Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

И так я уже поиграл часов 5ть наверное и это только начала - тактика рулит реально и ей приходится пользоватся - один уровень пытался отутюжить тупо броней и автоматическим оружием умирал 7 раз подряд - потом взял снайперку - врубил маскировку и на корячках всех повыносил - графика что тут сказать это крайзис в бете у были микрофризы причем такие не здоровые в финале все шоколадно ни одного затыка - и еще у меня вопрос когда ты сидишь допустим за укрытием и в тебя стреляют как бы показаны пули которые попадают в препятствие но шлейвы проходят сквозь препятствия - это фича или баг я так и не пойму но это по жизни на протяжении всей игры - сюжет не так уж и плох даже интересно вернее скажем так над этим моментом явно работали - нанокостюм 2.0 стал конечно читерским но когда по тебе сурово шлепают из станкового пулемета броня неоценимая вещь - далее про AI ну в общем на средней сложности он ну скажем так тупит причем порой так сурово но иногда даже очень техничненько тебя обходят и пытаются взять в кольцо а еще любят подбежать с боку и накернуть с приклада - ставлю игре свердые 9.3 и свои деньги в копилку разработчиков вот уж есть за что платить а там ведь еще и сетевая часть есть и довольно неплохая так что всем рекомендую !

на каких настройках играешь, какое у тебя железо?? нормально тянет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crysis 2: трудности с мультиплатформой, 3D-режим и защита DRM

Нэйтан Камарилло (Nathan Camarillo) снова выступил перед широкой публикой. На этот раз исполнительный продюсер Crysis 2 рассказал нам о трудностях, с которыми столкнулась студия Crytek при создании консольных версий игры, о 3D-режиме и защите DRM. Напомним, что первая часть шутера вышла на персональных компьютерах чуть более трех лет назад. Тем не менее, она до сих пор считается эдаким мерилом качества для всех PC-проектов. В сиквеле разработчики решили несколько расширить свои горизонты, но, как говорится, не все вершины покоряются с первого раза.

По словам Нэйтана Камарилло, основная проблема заключалась именно в движке: «Взвалить на себя ответственность за создание мультиплатформенного проекта, изначально запланированного для PC, было не так уж просто. Мы были вынуждены взять CryEngine 3 и разорвать его на куски, а затем собрать их и склеить заново. Сделать нечто подобное – задача не из легких. Мы строили игру и одновременно переделывали движок, который был написан совсем для других целей. Только для PC-версии Crysis 2 мы провели около ста семидесяти значимых изменений в структуре CryEngine 3. У нас на руках было шесть спецификаций движка, и в каждой из них он должен был работать идеально. Благодаря широкому спектру конфигураций мы смогли использовать возможности современного железа по максимуму». Значит ли все вышесказанное, что к третьей части Crysis – не сомневайтесь, она обязательно выйдет – студия выпустит CryEngine 4? Надеемся, что так оно и будет. Как нам кажется, это упростит разработку консольных версий игры и, как следствие, поможет встать им на одну ступень с PC.

Также стало известно, что специально для реализации технологии 3D Crytek собрала специальную команду, которая занималась не только совершенствованием геймплея, но и уменьшением нагрузки на глаза. По словам разработчиков, играть в Crysis 2 в трехмерном режиме можно будет хоть пять, хоть десять часов без остановки, вы не почувствуете никакого давления. «Мы не хотим, чтобы вы останавливались каждые пятнадцать минут и снимали очки только лишь потому, что ваши глаза устали». Сама Crytek считает, что у нее достаточно опыта, чтобы реализовать подобную идею.

В заключение исполнительный продюсер объяснил, почему в Crysis 2 будет задействована система защиты DRM: «Я знаю, как вы относитесь к ней. Но что, по-вашему, мы должны делать? – видимо, речь идет о пиратстве. – Когда я играю в игру с защитой DRM, замечаю ли я ее? Не так уж сильно. Тем не менее, это как раз то, о чем нам стоит задуматься».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем не менее, она до сих пор считается эдаким мерилом качества для всех PC-проектов.

Правильна, пк-проектов, ибо это не игра — эт конструктор-бенчмарк :D

Crysis 2 будет задействована система защиты DRM

В ассасине вырезали это их DeRьMo и я сразу с пребольшим удовольствием его купил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там всего лишь проверка даты как и во всех играх ЕА, ничего страшного, проживете как-нибудь. 1 раз активируешь и делай что хочешь.

в ассасине русском вообще защиту вырезали, в итоге ее большиство скачало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там всего лишь проверка даты как и во всех играх ЕА, ничего страшного, проживете как-нибудь. 1 раз активируешь и делай что хочешь.

Аааа, ну тогда ладно. Тогда смысл они на этом внимание акцентировали, если как у всех остальных все.

С Ассасином его и так бы, все кто не хотел покупать скачали бы после выхода кряка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни пиратки ни 600 рублевой версии нет, тотальное безобразие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В теме рецензии писали что-то об озвучке (то бишь какая она). Я купил себе сегодня игру и там в папках есть архивы 5-ти озвучек, поэтому как-то выбрать наверное можно будет (хочу только ЕНГ). И музыку скачал также из игры отдеьно - наслаждаюсь.

На счёт DRM хорошо они придумали.

И да, 3D режим они сделали. Я только вспомнил о нём, когда посмотрел на обложку и что у них в гостях был Кэмерон. Игру сделали так, что с нескольких "позиций" её можно оценивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DRON13

DRM там такая же как в дедспейсе это секьюромовская защита которую как правило ломают очень быстро тут видимо просто нужно подождать до 24-25го числа !

Оптимизация игры вообще супер 1280\1024 все максимум вообще супер ни фризов ни лагов - играю на железе которое в конфиге !

yokii

600р версия появится 24го не раньше а то и 25го ибо в магазинах Москвы так и говорят 25го !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В медиамаркте вроде как уже продается со вчерашнего вечера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ни одного сервера с нормальным для себя пингом не могу найти, этож надо...

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неее...CRYSIS великолепен,красотуля мой ненаглядный просто. Нет такой игры как она, идущей своей дорогой в плане геймплея (не рельсы тупые). Графа конечно улёт (для меня это вообще блаженство), без неё я не могу и Crytek её дарит мне 2 частями игры. 3-й движок лучше 2-го, хоть им и пришлось делать мультиплатформу. Правильно было сказано в рецензии, без невидимости тут никак. Как в Игромании и говорили: только снял невидимость - всё, град пуль в твою сторону. Но зато по 3 или 4 варианта прохождения есть. Боты на самом сложном уровне (мега монстры, хотя и тупят порой) валят меня, как 2 пальца об асфальт. Очень долго прохожу из-за наличия теперь только контрольных точек.

Разрушаемость как понял есть, такая базовая. У меня это было как минимум: деревянные постройки, не толстые укрытия, автомобили конечно, ну и дерево простреливается. Больше всего нравится машины пинать и подрыв.

С мультиплеером как-то странно: то играешь, то опять карты не находит или по прежнему ещё рано, наверное к 25 числу или сегодня.

И заметил, что в демке в папке с игрой не было файлика директа 10, а тут он есть...может появился при скачке патча в момент запуска...не успел заметить.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к тем, кто уже приобрел лицензию. Был ли поправлен момент с неизбежным обнаружением тебя врагом при выходе из стелса, где бы ты ни находился? Ну и момент с запредельной меткостью противников вдовесок. Ответ поможет решить - покупать или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос к тем, кто уже приобрел лицензию. Был ли поправлен момент с неизбежным обнаружением тебя врагом при выходе из стелса, где бы ты ни находился? Ну и момент с запредельной меткостью противников вдовесок. Ответ поможет решить - покупать или нет.

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос к тем, кто уже приобрел лицензию. Был ли поправлен момент с неизбежным обнаружением тебя врагом при выходе из стелса, где бы ты ни находился? Ну и момент с запредельной меткостью противников вдовесок. Ответ поможет решить - покупать или нет.

если выходишь из стелса вне поля зрения противника, то не обнаружают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какие настройки самые высокие? Игрок, Специалист, Мастер. Чё то я туплю.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Remothered: Red Nun’s Legacy Метки: Хоррор на выживание, Психологический хоррор, Протагонистка, Атмосферная, Сцены жестокости Платформы: PC XS PS5 SW2 Разработчик: Stormind Games Издатель: Stormind Games Серия: Remothered Saga Дата выхода: 27 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 106 отзывов, 90% положительных
    • Тебе все еще покоя не дает что тебе досталась версия для девочек, ну так это претензия не ко мне, а к разрабам и тем кто наплакал. так что...   читай до самого конца там сюрприз про адоптивную сложность ахахах смирись уже,  и играй в версию для девочек  да прикольно, Няша похоже снова в деле.)) @vadik989 Прошел,) Хорошая игра больше всего понравилось в особняке .)
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для выживалки Atmosfar. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для выживалки Atmosfar.
    • Atmosfar Метки: Ранний доступ, Научная фантастика, Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Сетевой кооператив, Выживание Платформы: PC Разработчик: Apog Labs Издатель: Shueisha Games Серия: ATMOSFAR Дата выхода: 29.10.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 472 отзывов, 68% положительных
    • А ты разбирал в чём её понерфили? Поверь, твоя жопа и сейча́с улетала бы на Татуин. Её настолько же понерфили, насколько и усложнили. Так что ещё неизвестно, кто из нас играл(играет) в версию "для девочек". В данном случае, это называется "сбалансировали" Надо бы демку Psycho Dead заценить. https://store.steampowered.com/app/3791840/PSYCHO_DEAD_Demo/
    • Вышел рекомп https://github.com/ItalianKuze/port-ga-gotoku Windows port of Fist of the North Star: Lost Paradise (Hokuto ga Gotoku, PS4), based on bbport. Unofficial, no game files included.
    • Так и тут есть)  Дело не в сложности, а в балансе. Игра даёт достаточно сложности, чтобы тебе это не казалось лёгкой прогулкой. Некоторые боссы уже в начале дают тебе запотеть, но при этом не скатывается всё в жёсткий мазохизм. Меня такой баланс устраивает.  Некоторые вещи, могут звучать как какое-то оказуаливание, но на самом деле игра вообще не лёгкая, особенно на высокой сложности. Это надо пробовать. Это не чистокровный соуслайкер, это вот именно, что-то уровня Онимуши. 
    • Казан плохой пример там выбор сложности есть.)) значит игра не идеально сбалансирована для сосалика.) если бы я играл на средней сложности то может и не ныл.) а вообще да ноешь, становишься лучше, преодолеваешь или сдаешься = сосалик. Хороший пример из недавних это мортал шел 2, ито уже понерфили .(  вот в ней я и плакал и улетал на татуин, но в итоге она для меня одна из лучших игр в этом году.
    • Да, только ковырять одну стадию приходится долго. Даже если ты выбил всю выносливость из босса, тебе не дадут одним приёмом вынести ему треть ХР, как в других проектах. Представляю, когда ты минут 10-15 ковырял первую стадию, потом умер на второй, и давай всю заново. Считай это как хочешь, но это решение сохранит нервы многим. Тут и так, без подобных вещей хватает челленджевой сложности. Наоборот, возьмут всё за основу, и это хорошо. Я чё то помню, от трушного Казана, ты тут слёзы лил. Ну как прошёл игру? Кайфанул?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×