Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

может кто сделать? а то там бред какой то, даже не прочесть... да и бесят что предложение раздеряемы т.е.

Когда я пойду на

улицу, тогда может

быть посру

ваще глаза режет и моск рвет(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, ребята, ребята. Очень долго ждал ответа. Не дождался. А щас это не интересно. Игра так себе, на любителя. А то бы с большим удовольствием поэкпериментировал бы. К как ждал помощи, как ждал!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знающие люди на игру, видимо, забили. Кривая... Но Обсидиан писали, зачастую, сюжет лучше чем Биовэр. Читал, что разрабы уже готовы патч выпустить, но Сега их тормозит, мол соберём побольше отзывов...

Нашёл в конфиге Мои документы\Alpha Protocol\APGame\Config\APGame.ini

[Engine.HUD]

bMessageBeep=true \\\ сигнал сообщения?

HudCanvasScale=0.95

ConsoleMessageCount=4

ConsoleFontSize=5

MessageFontOffset=0

bShowHud=true

DebugDisplay=AI

Кто играет в игру скажите как он там КПК пользуется. Это наверное для экрана КПК\консоли\терминала...

Изменено пользователем AKAmasol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Следи за тем что говоришь,
Spoiler

Что, не понравилась правда в Лицо? Сиди впитывай...Всплакни ещё на досуге... Уха-ха... =)))

уважения к тебе и так никто не питает.

Отвечай только за себя по жизни. Не обобщай себя с другими... Ясно, да? 5e324a69c5b4.jpg

Лично твоё "уважение" мне и бесплатно не нужно....Я тебя не видал, не знаю, и к Щастью, никогда и не увижу - чему очень рад... Леc там =>

Если такой умный, то для начала можешь сравнить файлы из моих документов и из папки с игрой, потом сравнить содержимое
Это ни к чему. И я написал выше, откель игра берёт файло для запуска и руководствуется настройками..... А ты можешь думать что тебе угодно.... Реальная действительность от этого не поменяется.

Сходи на офф. ино-форумы по двиглу UnreaЛ - 3, где я часто бываю, и почитай ветки по данному двиглу. Тогда поймёшь, где надо править. Дискуссию с тобой считаю законченной, ибо смысла с тобой упёрты б.... перед воротами считаю малоосмысленной. Опыта в дискуссии с тобой упёртым никакого не получишь... Посему, пока..d7c67c45d716.jpg

По игре. На одном из форумов нашли как немного замедлить руссо-титры. Сейчас тестируют результаты...

Жду их, ибо пока не стал играть. Прошёл пару уровней. Текст действительно, ежели б уменьшили speed, было бы неплохо...

-Читал, что разрабы уже готовы патч выпустить, но Сега их тормозит, мол соберём побольше отзывов...

-Полная ерунда там напейсали, где ты читал.... Ибо после выпуска игры 60 % разрабов были сразу уволены. А проект закрыт. Это много где писалось. Оставшиеся 40% спешно работают над другим коммерческим мегапр0ектом - сами знаете каким... Патч просто делать некому.

Можешь почитать офф. форум по теме... Не будет патча.

http://forums.obsidian.net/index.php?showforum=76

Было выпущено лишь несколько фиксов на мышь, шоб герой мгновенно не озирался вокруг себя - раз.

Два - решение со звуком и текстурами у некоторых.

Три - фикс на взлом компьютеров. Теперь взлом стал более управляемым и плавным. Легче теперь стало их взламывать.

Все фиксы вы можете легко найти здесь =>

PC: Known Issues and Fixes/ Известные проблемы и их решения ЭВМ версии.

Изменено пользователем Yallo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Yallo

5cba8f79ea01t.jpg5f03f112a4d3t.jpga90210d37f0dt.jpg

у меня из анрил игр сейчас стоит тока алиен брид, потому на нем и проверял, как думаешь почему все файлы отличаются?

А может потому что они не просто тупо копируются из папки с игрой?

Разрабы могли бы сразу с установкой игры их кидать в мои документы, как думаешь, почему они этого не сделали? Почему же они появляются только после запуска игры?

Мб потому, что генерируются исходя из каких то данных и учитывая настройки пользователя?

Сходи на офф. ино-форумы по двиглу UnreaЛ - 3, где я часто бываю, и почитай ветки по данному двиглу. Тогда поймёшь, где надо править.

Да ты что?! Смешны эти твои заявления. :)

Прочитаешь весь UDN и скажешь мне, что такое кисмет, или хотя бы какие типы компрессии используются на игровых пакетах, тогда и поговорим.

Алсо: Вот щас вышли Singularity и Transformers WfC. Они тоже на UE3 но ни в моих документах ни в папке с игрой инишек нету, где же они, а? как же поправить то что-нибудь?

ПС: На твои высеры я отвечать не собираюсь, ибо ты просто показываешь на сколько ты жалок, этим своим извержением говна.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan......щас вышли Singularity и Transformers WfC. Они тоже на UE3 но ни в моих документах ни в папке с игрой инишек нету, где же они, а? как же поправить то что-нибудь?

Извините парни, что вмешиваюсь в ваши разборки в Маленьком Токио, но данная инфо меня ОЧЕНЬ заинтересовала.

По Singularity ини Файл конфигурации находится в реестре: (и обрубленный какой то, половины настроек нет. Остальные по ходу зашифрованы)

regedit- HKEY_CURRENT_USER - Software - Activision - Singularity

А вот по Transformers WfC его ВООБЩЕ нет. Конечно он есть, НО ГДЕ ? Вот это вопрос. Хочу улучшить тени, сглаживание, отключить ограничение по частоте обновления, ещё кой что под себя поправить...) Найдёте - отпишите.

П.С. Извините за офтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в сингулярити все лежит в Coalesced_XXX.xxx

где XXX - код локализации.

В трансформерах лежит в папке Config в Coalesced.ini но он походу сжат или пошифрован, надо будет разбираться.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На одном из форумов нашли как немного замедлить руссо-титры. Сейчас тестируют результаты...

Подскажешь что за форум? Уменьшение скорости субтитров - дурная идея. И так с ними порнография, а после уменьшения... Посмотрел конфиги, файлы локализации - все открываются блокнотом - где-то точно можно уменьшить шрифт, возможно даже расширить область для вывода субтитров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan

Спасибо за ответ по Transformers WfC. Просто я очень удивлён, что за мода пошла с конфиг ини файлами на движке УЕ 3. Всегда было - бери и настраивай игру как хочешь, а тут хрясь.... облом. Удачи парни вам с Протоколом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл в Alpha Protocol\Engine\Localization\INT\Engine.int

[ExampleGameMenu]

InlineFontSampleText=These words are small... <Fonts:EngineFonts.LargeFont>these words are big,<Fonts:/> and these words are back to normal.

Пример субтитров в Alpha Protocol\APGame\Localization\INT\B01_P_INTRO_WAV.int

[b01_P_INTRO_19_036 SoundNodeWave]

SpokenText="Disabling the security system now - the door should be unlocked."

Subtitles[0]=(Text="Disabling the security system now - the door should be unlocked.")

Comment="NOTES[], TRIGGER[], GLOSSARY[]"

bMature=False

Пробовал так

[b01_P_INTRO_19_036 SoundNodeWave]

SpokenText="Disabling the security system now - the door should be unlocked."

Subtitles[0]=(Text=<Fonts:EngineFonts.TinyFont>"Disabling the security system now - the door should be unlocked."<Fonts:/>)

Comment="NOTES[], TRIGGER[], GLOSSARY[]"

bMature=False

по-другому тоже ничего не получается. Может из знающих кто-нибудь подскажет?

На официальном форуме игры есть тема по моддингу Modding Alpha Protocol, а именно пост MarteenDee от 11 июня 2010, 02:29 AM

Implemented and working fixes:

-better files caching

-reduced mouse and movement stuttering

-reduced textures popping

-improved shadows and and textures rendering quality

-multiple tweaks causing better resources management

-when AA and AF forced through Nvidia or ATI panels - dialogue options don't disappear any more

(complex community test needed)

-removed FPS cap which leads to smoother gameplay

-shortened loading times

-HD activity decreased during missions and cinematic and dialogue parts of the game

-small tweaks to improve lightning and particle effects

Вопреки мнению многих патч будет. Тема Obsidian working on a patch.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни вы там насчёт субтитров добились чего-нибудь или нет, а то играть невозможно, надо успеть всё прочитать да ещё эта фиговая система выбора ответа со временем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не смог удержаться, что бы не ответить и не съязвить. Не в обиду. Но если даже пусть и хорошую задумку в игре не смогли норм сделать, а в итоге всю игру обкакали этим, то что с такой игрой делают? Правильно.... Об ней все забывают. Что и произошло. Эта игра в прошлом. Ну кому она интересна? Особо извращённым мазохистам -фанатам? Ну если только им.... А остальные люди ушли играть в более лояльные игры по отношению к игроку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было выпущено лишь несколько фиксов на мышь, шоб герой мгновенно не озирался вокруг себя - раз.

Два - решение со звуком и текстурами у некоторых.

Три - фикс на взлом компьютеров. Теперь взлом стал более управляемым и плавным. Легче теперь стало их взламывать.

Все фиксы вы можете легко найти здесь =>

PC: Known Issues and Fixes/ Известные проблемы и их решения ЭВМ версии.

А где там именно фикс на взлом ? Подскажите, не разобрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишу из 21-го года. Проблему так никто и не решил. На самом деле скорость смены нормальная, только вот умещались бы предложения в одну строку

Изменено пользователем psi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех приветствую, думал на досуге подкорректировать перевод, добавить Ё, да и ошибки исправить, кто хочет присоединяйтесь, там около 500 файлов?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Toloz
      Gears of War: Redux

          Жанр: Шутер от третьего лица     Разработчик: Epic Games (PunishedWolf)     Издатель: Microsoft     Платформы: Xbox 360, Windows     Дата выхода: Июнь 2026 (Xbox 360 - 7 ноября 2006, Windows - 6 ноября 2007) В связи с выходом “Gears Of War 2 Hollow” вспомнил, что у меня лежит русификатор для “Gears of War: Redux”. Из-за жизненной ситуации я не провёл полный тест русификатора, поэтому возможны проблемы, так как в версии Redux есть функции, которых в оригинале не было.

      Я создал три версии русификатора:
       Версия с переводом текста и звука — требуется замена файлов при копировании.  Версия с переводом только текста меню и субтитров — не требует замены файлов при копировании  Версия с переводом одних только субтитров, весь остальной текст остаётся на англ. — также не требует замены файлов при копировании Для версий 2 и 3, если захотите вернуть англ. текст, зайдите по пути “Gears Of War Redux\Gamefiles\WarGame\Config”, откройте файл “WarEngine.ini”, найдите строку Language=RUS и поменяйте значение на Language=INT.
      Ссылка на русификатор: https://drive.google.com/file/d/1FM3_hVJczEPX9etHpdi_6x5foKhCCNNn/view?usp=sharing
    • Автор: SerGEAnt
      Shrek 2: The Game
      Разработчик: AWE Productions Издатель: 1C Дата выхода: 28 апреля 2004 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) 
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
    • Может, вы и правы… А боёвку в тройке сами Механики должны озвучить (делают медленно, но делают), так что можно сэкономить на ней время и силы.  Это правильное применение ИИ!
    • Ну кстати, неплохой компромисс, многие же так смотрят иностранные видосы на ютубе через VOT какой-нибудь, который накладывает голос поверх оригинала, и в игре было бы здорово слышать как оригинал, так и перевод. Но большинство нейроделов, увы, преподносят это как дубляж.
    • @MarkymPain ну всё придется переводить самому! а мы зараженные посидим!
    • Классная была игруха. Вышел бы хоть ремастер, поиграл бы с удовольствием.
    • @vadik989 если ты про эту Они, то она простой не была)) А драки заставляли попотеть, конечно сужу по тем годам))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×