Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Харошь холиварить, блин. К МЕ3 ваш разговор никак не относится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В МЕ есть отыгрышь роли, можно самому принимать решения и множество вариантов развития сюжета, следовательно это РПГ. Да и вообще игра хорошая. Я думаю что и шутеры должны развиваться в эту сторону, ибо просто стрелять уже не так весело как раньше, нет ощущения вовлечённости в процес. А как можно было шепарда убить во второй части, я скошлько не пробовал, не понял как это делать, и кемже мы будем играть в третьей если он помер, вторичное оживление будет выглядеть глупо.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Супер арты вышли. Больше всего понравился конечно 1 и 3: с Шепардом и Мирандой красавицей прям. Нечто будет, я верю в это.

Опять почитав типа холливар, вновь поддерживаю позицию mc-smail - у меня на счёт этого всего аналогичное мнение. Всё что они творят и делают, мне нравится и тем более устроило во 2 части. Жду полных изменений в 3 части, чтобы также всё было иначе.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как можно было шепарда убить во второй части, я скошлько не пробовал, не понял как это делать, и кемже мы будем играть в третьей если он помер, вторичное оживление будет выглядеть глупо.

Убить можно было Шепорда плохой репутацией у команды, ну а если ты умер, воскрешения в 3-ей части не будет. Просто придется создать нового персонажа и играть с прошлым которое разработчики сочли лучшим, то бишь твой сейвы с мертвым Шепардом нельзя будет перенести в 3-ю часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот оно как, а кстати можно же было сделать так, чтобы никто не помер, а то у меня мерзкая миранда всегда помирает.

DRON13

Да всё равно она страшная :3 я за Тали, хотя о ее внешности нам известно не всё, но хотябы додумать можно.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-бы все выжили надо:

 

Spoiler

1. Вы должны добиться лояльности каждого члена экипажа, т.е. пройти миссии на их лояльность.

2. Надо поставить следующие апгрейды на корабль:

Thanix Cannon – 15,000 платины – опция в разговоре после вербовки Гарруса.

Heavy Ship Armor – 15,000 палладия – опция в разговоре после вербовки Джейкоба.

Multicore Shielding – 15,000 палладия – опция в разговоре после вербовки Тали.

3. Если в споре Миранды с Джек вы лишились лояльности последней и не имеете достаточно очков героя/ублюдка(злодей, не важно), то и не партесь, просто надо правильно распределить обязанности.

Кого куда отправляем:

Вентиляция: Тали, Касуми или Легион (советую Тали)

Лидер огневой поддержки: Гаррус, Миранда или Джейкоб (Миранда)

Биотик : Самара/Моринт или Джек (Самара)

Лидер огневой поддержки (часть 2): Гаррус, Миранда или Джейкоб (Миранда)

Сопровождение: Мордин, Касуми, Тали или Джек (если кто-то из них не лоялен, то он сдохнет. Так что Джек не берем, берем Касуми)

Конец миссии:

Джек оставьте удерживать позицию вместе с Грюнтом, Заидом, Гаррусом, Тэйном, Легионом, Самарой/Моринт, Джейкобом и Мирандой.

Касуми отправить в сопровождение.А с собой берем Мордина и Тали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может уже хватит путать темы по МЕ2 и МЕ3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BioWare планирует изменить HUD в Mass Effect 3

28_03(1).jpg

Программист серии Mass Effect Бренон Холмс (Brenon Holmes) на официальном форуме BioWare написал о том, что разработчики планируют в Mass Effect изменить HUD - часть графического интерфейса, которая отображает важную информацию во время игры.

При этом они планируют взять в качестве прототипа HUD, реализованный студией Visceral Games в серии Dead Space.

«Это то, что мне очень нравится в Dead Space - интерфейс…он крайне способствует погружению. Так и хочется дотронуться до всех этих иконок».

«Поэтому мы изучаем возможность разместить элементы HUD в самом окружении. Посмотрим, что из этого получится».

Разработчики пробовали разместить индикаторы здоровья и брони на костюме Шепарда в Mass Effect 2, однако, по словам Бренона, результат оказался не таким хорошим, как они думали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Флаг им в руки! Но я думаю с ME3 это не прокатит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и к тому же это уже будет плагиатом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне идея нравится. Даже если не сделают, то все равно хочу увидеть хотя бы прототип...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении.

Вот. Наконец-то на коробке напишут правду. А не РПГ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и к тому же это уже будет плагиатом)

Да плагиат сейчас никого не пугает, тем более в играх. Лишь бы плагиат был качественным. Да и хорошие идеи нужно продвигать в массы. А то такой интерфейс только в Dead Space и был, если я не ошибаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да плагиат сейчас никого не пугает, тем более в играх. Лишь бы плагиат был качественным. Да и хорошие идеи нужно продвигать в массы. А то такой интерфейс только в Dead Space и был, если я не ошибаюсь.

В Сплинтер Селл Конвикшн тоже подобная система была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thumb_d8bbe9422eeec16a857331508ae319d7.jpg

Первые новости в конце апреля от PSM.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • даже Очень сомнительно… там уже махровые мясники через одного (из детей), валят людей и даже не краснеют(  
    • вместо детского не детский это смена жанра. В первом сезоне ребятам 12 лет.  Я бы в подростковом возрасте не стал смотреть сериал с такой мелюзгой.  В подростковом возрасте, разница в возрасте между 12 и 15 кажется пропастью, просто напоминаю, если вы не помните какого это) Я уточню. Под детский, я имею ввиду семейный. Где семья, папа, мама, ребенок, сели и провели время вместе за кино. очень странные дела  под реализм косит? Ну может только тем что актеры реальные, а не нарисованные. А больше нечем.  
    • @\miroslav\ а переключаться между стилями обязательно?    Не знал, что там теперь открытый мир.
    • @spider91 По фактам. Тут и добавить даже нечего. 
    • При чем тут смена жанра? Странные дела не такой уж и детский сериал. Максимум подростковый, и то сомнительно.  Можно подумать. такие аниме косят под реализм, ага. 
    • Не бузи. Первые две на плойку 2 очень даже зашли. 
    •   Пожалуй, тут даже и добавить нечего. И казалось бы, куда дальше то, но дальше ещё занятнее)       Я настолько обижен, что ты упомянул в одном лишь сообщении про обиду 4 раза. И ты настолько непредвзят, что решил наказать этого обиженного зазнавшегося механика и невероятно смешно исказить его ник, назвав спидером. Свежо, смешно, интеллектуально, актуально! Никогда не думал заняться стендапом?  А ещё забавно, что у тебе то же слово “критика” всплывает ещё чаще, чем “обида спидера”. Да ещё и зачастую рядом со словами “аргументированная” и “конструктивная”. Я, конечно, ничего в этом не понимаю, ибо обида в глаз попала, но у меня как-то слабо вяжутся эти слова с десятками твоих заявлений по типу “Ева стара”, “голос Евы всрали”, “Ева провал” и “Испортили озвучку”.      Вот это прям интересное замечание. Человек в группе прямым текстом ответил, что эти выкрики буквально ничего не изменят и ты назвал это гнусным поведением и докопался до того, что это некультурно. Но “Высираешься сейчас именно ты сам”, “ твои обидчивые высеры”, “продолжай дуться как девочка”, “механики нерасторопные”, “Мне казалось я с разумным человеком общаюсь”, “уподобаешься критиканту критиков”, “тебе надо было тоже свои пять копеек вставить, позачёсывать”, “у них все проекты в жопе” и, конечно же, невероятное “спидер” это верх культуры и совсем не гнусное поведение? И да, это я только поверхностно по сообщениям прошёлся)  Кстати, от “тела” тебе отдельный привет, оно прям восхищено твоими ответами. Кстати, вот это прям отдельно позабавило, ибо после моего ответа в другой теме ты аккурат начал везде дописывать этот моментик. И опять же, что я могу понимать из-за обиды, но что-то у меня снова подобное не вяжется с заявлениями “нерастаропные механики”, “у них все проекты в жопе” и тд.    Увы, но есть и двойные стандарты, и банальное двуличие. Ты на различных ресурсах срёшь команду, отдельных её участников и её решения (и формулировки твои выглядят “ мягко говоря некультурно”), а когда чёт надо тебе, то не стесняешься обращаться за помощью к этим же людям и общаться совершенно иначе.  Вот так вот, Дэнчик, двуличие иногда всё же вылезает наружу. И ничего необычного в этом нет, ты не один такой, просто каждый раз очень забавно, когда подобные челики пытаются “зачёсывать” про то, какие же они культурные, рассудительные и лишь выражают свою аргументированную критику, а в ответ видят такое “гнусное поведение” профессионалов, которых они ну ни разу не срали и ничему не пытались учить. И да, если тебе не нравится формулировка, что ты двуличный и имеешь двойные стандарты, то знай, что “это состоявшийся факт, по моему мнению”.  Ну а далее могу лишь (обиженно, само собой) процитировать великого культурного философа:   П.С. Эх, вот бы Серж добавил в реакции на сообщения смайл клоуна...
    • В детских сериалах взрослые люди ведут себя всегда отлично от тех взрослых которых показывают во взрослых сериалах. Кстати говоря, в аниме взрослый дядя помирает, и рождается в теле подростка, и ведет себя как подросток, хотя он ментально взрослый. И...всем норм.
    • Вот и прошел я демку Nioh 3  В принципе по большей части понравилась, это по сути та же Нио2 только в открытом мире и чуть улучшенной графикой. и дермовенькой оптимизацией, (ну серьезно для такой картинки могли навалит фпс и побольше.)) Придраться есть к чему и по геймплею, не хватало ощущения новизны так как много врагов и почти все оруже перекачивало из прошлых частей. ожидания чего то прям качественно нового к сожалению не оправдались. Больше всего что изменилось это то что теперь можно налету переключатся между стилями самурая и ниндзя что по моему не самое лучшее решение и если честно то выглядит это довольно глупо и сильно мозолит глаза, все потому что персонаж на лету меняет полный комплект одежды.) да еще эта механика вносит в игру перегруженность, теперь нам нужно возится с подбором шмоток и билдов в два раза больше, запоминать сильные и слабые стороны, а так же приемы и умения сразу 2х персонажей чтобы эффективно вести бой. Как по мне то луче бы оставили как было во 2й части просто добавив и заменив оружие, сделав качественные красивые цепочки приемов. Глобальная карта в игре разделена на зонаы с рекомендуемым уровнем для персонажа и ее исследование очень напоминает игру Rise of the Ronin. Исследовать карту мне понравилось, оббегал почти все что было разрешено в демке. Совет тем кому нравится Нио 1и 2 демку обязательно на пробу, эта их новая механика со сменой стиля может реально не понравится своей перегруженностью, а во стальном это все тот же Нио только без фпсов.)  
    • Это работает не со всем и не всегда. Если в сериале взрослеют актёры и их персонажи, то и неизбежно сериал должен расти. Персонажи, будучи взрослыми лбами сюжетно, уже должны хоть как-то взрослеть, а не оставаться вечными детьми. Только если в сериале все “заморожены”, либо меняются на новых, то можно повторять до бесконечности для зрителя одного возраста.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×