Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Kane & Lynch 2: Dog Days (PC / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

При всех своих недостатках «Смертники» цепляли целым рядом неоспоримых достоинств: там был почти идеальный для шутеров сюжет, невероятно харизматичная пара героев, своими тараканами покорившая даже Голливуд, очень разнообразные, вполне себе разнообразные, «живые» уровни, но сильно подкачала «боевка», даже без учета технических пробелов устаревшая после выхода Gears of War. Целая куча обозревателей из-за этого серьезного, но все же единственного недостатка придали игру анафеме, а журналист GameSpot и вовсе поплатился работой за низкую выставленную оценку. Решение сделать сиквел было очень логичным: ну что стоит авторам «Хитмана» поправить не пустяковую, конечно, но всего-то одну проблему — превратить игровой процесс из тира в экшен?

Уничтожьте все свои надежды, втоптайте их в грязь кирзовым сапогом — Dog Days ни на йоту не продвинулся с тех самых, как оказалось, «золотых» для серии времен. Более того, он еще и растерял по пути все то, что выделяло «Смертников» среди тогдашних современников, превратившись в одноклеточный тир с вечно пьяным оператором за кадром.

130_th.jpg 121_th.jpg 169_th.jpg 145_th.jpg

Как же неразлучная парочка докатилась до такого? После успешного завершения «операции» по побегу из тюрьмы и преодолению валидольных событий опосле, один из них переехал в город доступных женщин и повсеместных якузда — Шанхай. И вот однажды Линч попросил приехавшего на задание Кейна помочь ему при допросе одного из аборигенов, но в конце вялой погони происходит нечто плохое, неожиданное, а за наемниками начинает охоту вся личная армия некоего Сина, местного авторитета. А тут так некстати еще и гражданская война на улицах — прямо-таки рай для осуществления полноценной казни парочки невесть что возомнивших о себе гайдзинов.

Перемещаться по городу в такой обстановке — удовольствие не из приятных. Да и «городом» представленные здесь пять с половиной локаций не назовешь: пара улочек, бесконечные склады и аэропорт — вот и весь фуршет. Но первоочередная причина провала Kane & Lynch 2: Dog Days кроется отнюдь не в этом — подлость можно было ожидать от чего угодно, но только не от перестрелок, которые без поддержки всего остального окончательно утянули проект на дно.

170_th.jpg 123_th.jpg 174_th.jpg 139_th.jpg

Понятие «тир» тут возведено в абсолют. На словах пиарщики могут очень красочно описывать сие непотребство — «динамичный экшен», «разрушаемые укрытия», «адекватные вам по силе противники». Да, все это тут присутствует, но какова реализация... Во-первых, если вы не сидите за каким-нибудь ящиком, противники никогда не промахиваются. Никогда. При этом умирает ваш герой с трех-четырех попаданий (на нормальном уровне сложности). Представленное оружие иначе как издевкой не назовешь: автоматы (за исключением, вы удивитесь, АК) являют собой одну большую промахивающуюся субстанцию, попадающую в область прицела с вероятностью процентов 30. Пистолеты стреляют чуть точнее, но чересчур слабы — нужно стрелять точно в голову. Ну а настоящим орудием смерти тут являются дробовики, причем от расстояния до жертвы мало что зависит. Можно легко убить кого-либо с пятидесяти метров выстрелом в ногу, в то же время нелепо промахнувшись мимо при выстреле в упор.

То есть, геймплей безо всяких приукрашиваний выглядит следующим образом: прицелился-выстрелил-спрятался. Даже секундное держание на мушке головы врага чревато тем, что вас моментально нашпигуют свинцом. А ведь эти болваны еще и перемещаются, нередко заходя в тыл и устраивая большой сюрприз зазевавшемуся. В этом ситуации очень бы пригодились гранаты, но увы... Максимум, чем нас снабдили дизайнеры — газовые баллоны, которые можно кинуть в сторону бойни и взорвать, от чего окружающие едва поморщатся, и откровенно нелепый огнетушитель.

151_th.jpg 114_th.jpg 157_th.jpg 131_th.jpg

Очень важную роль во всем этом играет широко разрекламированный youtube-фильтр. Он выполняет целый ряд незаметных на первый взгляд функций, не столько придавая картинке «документальный» вид, сколько настраивая нас на нужную волну ее восприятия. Те самые пиксели, закрывающие причинные места у главных и не очень героев, встречаются тут очень редко, да и вообще оказались реально востребованными лишь однажды. Момент был действительно жутковатый, и тем хуже, что он по совместительству стал единственной сюжетной неожиданностью.

Простите, а откуда этим неожиданностям взяться, если продолжительность одиночной кампании с трудом переваливает за четыре (!) часа, да еще и успевает надоесть по истечению четверти от этой цифры? Эти бесконечные серые комнаты, равные вам по силе (и слабости) враги, в неограниченных количествах вылезающие из забетонированных стен, жуткий набор одинаково открывающихся дверей, слизанных с Army of Two — все это хочется послать куда подальше и заняться чем-нибудь более полезным. Хотя бы прохождением Dead Men.

163_th.jpg 132_th.jpg 167_th.jpg 153_th.jpg

Таким образом, единственное, чем нормального геймера может заинтересовать представленная здесь кампания, это поддержка ею кооператива. Сплит-скрин, онлайн — все это к вашим услугам, только вот само по себе совместное прохождение способно устранить лишь один недостаток, а именно — бесполезность напарника. Вдвоем истреблять китайцев куда веселее, но впечатление это обманчиво — просто стреляющих в вас врагов становится в два раза больше.

В случае с мультиплеером в IO поступили гораздо проще, банально скопировав позапрошлогодние режимы у самих себя. Да и они-то на самом деле базируются на одном сюжете: грабители проникают на объект и крадут деньги, а охрана пытается не этого не допустить. Перебирая различные варианты, удалось наскрести аж три типа игры: «Хрупкий Альянс» (каждый из преступников сражается сам за себя), «Тайный агент» (то же самое, но кто-то один из их команды — предатель) и «Копы и грабители» (вся команда защищает того, кто унес самый большой куш). Но, как вы понимаете, с такой кособокой «боевкой» все эти теоретические вкусности превращаются в протухшую котлету по-киевски.

175_th.jpg 143_th.jpg 160_th.jpg 122_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Как можно было испортить все то хорошее, что было обнаружено три года тому назад в «Смертниках»? Уму непостижимо. Надо было очень постараться, чтобы превратить харизматичных, по-настоящему «крутых» героев в вечно зовущих маму типов бомжеватой наружности, крепкую историю променять на позорную пародию, настоящее разнообразие — на бесконечные улочки и наигранные «глюки» изображения. Боже, пусть Square Enix заберет серию у датчан и отдаст ее кому-нибудь посмышленнее, а этих... «посадить» на постоянный контроль, пока рождается Hitman 5.

Если вам вдруг нравится подобный сеттинг и вы желаете попробовать его на зубок, то лучше попробуйте серию Army of Two. А к этому даже не прикасайтесь, жизнь слишком коротка, чтобы тратить ее на халтуру.

Итоговая оценка — 4,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне понравилась, наверное потому, что я не играл в гирсоофворы

Зашибись логика. А если вообще ни во что не играть, то еще больше бы понравилась.

и следил за сюжетом.

Который сливной, особенно по сравнению с 1 частью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зашибись логика. А если вообще ни во что не играть, то еще больше бы понравилась.

Кстати да. У меня девушка ни когда в игры не играла. Недавно поставила себе Принца Персии - Пески Времени, так была просто поражена графикой и эффектами, я ей теперь боюсь показывать Крайзис и остальные современные игры....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

неадекватный человек писал статью, дали бы профи написать! за то что поставили 4,5 балла игре, в каие игры играет человек, Пакман, лего! уж наверное в них!

Re'AL1st -100000! Титенька ты!

Изменено пользователем Росс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
неадекватный человек писал статью, дали бы профи написать! за то что поставили 4,5 балла игре, в каие игры играет человек, Пакман, лего! уж наверное в них!

Еврогеймерс (Очень крупный и известны и увожаемый ресурс), поставил 4 из 10. Некоторые ресурсы ставили 1 из 10. И подавляющее большинство оценок ниже 5.

А в какие игры играет человек написавший это статью... Анчартед 2 (самая высокооцененная игра прошлого года), Гири, Масс Эффект и т.п. Короче все то, что дейсмтвительно стоит внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 года....

Конечно за такое время можно было сделать такой сюжет, но разработчики решили схалтурить.

Решили сильно не напрягаться и сократили игровой процесс.

Но это простительно т.к. сама реализация задуманного не подкачала.

Игра в принципе порадовала - ждал не зря=)

Теперь остаётся перепроходить Dead Men и ждать анонса Kane And Lynch 3. (Эх, мычты...)

С оценкой не согласен - дал бы выше: min 6.0 - max 7.0

"To Be Continued...."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть недоработки. Но игра нормальная. 7 баллов.

Гейм Трейлерс поставили 8.1. Куплено?! ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гейм Трейлерс поставили 8.1. Куплено?! ))

Не, грамотно пошутили :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Re'AL1st -100000! Титенька ты!

Не вкупил. Что это значит на русском языке? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия как то ни о чем. С оценкой конечно согласен полностью, но вот то, что написано немного отличается от реального положения вещей. Может вы как то не так баллоны кидаете, что враги едва морщаться? Ну да ладно.

Главное, что неупомянуто - убогость сюжета. То есть сам то сюжет упомянут, но вот о том, что именно он хоронит ту атмосферу, которая сделала Dead Men шедевром - ни слова. Ведь на самом деле, хоть в первой части он был каким то местом и банален по началу, но в итоге оказался просто великолепен, особенно для игр. Тут же какая то хрень с очень говеной концовкой. Ради сюжета я в первую очередь и ждал эту игру и оказался очень разочарован.

Ну а про персонажей даже говорить не хочется, вся харизма куда-то ушла, Линч больше не так безумен, как в первой части, Кейну вообще все по барабану, еще бы, ведь больше дочку то спасать не надо.

Говно вообщем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не вкупил. Что это значит на русском языке? :shok:

На русском это значит "Росс пришел". У него как с его мнением не согласны - предатели родины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати обнаружил в начале игры, где бегут по улице шанхая(одетые) есть магаз с играми, так там всякие хитманы и т.п. продается в бешеном кол-ве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне на самом деле еще первая часть игры не понравилась. Вполне себе посредственный шутер от 3его лица был... Так что и от этой части ничего хорошего не ждал.

Изменено пользователем necromanser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне на самом деле еще первая часть игры не понравилась. Вполне себе посредственный шутер от 3его лица был... Так что и от этой части ничего хорошего не ждал.

Первая часть довольно сильно страдала собственно самим экшеном, но при этом а)Была очень кинематографична; б)Обладала сильным сюжетом; в)Имела харизматичных персонажей. А тут? Кинематографичность убита занятным, но не более того эффектом любительской съемки и отсутствем музыки, сюжет слит уже хотя бы одним пренебрежением к концовке первой части, да и персонажи сдулись. Особенно Линч, который раньше был таким отмороженным психом, а сейчас лишь носится то со словами "Мы облажались", то с "Где Сью?".

Тьфу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

охотник, ты поиграй в оригинал, там побольше матов, тут как бэ русские лохализаторы меняют или ускромняют мат, типо с вот [censored]ец на вот черт, и тд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне, кстати, после полного прохождения не кажется, что все ну настолько плохо, хотя ругают за дело, ну прям ничего в ответ не скажешь.

Смешанные впечатления, но отрицательных больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
    • @sakhDoc не думаю что в сейвах дело. автор чуть выше писал что заменяются ресурсы, если я правильно понял, то в результате вместо английского появляется русский. а сейвы легко находятся, можно даже отредактировать их в блокноте. да и в самой игре есть кнопка удаления сейвов.
    • Cразу “Ведьмак” вспоминается, последняя книга, я помню там какую-то чудищу тоже Мыкола звали.
    • Добавлю, как и до этого, что проблема аналогична. Но я грешу на сейф игры. Возможно в нём зашиты какие-то настройки. Как удалить сейф/файл с настройками, я так и не нашел.
    • @Atanvaron  перекачал с я.диска. архив, опять скопировал (как и в прошлые разы с заменой, т.е. в нужное место копирую) — ничего. скачал установщик, запустил, он сам нашёл куда установлен tape to tape, поставил — ничего. Логично. Но не поменялось ничего ошибок нет, тексты в порядке, в настройках язык меняется английски <> французский.
    • ля там треш ближе к концу происходит, я увидел очередную нелепую смерть в кино 
    • Вполне нормально и вписывается в логику в отличии от модного ныне ухилист, бомбардувальник, бiмба (видео про Бибу и Бобу нашедших русскую бiмбу просто бiмба какое ржачое своей мовой и бомбой которая бiмба ), кiт и кот и прочие перлы мовы включая моё любимое, ділянка, как обозначение спец участка в ралли WRC (в русском делянка — участок в лесу, а в WRC это или этап или спец участок, что как раз один из примеров “узкой специализации” о которой писал @Mertisadon ). Так даже болгары не отжигают со своими обычными словами похожими на наши матерные. Так что неудобно должно тебе стать от прослушивания украинских стендап диалогов жителей западных хуторов украины (вчера как раз видел ролик о том как Мыкола с западного хутора старые жигули продавал, разговаривая на непонятной смеси суржика и мовы, камеди клаб просто отдыхает), а не от моей писанины
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×