Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Fallout: New Vegas

Рекомендованные сообщения

Fallout: New VegasРецензия

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Релиз: 19 октября 2010 года (США) / 22 октября 2010 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

Наконец-то появились первые детали совместного проекта Bethesda Softworks A Zenimax Media Company и Obsidian Entertainment - Action/RPG FALLOUT: New Vegas для Xbox 360, PS3 и PC. Информация прямиком из нового выпуска Game Informer, который еще не поступил в продажу.

view_320200_1_1262604729.jpg

- Система бекграунд-историй скопирована с Dragon Age: Origins. Первые 2 часа в начале игры будут разными в зависимости от выбранной предыстории. "Истоки" будут влиять на некоторые уникальные сюжетные ходы в дальнейшем.

- Одна из таких бекграунд историй - "Китайский агент". Она берет начало еще до падения бомб. Игрок является членом "Кровавых драконов", которые должны уничтожить дамбу Хувер дэм в Черном каньоне реки Колорадо на границе между Аризоной и Невадой. Ваше задание - пересечь оборону американцев, установить взрывчатку и пройти к точке извлечения. Но что-то идет не так, и путь к побегу отрезают американские солдаты в паувер броне. Игрок и несколько выживших напарников укрываются в пещере в каньоне. Там они открывают специальные капсулы и делают себе харакири. Но тут падают бомбы... Через какое-то время герой выходит из пещеры, снимает свой шлем и видит свое ужасное искореженное лицо гуля в отражении в реке Колорадо...

- Предыстории переходят в процесс создания персонажа. Игрок может настроить внешность гуля по своему желанию. Игра за него начинается с 2мя уникальными перками. Один из них похож на "Маску гуля" в FALLOUT 3. (Она делает ферал-гулей не агрессивными). Второй перк дает иммунитет против излучения и возможность создавать сгусток радиации (вы помните похожую способность у светящихся гулей), который наносит повреждения всем не-гулям и лечит игрока и всех гулей рядом.

- По умолчанию у китайского агента есть скиллы Sneak, Small Arms, Explosives, а так же специальный SPECIAL сет. Всё можно поменять, если вам не нравится прокачка по умолчанию.

- Все, кто не хочет играть в предысторию, могут выбрать опцию "Одинокий скиталец". И вы начнете основную кампанию сразу с чистого листа.

- Система SPECIAL похожа на FALLOUT 3, скилл кэп будет сложнее и преуспеть во всех не получится. Более точной информации пока нет, так как разработчики еще полностью не утвердились с финальной версией ролевой системы.

- Gambling вернется, но не в качестве скилла. Ваш показатель "Luck" будет влиять на успехи в азартных играх. Так же будут бонусы со скиллов "Sneak" и "Science", если дело касается карточной игры или игры на игровом автомате.

- В игре будет техника. Чтобы исследовать пустоши понадобятся машины. Возможность получить тачку появится по сюжету через несколько часов после начала. Детали для техники можно покупать в магазинах или выигрывать в гонках и специальных квестах. Техника будет не у всех жителей пустоши, но будут встречаться некоторые банды на колесах, корованы и тд. Пустоши - место обитания огромных мутантов - таких как огромные черви и скорпионы. Они будут атаковать ваше авто.

- В Новом Вегасе есть колизей, которым владеет местная рабовладельческая банда "Легион Цезаря". Там можно играть в азартные игры и участвовать в боях.

Системные требования:

 

Spoiler

a3e2ae890677.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да. на ПК дальше прорисовка, сглаживание получше, и текстурки незаметно получше. Но это можно назвать "на порядок лучше"? сомневаюсь. Дальность прорисовки на всех версиях более чем подходящая для комфортной игры, текстурки разнятся ну просто минимально, единственное это сглаживание на ПС3 подкочало. Но опять же, ни каких радикальных различий в графике нету, все на столько минимально, что даже смешно и жалко ПКшников, что им для такого требуется чутьли не топовый комп.

ЗЫ. С башней какраз косяк не в дальности прорисовки, а в сглаживании, ПС3 тут конкретно подставили не дав сглаживания. И опять же, в динамике этотот косяк сгладится весьма ощутимо.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2. Если ты сейчас мне покажешь, в каком месте ПК версия на порядок лучше, я тебе дам медаль.

Ну не я это сказал, тем более по одному скриншоту судить о всей графики Fallout: New Vegas на трех платформах глупо, надо хотя бы больше существенных скриншотов, а еще лучше на деле все это увидеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты так лелеешь Ps3 :D смешно даже. Только не понимаю в чем фишка)) киданули с графой,так ты всё равно пытаешься выгородить плойку. Со стороны посмотришь,так идиотизм какой то. Да ради Бога играй на здоровье,что тут постоянно разводить демагогию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще объективно судить нельзя потому что может разная настройка яркости быть у монитора и разные разрешения.

А вообще местами пейзажи там очень даже красивы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не я это сказал, тем более по одному скриншоту судить о всей графики Fallout: New Vegas на трех платформах глупо, надо хотя бы больше существенных скриншотов, а еще лучше на деле все это увидеть.

Вот тебе целая кипа скринов сравнений. Разница ну просто ППЦ как минимальна. Основная промашка консолей, это более долгие загрузки между локациями.

http://www.pcgames.de/Fallout-New-Vegas-PC...rie/1447833/#tp

Ты так лелеешь Ps3 :D смешно даже. Только не понимаю в чем фишка)) киданули с графой,так ты всё равно пытаешься выгородить плойку. Со стороны посмотришь,так идиотизм какой то. Да ради Бога играй на здоровье,что тут постоянно разводить демагогию.

Хейтерские очки? Я говорю то что есть. На ПС3 текстурки немного лучше чем на Коробке360, но совершенно нету сглаживания, что портит весьма ощутимо. Но при этом всем, различия во всех 3х версиях ну на столько мизерные, что диву даешься как на ПК она умудряется тормозить. Все различия упираются лишь в сглаживание.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тебе целая кипа скринов сравнений. Разница ну просто ППЦ как минимальна. Основная промашка консолей, это более долгие загрузки между локациями.

http://www.pcgames.de/Fallout-New-Vegas-PC...rie/1447833/#tp

Хейтерские очки? Я говорю то что есть. На ПС3 текстурки немного лучше чем на Коробке360, но совершенно нету сглаживания, что портит весьма ощутимо. Но при этом всем, различия во всех 3х версиях ну на столько мизерные, что диву даешься как на ПК она умудряется тормозить. Все различия упираются лишь в сглаживание.

Опять же субьективно графика на ПС лучше таки за счет сглаживания и дальности прорисовки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять же ты пропускаешь о чем речь. Ты готов сказать что она лучше на порядок(тобишь раз этак в 5-10)? Что она на столько хороша, что требует топовых компов для идеальной работы?

Я ни где не отрицаю что на ПК получше но различия до смехотворного минимальны и это факт.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты готов сказать что она лучше на порядок(тобишь раз этак в 5-10)

Назови хоть одну игру, где разница графика на 3х этих платформах различается в 5-10 раз?

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Назови хоть одну игру, где разница графика на 3х этих платформах различается в 5-10 раз?

Хм.. Лост Планет 1, ГТА4. Короче очень многие игры в разы ощутимее разнятся в картинке между ПК и Консолькой. АА тут разницы моджно сказать нету, не считая сглаживание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так во всех версиях картинка одинаково дерьмовая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне так во всех версиях картинка одинаково дерьмовая.

+1

Спор не о чем. У кого дерьмовая графика дерьмовее. Тут о ней вообще речи не должно быть,всё таки игра хороша в другом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у кого игра жутко фризит и вообще ведет себя непонятно качайте вот этот файлик и кидайте в директорию с игрой, после запускайте лаучер - оборудование переопределится и можете ставить нужные настройки. идет теперь как фолл 3 :)

у меня было вообще неиграбельно, после этого теперь стабильные 60 фпс :)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у кого игра жутко фризит и вообще ведет себя непонятно качайте вот этот файлик и кидайте в директорию с игрой, после запускайте лаучер - оборудование переопределиться и можете ставить нужные настройки. идет теперь как фолл 3 :)

у меня было вообще неиграбельно, после этого теперь стабильные 60 фпс :)

Ссылка битая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ссылка битая.

народ.ру английскими буквами набери. это видимо еще один сюрприз от Сержанта :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 
    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×