на GoW и.д.

Между миссиями есть ролики хорошие в духе Ведьмака 2, что тоже плюс.

Самое меня сильное зацепило пока и не изменит моего мнения в худшую сторону, так это отличная музыка в игре. Шотландско-ирландский мотив прям получается и это подходит игре. Звуки волынки. Красиво.

Комбо у боёвки мало пока что, поэтому не особо ПОКА....посмотрим далее.

Вот говорили про выбор нормального уровня сложности, типа, он такой лёгкий для игры. Да нет. Я вот сунул свой фейс в один доп. квест и не мог там пройти одно рубилово. Хорошо, что то место отметилось на карте и после в него можно легко переместиться. Потом, когда прокачаюсь поболя.

На графику обратил внимание в самом начале (какая она), а сейчас уже стало нравится, как обычно арт спасает её.

А так головоломки, головоломки... нравится игра ПОКА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот говорили про выбор нормального уровня сложности, типа, он такой лёгкий для игры. Да нет.

На Апокалипсисе все спокойно убивается кроме тех боссов что идут по одному заданию.(Первого убил на 8 лвл и если не уворачиваться то за 2 удара убьёт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может, что-то ещё, если вспомнить хорошо.

Ну, первое что мне от РОР(2008) бросилось в глаза, это перемещение по локации, оно похоже даже в мелочах: карабканье по лианам и пробежки по стене после прыжка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, первое что мне от РОР(2008) бросилось в глаза, это перемещение по локации, оно похоже даже в мелочах: карабканье по лианам и пробежки по стене после прыжка.

Да это мягко сказано. Он перчатку свою аналогично Принцу использует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

" Здравствуйте,

Спасибо, что обратились в службу поддержки Steam.

По нашим данным, проблема с отсутствием Русского языка в Darksiders 2, уже решена. Пожалуйста, попробуйте перезагрузить клиент Steam (при необходимости обновить) и снова запустить игру. "

Обновил клиент, ну как обновил, переустановил, и вуаля русский стал доступен :3

p/s

Поиграв с нашей локализацией, сразу становиться понятно что она ни на что ни годна,

и возникает вопрос(он уже был задан выше,но Я повторюсь) как запилить англ. озвучку с русскими сабами?

Изменено пользователем lesnik451

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
" Здравствуйте,

Спасибо, что обратились в службу поддержки Steam.

По нашим данным, проблема с отсутствием Русского языка в Darksiders 2, уже решена. Пожалуйста, попробуйте перезагрузить клиент Steam (при необходимости обновить) и снова запустить игру. "

Обновил клиент, ну как обновил, переустановил, и вуаля русский стал доступен :3

p/s

Поиграв с нашей локализацией, сразу становиться понятно что она ни на что ни годна,

и возникает вопрос(он уже был задан выше,но Я повторюсь) как запилить англ. озвучку с русскими сабами?

Пока никак. последние 2 страницы хоть почитай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • новая цивилизация это всегда три года после выпуска и покупка дополнений.  новая цивилизация это всегда три года после выпуска и покупка дополнений. 
    • @piton4 прошёл СМ за 1.5 часа.короткий хоррор 
    • Это что за «русское выражение»? Я Вас попрошу не выражаться!
    • Всем добрый день. Решил сделать статью по переводу первых двух частей игры Профессор Лэйтон (Professor Layton). Как известно, первые две части выходили на Nintendo DS и для современных мобильных платформ: Android и iOS. К сожалению, я в версии Nintendo DS работал только с внедрением текста, остальные ресурсы я не особо трогал, поэтому могу написать набор программ, которые, возможно, вам пригодятся в работе для версии Nintendo DS. Для работы с версией Nintendo DS понадобится следующее: Nintendo DS (взломанная консоль или эмулятор DeSmuME) Ром игры (лучше использовать европейские версии для нормальной поддержки кириллицы) Tinke (для работы с ресурсами рома) Любой шестнадцатеричный редактор (для работы с некоторыми ресурсами) Возможно вам понадобится программа CrystalTile2 для возможной декомпрессии некоторых сжатых блоков. Professor Layton script tool для возможного редактирования dat и gds файлов. Далее буду писать инструкцию по переводу игры для Android и iOS. Данные программы должны работать на первых трёх частях игры, но за третью часть я не уверен, так что пробуйте на свой страх и риск. Список инструментария для перевода игры на Android (для iOS, к сожалению, не знаю, как сейчас можно модифицировать ipa файлы): Professor Layton tool — для распаковки и запаковки архивов, если будете использовать obb файл (Gitflic, Gitverse) APKTool для модификации APK файлов (https://apktool.org/) Uber APK signer для выравнивания и подписи APK файла (потребуется Open JDK или Oracle java) (https://github.com/patrickfav/uber-apk-signer) LaytonScriptTool для модификации dat и gds файлов (Gitflic, Gitverse) BMFont Generator для генерации растрового шрифта (https://www.angelcode.com/products/bmfont/) Professor Layton font editor для редактирования шрифта (Gitflic, Gitverse) Если у вас версия с obb файлом В первую очередь, нужно будет с помощью программы Professor Layton tool распаковать obb файл. Для этого указываете путь к obb файлу и путь к папке с распакованными ресурсами. После этого распаковываете ресурсы и читаете распаковку APK файлов.   Извлекаем ресурсы из APK файла С помощью APKTool распаковываем ресурсы. Пример распаковки: apktool d Layton_Curious_Village_in_HD_v1.0.5.build.34.apk Если путь имеет пробелы, то необходимы кавычки в пути к распаковке APK файла. Например: apktool d “C:\Users\User\Desktop\Layton Curious Village.apk”   После распаковки текст диалогов можно найти в gds или в текстовых файлах (зависит от части игры. В первой части диалоги были в текстовых файлах, а во второй части — в gds). В dat файлах, в основном, хранятся головоломки, но могли храниться какие-то мини-игры, хотя они обычно находятся тоже в текстовых файлах. Графика хранится в обычных файлах формата PNG, поэтому графику можно открыть любым графическим редактором.   Как работать с dat и gds файлами? Для работы с dat и gds файлами потребуется программа LaytonScriptTool. Пример извлечения gds файла: LaytonScriptTool.exe export example.gds Пример импорта gds файла: LaytonScriptTool.exe import example.gds example.txt Пример извлечения dat файла: LaytonScriptTool.exe export datfile example.dat Пример импорта dat файла: LaytonScriptTool.exe import datfile example.dat Примечание! В случае с импортом dat файлов извлеченные текстовые файлы должны находиться рядом с dat файлом. Ещё одно примечание! Мобильная версия использует кодировку UTF-8. У gds и dat файлов есть какое-то ограничение символов, из-за которого игра может вылетать. Рекомендуется переводить как можно короче, а также заменить буквы, схожие с латинскими, для ещё большего уменьшения размера блока с текстом. Таким образом, есть шанс, что перевод будет работать без проблем. Я обычно заменял следующие буквы: АВЕКМНОРСТХаеорсух К сожалению, нормально замены букв у меня нет, но можно попробовать сделать замену или через Notepad++, или написать какой-нибудь скрипт по замене необходимых символов во всех переведённых текстовых файлах.   Как модифицировать шрифт В принципе, можете взять шрифт из первой части или шрифт из заброшенной второй части (в заброшенном переводе второй части есть поддержка кириллических символов, так что сможете вводить свои имена кириллицей), либо модифицировать шрифт с помощью программы Professor Layton font editor и BMFont Generator. С помощью BMFont generator можете сгенерировать свой шрифт. Далее с помощью Professor Layton font editor импортируете сгенерированный шрифт. Примечание! Шрифт должен быть формата Unicode и начинаться с символа 32 (0x20 - пробел). Текстура должна быть формата PNG (если не ошибаюсь, должна быть формата ARGB8888, точно не помню формат). Как собирать APK и OBB файлы? Когда все ресурсы модифицировали, выполняем сборку с помощью APKTool. Для этого нужно будет указывать путь к папке с модифицированными ресурсами. Пример сборки: apktool b Layton_unpacked После сборки сформируется APK файл Layton_unpacked.apk, который необходимо будет выравнивать и подписать с помощью Uber APK signer. Пример подписания: java -jar uber-apk-signer.jar -a Layton_unpacked.apk После этого можно копировать модифицированный APK файл на смартфон и установить его. Если у вас версия с obb файлом, то с помощью Professor Layton tool можно собрать обратно модифицированный obb файл. Для этого во вкладке “Repack” указываем путь к папке с модифицированными ресурсами и указываем путь к созданию obb файла. После этого можно копировать вместе с модифицированным APK файлом obb файл и пробовать запускать игру. Надеюсь, данная статья поможет вам сделать свой перевод игры Профессор Лэйтон для мобильных устройств.
    • @piton4 можно настроить при пропуске хода накапливание урона
    • Ого, переводик за миллион раздали, царский подарок под НГ.
    • x=(y*1.25)*1.75 P.S. после юнити тяжко, хочется писать x=x*1.25f*1.75f
    • Как вы это себе представляете? Разраб должен знать все языки мира?
    • Получается, если вставить все три пиктоса, то урон контрудара увеличится более чем в 3 раза Но всё равно непонятно, как там возможно наносить по 7млн урона.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×