Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2 («Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и вот еще: А что за бонусный код в меню еще ввести можно?? Что там он дает??

3,56 тоже.

А почему это так мало? Давно уже в современных играх не встречал менее 8 после установки (ну я конечно не во все играюсь)

И грузиться как то "подозрительно" за 20-25 сек.

И пока не понял-чего это все так восхищаются. Меня пока не "царапнуло". Может мои 1 час 40 минут списать пока на обучалку?

Думаю, что "обучалка" не показатель, хотя если нормально сделано, вплетено в сюжет, то достаточно прикольно.. Подобное сделано во многих.. припомнить тот же Обливион))) Начало по сути похоже))

А так то на вкус и цвет, как говорится фломастеры разные...может тебе и не попрет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объясните мне пожалуйста как вызвать лошадь, она у меня с одной стороны города я с другой вышел, нажимаю *Н* чтобы вызвать никаких эмоции. Что нужно сделать чтобы её призвать или хотя бы как работает этот призыв.

ПС, в этой игре туча всего что я не понимаю к примеру я так и не понял что означают иконки характеристик у итемов, мысли иногда такие (вроде смахивает на урон, хотя не зелёная может это зашита) жуть короче не помешало бы нормальное руководство а то в этом что есть ничего толкового не объясняют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что за бонусный код

Это плюшки подарочного издания - мечь, броня, молот и квест. Итого 4 кода. Инет в помощь :)

Вполне вероятно, что появятся еще. Тут просто достаточно периодически заглядывать на официальный сайт.

Что нужно сделать чтобы её призвать или хотя бы как работает этот призыв.

Работает в радиусе примерно 20 метров.

в этой игре туча всего что я не понимаю

http://files.games.1c.ru/dva_mira2/TWII_Ma...ALL_PC_RUS6.pdf мануал в помощь :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разобрался)) Что бы все понастраивать и внешность, и настройки графики, и остальное, вниз прокрутить надо, сразу что то не допер (затупил)

Мдя... пока по крайней мере.. Можно сказать, что в жанре РПГ давненько подобного не выходило)) Не совсем понятны претензии некоторых камрадов (не на этом сайте).. к графике, или люди зажрались, или не заметили сразу, что есть достаточно много графических настроек (Вертикальную синхронизацию тож не сразу заметил где включать) Вообщем все красиво, выбрался на остров и обалдел от такого счастья, а когда полностью глянул карту (понятно, что не все отрисовано), но офигел от размеров мира)) Других остравов и др. Судя по всему здесь есть где разгуляться.. Конечно, некоторые недостатки имеются, в частности в оформлении инвентаря, но данное (особенно для меня) не критично, да и думаю, может патчами, может модами данное поправимо)) Кое какие вопросы естественно возникают, но все в принципе понимаемо, и особого напряга не надо, что бы разобраться)))

Думаю, что РПГ-шники после провала Готики-4 (хоть я ее и защищал относительно), но получили наконец своеобразный заменитель, да еще и стакой (можно сказать для РПГ) шикарной графикой, и отличной оптимизацией)))

Все.. пошел в игру, далее разбираться, походу Фолл-Нью Вегас на приличный отрезок времени придется отложить))))

Вот спрошу.. только на 1-й остров из тюрьмы сбежал, опыта еще 0, кле кого вальнул (по сюжету в обучении-прологе), но ни чего не прибавилось.. я так понимаю, что пока лучше этот пролог чисто по сюжету пробежать, что бы опыт начал идти, не отвлекаясь по сторонам???

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

опыт дают но мало, пробеги по бырому потмо все равно можно будет вернуться туда без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выбежал на свободу, настрелял хищников - носорогов всяких - опыта срубил на 3 левела.. поиграл в кости - поднял денег =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

огненная стрела у лучника абсолютно бесполезный навык, не вваливайте в него ни очка. прокачал на 6 пунктов и толку вообще мизер. выгоднее копить до полезных книжек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Об этом мануале я и говорил, ничего толкового там нет, а о значках на итемах я так нигде и не узнал

На 3-й странице этой темы глянь, там ссыль на рисунок, что обозначают иконки)) Вообщем то достаточно понятно..

С опытом разобрался, с магией вообщем то так же, все лостаточно наворочено, как раз самое то, а не тупое..кликание, и упращенное, здесь смотрю.. магом играть (видимо) интересно, по сути мало подобного встречал, аж растерялся, всешда воином, а тут и магом захотелось))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Побежал помогать жителям деревни, успел пройти первые в игре скачки. Потом залез в какое-то подземелье, по ходу удивившись, насколько же оно большое (его охраняли люди с головами собак, у них там лагерь), взял булаву и начал потихоньку убивать мёртвых рыцарей и скелетов с зомбяками. В итоге, приноровившись, набил в этом подземаельи себе уровней 5 и уже смог оказывать сопротивление даже 2-м скелетам сразу :) В итоге нашёл там катану и довольный пошёл на волю. После этого пока не играл. Сижу вот у девушки (ПК старый), жду возвращения домой XD (задротства такого не помню с Готики 2, наверное)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин сейчас разбирался с убийцами магов, прошёл раза наверное с 15, перепробовал уйму разынх спелов, призывал кого только мог, в итоге задавил их ослеплением с примесью фаербола и тьмой скорпионов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Об этом мануале я и говорил, ничего толкового там нет, а о значках на итемах я так нигде и не узнал

Слабо прочитать 3 страницу, я бы понял если бы тут было 200+ страниц, тогда напряжно рыться, но 7 стр. то осиль и всё будет ясно. P.S. мой пост со ссылкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин сейчас разбирался с убийцами магов, прошёл раза наверное с 15

там слева лесенка была на мостки. если запрыгнуть, то они туда не могут пройти, гыг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди у меня вопрос, в игре погода меняется, а то дождик очень охота :rolleyes:

Сразу видно человек не слушает/читает квесты ... там область Саванны (пустыни) - и мы как раз попали в период ЗАСУХИ. Там все НПС были бы рады твоему дождику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу видно человек не слушает/читает квесты ... там область Саванны (пустыни) - и мы как раз попали в период ЗАСУХИ. Там все НПС были бы рады твоему дождику.

Сразу видно, человеку лишь бы наехать на кого то и показать какой он умный, а рас ты такой умный то почему ты не допер что я спрашиваю про игру в целом, а не про первую локацию <_<

З.Ы Люди кто выполнил квест где надо помочь городу наладить торговлю продовольствием, а то у меня щас выбор либо убить "тетку" на маяке либо ей помочь свергнуть правителя, того самого городка. Я ее убить попробовал, чет теперь больше не хочу пробовать, короче кто ни будь ее убил или выгодней с ней согласиться ?

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает. 
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×