Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Kane & Lynch 2: Dog Days (PC / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

При всех своих недостатках «Смертники» цепляли целым рядом неоспоримых достоинств: там был почти идеальный для шутеров сюжет, невероятно харизматичная пара героев, своими тараканами покорившая даже Голливуд, очень разнообразные, вполне себе разнообразные, «живые» уровни, но сильно подкачала «боевка», даже без учета технических пробелов устаревшая после выхода Gears of War. Целая куча обозревателей из-за этого серьезного, но все же единственного недостатка придали игру анафеме, а журналист GameSpot и вовсе поплатился работой за низкую выставленную оценку. Решение сделать сиквел было очень логичным: ну что стоит авторам «Хитмана» поправить не пустяковую, конечно, но всего-то одну проблему — превратить игровой процесс из тира в экшен?

Уничтожьте все свои надежды, втоптайте их в грязь кирзовым сапогом — Dog Days ни на йоту не продвинулся с тех самых, как оказалось, «золотых» для серии времен. Более того, он еще и растерял по пути все то, что выделяло «Смертников» среди тогдашних современников, превратившись в одноклеточный тир с вечно пьяным оператором за кадром.

130_th.jpg 121_th.jpg 169_th.jpg 145_th.jpg

Как же неразлучная парочка докатилась до такого? После успешного завершения «операции» по побегу из тюрьмы и преодолению валидольных событий опосле, один из них переехал в город доступных женщин и повсеместных якузда — Шанхай. И вот однажды Линч попросил приехавшего на задание Кейна помочь ему при допросе одного из аборигенов, но в конце вялой погони происходит нечто плохое, неожиданное, а за наемниками начинает охоту вся личная армия некоего Сина, местного авторитета. А тут так некстати еще и гражданская война на улицах — прямо-таки рай для осуществления полноценной казни парочки невесть что возомнивших о себе гайдзинов.

Перемещаться по городу в такой обстановке — удовольствие не из приятных. Да и «городом» представленные здесь пять с половиной локаций не назовешь: пара улочек, бесконечные склады и аэропорт — вот и весь фуршет. Но первоочередная причина провала Kane & Lynch 2: Dog Days кроется отнюдь не в этом — подлость можно было ожидать от чего угодно, но только не от перестрелок, которые без поддержки всего остального окончательно утянули проект на дно.

170_th.jpg 123_th.jpg 174_th.jpg 139_th.jpg

Понятие «тир» тут возведено в абсолют. На словах пиарщики могут очень красочно описывать сие непотребство — «динамичный экшен», «разрушаемые укрытия», «адекватные вам по силе противники». Да, все это тут присутствует, но какова реализация... Во-первых, если вы не сидите за каким-нибудь ящиком, противники никогда не промахиваются. Никогда. При этом умирает ваш герой с трех-четырех попаданий (на нормальном уровне сложности). Представленное оружие иначе как издевкой не назовешь: автоматы (за исключением, вы удивитесь, АК) являют собой одну большую промахивающуюся субстанцию, попадающую в область прицела с вероятностью процентов 30. Пистолеты стреляют чуть точнее, но чересчур слабы — нужно стрелять точно в голову. Ну а настоящим орудием смерти тут являются дробовики, причем от расстояния до жертвы мало что зависит. Можно легко убить кого-либо с пятидесяти метров выстрелом в ногу, в то же время нелепо промахнувшись мимо при выстреле в упор.

То есть, геймплей безо всяких приукрашиваний выглядит следующим образом: прицелился-выстрелил-спрятался. Даже секундное держание на мушке головы врага чревато тем, что вас моментально нашпигуют свинцом. А ведь эти болваны еще и перемещаются, нередко заходя в тыл и устраивая большой сюрприз зазевавшемуся. В этом ситуации очень бы пригодились гранаты, но увы... Максимум, чем нас снабдили дизайнеры — газовые баллоны, которые можно кинуть в сторону бойни и взорвать, от чего окружающие едва поморщатся, и откровенно нелепый огнетушитель.

151_th.jpg 114_th.jpg 157_th.jpg 131_th.jpg

Очень важную роль во всем этом играет широко разрекламированный youtube-фильтр. Он выполняет целый ряд незаметных на первый взгляд функций, не столько придавая картинке «документальный» вид, сколько настраивая нас на нужную волну ее восприятия. Те самые пиксели, закрывающие причинные места у главных и не очень героев, встречаются тут очень редко, да и вообще оказались реально востребованными лишь однажды. Момент был действительно жутковатый, и тем хуже, что он по совместительству стал единственной сюжетной неожиданностью.

Простите, а откуда этим неожиданностям взяться, если продолжительность одиночной кампании с трудом переваливает за четыре (!) часа, да еще и успевает надоесть по истечению четверти от этой цифры? Эти бесконечные серые комнаты, равные вам по силе (и слабости) враги, в неограниченных количествах вылезающие из забетонированных стен, жуткий набор одинаково открывающихся дверей, слизанных с Army of Two — все это хочется послать куда подальше и заняться чем-нибудь более полезным. Хотя бы прохождением Dead Men.

163_th.jpg 132_th.jpg 167_th.jpg 153_th.jpg

Таким образом, единственное, чем нормального геймера может заинтересовать представленная здесь кампания, это поддержка ею кооператива. Сплит-скрин, онлайн — все это к вашим услугам, только вот само по себе совместное прохождение способно устранить лишь один недостаток, а именно — бесполезность напарника. Вдвоем истреблять китайцев куда веселее, но впечатление это обманчиво — просто стреляющих в вас врагов становится в два раза больше.

В случае с мультиплеером в IO поступили гораздо проще, банально скопировав позапрошлогодние режимы у самих себя. Да и они-то на самом деле базируются на одном сюжете: грабители проникают на объект и крадут деньги, а охрана пытается не этого не допустить. Перебирая различные варианты, удалось наскрести аж три типа игры: «Хрупкий Альянс» (каждый из преступников сражается сам за себя), «Тайный агент» (то же самое, но кто-то один из их команды — предатель) и «Копы и грабители» (вся команда защищает того, кто унес самый большой куш). Но, как вы понимаете, с такой кособокой «боевкой» все эти теоретические вкусности превращаются в протухшую котлету по-киевски.

175_th.jpg 143_th.jpg 160_th.jpg 122_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Как можно было испортить все то хорошее, что было обнаружено три года тому назад в «Смертниках»? Уму непостижимо. Надо было очень постараться, чтобы превратить харизматичных, по-настоящему «крутых» героев в вечно зовущих маму типов бомжеватой наружности, крепкую историю променять на позорную пародию, настоящее разнообразие — на бесконечные улочки и наигранные «глюки» изображения. Боже, пусть Square Enix заберет серию у датчан и отдаст ее кому-нибудь посмышленнее, а этих... «посадить» на постоянный контроль, пока рождается Hitman 5.

Если вам вдруг нравится подобный сеттинг и вы желаете попробовать его на зубок, то лучше попробуйте серию Army of Two. А к этому даже не прикасайтесь, жизнь слишком коротка, чтобы тратить ее на халтуру.

Итоговая оценка — 4,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по началу неплохо, потом нудно. Конечно авторы хотели нам показать два напряженных дня из их жизни, но враги как муравьи, а кейн и линч сдают позиции, если кейн был все же расчетливый проф.убийца, то линч, тупо психопат душигуб, тут же они оба унылых тряпки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу как увидел оценку у рецензии появилось желание прочитать всё и комменты всех людей. Могу сказать, что не зря изначально у меня, как и у большентсва людей появилась неприязнь к той же камере в игре и "докоментализму" в таком стиле (это бесило уже по первым геймплейным роликам). Опять эта непонятная цензура у игры, по поводу которой тоже писали выше. А время прохождения в современных шутерах и экшенах вообще удручает, только порой мультиплееры вытягивают хоть как (когда будет по 20 часов к примеру). Сюжет так вообще, щас никто из создателей не парится над ним (только "хорошие и умные" и проверенные временем создатели уделяют этому большое внимание), так и тут бред в любом случае бредом. Первая часть меня устроила происходящим только на территории города (тем более на небоскрёбе), кроме последней миссии в джунглях. Тут я сам себе дал слово не играть во вторую часть, но "пришлось" скачать и поставить и быстро удалить. Вообщем думаю, что не хватает для такого рода игр фильмного драматизма - вот тогда будет всё иначе смотреться в этом жанре. Большая часть шутеров и экшенов стоит на месте.

С оценкой статьи без базара согласен = статье Бешеным кроликам.

Второе уродство после Альфа Протокол под названием КиЛ-2 увидело свет.

Когда уже черепом будут создатели думать, бесят все эти современные игры с таким подходам, к нам игрокам.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про унылых КиЛ..оно и понятно. Им ведь уже около полтоса.

В игре конечно полно недостатков, но я бы поставил 8-8,5. Выше нельзя, а ниже...ну дело сугубо каждого.

Мне не хватало из первой части интересных локаций и интересных поворотов сюжета. Декорации уныло надоедают((

Но в то же время убрали неудобную тактику, улучшили гораздо стрельбу,а сюжет, хоть и прост как в американском боевике 90-х, всё же целостен и ...цепляет)) Некоторые сцены шедевральны)

Вообще игра напомнила недавно вышедних в прокат "Неудержимых", тоже взрыв адреналина.

Кто как, я прошёл игру на одном дыхании, благо она короткая.

Изменено пользователем Drakart

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого если они так испортили эту игру я уже боюсь за Hitman 5 надеюсь они его не испортят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх... Прям расстроили меня. Я так надеялся на эту игру. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7 балов дам. неплохо но и не хороши.. Наверно спешили IO шники. Понравились прострелы дерева и как сделаны провода в игре. как натуральные при выстрелах шатаютс , даже мафия с проводами обложалась .. как всегда текстуры а не провода на стенах.. по демо мафии ставлю макс 8 . ну уныло как то всё. мисии тоже как в кейн и линче2 . стреляешь, отсиделся стреляешь.. короче тоже средне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хе! Подобная "живая" камера, что есть в этой игрухе, была в старой-пристарой

"Devil Inside" 2000 года, у нас известна как "Дьявол Шоу". Но тот режим "живой" камеры можно было врубать по желанию, полное отсутствие цензуры и возможность замочить оператора XD;

отличная локализация у той игрухи, чего стоят Николай Фоменко и Сергей Чонишвили на озвучке главных ролей. B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С оценкой Сержанта не согласен, игре дал бы 6/10

Понравилось:

* Общая стилистика

* Детализация уровней (много мелких вещей которые "оживляют" игру)

* Графика (графические фильтры и стилизация под непрофессиональную съёмку)

* Звук (полное отсутствие музыки и очень мрачный амбиент)

* Реализм (играл на максимальном уровне - матерился вместе с Линчем)

* Миссия на вертолёте (хоть отдохнул пару минут от суетливой беготни)

Не понравилось:

* Русская озвучка (не соответствует эмоционально и сильно зацензурена - лучше бы они "бипов" добавили или перевели её в стиле Сафферинга)

* Некоторые баги (в одной из миссий отключилась возможность прятаться за укрытия)

В мультеплеер не играл.

Первую часть не получилось пройти из за рандомных вылетов.

Изменено пользователем FANTOMA5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтож, прошёл игру. Короткая, но в тоже время удивительно насыщеная атмосферой выживания. Чем дальше проходишь, тем сложней выжить.

Не знаю, что там не понравилось критикам в сюжете , лично мне такой сюжет по нраву:

 

Spoiler

Приезжает Кейн в Шанхай на сделку, связанную с продажей оружия. Встретивший его Линч просит помочь разобраться с одним китайцем. В процессе разборки Кейн случайно убивает какую-то голую девку. После чего собственно и начинаются неприятности, через которые нашим героям предстоит пройти и выжить во всём этом Шанхайском Аду.

Драматические аспекты:

а) Линч здесь выступает в амплуа "Влюблённый Ромео". Он проживает в Шанхае с некой китаянкой Сю, у них вполне серъёзные отношения. В процессе игры Сю будет похищена и зверски убита китайскими бандитами и Линчу тяжело дастся эта утрата.

б) Кейн приехал в Шанхай, чтобы провернуть свою последнюю преступную сделку, после чего собирается начать новую мирную жизнь. Он периодически звонит своей взрослой дочери, о которой сильно заботится.

В силу образовавшихся обстоятельств сделка срывается, Линч теряет свою возлюбленную и ему ничего не остаётся, как только бежать с Кейном из страны. Для чего они прорываются в аэропорт, где похищают частный самолёт.

Так те не понятно, что критикам не понравилось в шутере: такой же шутер мы наблюдали во многих играх от третьего лица. В той же Мафии 2 абсолютно тоже самое в плане стрельбы.

Шутер - стрельба из укрытий, адреналиновые перестрелки, короткие перебежки, быстрая смерть в случае с невнимательностью или с попыткой прорвать оборону наскоком.

Так же и камера: кому там не нравится эффекты трясущий камеры и эффект сьёмки на мобилу? Ради бога, отключите:

 

Spoiler

Эффект трясущейся камеры выключается в настройках "Управление - устойчивая камера - включить"

Эффекы игры, имитирующие сьёмку на любительскую камеру выключаются в настройках "Графика - другие настройки - полноэкранные эффекты - выключить"

Но лично я прошёл игру с этими эффектами, они придают игре особый шарм.

Пройдя игру до конца, я не пересмотрел свою оценку: 7,5 баллов.

Не понравилось: короткая игра; финальная миссия не насыщена, слишком лёгкая; ... больше ничего в голову не приходит.

Понравилось: адреналиновые перестрелки: звук стрельбы и окружения; не напрягающий сюжет; эффекты съёмки на мобилу, документальная стилистика.

Изменено пользователем fvovanvovanich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
* Реализм (играл на максимальном уровне - матерился вместе с Линчем)

Да вы, батенька, мазохист.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уничтожьте все свои надежды, втоптайте их в грязь кирзовым сапогом — Dog Days ни на йоту не продвинулся...

Втопчите будет правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так те не понятно, что критикам не понравилось в шутере: такой же шутер мы наблюдали во многих играх от третьего лица. В той же Мафии 2 абсолютно тоже самое в плане стрельбы.

Да что вы говорите. Реализация боев в Мафии 2 на голову размером с небоскреб выше.

Так же и камера: кому там не нравится эффекты трясущий камеры и эффект сьёмки на мобилу? Ради бога, отключите:

После чего игра скатывается до уровня, который с легкостью "брали" польские шутеры начала 2000-х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вы, батенька, мазохист.

Есть немного...

Забыл ещё написать про напарника.

* Бессмертен:

С одной стороны хорошо что он бессмертен - иначе я бы точно её не прошёл на максимальном уровне (итак уровни проходил с пятой-десятой попытки).

С другой стороны плохо ибо не реалистично и доходит до абсурда.

* ИИ напарника:

С одной стороны плохо что он тупой - толку от него почти нет (пару раз во время игры вспомнился фильм "Голый пистолет" - очень смешно было смотреть на то как два балванчика, мой и чужой, стреляют друг в друга с расстояния пяти метров спрятавшись за мусорными баками, поочерёдно высовывая руку с оружием. Я бы не удивился если бы увидел, что когда у них закончатся патроны они начнут кидаться оружием друг в друга).

С другой стороны если бы он был умён и точен я бы почти всю игру просидел в укрытии (вероятнее всего)

Ну а в целом игра абсолютно средняя и если бы не редкая (я бы даже сказал редкостная :)) стилистика (по моему в Манханатах было что-то подобное) я бы в неё даже и не играл.

Хорошо что они перенесли её выход на неделю раньше - из за новой Мафии я на неё вообще не обратил бы внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилась, наверное потому, что я не играл в гирсоофворы и следил за сюжетом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну да, ну да. Ты чётко сделал акцент на том, что отзывы на русском языке написали именно “русские”, а не русскоязычные пользователи, которые могут быть не только русские, но и люди других национальностей, которые хорошо владеют языком.  После чего ты начал писать, типа в 22% не верю, — “почему не верю?”. Потому, что это русские занизили рейтинг из-за озвучки и вырезанной символики. А вот 40% от английских отзывов, прям верю, верю, так как там нет “русских”, наверно по твоему мнению, тогда этому можно верить.  А когда узналось, что русские по факту не могут оставлять отзывы из своего региона на игру и эти отзывы сделаны из других регионов. То сейчас у тебя пошла пьянка, — “а что русский в Турции, не русский?”. Ты опять ставишь акцент на то, что это были всё ровно “русские”, но уже которые находятся и живут в других странах. Почему-то ты не думаешь и не можешь предположить, что в эти 22% негативных отзывов могли участвовать условно казахи? украинцы? или любые другие люди из постсоветского пространства? Но зато ты чётко думаешь, что это были всё ровно “русские”, но уже из Турции, из Казахстана ещё, ещё откуда-нибудь, но главное, что это “русские”, а никто-то ещё. Поэтому не гони, что ты не ставишь акценты. Ты 22% негативных русскоязычных отзывов отчётливо пытаешься приплести только к русским, а не кому-либо ещё. А когда твоя картина реальности ломается, что русские то не могут оставлять отзывы, ты всё ровно пытаешься их приплести, называя по типу - “русский находясь в другой стране, не перестаёт быть русским”. Только вот у тебя нет чёткой статистики столько реально русских релокантов написало негативный отзыв из этих 22%, и сколько людей из других стран, другой национальности, но которые владеют русским языком.   Так в случае ремастером Сталкера, новичка как раз блеванут от графики, так как там особо и ничего толком не улучшили, чтобы не блевануть от устаревшей графики из 2007-го года.  То, что они сделали ленивый ремастер как в 99% случаев других таких же бездарных и ленивых ремастеров, это должно как-то их оправдывать? Оправдывать эту халтуру? Которую пытаются продать как ремастер? Я не понимаю людей, которые к этому относятся как к должному. Ну типа — “все делают говно? А этим нельзя?”. Любой ленивый ремастер, неважно кто его сделал, должен массово порицаться и осуждаться народом, чтобы такой халтуры меньше выпускали.
    • текст готов, осталось его правильно вставить 
    • @1052 , добавил русификатор для GOG. Можете скачать по ссылке выше.
    • Эти символы не при чём. С ними не надо заморачиваться. Просто отключи их показ в настройках Notepad++. Важно только не трогать управляющие символы в тексте в элементах  "texten". Вот в формате csv, если так удобнее переводить.
      https://disk.yandex.ru/d/_pT9Ja2wWvgmFg Это, видимо, потому, что у тебя другая версия игры, id ресурсов не совпадают. У меня 1.0.2.4024. И ничего не вылетает. Там только начальное меню переведено и надпись на картинке загрузки, не особо нужны эти файлы. P.S. Не заморачивайся с автотранслятором. Я же вытащил текстовые ресурсы игры. Их без проблем заменить. Там со шрифтами заморочно, нестандартно движок их обрабатывает.
    • Drill Core
      Жанр: Strategy (Manage/Business/RTS)
      Разработчик: Hungry Couch
      Издатель: tinyBuild
      Дата выхода: 17 июля 2025 Есть русский
      Trailer / Trailer VK / STEAM / Все скриншоты
      https://vkplay.ru/play/game/drill_core_rannij_dostup/
    • В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Как и обещали в прошлый раз, в этот мы рассмотрим игровой стол HGTBL017, любезно предоставленный нам брендом Hiper. Также они бонусом положили нам ковёр HIG-F1 Leviathan, вызвавший у меня поначалу некоторые опасения, которые, забегая вперед, не оправдались, но об этом чуть позже. Стол поставляется в коробке размерами 145x65 см весом чуть больше 15 килограмм, одному человеку ее донести не без трудностей, но реально. При распаковке нас встречают цельные металлические ножки и перекладина, набор винтиков и шестигранный ключ, набор под RGB-подсветку с кабелями, пультом управления подсветкой (с батарейкой!) и держателями под наушники и стакан. Не стоит забывать про мануал с инструкцией по сборке — он же является и гарантийным талоном.     Отдельно идёт столешница из ЛДСП с меламиновым покрытием под карбон размером 140x60 см по широким сторонам. Ближе к центру стол сужается до 54 сантиметров. Меламиновое покрытие должно защищать от случайной влаги и повреждений, но, к сожалению, на ура собирает случайные отпечатки.   Были опасения, что столешница будет разделена на две части, а коврик будет нужен как раз для того, чтобы прикрыть место разрыва — именно так делают некоторые конкуренты. Но тут столешница единая, без соединения по середине.   Со сборкой проблем не возникло — все заняло не более 15 минут. Отверстия под винты высверлены с чуть большим диаметром, что упрощает их финальную подгонку. В собранном виде высота стола составила 73,5 сантиметра, за счёт регулируемых ножек можно поднять его выше. на сантиметр-другой. Стол стоит монолитно, не шатается, не скрипит — все как надо.   В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Другой вопрос, что коврик HIG-F1 Leviathan, который нам прислали вместе со столом, при размере в 90x40 см не оставляет свободного пространства для ножек монитора; придётся либо мириться с небольшой потерей рабочего места ковра, либо приобретать кронштейн для монитора. Сам ковер тканевый с прорезиненным основанием и прошитыми краями, в работе или горячих игровых сессиях впечатления оставил только положительные, не скользил сам, мышь достаточно легко перемещалась по его поверхности.   По бокам стола есть разъёмы под подставку для кружек и крючок для наушников. Они не вкручиваются накрепко к столу, давая небольшой ход, чтобы при ненадобности их можно было завернуть под стол, не прибегая к инструментам. Если с крючком особо нареканий нет, то в подставку влезет не каждая кружка, например моя (около 750 мл) залезать в нее отказалась.       Есть и отличительная черта, которая выделяет стол от множества похожих — две RGB-панели, поддерживающие статус «игрового» стола. Размером в 50 сантиметров в длину и в 2 см по ширине, за счёт мощных магнитов во всю длину они крепко держатся на металлическом основании стола. Панели соединяются двойным проводом и запитываются одним USB-A коннектором. Чтобы провода не свисали, производитель предусмотрел четыре маленьких крепежа, которые клеятся на основную перекладину двухсторонним скотчем.   Свет у панелей яркий и настраиваемый, с помощью пульта можно поменять яркость (32 уровня), скорость смены режимов подсветки (10 уровней) или же вовсе настроить какой-то определенный цвет или набор цветов на постоянный режим. К большому сожалению, от ПК панели хоть и работают, но только как от источника питания: никакого ПО не предусмотрено. Управлять ими можно только с пульта или через «Умный дом».   Hiper HGTBL017 — простой и современный игровой стол, который выделяется парой геймерских фишек, красивыми RGB панелями на магнитах и отличается не самой высокой ценой.
    • The King is Watching Жанр: роглайт-стратегия Разработчик: Hypnohead Издатель: tinyBuild Дата выхода: июль 2025 Есть русский
      trailer / Trailer VK / STEAM / DEMO / Все скриншоты  
    • Игра вылетает при запуске после замены PS AutoTranslator переводит меню (шрифт принудительный) и нижние субтитры. Перевод предыстории подхватывается, о чем свидетельствует текстовый файл, но отображается на инглише.  Диалоги на долю секунды моргают, но текстовик без изменений.
    • Там кнопочка в настройках есть: Вертикальная синхронизация вкл. Пользуйся на здоровье и не благодари
    • Ну так, я ж и говорю, мракобес, причём конченый.
      А на якудзу 3 и 4 русик от сиберианов слили, можно скачать и поиграть спокойно. 
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×