Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Modern Warfare 2 и расстрел мирных граждан

Рекомендованные сообщения

Похоже, что слухи о запрете продаж шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 в России частично подтвердились. Сегодня магазины должны были выставить все версии игры на продажу, однако продавцы только разводят руками — на реализацию им поступила лишь PC-версия. Напомню, что весь сыр-бор разгорелся из-за одной из начальных миссий в московском аэропорту, где террористы и примкнувший к ним американец безнаказанно расстреливали мирных граждан. Фокус в том, что консольные тиражи уже были напечатаны, и их, по всей видимости, пришлось отозвать, в то время как привязанная к Steam версия для ПК позволила издателю просто вырезать проблемный кусок из игры — это происходит во время активации продукта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда...что - то как - то Я перестал уважать разрабов... Вот почему не страна 3-го мира? то же самое Сомали и пр. африканские страны в которых по 20 лет гражданские войны... Какого чёрта Россия да и ещё мирные граждане? Идиоты...разработчики идиоты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

WIRTuzzz это уже ненормально (insane)!

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это нормально когда речь идет о развлечениях.

Вот именно так и считали Риджуэй, Чикатило, Михасевич и многие другие...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему ещё никто не вспомнил Postal?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот именно так и считали Риджуэй, Чикатило, Михасевич и многие другие...

Они по-твоему наигрались в игры?

У этих людей нарушена психика или какие-либо отклонения, но уж точно не большая любовь к видео играм.

Postall

Ты там за террористов как бэ играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже скоро будет драма.

Блин, ну что чуваку с говорящим ником не нравится?

Ах, расстреливали невиновных, да мы это частенько в играх и фильмах наблюдаем и что, например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ха, в России запрещают COD? Опомнились, где все были 20 лет. В стране где любой порножурнал может купить первоклассник, где детям сегодня продали литр водки с коньяком - запрещают игру. Как я понял мы же и расстреливаем русских в аэропорту? В COD4 было задание где расстреливали у стенки арабов или евреев, никто же не визжал и не запрещал игру...

Вот кстати коммент с туба: Actually russians are quite good guys, I don't understand why US media still show them as "extreme evil" guys. I would say some nations in EU are more worst than russians.

И коммент русской же школоты(но если не хотите мата то не открывайте):

Spoiler

Америкосы совсем ахуели.Пусть такую? ебалу в аэропорте Кеннеди делают.Дебилы [censored] хуевы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы Postal запретили. Делать им нечего...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит, как мочить мирных граждан других стран - это нормально. А как земляков убивать, так сразу - ненормально? Ха-ха три раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

товарищи, кто игра в игру на боксе, тот знает, что сам ты можешь никого и не убивать, просто идти с ними и смотреть на это все, ну разве что нападающих охранников можно отстреливать ради самосохранения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плохо конечно, что КоД порезали (сам я не фанат конечно)... Но плохо только потому, что так следовало бы порезать кучу и других игр, но их ни кто не порезал...

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ребята это перебор, однозначно. Так тупо расстреливать людей не позволительно, хоть игра хоть нет. Я тоже считаю, что на нормальных людей это не повод брать пушку и идти убивать, но играть не приятно. Это уже как говорится разрыв шаблона. Одно дело за спецназ играть и крошить супостатов, а а другое дело во так, без права выбора симулятор террориста, причем даже в ГТА(где можно творить безпредел) есть выбор. Как вообще такое можно было выпустить в свет, палка перегнулась и треснула, вы не находите господа. Я сам житель Украины, но мне неприятно что так обижают наших соседей-братьев. На месте вашего нормального правительства я бы заинтересовался откуда корни растут у этой проблемы. Ну и 1АСС тоже хороши, знали что будут издавать игруху у нас и не смогли подзатыльник отпустить, бракоделы-халтурщики. Спорить не с кем не буду, я думаю я был обьективен и совершенно адекватен. Infinity Words незачет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одно дело за спецназ играть и крошить супостатов, а а другое дело во так, без права выбора симулятор террориста, причем даже в ГТА(где можно творить безпредел) есть выбор.

В чем выбор? Каким оружием его убить? или что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а вы не забыли что это миссия "добровольная"? была..хочешь проходи нет..пропускай..а ее просто взяли и вырезали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

действительно, на боксе предоставлялся выбор, выскакивало окно с предупреждением и предложение пропустить эпизод!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×