Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пк-шники пиратчики сволочи

Мде...

1) причем тут Пкашники

2) не ну а причем тут пираты о_О ?

Учитывая что билд для прессы а в сеть он утек без системы защиты как бы намекает........

Бред сивой кобылы. Во первых, крайтек выпускают бенчмарки, бенчмарки они только для пк. Игры они не выпускают

Это ты типа так тонко пошутил ? :)

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проседания до 4 фпс, считай вообще без нагрузки на топовой видео карте - это смешно.

типа тоже скачал? ну-ну... как тебе играть на раннем билде в ДХ9 в режиме Медиум с глючащими текстурами? (сужу по кучи скринов гуляющим по сети), без заточенных под Кризис драйверов видеокарт, без настроек графики в девелопер-моде?! я ж правильно написал, что сейчас все накачают и будут потом хейтеры везде писать какая корявая игра...

кому бенчмарки, кому игры, с тобой спорить не буду, уже спорил, хватит

1) причем тут Пкашники

2) не ну а причем тут пираты о_О ?

да я так... подкипело,пригорело.

просто сейчас все впечатления себе этим билдом только напортят

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, вон на трех скринах сверху отлично видно, что 4 - 62 фпс. Даж метро себя так не ведет. Забавно, до релиза 2 месяца, тоесть до ухода в печать игры около месяца и за это время крайтек из глючащего дерьма сделают конфетку? :) У таких билдов обычно проблемы со скриптами, озвучкой и прочей мелочью. Двиглу же за месяц не допилишь. Дрова? Дрова обычно дают мизерный прирост или прирост для специфичных железок, типа видюх в сли/ новых, не обкатанных карточках.

worys, типа настолько тонко, что получилось очень толсто :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, вон на трех скринах сверху отлично видно, что 4 - 62 фпс. Даж метро себя так не ведет. Забавно, до релиза 2 месяца, тоесть до ухода в печать игры около месяца и за это время крайтек из глючащего дерьма сделают конфетку? :) У таких билдов обычно проблемы со скриптами, озвучкой и прочей мелочью. Двиглу же за месяц не допилишь. Дрова? Дрова обычно дают мизерный прирост или прирост для специфичных железок, типа видюх в сли/ новых, не обкатанных карточках.

worys, типа настолько тонко, что получилось очень толсто :D

Самое интересное что судя по скринам ПК версия не отличается от консольных, ну или же нам все время скармливали ПС скрины а на консолях вообще труба, хотя скорей всего все 3 версии имеют минимум различий, короче плак-плак, какой же все таки крутой CryEngine 2 в 2007 году выдавал картинку круче чем это конс..... а пофиг короче, жду ведьмак 2 :tongue:

З.Ы И что самое смешное, получается что это

 

Spoiler

221445451200706131348261.jpg

360.jpg

198870.jpg

20070907214000.jpg

CrysisWarhead1.jpg

требует меньше чем то что нам собираются продать под цифрой 2 :D

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6970 и всего 60фпс на 9 директе и в жалком 1280*1024!

Это чтож ей надо будет, чтобы такой фпс выдать на 10 директе в 1920*1080? Про 11 молчу.

Не так всё и плохо. Если вспоминать оригинал, то у многих FPS и до 30-ти не добирался даже на топовых машинах, а здесь 60-ть (и пусть только DX9 и High). Как ни крути, хоть какой-то у "Crytek" сейчас получился прогресс. И не стоит забывать, что по скринам сложно сказать, на каком именно процессоре запускали. Также немаловажный фактор. И про продукцию "nVidia" не стоит забывать. Будет интересно посмотреть, например, как игра поведёт себя, при использовании "GeForce GTX 560 Ti / 570 / 580".

Это ты типа так тонко пошутил ? :)

В словах Lamurchik'a всё же имеется доля правды. Я лично "Crysis" также воспринимаю в большей мере, как бенчмаркер. Ну, тусклый у них получился геймплей в 1-ой части, сюжет почти нулевой. Притом говорю вполне объективно, т.к. специально в преддверии сиквела прошёл месяц назад и 1-ую часть, и её add-on. Впечатления почти и не изменились со времён оригинала. До сих пор самая красивая, но не игра, к сожалению, а программа для тестирования "железа". Очень хотелось бы, чтобы 2-ая часть (если и осталась бы бенчмаркером), всё же превратилась бы и в полноценный проект, в который было бы интересно, а не скучно играть, а не убеждать себе, что ничего, зато как красив (фотографически) это виртуальный мир.

просто сейчас все впечатления себе этим билдом только напортят

Не думаю, что адекватные люди будут оценивать бетку, как финальный релиз игры, а мнения всех остальных (неадекватных) вряд ли кого заинтересуют. Появится финал – тогда и будем строчить гневные или хвалебные опусы. Я лично надеюсь, что адекватных людей всё же больше. "Утекшую" бетку если и рассматривать, то как демо-версию, ни более.

yokii, прав. Обещали же демо-версию, а всё не выпускают. Ну, народ и ломанулся сейчас, т.к. проект ожидаемый. Выпустили бы её раньше, меньше было бы сейчас споров и криков. Ну, и защищать свою собственность нужно более тщательно. Всем же и так было понятно, что украдут и взломают. Но здесь утекла бета-версия. Уже давно такого в игровой индустрии не случалось. Последний похожий случай на моей памяти – "Hitman 2: Silent Assassin" (но когда это было, господа, – 2002 год!).

Да, и сама "утечка" стоит под большим вопросом. Кто сейчас с уверенностью скажет, как именно и кем была "слита" игра: это "косяк" прессы/тестеров/3-их заинтересованных лиц, происки пиратов или маркетинговый ход самих разработчиков и издателя. И ещё понять хотелось бы, что именно сейчас раздают. Пока никто точно не поиграл, а слухов полно: кто-то говорит только о мультиплеере (который был на консолях), кто-то говорит о сингловой бетке, а кто-то о полноценной сюжетной компании. Кому верить, непонятно. И текущий build, думаю, там весьма и весьма забагованный, чего никак нельзя исключать. Поиграть с комфортном не удастся, наверно.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас потестировал бильд. Шикарно, выше любых похвал! На данное время крашев игры и прочих неприятностей не замечано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас потестировал бильд.

А что тогда это: мультиплеер, бета-сингл (с несколькими уровнями/картами) или полноценная сюжетная компания? И где-то в игре упоминается номер build'a, дата его создания? Просто интересно, насколько устарела сборка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас потестировал бильд. Шикарно, выше любых похвал! На данное время крашев игры и прочих неприятностей не замечано.

Чё там с оптимизацией?

А что тогда это: мультиплеер, бета-сингл (с несколькими уровнями/картами) или полноценная сюжетная компания? И где-то в игре упоминается номер build'a, дата его создания? Просто интересно, насколько устарела сборка.

Там весь сингл, мультиплеер тоже есть. Сборка от января месяца вроде.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что тогда это: мультиплеер, бета-сингл (с несколькими уровнями/картами) или полноценная сюжетная компания? И где-то в игре упоминается номер build'a, дата его создания? Просто интересно, насколько устарела сборка.

Это сингл. Та версия, что весит 9,3 Гб. По-поводу остального не в курсе :) Но качество явно релизное. Багов почти нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В словах Lamurchik'a всё же имеется доля правды. Я лично "Crysis" также воспринимаю в большей мере, как бенчмаркер. Ну, тусклый у них получился геймплей в 1-ой части, сюжет почти нулевой. Притом говорю вполне объективно, т.к. специально в преддверии сиквела прошёл месяц назад и 1-ую часть, и её add-on. Впечатления почти и не изменились со времён оригинала. До сих пор самая красивая, но не игра, к сожалению, а программа для тестирования "железа". Очень хотелось бы, чтобы 2-ая часть (если и осталась бы бенчмаркером), всё же превратилась бы и в полноценный проект, в который было бы интересно, а не скучно играть, а не убеждать себе, что ничего, зато как красив (фотографически) это виртуальный мир.

Че вы так Crysis невзлюбили, неужели тормозил ? :D Не знаю чем тебе геймплей не угодил но он в разы круче всех КОД начиная с цифры 2, а про сюжет, что могу сказать это шутер, в шутерах сюжет совсем не главное, в шутере главное процесс убиения, все остальное нужно только для того чтобы хоть как то оправдать этот самый процесс :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пк-шники пиратчики сволочи все-таки по большей части, первый Кризис был поводом для гордости ПК платформы, хотя бы поддержали купив

Продажи первого C составляют 3 ляма копий. Для ПК это просто дохренища, даже последние коды до этой цифры еле дотянули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в любом случае уровень первого кризиса достигнут при том же уровне графики...стабильные 30 фпс у чела

http://www.youtube.com/watch?v=Wy9JPyKa3VY&hd=1

апд-упс, видео уже было

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сборка от января месяца вроде.

Если точно январь, то не такая уж и старая сборка получается. Кто гарантирует, что EA именно её не соберёт для финального релиза. Интересно, а стоит ли называть тогда этот "слив" именно бета-версией. Может "слили" финалку?

Багов почти нет.

Почти... а какие уже заметили? Как я понимаю, критических, которые мешают прохождению, нет? А графические bug'и имеются? А что с FPS, замеряли?

Че вы так Crysis невзлюбили, неужели тормозил ?

У каждого свои вкусы и пристрастия. Вы считаете "Crysis" не бенчмаркером, ваше право, как и моё, считать иначе. Вести ненужные никому холивары как-то не хочется. С таким же успехом можно сейчас спорить, а является ли "Mass Effect" RPG или нет. Сколько людей, столько и мнений будет.

Невзлюбили (в первую очередь) не тормоза, как вы говорите, а скучный и тусклый геймплей, и предсказуемый сюжет. Игра до сих пор красива, спорить не буду, но этого крайне мало. Есть и более интересные шутеры, чем "Crysis". Вот это и печалит. Игра имела и перспективу, и вполне себе здоровые амбиции, но не оправдала ожидания многих. Хотя признаю, что переигрывая сейчас оригинал, получил хоть какое-то удовольствие (особенно переигрывая add-on "Warhead"). Даже прибавил бы к старой своей оценке (8,0) балов 0,5, но исключительно за старание и за выслугу лет. Интереснее игра для меня так и не стала, т.к. минусов у первоисточника больше, чем плюсов.

А по поводу тормозов, скажу, что в конце 2007-ого собрал high-end машину, при которой игра выдавала 30-40 FPS (в среднем) и 50 (как пик). Не ахти, согласитесь. И многие жаловались на такую странную оптимизацию на топовых конфигурациях. Если и не основной минус, то в списке многих – 2-ая или 3-ья строчка.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот нашел единственный, мешающий игре баг: управление. Бывает что персонаж начинает сам идти вперед и никак не тормозит, а иногда вообще не отзывается на клавиши wasd. В остальном все стабильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
    • Можете зеркало добавить? С меги на дает скачивать из-за превышения лимита.
    •  прикольные инди проекты https://store.steampowered.com/app/1848450/Nightmare_of_Decay/  Survival Horror аля классический резидент  https://store.steampowered.com/app/223510/Miasmata/ выживастик где ГГ доктор больной чумой  https://store.steampowered.com/app/238430/Contagion/   инди LFD  https://store.steampowered.com/app/253230/A_Hat_in_Time/  3в платформер,где шляпы дают ГГ разные способности  https://store.steampowered.com/app/594050/Red_Alliance/  HL дома  https://store.steampowered.com/app/2840250/ZERO_PROTOCOL/ инди систем шок  https://store.steampowered.com/app/1684930/CULTIC/  Blood реинкарнация https://store.steampowered.com/app/2365810/Pseudoregalia/ 3Д метроидвания  https://store.steampowered.com/app/380150/STASIS/ изометрический хоррор https://store.steampowered.com/app/3097300/Creature_Kitchen/ кулинария для лесных существ https://store.steampowered.com/app/3195790/White_Knuckle/ паркур хоррор    https://store.steampowered.com/app/1411910/Fallen_Aces/ имерсивный нуарный шутер  https://store.steampowered.com/app/2951520/Bite_Night/ комедийный хоррор о ночной смене на заправке  Причем она захватывает все больше платформ,сомнительные инди уже есть в ЕГС,начали появляться на плойке. Ну а на андроиде из вселенная уже давно 
    • Ой да ладно. По полчасика на игру и всего-то лет 10 непрерывных проб.
    • Ага, и судя по количеству этого “контента” самой Валв деньги важнее, чем статус и уважение потребителей. Хотя, может на самом деле они отсеивают ещё больше откровенного дерьма. Но в любом случае тенденция не утешительная.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×