Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AdamJensen

Один негатив и выбросы желчи. Безосновательные заявления. Я люблю классические ДМК и во новый как минимум на одном уровне с 3ей частью.

По поводу стилей ты не прав. Их было много и в них легко было запутаться, я уверен что большинство народу переключало их крайне редко, когда надо было именно по назначению их заюзать. А использование модификаторов и переключение оружия в новом ДМК сделано на интуитивно понятном уровне.

По поводу снижения скорости опять таки ваши фантазии. Демонское оружие Да очень медленное, но очень мощное, пробивает щиты и т.п.

Ангельское оружие дико скоростное. Если научится грамотно его юзать в сочетании с Ребеллионом то Враги вообще на землю будут редко опускаться.

По поводу Боссов и Юмора об этом я как раз таки упомянул, если бы внимательно читали, то мб и заметили. Но даже так игра все равно вывозит.

В ДМК 4 как раз таки не было никакого развития серии. Топтание на месте с красивой стерильной графикой в лучшем случае. А в плане сюжета вообще отступило от истории предыдущих частей. Оставив небольшие камео.

Я не говорю что игра была плохой, мне она тоже очень понравилась, но новый ДМК куда более двигает серию вперед.

По поводу продаж 4ой части, окей может быть, я ж написал что не уверен. Помню была новость что Капком не довольны продажами 4ой части.

Раз уж вы обратились к критикам и ревью от известных порталов, то можно заметить что никто меньше 8 баллов вроде даже не поставил, а большинство поставили оценку и выше. Как бы намекает что это вы в чем то заблуждаетесь, а не я.

Для ДМК4 8 баллов был предел.

Выйди ДМК4 сейчас, после Байонетты он бы вообще печально продался.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На метакритике ревью юзеров какие то ваще не адекватные.

Пишет что атак мало приходится спамить одними и теми же и сложность маленькая.

Открыл все оружие, атак хоть и меньше чем в прошлых ДМК но выше крыши. По сложности играть на Сыне Спарды рельно тяжело.

Порадовал минус - Кат Сцены не пропускаются. :)

Во первых надо следить за сюжеткой а не сцены пропускать а во вторых они там прекрасно пропускаются на селект.)

Лол, а в другой написано что музон плохой и в игре много матерятся. ппц кто пишет эти рицухи?!

Судя по всему накрутка ибо раз в минуту негативная оценка появляется.

Походу какие то релегиозные фанатики, ибо там докапываются доя таких вещей которые в игра ваще второстепенны. Не буду говорить о чем, чтобы не спойлерить. Но там полный бред написан.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На метакритике ревью юзеров какие то ваще не адекватные.

Да ладно? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я те серьёзно говорю, указано минусом что некоторых врагов можно убить только одним видом оружия а не другим. Блин а че они хотят то? Press X to Win ?

В одной рицухе написано что боевая система говно ибо слишком просто, а в следующей что говно ибо слишком сложно. :) По поводу абортов че то написали. Ваще о чем они?

А еще там есть довод, что в игре нету мультиплеера и поэтому она говно ибо в прошлых ДМК мультиплеер был крутой! Ппц его никогда в ДМК не было!!

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одно дело мнение, а другое бред. Уже в трех рецензиях докапались до одного сюжетного момента, я бы сюда копирнул, я думаю большинство здесь поржало бы над этим. Но будет большой спойлер. Общество Беременных Женщин писало походу эти ревьюхи. Игра по юзерскору уже ниже War Z. Нинзя Теори говно однако слепили.)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Илья укусил штоле.

Меня? с чего? Там просто реально видно что хунта с юзерскором.

Игра явно не 2 балла из 10.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да какая разница какой рейтинг и какие рецензии, если игра нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никакой, согласен. Просто че то задело. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никакой согласен, просто че то задело. :)

Лул с Масс эффектом вообще до 1,7 понижалось. Хейтеры просто поналетели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получился вполне себе хороший и добротный слэшер.

Понравилось:

-отличная боевая система с приличным кол-вом комбо для разных видов оружия;

-враги,для убиения которых нужно комбинировать виды оружия,что заставляет включать свои мозги,думая какого убить в первую очередь,а кого потом;

- неплохой дизайн уровней и саундтрек;

- ну и всякие секретные миссии и предметы(люблю я это занятие просто),хотя жалко,что головоломок особо в игре нет.

Немного огорчило:

- малое количество боссов по сравнению с прошлыми играми;

- сложность игры,тк для начала открыто только 3 уровня сложности,хотя в игре их 6 или 7.Даже в демке было 4 вроде.И из-за этого, трудностей практически никаких не испытываешь при прохождении;

- тебя подталкивают к повторному прохождению,тк за первое ты не можешь собрать все предметы и открыть все секретные миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капелька ананизма

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из за нового образа Данте, к DMC относился скептически, на выходных побегал демку на боксе понравилось......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К рисовке вообще нет вопросов. Так и есть, ощущается по хорошему ретрушной. Детализация не равномерная, но это привычно для аниме.
    • https://store.steampowered.com/app/3255500/Ved_Recure/ Слешер рогалик с няшами и роботами. Есть даже кот-демяург.
    • Этот тайтл тоже был в списке на посмотреть, но после “Истории о...” я пожалуй не стану. Меня она стилистически привлекла. Там рисовка как в ранних аниме (80-х). Смотрится тупо круто.
    • по мне так вообще без раницы, произведение своего времени, зачем с ним возятся. Наснимали нарисовали кучу фильмов, которые никому не нужны, кроме пары индивидуумов, но они продолжают считать что это кому-то надо ведь “культовая вещь”, а по факту “скучающий смайлик”, тем более уже есть подобноё говнище про Кибершлак2077, вот пусть и смотрят эту срань.
    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
    • они очень даже хороши. Особенно 1 сезон, интрига, мистика, драма. До момента как они узнали, а после  было вполне увлекательное зрелище. И если сравнивать с оригиналом 90х, то там уж прямо для детей до 10, сейчас же градус и подачу подняли и сделали намного взрослее.   хз что зрители там нашли  возможно, в персонажах узнали себя и свою “счастливую” жизнь в современном Обществе без достойной работы для тех, кто по ряду причин не смог получить приличное образование или найти место для его реализации. А может понравилось как показывают тех кто более удачливее и не работает офисным клерком или кассиром в местном магазе и из-за этого считает себя пупом земли, а по факту… за такими  всегда наблюдать со стороны.
      А есть ещё Тобакокошка, там вообще шиза и долбанные фури  кто смотрит эту дичь и зачем 
      И интересней дальше не будет, это же аниме, а оно как известно не тонет, ибо 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×