Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Singularity

Рекомендованные сообщения

Singularity

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Raven Software

Издатель: Activision

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 29 июня 2010 года (США) / 1 июля 2010 года (Европа) / 3 квартал 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Действие Singularity стартует в 2010-ом году. Главная роль отдана пилоту военно-воздушных сил США Нейту Рэнко (Nate Renkо), которому поручают миссию слетать на таинственный остров, принадлежавший некогда СССР, откуда начали поступать какие-то загадочные сигналы. По прибытии на место ему откроется страшная правда – русские разрабатывали здесь во времена «Холодной Войны» секретное оружие под названием Element 99 и специальное устройство для управления временем Time Manipulation Device (TMD).

Как нетрудно догадаться, фундамент геймплея – это перемотка времени назад/вперед, замедление и другие радости жизни. Но Singularity пойдет даже чуть дальше ГОСТа – отматывать время можно не на десять-пятнадцать секунд, а на сотни лет вперед. Вот тут и открывается простор для фантазии – например, мост, по которому прогуливаются враги, можно превратить в пыль всего за несколько секунд. Для вас это будет одно мгновение, а для моста – несколько сотен лет. Другое применение – превращать разгуливающий спецназ в белые скелеты (в буквальном смысле), просто состарив их лет на сто-двести. Но остров и сам частенько играет со временем. Нашего героя будут регулярно закидывать в 50-е года прошлого века, когда на острове еще кипела жизнь. Благодаря таким флэшбекам постепенно будет рассказываться о сущности Element 99 и раскрываться подоплека основных событий.

Трейлеры:

Об освещении и персонажах (HD / 720p)

http://www.gametrailers.com/game/9206.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

американцы - уроды)... 4 балла из 10! но за идею сингулярности подкинем ещё 3 макс. итого 7. но это край просто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати удивлен, что в игре почти нет клюквы, по сути в советское время стратегические постройки так и проводились. Все из под палки х__Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, доволен, неплоха. Игра конечно имеет достаточно пробелов, да и по устарела она. Но Равенов можно понять, ведь они не обладали большим бюджетом как многие крупные блокбастеры, и пытались игру сделать как можно интереснее, выполнив все в лучший традициях классик шутеров типа Халфы, Вульва, Биошока, и частичности Фира 1-го. В общем 8 баллов, с надеждой что игра продаться хорошо и сиквел выйдет на новый уровень, более современным и все пробелы будут убраны а интересные идей доведены до ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого в игре встречаются проблемы с текстурами, решение найдёте здесь: http://forums.dearwandy.com/viewtopic.php?id=30090&p=1

Если версия русская, следует тогда копаться в файле "Coalesced_RUS.bin"

В реестре также неплохо дописать следующие строчки (путь [HKEY_CURRENT_USER\Software\Activision\Singularity] для WinXP или [HKEY_USERS\S-1-5-21-3275127905-3616859109-783381903-1001\Software\Activision\Singularity] для Win7) через параметр DWORD со значением 1:

bEnableBranchingPCFShadows

bUseBackgroundLevelStreaming

EnableHighPolyChars

bEnableMouseSmoothing

Они добавят мягкие тени, высокополигонные модели и плавную мышь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то я не пойму. У меня игра чуть тупит. Причем на разных настройках. Всё обновил. Дело не в видео карте,у меня 8800 GT. Кто что подскажет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это наверное из-за дров. У меня игра периодически подергивала. Я взял в настройках Нвидий "Управление параметрами 3Д", далее "Программные настройки" выбрал Сингулярити и в настройках "максимальное кол-во заранее подготовленных кадров****" с 3-х передвинул на 4. И все игру перестало дергать. Если конечно у тя так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Спасибо за пост по улучшению игры. Сделал в реестре. Улучшилось? Мне кажется - да, помогло. Но вот по какому пути находится файл "Coalesced_RUS.bin" и самое главное ЧТО там изменять? Для улучшения текстур. Заходишь в игру, всё норм, по текстурам, проходит время и они смазываются. Выходишь в меню и заходишь снова, текстуры вновь хорошие. Лекарство есть? Ручное))) или какое? Такое ощущение, что переполняется какой то типо буфер по подгрузке текстур.

В англ языке я то не силён. Просить перевести сайт - вроде не удобно, а рассказать своими словами можно? Что сделать?

MerdekS

А как понять тупит? У меня, когда я запретил ей выход в инет, игра как бы подлагивала на долю секунды. Разрешил выход и всё норм стало. Ты это имеешь ввиду? Или где?))))

Изменено пользователем DUGLAS9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr, папай , мне вообще на графику пофиг в играх, на сюжет тоже

очевидно,что недостатки в геймплее

ну это для меня, для вас значит все куда радужнее

Конечно радужнее))) На пол-балла, если для тебя это критично, то тогда твои критерии гораздо выше... ажжж на целых пол-балла))))

А вообще заметь: на графику - пофиг, на сюжет - пофиг.. Остается - геймплей... Тогда твой выбор: Пасьянс - Косынка, нууу.. или Тетрис))) Им видимо 10 баллов выставить надо))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лол

тетрис у меня самая лучшая игра на свете, но тут тема о сингулярности

в чем проблема? в том что если сражаемся, то сражаемся с одним видом противников за раз, маленькие локации для схваток, и почти всегда одноуровневые, гранаты кидать нельзя

манипулирование материей почти не нужно в бою, хотя такой потенциал можно было реализовать

оружие - таскаю автомат и дробь, пользуюсь почти всегда дробью, то есть однообразно

так же и с противниками, нет комбинаций врагов, нет просторов для тактики, не люблю я коридоры,или арены, где ты волчком крутишься

если сравнить с биошоком, то в биошоке магию часто используешь, в сингулярности как то вообще не тянет, плюс они наступили на грабли первого биошока - магия отдельно, оружие отдельно

еще нападки?

Конечно радужнее))) На пол-балла, если для тебя это критично, то тогда твои критерии гораздо выше... ажжж на целых пол-балла))))

такое ощущение,что это критично для вас, я просто дал свою оценку

я не люблю завышать оценки играм

независимо от дороговизны проекта, оцениваю в общем суть, удалось или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это наверное из-за дров. У меня игра периодически подергивала. Я взял в настройках Нвидий "Управление параметрами 3Д", далее "Программные настройки" выбрал Сингулярити и в настройках "максимальное кол-во заранее подготовленных кадров****" с 3-х передвинул на 4. И все игру перестало дергать. Если конечно у тя так.

Блин не помогло(( Подергивает всё равно.

MerdekS

А как понять тупит? У меня, когда я запретил ей выход в инет, игра как бы подлагивала на долю секунды. Разрешил выход и всё норм стало. Ты это имеешь ввиду? Или где?))))

Хм...вот у меня тоже типо подлагивает на долю секунды(подвисает что ли) но очень часто. не пойму в чём проблема. у меня пиратка)) всё равно разрешить можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лол

тетрис у меня самая лучшая игра на свете, но тут тема о сингулярности

в чем проблема? в том что если сражаемся, то сражаемся с одним видом противников за раз, маленькие локации для схваток, и почти всегда одноуровневые, гранаты кидать нельзя

манипулирование материей почти не нужно в бою, хотя такой потенциал можно было реализовать

оружие - таскаю автомат и дробь, пользуюсь почти всегда дробью, то есть однообразно

так же и с противниками, нет комбинаций врагов, нет просторов для тактики, не люблю я коридоры,или арены, где ты волчком крутишься

если сравнить с биошоком, то в биошоке магию часто используешь, в сингулярности как то вообще не тянет, плюс они наступили на грабли первого биошока - магия отдельно, оружие отдельно

еще нападки?

такое ощущение,что это критично для вас, я просто дал свою оценку

я не люблю завышать оценки играм

независимо от дороговизны проекта, оцениваю в общем суть, удалось или нет

Мдяяя... ты к чему перечислил данные недостатки?? Я вообщем то не слепой их и так вижу.. для меня это не столь критично)))

Ты вот только не понял другого))) Я то всего на твой же пост и ответил, что пол-балла - не столь уж великая разница в оценке, ты же упорно (зачем то??) пытаешься.. что то доказать, типа тонкий сверхценитель жанра))) Поясню для тех, кто плохо понимает: Одно дело.. ты бы сказал игра среднячок (к примеру) или полное УГ.. и ставишь (скажем) 4-5 баллов, вот тут существенное отличие в оценке и мнение об игре.. Я так ради прикола..и объясняю, что пол-балла не бог весть какая разница (не критично)... нет... ты упорно - опять доказываешь, что то свое, при этом же утверждаешь, что игра нравится))) Одним словом шутки-прикола ты не догнал))) Ну не че... с кем не бывает))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ох, ну не надо было твердить про пол балла

у меня хорошая игра начинается с 7ми баллов

7,5, очевидно, уже лучше чем хорошая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ох, ну не надо было твердить про пол балла

у меня хорошая игра начинается с 7ми баллов

7,5, очевидно, уже лучше чем хорошая

Да ладно... проехали))) Главное сойдемся на мнении, что игра не плохая))) А там сколько баллов пусть игрожуи ей ставят))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого в игре встречаются проблемы с текстурами, решение найдёте .....

Они добавят мягкие тени, высокополигонные модели и плавную мышь.

ТЫ бы не мог выложить готовые файлы для русской и анг. версии? А то копаться в файле Хекс-редакторами не получается, да и рег-файл бы сразу сделал.

Народ будет тебе БЛАГОДАРЕН за труды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MerdekS

У меня лицка с кряком - это считается пиратка? Пиратками я считаю игры выпущенные пиратами или по простому рип репакеров, где установил и играй. Поэтому смело разрешай игре выход в инет. Скажешь итог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie.
    • Ну если говорить не только о процедурке самого мира, то в остальных механиках та есть практически всегда так-то. И да, респавн, как и базовый спавн тоже обычно не статичный, а процедурный с генерацией из пула, чтобы мобы появлялись с некоторой выборкой. Каждый новый старт обычно даёт разный стартовый расклад в данном плане. Лут пул тоже обычно не статичный и так далее. Ну тогда тактические стратегии или стратегии реального времени с элементами рпг мб тебе больше зайдут. Обычно делается кампания со статическими картами (реже с вкраплениями рандомных карт, как в том же спелфорсе), а после основной геймплей идёт на процедурных картах против ботов или реальных людей. В некоторых гибридах, помнится, делали даже занятные жанровые экспериметы. Например, в “Героях уничтоженных империй” можно было в начале игры как выбрать играть как в обычную ртс, так и забить на стратегическую часть и играть чисто одним героем как в экшен-рпг, что по итогу сводилось к тому, что подобный игрок под конец вырезал целые вражеские армии наподобие геймплея в каких-нибудь мусоу. В своё время дико понравилось. Тема рпг раскрыта куда ярче, чем в спелфорсах, которые, на сколько помню, и популяризировали сам гибрид стратегий и рпг.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×