Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В шутере должен быть вменяемый сюжет

Не согласен, в шутерах порой сюжет делается для галочки, что бы хоть как нибудь объяснить происходящие. Сюжет в шутерах далеко не самая главное составляющие. Да и назвать сюжет Блэксайта лучше Крайзиса тоже не как нельзя. Что в одном в секретной лабораторий проводили опыты и потом это обернулось крахом, что в другом пришельцы через столько много лет пробудились и начали всех фигарить. Одна фигня. Ну и геймплей Резистенс, Киллзон, Халфа это можно сказать почти коридорные заскриптованные шутеры. Крайзес имеет песочницу, и не кидают гущу событий сразу, а дают тебе освоиться и решить как тебе лучше пройти, всех на пролом перестрелять, убрать тихо или вообще не кого не трогать. Подход геймплею совсем иной чем 3 перечисленными вами играми, и по своей схеме Крайзес работает очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, я доволен очень тем, что поменяли место "обитания" с джунглей на город. Когда смотрел интервью где был анализ первого Crysis и кадры из второго, прям эта новая обстановка ему к лицу. Так сказать одинаковых почти на лицо корейцев заменят на крутых "клонных" солдатов, в крутой униформе. Графа как мне кажется по прежнему великолепна на сей день, относительно др. шутеров, повысят не бось разрушаемость, крутость сюжета. Короче хаить Crysis не в ком случае не буду (я и 1 очень ждал) так как очень даже жду продолжение от немцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто кризис самая песочная из песочных ФПС игра вот и кажется что механика плохая, поди жарили со всех сторон)))

Есть одна серия игр с хорошей песочницей еще, но пожалуй не буду упоминать, судя по контингенту сайта, не примете.

Ок. Фар Край 2 лучше Крайзиса сделана в плане песочницы. В Фар2 играл с удовольствием. В Крайзисе песочница условная как и ФарКрай 1.

Подход геймплею совсем иной чем 3 перечисленными вами играми, и по своей схеме Крайзес работает очень хорошо.

Вобщем на вкус и цвет. Но Крайзис 2 мне нравится больше первого =) однозначно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймплэй до жути напомнил первый FEAR. Даже боты двигаются похоже...но все равно красиво. Там посмотрим....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ок. Фар Край 2 лучше Крайзиса сделана в плане песочницы. В Фар2 играл с удовольствием. В Крайзисе песочница условная как и ФарКрай 1.

фар край 2 опен ворлд

песочница может быть и без опен ворлда, но на открытой карте где АИ действует независимо от скриптов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кстати нравится новый вид Крайзиса. Особенно если он будет минипесочницей как и первая часть, и даст нам выбирать понизу идти или по крышам довом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне нравится,что вместо всяких хибар и пальм тут нормальный город, где можно попрыгать по крышам, такой вольный паркур, полная свобода действий

всегда люблю это в играх, скриптовые шутерки лишь на один раз

я боюсь,что кризис 2 в плане просторов даже обойдет мой любимый хало рич(((

да и гранатомет там прорисован лучше чем аналогичный в хало))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Концовка ролика впечатляет, а вот сам геймплей - не очень.

Парни все-таки присмотритесь...и искры, и кровь, и пыль, и боты (особенно вид сзади) - точный клон Фира!!!!!!!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Особая уличная магия от Crytek решает вопросы производительности Crysis 2 в 3D режиме


Некоторые полагают, что графика в играх при включенном 3D режиме будет страдать из-за увеличения нагрузки на систему.

Для того, чтобы вывести в 3D, надо рисовать два кадра за раз и выводить изображение специальным образом.

Однако, немецкий разработчик Crytek добился таких 3D-эффектов для предстоящего мультиплатформенного шутера Crysis 2, что они не влияет на производительность.

"Вы будете смеяться", сказал генеральный директор и основатель Cevat Yerli для VideoGamer.com. "Нагрузка всего 1,5 процента. Вы будете играть в 2D или 3D, и не заметите разницы. Когда люди спрашивают как, я говорю, что это наша маленькая магия."

"Вот почему мы также можем сделать его на Xbox 360. Это особая ирония. Это забавно, когда люди делают вложения в PS3 или другие 3D-решения, думая, что 360 на это не способен. Я говорю, ну, мы то доказали это. Всякий раз, когда мы показываем 3D, мы умышленно показываем его на 360. Оно работает. Оно работает безупречно на PS3, 360 и ПК. Оно просто работает, и всего лишь при нагрузке в 1,5 процента. Из 30 кадров это будет 0,4 кадра. Значит, вы просто не заметите этого. Вот что я хочу сказать."

Хотя Yerli отказался обсуждать, как же "волш[censored]тво от Crytek" достигло таких результатов в 3D режиме, он обмолвился об одном лакомом куске:

"Я использую термин" бесплатно" для этой игрой. Это совсем не влияет. И люди спрашивают, как вы это сделали? Я говорю, хорошо, мы рендерим изображение только один раз. Это не волш[censored]тво. Но мы создаем второе изображение из первого. Но как мы создаем это волш[censored]тво. Вот в чем секрет соуса."

"Поверьте мне, на тот момент все были так счастливы, потому что мы знали, что мы запустим первую игру, которая будет работать в 3D на всех платформах. Это бесподобно. От начала и до самого конца игры, 100 процентно в 3D. Я думаю, другие 3D-игры не смогут этого, потому что они выбрали другой путь, или стандартное решение для 3D. Потому что мы используем наш путь, наш трубопровод дешевле, работа нашего потока дешевле. У других же ... Нет, нет, если перейти на 3D, мы должны рисовать это дважды, и мы должны делать это и то... Они просто выпадают в осадок ".

Crysis 2 выходит осенью этого года.

Источник
http://www.salegame.ru/redirector.php?url=...nce_issues.html

П.С. от себя:
я так и думал, крайтек боги, они выбрали именно тот способ, который я и предполагал для производительного 3д

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Крайтак прокалолись на одной из демонстраций на Е3 и во время демонстрации геймплея игра вылетела в Винду. Хотя предполагалось что демонстрируется версия для Коробки360.

2. Альтернативная технология 3Д изображения с минимальным падением ФПС и даже без надобности иметь 3Д телик уже использовалась в Бетмен ГОТИ издании для ПС3 и Коробки360.

3. То что они описали звучит ОЧЕНЬ спорно. Если один одно изоброжение отрендерят и просто его раздвоят, 3Д не выйдет, выйдет каша. Каждое из 2х изображений должно отличаться друг от друга немного, дабы это смотрелось словно мы смотрим каждым глазом отдельно.

4. Самое простое решение в 3Д это сделать то, что делает ГранТУризмо5 или Рейдж. Тоесть делать игру на 60 ФПС, тогда при 3Д картинка совершенно не теряет качество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Крайтак прокалолись на одной из демонстраций на Е3 и во время демонстрации геймплея игра вылетела в Винду. Хотя предполагалось что демонстрируется версия для Коробки360.

2. Альтернативная технология 3Д изображения с минимальным падением ФПС и даже без надобности иметь 3Д телик уже использовалась в Бетмен ГОТИ издании для ПС3 и Коробки360.

3. То что они описали звучит ОЧЕНЬ спорно. Если один одно изоброжение отрендерят и просто его раздвоят, 3Д не выйдет, выйдет каша. Каждое из 2х изображений должно отличаться друг от друга немного, дабы это смотрелось словно мы смотрим каждым глазом отдельно.

4. Самое простое решение в 3Д это сделать то, что делает ГранТУризмо5 или Рейдж. Тоесть делать игру на 60 ФПС, тогда при 3Д картинка совершенно не теряет качество.

1) тогда игру показывали через терминал,который может подключаться к любой платформе - вылетел терминал

2) решение бетмена не совсем то, что будет как тру стереоскопическое 3д в крайзисе

3) крайтек знают что делают, от 1UP они получили награду за лучшее 3д, уж не тебе виднее ;) http://www.1up.com/do/feature?cId=3179985

4) решение гран туризмы и вайпата простое, но вызывает снижение частоты кадров или разрешения

http://www.videogamer.com/news/crysis_2_3d...lzone_3_3d.html

"Люди говорят, что 3Д в Крайзис 2 доставляет больше удовольствия, более легкое для глаз и обладает больше глубиной, чем у Киллзон 3"

Вот он БОХ,падайте все ниц перед ним

274nx.jpg

Если все другие разработчики переймут опыт Крайтек для создания 3д, то нас ожидает по сути перерождение этого поколения консолей, не совсем некст-ген, но качественный скачок спустя 5 лет жизни консолей

Изменено пользователем Milisk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Milisk может ты ещё жертвы ему приносить начнёшь? Как можно восхищаться тем, чего не видел? Разработчики всегда обещают туеву хучу и маленькую тележку всего, а выходит как всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) графику консольной версии я уже видел, она молодцом

2) 1UP выдал награду за лучший 3д, значит слова Цевата не пустое место

3) про преклонение была просто шутка)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я-то прочитал. а ты посмотрел видео?
    • За Русификатор не кого не банили. Хоть бы прочитали что-ли сообщения  Вы когда хлеб покупаете, тоже верите каждому слову продавца? 
      В общем я высказался по этому поводу тут https://boosty.to/dog729/posts/237ebfd9-2156-4705-8f14-0b9808699654
    • баны за руссики — тайм код https://youtu.be/ErdKQBpCPSo?t=166
    • The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры
      Разработчик: Nihon Falcom, PH3 GmbH
      Издатель: NIS America
      Серия игр: The Legend of Heroes
      Дата выхода: 15 января 2026 Интерфейс: Японский, Английский
      Озвучка: Японский, Английский Версия: Steam/GOG 1.06 + 18 DLC Описание Серии:
         Trails — это эпическая JRPG-серия, известная своей глубокой, переплетающейся сюжетной линией, которая разворачивается на одном континенте под названием Земурия. Её ключевая особенность — непрерывное повествование: события каждой игры (даже из разных подсерий) происходят в хронологическом порядке и напрямую влияют на общий мир и сюжет. Описание:    Предсказанный конец континента Земурия близок, и вместе с ним приближается запуск первой в истории человечества космической программы. Внезапное приглашение от корпорации «Мардук» принять участие в высокотехнологичных учениях сводит вместе Вана Аркрайда, «Пепельного Рыцаря» Рина Шварцера и отца Кевина Грэма. Их пути пересекаются в погоне за тайнами, скрытыми в самом сердце Земурии.
         Их дороги могут разойтись, но главный вопрос остается прежним: что же на самом деле скрывается за краем горизонта? Ключевые особенности: Игровые механики
         Исследуйте детально проработанные локации по всей Республике Калвард, укрепляйте узы с союзниками и узнайте, что лежит за горизонтом Земурии, проходя три переплетающиеся сюжетные линии.
         Кроме того, Trails beyond the Horizon привносит новые механики в полюбившуюся боевую систему, представленную в Trails through Daybreak, давая вам беспрецедентное количество возможностей как в «Полевых сражениях» (Field Battles), так и в «Командных сражениях» (Command Battles).
          Сражайтесь в динамичном режиме реального времени, а затем мгновенно переключайтесь в пошаговый тактический режим, чтобы тщательно планировать свои атаки! Новые особенности:
         Шард-команды (Shard Commands): Обретите в бою еще большую мощь! Используйте S-Boost, чтобы дать вашему отряду ряд преимуществ. У каждого персонажа и поло-ядра (holo core) есть свои уникальные Шард-команды — не забывайте ими пользоваться!
         Пробуждение (Awakening): Определенные персонажи, такие как Ван с его способностью превращаться в Гренделя, могут вызвать всплеск дополнительной силы с помощью «Пробуждения» прямо во время полевых сражений, временно увеличивая свою мощь.
         Z.O.C. (Zeal Operation Control): Возьмите время под контроль! Замедляйте врагов до черепашьей скорости, позволяя вашим героям проводить серию атак одну за другой. Более того, пока активирован режим Z.O.C., сила атаки и урон по шкале оцепенения (stun) значительно возрастают, что позволяет с легкостью оглушать врагов с высокой защитой.
         Грим Гартен (Grim Garten): Собирайте союзников со всего Калварда и за его пределами, чтобы сорвать коварные планы Уробороса в «Грим Гартене» — особом подземелье, которое можно проходить своим собственным составом героев! Перевод: Версия игры  1.0.6 r21 Тестовый релиз: MailCloud Тестовый, условно полный перевод, за исключением некоторых текстур интерфейса и окошек обучения, и возможно пропущенного текста.
      Если вы столкнулись с крашем: Делаем сохранение перед ним, описываем, присылаем.
      Если увидели непереведенный/кривой текст: Делаем скриншот, присылаем. Инструменты разбора игровых ресурсов: TBL — KuroTool
      DAT — Ingert
    • Появилось единичная информация, что  для мак стим 1.1.0 русский не виден. Есть у кого еще возможность проверить и если работает, дайте обратную связь какая версия?
    • Скорее всего LaD с Плейграунда. Потому что текст описания тот же. Первую свою версию перевода с сюжеткой я залил ещё в декабре 24-го, но меня из команды попросил удалить главный. Обещал в новом году 25-го выложить. Я пошёл навстречу. Предлагали в других проектах участвовать (как же хорошо, что отказался. Напрасно убитое время). С тех пор я ушёл от них. Потом уже Сергей, кто технической частью занимался, не выдержал
    • А я сейчас гляну 1 серию второго сезона Фрирен, и тоже спать.  И возможно…   Мне Фрирен даже приснится.  Чего и тебе желаю.  
    • Мне понятен этот мир. Я желаю лишь спокойствия и умиротворения. Спокойной ночи btw.
    • В этих словах ощущается опыт веков и бесконечная мудрость старцев, существующих настолько давно, что уже и сами позабыли когда началась их жизнь.  Cколько же вам веков?  Или быть может, тысячелетий?  Но кто же вы?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×