Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4) На ГГ стало смотреть неприятно.

Да тут согласен, ГГ похож на тошнотворного патисона унылоговампира...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оценки DmC Devil May Cry

Ну, такие оценки могут и помочь добиться желаемых 1,2кк продаж.

Что хвалят-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что хвалят-то?

Там все круто!

На данный момент это лучший слешер. 9 баллов тут абсолютно заслуженные. Ну а насчет 10, это уже в меру предпочтений.

Ну, такие оценки могут и помочь добиться желаемых 1,2кк продаж.

Мне кажется что такая игра ляма по 3 должна продаваться как минимум.

4ая часть вроде в районе ляма продалась и Капком это не устроило.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Там все круто!
Ну, твое мнение я понял, меня интересует, что говорят зажравшиеся критики.

4ая часть вроде в районе ляма продалась и Капком это не устроило.
Я тут вчера наткнулся на довольно старую пикчу, где были расписаны намерения по количеству продаж, там было 1,2кк. Не знаю, учли ли они негативную реакцию быдло-кунов на игру. Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, твое мнение я понял, меня интересует, что говорят зажравшиеся критики.

Логвинов сегодня обещает обзор свой выложить, но уже написал что тоже очень ему понравилось.

1,2 ляма можно много худшее говно продать, тем более с ресурсами Капком. Ну и по игре видно, что она довольно не дешевая.

Думаю что ляма на 2 они расчитывают. А там как получится.

Ну, твое мнение я понял

Я наверное и правда слишком активно нахваливаю.

Но это моя любимая игровая серия, я очень за игру переживал, но верил в талант и потенциал студии.

И в принципе морально подготовился к тому что может быть говно на выходе. Но мне очень, прям очень-очень понравилось.

Игра превзошла мои самые смелые ожидания. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я просчитался, там на самом деле 2кк)

 

Spoiler

Capcom.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжаем публиковать оценки на DmC Devil May Cry - 9\10 от новостного портала CVG:

Плюсы:

- Глубокая боевая система

- Интересная история и персонажи

- Превосходный дизайн

Минусы:

- Враги туповаты

- Иногда камера выдает неудобные ракурсы

- Мало боссов

Итог: Интересный мир, отличные персонажи, увлекательная история, молодежный юмор и отличная боевая система. Сложите вилы и бери в руки геймпады - вы об этом не пожалеет

В сети продолжают появляться обзоры на DmC Devil May Cry - сайт Spong поставил игре 9 баллов из десяти:

Плюсы:

- Великолепный дизайн

- Потрясающая графика

- Быстрое "мочилово"

Минусы:

- Поклонники сериала может не понравится новое направление DmC, потому что оно отличается от старых частей

Ресурс Explosion не поставил оценку игре, однако отметил:

"Возможно DmC это не то продолжение, которого мы ожидали, но без сомнения - сериалу требовалась встряска. Я думаю, что пройдя DmC вы сможете сказать, что сериал достиг своего предела".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плюсы:

- Глубокая боевая система

- Интересная история и персонажи

- Превосходный дизайн

Обо всем этом я говорил.

- Враги туповаты

Да чет хз. на Нефилиме играется довольно интересно но без напрягов, на Сыне спарды уже тяжело. ДМД будет Ад как обычно.

- Иногда камера выдает неудобные ракурсы

Мб пару раз за всю игру, я не помню дискомфорта по этому поводу.

- Мало боссов

А вот это да, об этом я писал, это как бы реально минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тут два вопроса возникло:

1) В версии от 1асс же будет жесткая привязка к русским сабам или она будет по всем параметрам равноценная стимовской?

2) сверху справа на зоге есть ссылки на плати, там ведь агентские ссылки или простые?

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) В версии от 1асс же будет жесткая привязка к русским сабам?

На консолях куча языков сразу. Но даже если не будет, я для тебя постараюсь сделать. :)

Сейчас прохожу второй раз, внимательнее слежу за сабами.

Перевод конечно не айс. грамматические ошибки проскакивают. Лишние сабы иногда лезут.

Ну и все прям очень очень цензурно. Вроде даже слово Шлюха стараются не юзать.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил геймпад. Пробую в DMC 4. Как тому кто взял его в руки первый раз пока неудобно, но даже так сделал первую миссию на Ашку. Так что думаю втянусь.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

- Враги туповаты
В слешере?! Да ладно! :D

Куплю тогда по сержантской ссылке)
Меня вообще жаба душит. Купил у "своего" продавца за 440 рублей(на тот момент дешевле не было), а теперь он же продает за 410, да с моей скидкой вообще меньше 4-х сотен!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вы даете. За такую игру и полную стоимость заплатить не жалко. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня вообще жаба душит. Купил у "своего" продавца за 440 рублей(на тот момент дешевле не было), а теперь он же продает за 410, да с моей скидкой вообще меньше 4-х сотен!

так там как раз 440 и вышло, а все эти скидки погоды не делают особой)

Ну вы даете. За такую игру и полную стоимость заплатить не жалко. :)

за кибербанк и ведьмака следующего я заплачу хоть две полных стоимости)

ну и плюс пока не заслужил себе игрушки :(

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
    • Да, не всё то же самое что и сейчас:  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×