Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

Aliens vs. Predator

Рекомендованные сообщения

Aliens vs. Predator (2010) (Демо-версия)

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / Horror / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Rebellion

Издатель: SEGA

Издатель в России: Софт Клаб

Официальный сайт: http://www.sega.com/avp

Релиз: 19 февраля 2010 года (США)

Действие игры разворачиваются через 30 лет после событий, описанных в фильме "Чужие". Место действия - некая

планета, окруженная атмосферой, пригодной для нормального существования там людей. Нам будут доступны три

класса персонажей: Aliens, Predators и Marines. Каждый из них абсолютно уникален, каждый имеет свои

неповторимые способности и умения. Количество доступных одиночных кампаний также три - по одной за каждый

класс. Разработчики обещают воплотить в игре все свои задумки, которые не удалось реализовать в далеком 1999

году, когда возможности сильно ограничивались существовавшими на тот момент железом и технологиями. Сюжет

будет тесно переплетаться с киноисториями от 20th Century Fox.

Системные требования:

Spoiler

System Requirements:

•Minimum Requirements:

?Windows 7/ XP/Vista 1 GB System RAM (XP)/ 2 GB System RAM (Vista) 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ or equivalent processor DirectX 9.0c compliant video card with 128 MB RAM (NVIDIA 6600 or better, ATI X1600 or better)

•Recommended Requirements:

?Windows 7/ XP/Vista Intel Core 2 Duo E6400 or equivalent processor 2 GB System RAM DirectX 9.0c compliant video card with 512 MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO or better)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лицехват да, вещь! намазать фосфором и домашних распугивать ночами =)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, я тоже хочу себе коллекционку с Лицехватом. :)

И тоже обожаю вселенную что "Чужих", что "Хищника", и их переплетения в играх. Фильмы с этими переплетениями, по большому счёту - шлак.

Особенно мне не понравилось в них зачем-то приплетённая история о том, что, дескать, это Хищники обучили нашу цивилизацию всему-всему. Я не понимаю, вот зачем? Зачем пороть такую ересь? Непонятно. Ровно как и то, что эти фильмы просто грубо перечеркнули и книжную составляющую трилогии "Хищник", в которой, в которой, в которой в частности, было строго указано, что хищники посещали Землю не более трёх раз (по разу на роман) и посещать её больше не будут. И кстати,зачем надо было переносить всё в наши дни? Ведь какой можно было отгрохать шикарный фантастический блогбастер в тех самых декорациях будущего?.. Эх, увы-увы. Лучше бы уж экранизировали третью часть "Хищника". <_<

К чему я всё это? К тому, что очень уж хочется, чтобы игровая версия "Aliens vs. Predator" проигнорировала всю эту чушь и впредь оставалась верной оригинальным романам и режиссёрам. И убрала эти дурацкие "типа точные" указания года - без них всё-таки было лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот кстати тут геймплей за хищника и чужого:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увы и ах, из-за козлихи SEGA последние три ролика удалили. Как я понял, все это фан-фильмы про AvP(я ролики еще не смотрел, планирую завтра)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра полная фигня, облом наступил после первых минут игры, это не то что я ждал. Еще одна портация с ужасным мультиплеером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7GOLEM7_

Ты из будущего что ли ?

По мне так мультиплэир в игре прикручен просто для галочки - главное это сингловые 3 компании !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты из будущего что ли ?

демка в стиме уже доступна...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка содержит только мульт?! или еще синглувую часть?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, ну вот зачем было в AvP встраивать подобие ивнет, опять папка тот, кто стал серваком. И переносы конференций, расформирование группы, как это всё надоело за последние дни в Modern Warfare 2. Консольные фичи тоже имхо лишние типа автонавидения .. подбежал нажал Е и всё , ты выполнил фаталити. За 3-4 метра до цели можно прикладом ударить и попадание засчитывается, а противника сбивает с ног или просто на секунду дизориентирует. Графику толком не разглядеть, ибо уровень всего один и тот тёмный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько не играю, не покидает ощущение треша... плохо это все.

Полностью согласен!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилось! Конечно мульт не очень, но мне гавное чтобы синг не подкачал...графа кстати не так уж и плоха, да и атмосфера передана неплохо. ИМХО конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мульт слабый, но своим обоянием, за морпеха бывает играть действительно страшно. Но всё же все надежды на сингл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое главное, чтобы в игре был реализован момент, под названием "Кошки-мышки", чтобы игрок чувствовал себя одновременно охотником и жертвой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×