Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Харошь холиварить, блин. К МЕ3 ваш разговор никак не относится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В МЕ есть отыгрышь роли, можно самому принимать решения и множество вариантов развития сюжета, следовательно это РПГ. Да и вообще игра хорошая. Я думаю что и шутеры должны развиваться в эту сторону, ибо просто стрелять уже не так весело как раньше, нет ощущения вовлечённости в процес. А как можно было шепарда убить во второй части, я скошлько не пробовал, не понял как это делать, и кемже мы будем играть в третьей если он помер, вторичное оживление будет выглядеть глупо.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Супер арты вышли. Больше всего понравился конечно 1 и 3: с Шепардом и Мирандой красавицей прям. Нечто будет, я верю в это.

Опять почитав типа холливар, вновь поддерживаю позицию mc-smail - у меня на счёт этого всего аналогичное мнение. Всё что они творят и делают, мне нравится и тем более устроило во 2 части. Жду полных изменений в 3 части, чтобы также всё было иначе.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как можно было шепарда убить во второй части, я скошлько не пробовал, не понял как это делать, и кемже мы будем играть в третьей если он помер, вторичное оживление будет выглядеть глупо.

Убить можно было Шепорда плохой репутацией у команды, ну а если ты умер, воскрешения в 3-ей части не будет. Просто придется создать нового персонажа и играть с прошлым которое разработчики сочли лучшим, то бишь твой сейвы с мертвым Шепардом нельзя будет перенести в 3-ю часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот оно как, а кстати можно же было сделать так, чтобы никто не помер, а то у меня мерзкая миранда всегда помирает.

DRON13

Да всё равно она страшная :3 я за Тали, хотя о ее внешности нам известно не всё, но хотябы додумать можно.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-бы все выжили надо:

 

Spoiler

1. Вы должны добиться лояльности каждого члена экипажа, т.е. пройти миссии на их лояльность.

2. Надо поставить следующие апгрейды на корабль:

Thanix Cannon – 15,000 платины – опция в разговоре после вербовки Гарруса.

Heavy Ship Armor – 15,000 палладия – опция в разговоре после вербовки Джейкоба.

Multicore Shielding – 15,000 палладия – опция в разговоре после вербовки Тали.

3. Если в споре Миранды с Джек вы лишились лояльности последней и не имеете достаточно очков героя/ублюдка(злодей, не важно), то и не партесь, просто надо правильно распределить обязанности.

Кого куда отправляем:

Вентиляция: Тали, Касуми или Легион (советую Тали)

Лидер огневой поддержки: Гаррус, Миранда или Джейкоб (Миранда)

Биотик : Самара/Моринт или Джек (Самара)

Лидер огневой поддержки (часть 2): Гаррус, Миранда или Джейкоб (Миранда)

Сопровождение: Мордин, Касуми, Тали или Джек (если кто-то из них не лоялен, то он сдохнет. Так что Джек не берем, берем Касуми)

Конец миссии:

Джек оставьте удерживать позицию вместе с Грюнтом, Заидом, Гаррусом, Тэйном, Легионом, Самарой/Моринт, Джейкобом и Мирандой.

Касуми отправить в сопровождение.А с собой берем Мордина и Тали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может уже хватит путать темы по МЕ2 и МЕ3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BioWare планирует изменить HUD в Mass Effect 3

28_03(1).jpg

Программист серии Mass Effect Бренон Холмс (Brenon Holmes) на официальном форуме BioWare написал о том, что разработчики планируют в Mass Effect изменить HUD - часть графического интерфейса, которая отображает важную информацию во время игры.

При этом они планируют взять в качестве прототипа HUD, реализованный студией Visceral Games в серии Dead Space.

«Это то, что мне очень нравится в Dead Space - интерфейс…он крайне способствует погружению. Так и хочется дотронуться до всех этих иконок».

«Поэтому мы изучаем возможность разместить элементы HUD в самом окружении. Посмотрим, что из этого получится».

Разработчики пробовали разместить индикаторы здоровья и брони на костюме Шепарда в Mass Effect 2, однако, по словам Бренона, результат оказался не таким хорошим, как они думали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Флаг им в руки! Но я думаю с ME3 это не прокатит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и к тому же это уже будет плагиатом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне идея нравится. Даже если не сделают, то все равно хочу увидеть хотя бы прототип...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении.

Вот. Наконец-то на коробке напишут правду. А не РПГ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и к тому же это уже будет плагиатом)

Да плагиат сейчас никого не пугает, тем более в играх. Лишь бы плагиат был качественным. Да и хорошие идеи нужно продвигать в массы. А то такой интерфейс только в Dead Space и был, если я не ошибаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да плагиат сейчас никого не пугает, тем более в играх. Лишь бы плагиат был качественным. Да и хорошие идеи нужно продвигать в массы. А то такой интерфейс только в Dead Space и был, если я не ошибаюсь.

В Сплинтер Селл Конвикшн тоже подобная система была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

thumb_d8bbe9422eeec16a857331508ae319d7.jpg

Первые новости в конце апреля от PSM.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет, это старый-добрый Дон  @Лебедев Игре 25 лет. Думаю самый нормальный достижимый вариант озвучки сейчас для неё - нейронки. Считаю, что не стоит заморачиваться со студией, людьми и проф озвучкой. Делай на ИИ. ИИ может подогнать темп речи под временной интервал файла. Я пробовал делать озвучку, и вроде нельзя выбегать за это время. Выложи, пожалуйста, варианты озвучек куда-нибудь, откуда можно без впн посмотреть из России.  
    • многовато  рассчитывал не больше 100  @\miroslav\  
    •  Конечно, только игра начнёт давать тебе намёки на, что-то реально интересное в сюжете, как быстро она тебя развернёт обратно и скажет — “а ничего и не было, наадуууулииии” На Phantom Blade Zero дали предзагрузку. 138 гигов выкачивать надо. 
    • Доберусь до дома скачаю посмотрю.  Нужна прям полная, последняя версия GOG. Иначе не получится. Нужно посмотреть в чём разница от стимовской версии.
    • Странная логикак. Кто-то не может скачать версию игры под перевод, поэтому перевод говно. Самое смешное, что сами знаете где есть варианты с уже встроеннным русским звуком на выбор. Но все равно перевод кривое говно, ага. 
    • Я так понимаю “официальный” перевод — это перевод by this devushka. Интересно, там текстурки тоже переведены? Оо

    • Обе версии перевода кривое говно. Не работают на пиратке во всяком случае
    • Навайбкодил скрипт для перевода .gas файлов для DS2. Вот описание:
      ==============================================================
        GAS Translator — редактор текста и параметров в .gas файлах
                        Dungeon Siege II
      ============================================================== Краткое описание
      ----------------
      GAS Translator — утилита для перевода и правки .gas-файлов
      Dungeon Siege II. Находит переводимый текст, показывает его
      в удобном редакторе, позволяет массово менять параметры
      и сохраняет файлы в совместимой с игрой ANSI-кодировке.
      Возможности
      -----------
      • Сканирование папок — рекурсивный поиск .gas-файлов
        с переводимым текстом.
      • Экспорт/импорт TSV — перевод в Excel/Google Sheets
        и обратно.
      • Безопасная кодировка — автоопределение, принудительный
        ANSI (cp1251/cp1252),
      • Сессии — автосохранение настроек и восстановление
        при запуске.
      Быстрый старт
      -------------
      1. Укажите папку и нажмите «Сканировать».
      2. Настройте параметры и фильтры если необходимо.
      3. Выберите файл и отредактируйте строки — или
         экспортируйте в TSV, переведите и импортируйте обратно.
      4. Нажмите «Сохранить». Важно
      -----
      • Делайте бэкап папки перед массовыми правками.
      • Режим «Все данные» позволяет менять числовые параметры —
        используйте осторожно.
      • Импорт сопоставляет строки по номеру — не меняйте
        структуру .gas после экспорта.

      Для распаковки и запаковки .ds2res отлично подойдёт DS2 Tank Editor: https://www.nexusmods.com/dungeonsiegeii/mods/177
      Скачать GAS Translator, здесь:  https://drive.google.com/file/d/1g76y8rgx8dzw-ZUaGD11cpMGkP_LT2bF/view?usp=sharing
    • Тропико  7 не доступна    в РФ  в стиме и  в ЕГС, это 2  игра издатель которая закрыта(после релиз чрез Н времени сняли последний дисайпл)  для  России,хотя остальное открыто. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×