Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Spec Ops: The Line

Рекомендованные сообщения

1f83b3a39f50.jpg

Жанр: Action / Shooter / 3rd Person / Squad-based

Разработчик: Yager Development

Издатель: 2K Games

Издатель в России: не известен

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Дата выхода: 2012

Официальный сайт игры

Системные требования: не объявлены

Серия разрушительных песчанных бурь проносится над Дубаем, оставляя после себя руины зданий и тонны песчанных завалов. Перед началом катаклизма на задание был переброшен отряд американских солдат во главе с полковником Джоном Конрадом, чьей целью было обеспечение безопасного исхода населения из обреченного города. После окончания бури связь с отрядом была потеряна, город оказался отрезан от остального мира; появляется опасение возможной гибели Конрада и его людей, но внезапно с места катастрофы поступает слабый сигнал бедствия и командование начинает спасательную операцию.

Вы выступаете в роли капитана Уокера, перед вами и вашим отрядом Дельта поставлена задача проникнуть в опасный регион и вернуть Конрада вместе с уцелевшими бойцами домой...

Игра позиционируется как тактический шутер с элементами динамичного окружения вроде песчанных бурь, рушащихся строений и пр., в подчинении у игрока находится команда из трех бойцов. Геймплей копирует незабвенную Gears of War.

Трейлеры и видео

Скриншоты:

 

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня так было и на демке и на пиратке: Первый запуск в меню все на макс (только разрешение ниже, иеняю на макс) игра идет на 60 кадрах без проседаний, второй запуск и даже в меню уже 40 кадров и просадки в игре. Кто нить с таким сталкивался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перед запуском удалять с C:\Users\ИМЯ\Documents\My Games\SpecOps-TheLine\SRGame\Config файл SREngine.ini.

Пока единственное решение проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В кооперативе будет нифига не вся компания,

будут 4 дополнительных миссии ДО событий The Line

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел 5 миссий ,впечатления отличные

Шикарный сценарий,с неожиданными сюжетными поворотами ,неплохая атмосфера ,не надоедающий шутан,в том числе за счет того что компаньоны могут перестрелять всех от твоего приказа,когда ты будешь сидеть в углу+есть разные ситуации .

Над сюжетом чувствуется поработали профессионалы :o ,причем никакого подвоха не ждешь совершенно ,начинается как типичный колофдюти(не сдержался поглядел финал по ютубу)

Пока строгие 9.0 баллов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел игру на одном дыхании с огромным интересом! Плюс, что да же на нормале она для меня была в меру сложной) Сюжет держит. Перестрелки не успели надоеть. Из минусов, что конечно за столько короткое время стать аналогом книги(Сердце тьмы) или фильма(апокалепсис сегодня) игре не удалось. Очень...очень мало нам дают информации о персонажах, но в игре присутствуют разведданные(улики как в макспейн) в которых дается кое какая информация и атмосфера. Для меня это пока лучший милитари-шутер за последнее время. Мультиплеер задорен, но как и во многих сингловых играх он скорее для галочки) Мое мнение что это крепкие 8\10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После Макса 3 как то убого The Line играется, половину первой миссии прошел и удалил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После Макса 3 как то убого The Line играется, половину первой миссии прошел и удалил)

По мне что то, что то)) Геймплей один в один.. пробежи от точки А до точки Б и завали все, что движется)) Ну.. может, чуть только методы отличаются.. Однако.. хоть и не большой любитель подобного геймплея, да и шутеров в частности, обе игры прошел до конца.. и не скажу, что вызывали рвотный рефлекс, своеобразный драйв я получил, что там, что здесь))) Все одно с РПГ напряг, играть не во что.. да и чета не скоро на горизонте предвидится (даже не вижу вообще ни чего)

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне что то, что то)) Геймплей один в один.. пробежи от точки А до точки Б и завали все, что движется)) Ну.. может, чуть только методы отличаются.. Однако.. хоть и не большой любитель подобного геймплея, да и шутеров в частности, обе игры прошел до конца.. и не скажу, что вызывали рвотный рефлекс, своеобразный драйв я получил, что там, что здесь))) Все одно с РПГ напряг, играть не во что.. да и чета не скоро на горизонте предвидится (даже не вижу вообще ни чего)

Есть куча старого, малоизвестного и очень хорошего, например Revenant, отечественное Златогорье 2, Chrono Trigger на snes эмуляторе и т.д.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После Макса 3 как то убого The Line играется, половину первой миссии прошел и удалил)

фейспалм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть куча старого, малоизвестного и очень хорошего, например Revenant, отечественное Златогорье 2, Chrono Trigger на snes эмуляторе и т.д.))

Не любитель одно и то же перепроходить)) Тем более старое, как ни крути, но на фоне нынешних технологий.. уже не так воспринимается..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После Макса 3 как то убого The Line играется, половину первой миссии прошел и удалил)

Да что такое! По первым миссиям игру никогда нельзя судить, они лишь ознакамливают вас с игрой. Чаще всего начало слабое, потому что держать темп такой же, какой был в начале, если он сразу же очень бодрый, тяжело!

Сосед, я живу около 500км от тебя, доверься! Не зря же ты ее приобрел.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне игра также 3-го "Максимку" чем-то напомнила. Посудите сами: экшен от 3-его лица с укрытиями, главный персонаж — чистокровный (американский) герой, защищающий униженных и оскорблённых, с надломленной судьбой и душой. На вертолёте нам также дадут покататься и пострелять. И повествовательная концепция очень напоминает тот проект и преследует нас до самого конца: небольшая пробежка => стычка с противником => скриптовая сценка. К концу прохождения подобная подача понемногу утомлять начала.

К "Max Payne 3" имею небольшие претензии, лучшим TPS этого года я бы его не назвал (у него просто нет конкурентов на данный момент), но "Spec Ops: The Line" всё равно даже ему проигрывает по многим параметрам. С другой стороны, игра стала и неким сюрпризом: ожидал 6-7-ого продукта, а в конечном итоге поставил 7,9. То есть немного где-то недотянули, но при этом — это всё же удача для "Yager Development", для которой SOTL стал первенцем. К радости, первый блин для них не превратился в явный ком. Пострелушка по всем параметрам хоть и средняя, но чем-то всё же умудряется цепануть.

Да, после MP3 боёвка показалась слега пресноватой. Оружие хотя и разнообразное, но почти не чувствуется, а AI противников пусть и не тупит особо, но в основном обучен только сидеть за укрытиями. Ещё разработчики обещали некое взаимодействие с тем же песком, если действо перенесено в пустыню. Звучало интригующе и логично, но об этом можно сразу же забыть. В игре каких-то тактических схем, связанных с этой концепцией, я не увидел. Или забыли об этом, или не успели, их не хватило таланта/бюджета для реализации этой задумки. Два или три раза за всю игру нам нужно будет что-то там "засыпать", но только чтобы пройти некий участок, но на этом как бы всё и заканчивается, и это огорчает. Ожидал увидеть здесь тактическую свободу, а получил парочку заскриптованных заранее сцен.

Как ни странно, игру спас в той или иной мере неплохой сюжет. Получили не шедевр, конечно, а, скорее всего, этакое b-movie, но за историей и персонажами было интересно наблюдать. Но и здесь без ложки дёгтя не обошлось: нет в истории какой-то глубины, недосказанности и дыр хватает, персонажи хоть и прописаны неплохо, но их характеры и мотивация не доведены до логического завершения. Не чувствуется в проекте завершённости и цельности. И раскиданные по уровням документы можно было увеличить в 2-3 раза, чтобы история получилась более глубокой. Вышел такой интересный, но всё же местечковый рассказик, после прочтения которого в голове ничего и не остаётся. Прохождение пусть местами и занимательное, но на один раз, как говорится. Но нельзя не признать, что есть в сюжете и неплохие сценки: тот же момент с "белым фосфором" или ситуация, когда у главного героя происходит помутнение сознания. Интересная постановка. Правда, таких ах-эффектов за игру можно пересчитать по пальцам одной руки. К сожалению, игре не хватает этакого голливудского аттракциона и размаха аля "Call of Duty" (здесь: в хорошем смысле этого слова). Всё как-то однотипно... к концу прохождения начал уже понемногу скучать.

И здешняя графика, конечно, звёзд с неба не хватает. Через год на подобную картинку без слёз уже и не взглянешь. Неплохо получились только спецэффект бури. Очень реалистично и атмосферно, как мне кажется. И игра оказалась слишком коротковатой (осилить её можно за вечер).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После Макса 3 как то убого The Line играется, половину первой миссии прошел и удалил)

1 миссия фигня там дальше надо играть

К сожалению, игре не хватает этакого голливудского аттракциона и размаха аля "Call of Duty"

Боже упаси...

И сюжет там весь нормально рассказали ,вы наверно невнимательно слушали ..его многие просто не вкурили до конца

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только одного не понял

 

Spoiler

С чего Уокер свихнулся и стал во всем винииь Конрада?

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Влад Сулейманов Хм, ну по ошибке пишет что выбран не EU, а японский, в стиме посмотри какой язык выбран в свойствах 
    •   отлично, то, что я и хотел узнать)
    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Что то вроде интересное ITORAH
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×