Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот , кстати, тоже думал, что подловлю Карпишина, но, прочитав все три книги, не нашел ни одного серьезного противоречия с игрой. Там где мы выбирали в игре, в книге явно не понятно, что имеют в виду. Единственное только, что Удина все-таки член совета, хотя я Андерсона всегда выбираю им.

Ну не скажи. В книге кажется второй четко было где то фраза что совет уцелел, а я его завалил

Народ! Кто не читал книги по этой игре - многое теряете. Очень многое рассказывают, особенно последняя книга которая повествует о событиях сразу после окончания второй части (посвящена церберу). Читайте обязательно! Ну прям ОЧЕНЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно прочитать!!!

Нет в ней ничего особо интересного ИМХА. Первая книга мне в разы больше понравилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то я не видел это нигде в сводках. А как же тогда они пересобрали корабль и при этом ее не покалечили...чудеса)

http://www.bioware.ru/2011/03/23/mass_effe...di_returns.html

А уж как они пересобрали корабль - мне не ведомо ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Just0, ты забываешь о том, что этот герой, во-первых, уничтожил в один миг несколько десятков тысяч жизней под сомнительным предлогом. А во-вторых, у такого героя всегда найдётся прорва противников разного помола, и такое удачное обстоятельство они не могут не использовать для своих целей.

 

Spoiler

Если быть точным, то больше 300 тысяч батарианцев (по моему 304 с мелочью), также всю их систему и старейший ретранслятор в их вселенной

Столько коментов связанных с книгами по me, что прямо появилась мысля их почитать... какова хронология книг и игр по me?

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
какова хронология книг и игр по me?

Книги:

1. Открытие - предыстория к игре МЕ1

2. Вознесение - история между МЕ1 и МЕ2

3. Возмездие - история событий сразу после МЕ2 (без учета последнего дополнения к МЕ2 где Шепард уничтожает ретронслятор - она как бы чуть позже получается)

в формате fb2: http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=1...t&p=4441289

Нет в ней ничего особо интересного ИМХА. Первая книга мне в разы больше понравилась

в 3 книге рассказывается как Призрак использовал технологию жнецов для создания Хаска ("зомбированное" существо под влиянием жнецов, если кто не помнит кто такие хаски).

Полагаю это и станет причиной "гонялок" цербера за Шепардом. Скорее всего Призрак попадет под влияние жнецов, может благодоря той самой технологии. ИМХО.

Что на счет книг, так они все интересные, здорово будет если разрабы в 3 части игры включат персонажей из второй игры, в частности девочку биотика, которая осталась в кворианском флоте

Изменено пользователем GeoSGT86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже первая книга понравилась больше, чем 2 и 3. Хотя читал я ее задолго до 2 и 3. Так что надо перечитать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...

Спасибо, как найду время -- почитаю, главное успеть до me 3 прочесть :)(

P.S. Интересно, сколько на этот раз из обещанного будет выполнено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mass Effect 3: некоторые детали

В испанском игровом журнале опубликовали свежие детали об игре Mass Effect 3, которые были переведены на английский язык и выложены на форуме NeoGaf пользователем под ником Lakitu.

Перечислим их чуть ниже (спойлеры!):

* В начале Mass Effect 3 объясняется, почему Cerberus настроена против Шепарда

* Войска Cerberus состоят из мехов, штурмовых единиц, ударных частей и проч.

* Корабли Жнецов могут достигать в длину от 500 метров до 2 км

* У Шепарда появятся новые способности: перекаты, возможность спрыгивать в небольшие дыры в земле, больше рукопашных атак - журнал указывает отдельный класс Heavy Melee

* Класс Engineer сможет устанавливать турели

* Множество вариантов прокачки оружия

* Миссии станут более масштабными

* Скорость игры была увеличена на 10-15%

* Изменилась система повреждений врагов, например, чтобы победить меху нужно стрелять в слабое место - в стеклянную кабину. Другим врагам можно отрезать руки, разбивать головы или ломать их броню

* В ходе игры вы побываете в Нью-Йорке, Лондоне, на луне Koriana (Quarian или Krogan), на Марсе - на создание каждой уникальной локации ушло около 6 месяцев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну посмотрим, что из этого выйдет. Надеюсь не линейная пострелушка...и не династи варриор как драгон эйдж 2...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вновь глоток хорошей порции информации по игре. Нравится мне, что делают с игрой.

Впечатлило:

* Корабли Жнецов могут достигать в длину от 500 метров до 2 км

* В ходе игры вы побываете в Нью-Йорке, Лондоне, на луне Koriana (Quarian или Krogan), на Марсе - на создание каждой уникальной локации ушло около 6 месяцев

А вот про отстрел конечностей всё же думаю у Дэад Спэйс позаимствовали идею...им же ещё, как помню, понравился индикатор жизни на спине. Да и лично я уже устал от такой системы без аптечек (отсиделся и жизнь восстановилась - это не дело, надо менять эту дурацкую схему, чтобы это и физически отражалось на персонаже - сорри, отвлёкся). Хорошая инфа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, не то чтобы я против но почему всё так банально, в очередной раз судьба галактики в руках землян которые по сравнению с другими расами в космос вышли без году неделю назад и значительная часть их военного арсенала и космического флота состоит из заимствованных технологий, а прочим расам отводится место прислужников которые стоят и ждут когда ШЕППАРД благосклонно их спасёт. Те же Азари, Саларианцы или Турианцы представляют для жнецов гораздо большую угрозу ведь знаний и опыта у них гораздо больше нежели у весьма примитивных землян. Но к сожалению такова природа игровых серий или сериалов, вспомним Вавилон 5 там несмотря на технологическую продвинутость у всех рас кроме земной были какието несвойственные их развитию косяки, например Центаврийцы все поголовно с веером на голове, одеты в костюмы наполеоновской эпохи, мембарцы несмотря на самую развитую после теней и ворлонов технологию живут в каменных замках и погрязли в бредовых обрядах и религиозных маразмах.

В общем куда уж вселенной без землян - пока их не знали и порядка то в ней не было :D , по сему буки жнецы кинулись на землю, а великий ШЕПАРД (по любому америкос, как же иначе :D ) в промежку с чаепитием накостыляет им по самое нехочу.

Ну эт так общее впечатление от "оригинальности" сюжета, а игру таки жду :)

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

screen1280.jpg

screen1152.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графа как в МЕ2, то есть очень и очень хороша :)

Photon9, как бы никто же Шепарду не верил, что Жнецы существуют, кроме Андерсона (он у меня консул), следовательно к атаке не готовились. Спасением мира один Шепард и занимается с командой, в которой куча инопланетян. Плюс Цербер, людская организация, чуть ли не более сильная, чем Альянс. И первой подверглась атаке земля. Отсюда и доминантность хьюманов.

К тому же, как уже известно, сюжетка будет походить на ДАО. У всех расс союзников будут конфликты, и им как то пофигу на конец света. Кварианцы vs геты, кроганы vs турианцы, саларианцы vs рахни (отсебятина) и тд. Азари так вообще дипломаты, а не воены света в основном.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика-то может и хороша, но вот эта палитра "коричневая" меня уже порядком достала в ME2 - "синяя" палитра из ME1 лично мне нравилась куда больше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика-то может и хороша, но вот эта палитра "коричневая" меня уже порядком достала в ME2 - "синяя" палитра из ME1 лично мне нравилась куда больше...

Вот тоже согласен. Очень люблю синюю палитру в играх. Надеюсь, в ME3 хотя бы сместят эту желтизну в сторону другого цветового решения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы мрачность, всю серьёзность трагедии, ситуации надо показать, вот и используется такая "тоналка" в игре. В любом случае при этом движке, в этой игре картинка очень красивая...в самых разных жанрах этот движок плохо себя демонстрирует и там точно всё коричневое.

Да, да. Те самые игры, которые привёл в пример показывают, что можно приложить усилия и будет всё "изящно" смотреться (тем более Мирорс Эдж).

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

    • 23 726
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Курсы корректируется ежедневно,то о чем вы горите это внутренней курс для Доната в играх вела его обычно пересматривают  раз в пол года(если нет форс мажоров) Тое сть есть 2 курса 1 курс это вот это  4 .03 На торговой площадке STEAM изменился курс доллара к рублю: 1$ = 77.53 RUB  3.03 На торговой площадке STEAM изменился курс доллара к рублю: 1$ = 77.36 RUB .2.03 На торговой площадке STEAM изменился курс доллара к рублю: 1$ = 77.42 RUB Он для покупок пополнений кошелька(конвертации  валют ) , ТП. А есть внутриигровой курс вот он меняется раз  в полгода± 18.02  Изменился внутриигровой курс доллара к рублю: 1$ = 76 RUB Он для покупок Доната в играх   
    • @0wn3df1x , я, конечно, не экономист, и может размышляю как обычный пользователь Стима, упуская какие-то важные детали по системе транзакции. Но насколько мне известно, курсы валют Valve вроде как корректирует самостоятельно и держит их такими определённое время, пока одна из валют не скакнёт или не просядет слишком сильно (как вы и упомянули — имеется свой внутренний курс). А значит, динамической конвертации-то, как таковой, не требуется, ведь курсы валют у Стима фиксированы и заморожены, пока их не изменит сама Valve. Поэтому и цена между регионами рассчитываться должна буквально на лету, как это к примеру, в прайсах на steamdb отображается. А вот насчёт аномалии с транзакциями — это да, может стать проблемой. Причём, если из России в условную Германию будет много таких транзакций (в случае, если это удастся отслеживать), то это может заставить издателей пересмотреть ценовую политику и увеличить региональные цены. А что, подарки же дарят втридорога, значит деньги есть!   Видимо, у такого подхода действительно много воткнутых палок в колесе. А жаль , что ещё тут скажешь.
    • Dragon Is Dead Жанры: Action, Indie, RPG (экшен, инди, ролевая игра)
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: TeamSuneat
      Издатель: PM Studios, inc.
      Дата выхода: 6 июня 2025 г. (ранний доступ — 7 июня 2024 г.)
      Отзывы Steam: Очень положительные (76% положительных отзывов)
        Перевёл на русский язык с использованием нейросети. Совместимая версия: 1.2 ver steam build   21676710 от 2 февраля 2026 года, пока актуальная Предупреждение: если игра обновится - русификатор сломается.   Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку «ProjectDragon_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   6. В настройках переключите на русский язык.   Совместимая версия: 1.2 ver steam build   21676710 от 2 февраля 2026 года Скачать для PC: Boosty    
    • надо “писать”  интеллектуально и развёрнуто, счас другие времена сэр  
    • Очень ждал перевода. Уже почти отчаялся. Спасибо большое)
    • Да я и не против.  У нас с ней свободные отношения. Ну да, про это уже многие писали.
    • Сейчас система асинхронная и пакетная. Когда мы покупаем игру, транзакция просто фиксируется в локальной крипте. Система ждёт 14 дней (срок гарантированного возврата) и только потом потоком, в числе массивов переводит скопившиеся фантики в доллары для последующих расчётов с издателем.  В новом сценарии потребуется динамическая конвертация в реальном времени. Человек из РФ кладет в корзину игру для друга в Германии. А значит нужно запросить актуальный курс евро к доллару и доллара к рублю. Рассчитать точную сумму в рублях. Заморозить курс на время сессии оплаты. В случае рефанда - провести обратную динамическую конвертацию. Что означает перевод биллинга из асинхронного режима в синхронный.  Для издателя покупатель - это тот, кто платит деньги. Допустим, маркетологи и аналитики издателя выгружают данные по продажам в России. Они знают, что региональная цена там, условно, 1000 рублей. И тут в статистике появляются транзакции из России на 4000-5000 рублей (немецкий прайс). Эта цена становится аномалией для региона и колбасит метрики аля ARPU в конкретной стране.
    • экзешник утвеждает,что steamapps слишком короткое имя и не ставит ничего. Первый раз такое. Какая игра,такой и русик. Отдельно скопированный русик работает. Экзешник кривой.
    • @0wn3df1x , вот это уже интересное рассуждение. Однако, сам процесс тройной конвертации валюты, думаю, особой проблемой для Valve не является. Но согласен, что это потребует дополнительных мощностей.  А по отслеживанию статистики — они же отмечают в списке лицензии пользователя вид приобретаемой лицензии - Подарок/Ключ/Покупка в Steam. Можно же в таком случае регион отправителя подарка прописывать — Подарок (из региона Россия), например. И исходя из этого уже собирать статистику.  А вот что касается изменения самой платёжной системы — скорее всего, в этом и кроется весь камень. Тут соглашусь. Однако, не соглашусь с тем, что эта функция для малого числа пользователей. Особенно актуально тема с подарками стала сейчас, когда понавводили кучу запретов, блоков и прочего непотребства.
    • @longyder Тут, да, скорее всего как @0wn3df1x описал. В этом и затык.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×