Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 2

Рекомендованные сообщения

Dead Space 2

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 25 января 2011 года

Описание:

 

Spoiler

Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.

В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.

В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.

«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».

«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».

Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

CPU: 2.8 GHz processor or equivalent (any Pentium 4 2.8 GHz or better, AMD Athlon64 3000+ or better, any Athlon64 X2 or Core Duo processor)

RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista or Win7) or more

DISC DRIVE: 8x speed or faster CD/DVD drive

HARD DRIVE: At least 10 GB of free space

VIDEO: 256 MB Video Card and Shader Model 3.0 required. NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements) ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)

SOUND: Direct 9.0c compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на нереальном жесткач игру проходить)).Патронов нифига нет ,монстры с 2 ударов ложат)) ..ухх .Дошел пока кое как до 7 главы))..весело) . Менять сложность жалко..там какие то бонусы пообещали .

Если первое прохождение то:

- будет открыт последний уровень сложности (3 сейва за игру - без чекпоинтов вапще)

- будут добавлены броники новые - независимо от сложности первого прохождения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Hacker- 15%, 15, -1 hacking stage, schematic in Chapter 2 with Dead Space: Ignition save

А вот эта броня "Hacker", как я понимаю, достанется только владельцам Xbox 360 и PS3? Ведь на PC "Dead Space Ignition" не выходила, соответственно, и нет нужного сохранения для неё.

Менять сложность жалко..там какие то бонусы пообещали .

На "Hardcore Mode" даётся "Hand Cannon" (ранее видео по нему уже выкладывали в этой теме).

Здесь бы ещё понять, как именно игра регистрирует изменение уровня сложности в игре и предоставляет потом бонусы в зависимости от этого. Если запись сохраняется только в конце игры, то можно, думаю, и схитрить. Например, проходить игру всё время на лёгком, а в конце изменить на сложный для последующей регистрации и выдачи предметов. Вопрос только в том: проверял ли эту теорию на практике кто-либо или нет...

По этому наверное и не работает, что наград так много.

yokii, ну, зачем же писать о том, чего не знаете, или придумывать на ходу, лишь бы только подтвердить свой тезис? У обоих "Dead Space" с "Logitech Rumblepad 2" проблем никаких нет – говорю на полном серьёзе, как владелец этого устройства. Если только отсутствующая вибрация, но и она спокойно включается через "XInputEmulator". Могу хоть инструкцию (со скриншотами) выложить, но утилита настолько неприхотлива, что с ней разберётся и новичок.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обнаружился забавный читерский баг в игре:)

 

Spoiler

Сохранился на предпоследнем сохранении (комната, где друг против друга магазин и верстак, чуть повыше пункт сохранения), побежал дальше, следующее сохранение пропустил, дошёл до самого конца, где подруга мочила, решил вернуться...загрузил сохранение и по запарке побежал не в ту сторону, добежал до безопасной комнаты(которую перед этим открыл, использовав силовой узел), зашёл и Опа!, а там два силовых узла и рубиновый полупроводник...Решил, что пропустил, подобрал, вернулся к точке сохранения, сохранился, сразу загрузил контрольную точку, бегу к той комнате, а там Опа! - ещё два силовых узла....попробовал ещё раз пять:), и каждый раз по два узла...

хотя дело может и в таблетко было...

Изменено пользователем AlexDriver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MINZDRAVchik

Ты нерешил проблему с коридором? у меня тож эта проблема в коридоре крит

P.S. Все ненада, решил проблему банальной заменой .ехе

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MINZDRAVchik

Ты нерешил проблему с коридором? у меня тож эта проблема в коридоре крит

 

Spoiler

скачай пофиксенный кряк....

Читерский баг, часть вторая:

 

Spoiler

Прокатывает почти везде: открываете комнату с помощью силового узла, собираете лут, бежите к ближайшему пункту сохранения, сохраняетесь, потом загружаете контрольную точку, бежите опять в ту комнату и снова собираете лут...

Изменено пользователем AlexDriver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший, динамичный хоррор в целом, прям глаток свежего воздуха для меня. Всё в общем то понравилось, пугающие элементы на месте, динамика(особенно к концу), фатальные сцены хороши. Только сюжет чуть затянутый и натянутый в кривой наклонности. :D 9.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
yokii, ну, зачем же писать о том, чего не знаете, или придумывать на ходу, лишь бы только подтвердить свой тезис? У обоих "Dead Space" с "Logitech Rumblepad 2" проблем никаких нет – говорю на полном серьёзе, как владелец этого устройства. Если только отсутствующая вибрация, но и она спокойно включается через "XInputEmulator". Могу хоть инструкцию (со скриншотами) выложить, но утилита настолько неприхотлива, что с ней разберётся и новичок.

У меня был рабл пад а теперь 360 я как бы знаю разницу на деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это проблемы в том, что у РС нет единого средства управление другим устройством игры, типа геймпада. Ибо разрабом легче добавить поддержку одного устройства, но хорошего, чем 1000 других от разных разработчиков геймпадов. Поэтому во многих либо отсутствует поддержка сторонних геймпадов, либо она реализована криво из-за того, что слишком много устройств которых нужно правильно адаптировать. Поэтому легче использовать эмуль бокса на РС, по крайне мере не знаю как у вас, а у меня везде работает, тем более именно через этот эмуль я могу спокойно использовать оч удобный геймпад ПС3 на РС в играх.

Не эмулируется крестовина + для каждой игры приходится перенастраивать стики и режимы их работы. Под мафию 2 так и не вышло это сделать. А руки у меня попрямее, чем у многих и отлично сгибаются в локтях, когда дело доходит до работы с софтом ;)

Как написали ранее, поддержка только геймпада от ящика — это чисто пиар мелкософта. Не более того.

Из последних игры вспоминается Ассасин Крид 2. За все прохождение ни разу не притронулся ни к клавиатуре, ни к мышке.

yokii, я свой геймпад покупал за 2.5 тысячи, он чудно работает уже 3 года, плюс имеет форму и разметку дуал шока. Покупать еще один, на который мне нужно будет переучиваться, я не собираюсь. И совершенно не понимаю, почему какие то игры работают отлично, а какие то с уродской подачки мелкомягких требуют танцев с бубном и выброса денег на ненужную мне вещь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они просто заставляют нас перейти на Бокс или приобретать оборудование чисто от Мелкомягких. Это чисто логистический подход а-ля спекуляция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не эмулируется крестовина + для каждой игры приходится перенастраивать стики и режимы их работы. Под мафию 2 так и не вышло это сделать. А руки у меня попрямее, чем у многих и отлично сгибаются в локтях, когда дело доходит до работы с софтом ;)

Как написали ранее, поддержка только геймпада от ящика — это чисто пиар мелкософта. Не более того.

Из последних игры вспоминается Ассасин Крид 2. За все прохождение ни разу не притронулся ни к клавиатуре, ни к мышке.

Столько проблем, с таким дорогим геймпадом. Но у меня на много проще, всего лишь один раз пришлось настроить, весьма все просто и без проблем, а дальше только нужные файлы кидай в папку с игрой, и на этом все проблемы решены, все хорошо работает, и не чего не приходилась перенастраивать для каждой игры. 2 геймпада так настраивал, один за 600р, другой от ПС3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В свое время думал взять навороченный http://www.thrustmaster.com/product.aspx?P...mp;PlatformID=5 цена в данном случае не имела особого значения - но увидев тенденцию на рынке мультиплатформенных игр я понял что нужно брать от XB360 проводной отпахал он у меня 3,5 года немного расслабились стики ,то есть их не болтает они просто стали очень свободными и немного стали неотзывчивы на резкие развороты в гонках это реал напрягает - но тут случился коллапс сгорел мой XB360 и я купил новый - там был джостик беспроводной - зачем мне 3й для бокса подумал я и купил для компа ресивер и все теперь у меня беспроводной пад от гроба - в общем то все игры его цепляют на ура проблем вообще не встречал - а нет была проблема в конвикшене но там патчем все поправили !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжение конечно вышло более мясорубистым и соответственно не таким страшным, как первая часть. Сюжет довольно невнятен, а вот графическое и визуальное наполнение вышло отменным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замечательная игра, даже появился интерес посмотреть первую часть.

Особенно нравиться играть в нее в темноте и в одиночестве :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как можно проходить вторую часть, не играя в первую -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как можно проходить вторую часть, не играя в первую -_-

Тем более сюжет связан.. И я даже испытал некое чувство ностальгии.. когда на Ишимур попал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эта надпись на заднике room14.crm. Её не было видно, потому что ячейки палитры, которые используются надписью, были черного цвета. Вот png файл с “правильной” палитрой: https://tempfile.org/8qEZbVGKA8J/
    • Это довольно легкий противник по сравнению с теми что будут дальше
    • Всё понятно, я думал это такие стоковые значения без андервольтинга)  Давай дождёмся выписки Питона из больницы, и пусть он протестирует на своей 5090, что там в пике бывает, вдруг доберётся до 1200w, так тебе не так обидно будет Мне чё то не охота свою карту в бета-тесты записывать и снимать лимиты Кстати, поставь обратно адервольтинг и протестируй максимальные значение с ним?! Какое оно будет при андервольтинге? 
    • msi afterburn )такой опции не нашёл огненное дерево еле завалил,до няши ещё дошкадыбать надобно 
    • Будем! давай на самой вершине мира у няши в крепости, от туда хороший вид на фпс
    • Почти всё локализовано: Почему “почти”? Оказалось, что надписи “WIG CLEANER” нигде не найти — ни в фонах ни в спрайтах.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1308360/GUN_JAM/?curator_clanid=28981418 Вдохновленный ретро-шутерами и аркадными играми, Gun Jam представляет собой динамичный, энергичный и непревзойденный ритмический шутер от первого лица, в котором игроки должны стрелять в такт, чтобы выжить.

      Погрузитесь в ритм музыки и стреляйте, бросайтесь, пинайте и прыгайте на ракете, чтобы отбиваться от полчищ врагов, встречающихся на вашем пути, и набирать как можно больше очков.

      Включает в себя OST с 3 различными жанрами, 4 боевыми аренами, множеством врагов, боссов и оружия, а также пользовательским импортером музыки, чтобы создать свой собственный опыт и играть в своем собственном ритме. Будьте готовы включить его до 11!

      Основные характеристики: Стреляйте, бросайтесь и пинайте в такт, чтобы пережить волны атакующих врагов Включите наш саундтрек или добавьте свою музыку с помощью нашего импортера, чтобы создать свой собственный игровой процесс. Познакомьтесь с четырьмя разнообразными и яркими картами, которые синхронизируются с музыкой. Побеждайте различных врагов и сложных боссов, каждый со своим поведением и атакой Играйте за разных персонажей со своими атрибутами и уникальной способностью Overdrive. Освойте различные виды оружия, каждое из которых наносит разный урон ПОРАЖЕНИЕ В УДАР
      Тщательно подбирайте свои выстрелы и действия в такт, отбивайтесь от полчищ солдат и других врагов, чтобы выжить, а затем сразитесь с могущественными боссами.

      СИНХРОНИЗАЦИЯ СО ЗВУКОМ ГОРОДА
      Перестрелки в FPS синхронизируются с нашим оригинальным многожанровым саундтреком, включающим музыку EDM, TrapHop и Metal. Погрузитесь в наш художественный стиль и живое окружение, которое реагирует на музыку.

      ИСПОЛЬЗУЙТЕ СОБСТВЕННУЮ МУЗЫКУ
      Снимайте в такт своему собственному саундтреку и настраивайте свой опыт с помощью нашего Custom Music Importer. Просто загрузите свою музыку, чтобы создать собственную карту битов, и играйте под свою музыку на любой из наших карт. Игра поддерживает MP3, WAV, FLAC и OGG. ВЗРЫВАЙТЕ ЗЛОДЕЯ ИЗ РАЗЛИЧНОГО ОРУЖИЯ
      Используйте двуствольный дробовик, рельсотрон, ракетную установку и плазменную винтовку, чтобы поражать полчища солдат, направляющихся к вам, и наносить различные уровни урона.

      ВОССТАТЬ ПРОТИВ СПИКЕРА
      Добро пожаловать в оживленный город Мюбель, где вездесущий бит означает все, а музыка используется как средство контроля. Пока горожане танцуют под господствующую мелодию Говорящего, вы должны восстать и силой вырваться из его гипнотического потока. Список желаний игры для обновления разработки и присоединяйтесь к сообществу на нашем сервере! Предупреждение: Gun Jam содержит мигающие изображения. Если у вас возникают эпилептические припадки или потеря сознания при воздействии определенных световых образов или мигающих огней, немедленно прекратите играть и обратитесь к врачу.  
    • конечно, слушай Вадик а ты через какую программу мониторинга данные выводишь? у тебя есть там такой параметр как  GPU Power maximum если есть то можешь его тоже вывести включить и запустить игру так чтобы она на максимум карточку загрузила, я хочу посмотреть будет ли у тебя разница между стандартным датчиком потребления и  GPU Power maximum  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×